C语言—深度剖析函数指针,函数指针数组

news2024/9/20 21:28:52

我们先来看一段代码

#include <stdio.h>
void test()
{
 printf("hehe\n");
}
int main()
{
 printf("%p\n", test);
 printf("%p\n", &test);
 return 0;
}

输出的是两个地址,这两个地址是 test 函数的地址。

那我们的函数的地址要想保存起来,怎么保存?

下面我们看代码:

void test()
{
 printf("hehe\n");
}
//下面pfun1和pfun2哪个有能力存放test函数的地址?
void (*pfun1)();
void *pfun2();

首先,能给存储地址,就要求pfun1或者pfun2是指针,那哪个是指针?

答案是:

pfun1可以存放。

pfun1先和*结合,说明pfun1是指针,指针指向的是一个函数,指向的函数无参 数,返回值类型为void。

阅读两段有趣的代码:

//代码1
(*(void (*)())0)();
//(void (*)())函数指针类型
//把int类型0强制转化成函数指针(void (*)()),相当于把0强制转化成一个函数的地址
//*解引用函数的地址,找到函数,最后加()传空值
//妙
//理解为调用0作为地址处的函数
//代码2
void (*signal(int , void(*)(int)))(int);
//signal一定是函数名
//(int , void(*)(int)),有两个参数分别是int和函数指针
//void (*)(int);剩下的部分说明声明了一个函数指针
//所以以上代码是一次函数声明,声明的是signal函数的第一个函数是int,第二个参数的返回类型是函数指针,该函数指向的函数参数是int,返回类型是void,signal函数的返回类型是一个函数指针,该函数的参数是int,返回类型是void

推荐《C陷阱和缺陷》 这本书中提及这两个代码。

代码2太复杂,如何简化:

typedef void(*pfun_t)(int);//把void(*)(int)类型重命名为pfun_t
pfun_t signal(int, pfun_t);

计算器小例子

#include <stdio.h>
int add(int a, int b)
{
 return a + b;
}
int sub(int a, int b)
{
 return a - b;
}
int mul(int a, int b)
{
 return a*b;
}
int div(int a, int b)
{
 return a / b;
}
int main()
{
 int x, y;
 int input = 1;
    int ret = 0;
    do
   {
        printf( "*************************\n" );
        printf( " 1:add           2:sub \n" );
        printf( " 3:mul           4:div \n" );
        printf( "*************************\n" );
        printf( "请选择:" );
        scanf( "%d", &input);
        switch (input)
       {
          case 1:
              printf( "输入操作数:" );
              scanf( "%d %d", &x, &y);
              ret = add(x, y);
              printf( "ret = %d\n", ret);
              break;
        case 2:
              printf( "输入操作数:" );
              scanf( "%d %d", &x, &y);
              ret = sub(x, y);
              printf( "ret = %d\n", ret);
              break;
        case 3:
              printf( "输入操作数:" );
              scanf( "%d %d", &x, &y);
              ret = mul(x, y);
              printf( "ret = %d\n", ret);
              break;
        case 4:
              printf( "输入操作数:" );
              scanf( "%d %d", &x, &y);
              ret = div(x, y);
              printf( "ret = %d\n", ret);
              break;
        case 0:
                printf("退出程序\n");
 breark;
        default:
              printf( "选择错误\n" );
              break;
       }
 } while (input);
    
    return 0;
}       

是不是冗余的部分很多,我们应该如何去优化一下呢?

#include <stdio.h>
int add(int a, int b)
{
    return a + b;
}
int sub(int a, int b)
{
    return a - b;
}
int mul(int a, int b)
{
    return a * b;
}
int div(int a, int b)
{
    return a / b;
}
void calc(int (*pf)(int, int))
{
    int x, y;
    int ret = 0;
    printf("输入操作数:");
    scanf("%d %d", &x, &y);
    ret = pf(x, y);
    printf("ret = %d\n", ret);
}
int main()
{
    
    int input = 1;
   
    do
    {
        printf("*************************\n");
        printf(" 1:add           2:sub \n");
        printf(" 3:mul           4:div \n");
        printf("*************************\n");
        printf("请选择:");
        scanf("%d", &input);
        switch (input)
        {
        case 1:
            calc(add);
            break;
        case 2:
            calc(sub);
            break;
        case 3:
            calc(mul);
        case 4:
            calc(div);
            break;
        case 0:
            printf("退出程序\n");
            break;
        default:
            printf("选择错误\n");
            break;
        }
    } while (input);

    return 0;
}

函数指针数组

数组是一个存放相同类型数据的存储空间,那我们已经学习了指针数组,

把函数指针放在数组中就是函数指针数组

比如:

int *arr[10];
//数组的每个元素是int*

那要把函数的地址存到一个数组中,那这个数组就叫函数指针数组,那函数指针的数组如何定义呢?

