注:仅学习使用
【PS24】2024版本更新的内容比较多,对电脑配置的要求也是比较高的。建议配置:第十代i5或以上CPU。
如果是第十代i3或以下的CPU,建议安装PS2021或者以下版本。
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讲了那么久的PS教程,估计小伙伴们对PS都是有一定概念了。但对于把虚拟的图片做成实物,这着实有点为难了。
所以今天咱们不讲PS的教程,单纯来聊聊设计好的图片做成实际物品的经历。
正文开始
首先根据小白个人的经验,某宝上物料制作的商家大部分还是很有技术的,只要你肯花钱,无论多乱的设计稿,他们都会尽心尽力地帮你搞定。
但也会存在一些商家,设计稿来的时候是咋样的,做出来的东西就是咋样的。不会去检查设计稿里面一些不合理的参数,比如:出血边、二维码大小、分辨率大小、尺寸等。
不要问小白为啥会知道,因为小白自己就踩过坑。
所以对于要制作出实际物品的设计稿,建议各位小伙伴都要小心对待。
一、什么是出血边
出血位(实际为“初削”)指印刷时为保留画面有效内容预留出的方便裁切的部分。是一个常用的印刷术语,印刷中的出血是指加大产品外尺寸的图案,在裁切位加一些图案的延伸,专门给各生产工序在其工艺公差范围内使用,以避免裁切后的成品露白边或裁到内容。在制作的时候我们就分为设计尺寸和成品尺寸,设计尺寸总是比成品尺寸大,大出来的边是要在印刷后裁切掉的,这个要印出来并裁切掉的部分就称为出血或出血位。
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出血边,简单来说就是裁剪时预留的位置。一般来说它的标准是3mm左右,也就是在设计上,咱们需要预留3mm的裁剪位置给到设计稿,预防裁剪的时候,切到重要的内容。
在设计上,如果一个设计稿的尺寸是10cm*10cm,那么加上出血位,整个设计稿的尺寸就是10.3cm*10.3cm。
二、分辨率不是那个分辨率
咱们平常都会说“分辨率”和PS里面的分辨率是不一样的概念。咱们平时说的分辨率通常指的是尺寸大小,比如1920*1080分辨率。但是在PS中,咱们所说的分辨率指的是dpi
咱们平时说的分辨率在PS里的专业术语指的是设计稿的宽高尺寸,分辨率dpi的意思是在1英寸的位置上有多少个像素点。1英寸内,像素点为多,图像就越精细。
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但一般咱们在使用的电子设备、显示器之类的物品,设计时的尺寸基本上设置为72dpi即可;
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在大尺寸的设计稿上,比如:易拉宝、墙体广告等设计上,咱们一般设置分辨率为150dpi;
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在小尺寸的设计稿上,比如:名片、A4纸张、A3纸张、照片等设计上,咱们一般设置分辨率为300dpi。
当然也不仅仅是以上的设计标准,其他的需要你自行探索。
三、二维码大小
有没有小伙伴发现,有时候设计在名片上的二维码,在安卓手机上没办法识别,但是在iPhone手机上却可以识别无误。
这个时候就是在设计的时候,需要考虑到二维码的大小了。毕竟名片的位置就那么大,如果二维码调得太小,在显示器上可以正常用手机识别,但是制作成实际物品时,很多时候就会出现无法识别的情况。
建议在设计上,二维码的长宽尺寸不小于2cm*2cm(不一定准确,但大一些肯定没错)
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今天好像讲得有点多,怕我自己都记不住。就先到这里吧~