int (*parr1[10])();
int *parr2[10]();
int (*)() parr3[10];

所以我们上面的计算器是不是还可以再次优化一下

首先我们来看函数指针

int (*pf)(int,int) = Add;

此时pf是函数指针,改为函数指针数组也十分简单,我们只需要在指针名后加上方括号即可

int (*arr[4])(int,int) = {Add,Sub,Mul,Div};

函数指针数组的用途:转移表

来重新看一下上面的计算器

#include <stdio.h>
int add(int a, int b)
{
 return a + b;
}
int sub(int a, int b)
{
 return a - b;
}
int mul(int a, int b)
{
 return a*b;
}
int div(int a, int b)
{
 return a / b;
}
int main()
{
 int x, y;
 int input = 1;
    int ret = 0;
    do
   {
        printf( "*************************\n" );
        printf( " 1:add           2:sub \n" );
        printf( " 3:mul           4:div \n" );
        printf( "*************************\n" );
        printf( "请选择:" );
        scanf( "%d", &input);
        switch (input)
       {
                 case 1:
              printf( "输入操作数:" );
              scanf( "%d %d", &x, &y);
              ret = add(x, y);
              printf( "ret = %d\n", ret);
              break;
        case 2:
              printf( "输入操作数:" );
              scanf( "%d %d", &x, &y);
              ret = sub(x, y);
              printf( "ret = %d\n", ret);
              break;
        case 3:
              printf( "输入操作数:" );
              scanf( "%d %d", &x, &y);
              ret = mul(x, y);
              printf( "ret = %d\n", ret);
              break;
        case 4:
              printf( "输入操作数:" );
              scanf( "%d %d", &x, &y);
              ret = div(x, y);
              printf( "ret = %d\n", ret);
              break;
        case 0:
                printf("退出程序\n");
 breark;
        default:
              printf( "选择错误\n" );
              break;
       }
 } while (input);
    
    return 0;
}

如果我们用函数指针数组实现

#include <stdio.h>
int add(int a, int b)
{
           return a + b;
}
int sub(int a, int b)
{
           return a - b;
}
int mul(int a, int b)
{
           return a*b;
}
int div(int a, int b)
{
           return a / b;
}
int main()
{
  int x, y;
     int input = 1;
     int ret = 0;
     int(*p[5])(int x, int y) = { 0, add, sub, mul, div }; //转移表
     while (input)
     {
          printf( "*************************\n" );
          printf( " 1:add           2:sub \n" );
          printf( " 3:mul           4:div \n" );
          printf( "*************************\n" );
          printf( "请选择:" );
      scanf( "%d", &input);
          if ((input <= 4 && input >= 1))
         {
          printf( "输入操作数:" );
              scanf( "%d %d", &x, &y);
              ret = (*p[input])(x, y);
         }
          else
               printf( "输入有误\n" );
          printf( "ret = %d\n", ret);
     }
      return 0;
}

是不是就是很简单了

指向函数指针数组的指针

void test(const char* str)
{
 printf("%s\n", str);
}
int main()
{
 //函数指针pfun
 void (*pfun)(const char*) = test;
 //函数指针的数组pfunArr
 void (*pfunArr[5])(const char* str);
 pfunArr[0] = test;
 //指向函数指针数组pfunArr的指针ppfunArr
 void (*(*ppfunArr)[5])(const char*) = &pfunArr;
 return 0;
}

指向函数指针数组的指针是一个 指针

指针指向一个 数组 ,数组的元素都是 函数指针 ;

回调函数

所以,我们来看一下C语言提供的排序算法的使用

qsort函数的使用:

#include <stdio.h>
//qosrt函数的使用者得实现一个比较函数
int int_cmp(const void * p1, const void * p2)
{
  return (*( int *)p1 - *(int *) p2);
}
int main()
{
    int arr[] = { 1, 3, 5, 7, 9, 2, 4, 6, 8, 0 };
    int i = 0;
    
    qsort(arr, sizeof(arr) / sizeof(arr[0]), sizeof (int), int_cmp);
    for (i = 0; i< sizeof(arr) / sizeof(arr[0]); i++)
   {
       printf( "%d ", arr[i]);
   }
    printf("\n");
    return 0;
}

使用回调函数,模拟实现qsort(采用冒泡的方式)。

#include <stdio.h>
int int_cmp(const void * p1, const void * p2)
{
  return (*( int *)p1 - *(int *) p2);
}
void _swap(void *p1, void * p2, int size)
{
    int i = 0;
    for (i = 0; i< size; i++)
   {
        char tmp = *((char *)p1 + i);
       *(( char *)p1 + i) = *((char *) p2 + i);
       *(( char *)p2 + i) = tmp;
   }
}
void bubble(void *base, int count , int size, int(*cmp )(void *, void *))
{
    int i = 0;
    int j = 0;
    for (i = 0; i< count - 1; i++)
   {
       for (j = 0; j<count-i-1; j++)
       {
            if (cmp ((char *) base + j*size , (char *)base + (j + 1)*size) > 0)
           {
               _swap(( char *)base + j*size, (char *)base + (j + 1)*size, size);
           }
       }
   }
}
int main()
{
    int arr[] = { 1, 3, 5, 7, 9, 2, 4, 6, 8, 0 };
    //char *arr[] = {"aaaa","dddd","cccc","bbbb"};
    int i = 0;
    bubble(arr, sizeof(arr) / sizeof(arr[0]), sizeof (int), int_cmp);
    for (i = 0; i< sizeof(arr) / sizeof(arr[0]); i++)
   {
       printf( "%d ", arr[i]);
   }
    printf("\n");
    return 0;
}

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/1617358.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

【行为型模型】迭代器模式

一、迭代器模式概述 迭代器模式定义&#xff1a;提供一种方法顺序访问一个聚合对象中的各个元素&#xff0c;而又不暴露其内部的表示。把游走的任务放在送代器上&#xff0c;而不是聚合上。这样简化了聚含的接口和实现,也让责任各得其所。(对象行为型) 迭代器模式的优缺点&…

第二届阿里巴巴大数据智能云上编程大赛亚军比赛攻略_北方的郎队

关联比赛: 第二届阿里巴巴大数据智能云上编程大赛-智联招聘人岗智能匹配 查看更多内容&#xff0c;欢迎访问天池技术圈官方地址&#xff1a;第二届阿里巴巴大数据智能云上编程大赛亚军比赛攻略_北方的郎队_天池技术圈-阿里云天池

[Windows] Bypass分流抢票 v1.16.25 五一黄金周自动抢票软件(2024.02.08更新)

五一黄金周要来了&#xff0c;火车票难买到&#xff0c;即便官网候选订票也要看运气&#xff0c;推荐使用这个靠谱的自动抢票软件&#xff0c; 该工具是目前市面上最好用口碑最好的电脑抢票软件&#xff0c;从13年到现在&#xff0c;作者依旧在更新&#xff0c;可以自动识别123…

Linux之 USB驱动框架-USB总线核心和主控驱动(4)

一、USB设备描述符 一个USB设备描述符中可以有多个配置描述符&#xff0c;即USB设备可以有多种配置&#xff1b;一个配置描述符中可以有多个接口描述符&#xff0c;即USB设备可以支持多种功能&#xff08;接口&#xff09;&#xff1b;一个接口描述符中可以有多个端点描述符。 …

Bentley二次开发教程16-元素管理-巩固练习

该练习中的方法涉及到前两期的方法&#xff0c;主要步骤为&#xff1a; 使用拉伸实体功能创建梁与圆柱并进行变换对梁截面进行标注并进行变换对梁与圆柱执行布尔运算对实体进行材质附加 public static void CmdPracticeWork(string unparsed) {DgnFile dgnFile Session.Inst…

小程序AI智能名片S2B2C商城系统:实现分销模式的四大要件深度解析

在当前的电商领域&#xff0c;小程序AI智能名片S2B2C商城系统正以其独特的分销模式&#xff0c;引领着行业创新的风潮。这种模式的成功&#xff0c;离不开四大核心要件&#xff1a;商品、机制、平台和运营。接下来&#xff0c;我们将对这四大要件进行深度解析。 首先&#xff0…

【LeetCode热题100】【多维动态规划】最小路径和

题目链接&#xff1a;64. 最小路径和 - 力扣&#xff08;LeetCode&#xff09; 给定一个包含非负整数的 m x n 网格 grid &#xff0c;请找出一条从左上角到右下角的路径&#xff0c;使得路径上的数字总和为最小。 说明&#xff1a;每次只能向下或者向右移动一步。 经典动态规…

2025年考研复习资料免费获取教程(内容持续更新)

文章目录 导文2025年政治考研复习资料获取2025年英语考研复习资料获取2025年英语一考研复习资料获取2025年英语二考研复习资料获取 2025年数学考研复习资料获取2025年数学一考研复习资料获取2025年数学二考研复习资料获取 导文 考研复习是每一位考研学子都必须经历的重要阶段&a…

重学java 19.面向对象 继承 上

走不出的那段阴霾&#xff0c;很多时候只不过是&#xff0c;我们把它当成了唯一 —— 24.4.22 面向对象整体知识导向&#xff1a; 知识梳理&#xff1a; 1.知道继承的好处 2.会使用继承 3.继承之后成员变量和成员方法的访问特点 4.方法的重写&#xff0c;知道方法重写的使用场景…

nginx配置https及wss

环境说明 服务器的是centos7 nginx版本nginx/1.20.1 springboot2.7.12 nginx安装教程点击这里 微信小程序wss配置 如果您的业务是开发微信小程序&#xff0c; 请先进行如下配置。 boot集成websocket maven <dependency><groupId>org.springframework.boot<…

【Elasticsearch】Elasticsearch 从入门到精通(一):基本介绍

《Elasticsearch 从入门到精通》共包含以下 2 2 2 篇文章&#xff1a; Elasticsearch 从入门到精通&#xff08;一&#xff09;&#xff1a;基本介绍Elasticsearch 从入门到精通&#xff08;二&#xff09;&#xff1a;基础使用 &#x1f60a; 如果您觉得这篇文章有用 ✔️ 的…

c语言应用,三子棋游戏设计

在c语言中&#xff0c;若是要实现三子棋游戏&#xff0c;需要我们对c语言的一维和二维数组的使用&#xff0c;函数的声明和调用&#xff0c;以及循环语句分支语句的结合等&#xff0c;这些知识的贯通。 首先&#xff0c;在设计游戏前我们要知道一下三子棋游戏的规则&#xff0…

NXopen c++快速分割体

通过对话框选择体以及分割该体的面&#xff0c;实现体的分割&#xff0c;相关资源请访问下载我的资源分享&#xff08;上传需要时间审核&#xff09; NXOpen::Session* theSession NXOpen::Session::GetSession();NXOpen::Part* workPart(theSession->Parts()->Work());…

【Linux学习】初始冯诺漫体系结构

文章目录 认识冯诺依曼系统 认识冯诺依曼系统 什么是冯诺依曼体系结构&#xff1f; 冯诺依曼体系结构是一种将程序指令和数据以二进制形式存放在主存储器中&#xff0c;由中央处理器统一控制和执行的计算机系统结构。冯诺依曼体系结构实现了程序的可编程性和硬件与软件的分离&…

mmdeploy框架转化模型

文章目录 1 从源码编译1.1 安装onnxruntime后端1.2 build mmdeploy1.3 install model converter 2 模型转换2.1 deploy用法2.2 示例 1 从源码编译 参考链接 reference2 git clone -b main https://github.com/open-mmlab/mmdeploy.git --recursive cd mmdeploy1.1 安装onnxru…

计算机缺少msvcp120.dll如何解决,7种详细的修复方法分享

msvcr120.dll文件是微软Visual C运行时库的一部分&#xff0c;版本号为12.0。这个DLL文件包含了许多用于支持在Windows上运行的应用程序的重要函数和组件。它是确保某些程序能够正确执行的关键组成部分&#xff0c;特别是那些使用C编写或依赖于某些Microsoft库的程序。 当用户…

C++ | Leetcode C++题解之第44题通配符匹配

题目&#xff1a; 题解&#xff1a; class Solution { public:bool isMatch(string s, string p) {auto allStars [](const string& str, int left, int right) {for (int i left; i < right; i) {if (str[i] ! *) {return false;}}return true;};auto charMatch []…

4月18号总结

java学习 网络编程 1.网络分层 网络分层是将网络通信划分为不同的逻辑层次&#xff0c;每一层负责特定的功能&#xff0c;从而实现网络通信的模块化和标准化。常用的网络分层模型包括OSI&#xff08;开放系统互联&#xff09;模型和TCP/IP模型。 特点和作用&#xff1a; 分…

(C++) 树状数组

目录 一、介绍 二、一维树状数组 2.1 区间长度 2.2 前驱和后继 2.3 查询前缀和 2.4 点更新 三、一维数组的实现 3.1 区间长度函数 3.2 前缀和 3.3 插入/更新 3.4 封装成类 一、介绍 树状数组&#xff08;Binary Indexed Tree&#xff0c;BIT&#xff09;&#xff0c;又称为 …

火绒安全概述

页面简介&#xff1a; 火绒安全是一款集多种安全功能于一体的国产软件&#xff0c;旨在为用户提供全面的计算机保护。本页面将详细介绍火绒安全的核心功能和使用方式。 页面内容概览&#xff1a; 杀毒防护 实时监控&#xff1a;详细介绍火绒安全如何实时检测系统中的文件和程序…