C语言--基础面试真题

news2024/11/16 11:30:50

1、局部变量和静态变量的区别

  • 普通局部变量和静态局部变量区别

    • 存储位置:

      • 普通局部变量存储在栈上

      • 静态局部变量存储在静态存储区

    • 生命周期:

      • 当函数执行完毕时,普通局部变量会被销毁

      • 静态局部变量的生命周期则是整个程序运行期间,即使函数调用结束,静态局部变量的值也会被保留

    • 初始值:

      • 普通局部变量在每次函数调用时都会被初始化,它们的初始值是不确定的,除非显式地进行初始化

      • 静态局部变量在第一次函数调用时会被初始化,然后保持其值不变,直到程序结束

  • #include <stdio.h>
    ​
    void normal_func() {
        int i = 0;
        i++;
        printf("局部变量 i = %d\n", i);
    }
    ​
    void static_func() {
        static int j = 0;
        j++;
        printf("static局部变量 j = %d\n", j);
    }
    ​
    int main() {
        // 调用3次normal_func()
        normal_func();
        normal_func();
        normal_func();
    ​
        // 调用3次static_func()
        static_func();
        static_func();
        static_func();
    ​
        return 0;
    }
  • 运行结果:

  • 局部变量 i = 1
    局部变量 i = 1
    局部变量 i = 1
    static局部变量 j = 1
    static局部变量 j = 2
    static局部变量 j = 3

2、预处理

  • C语言对源程序处理的四个步骤:预处理、编译、汇编、链接。

    • 预处理

      • 宏定义展开、头文件展开、条件编译,这里并不会检查语法

    • 编译

      • 检查语法,将预处理后文件编译生成汇编文件

    • 汇编

      • 将汇编文件生成目标文件(二进制文件)

    • 链接

      • 将目标文件链接为可执行程序

    gcc -E hello.c -o hello.i //处理文件包含,宏和注释 
    gcc -S hello.i -o hello.s //编译为汇编文件 
    gcc -c hello.s -o hello.o //经汇编后为二进制的机器指令
    gcc hello.o -o hello      //链接所用的到库
    ​
    1 预处理:预处理相当于根据预处理命令组装成新的 C 程序,不过常以 i 为扩展 名。 
    2 编 译:将得到的 i 文件翻译成汇编代码 .s 文件。 
    3 汇 编:将汇编文件翻译成机器指令,并打包成可重定位目标程序的 O 文件。 该文件是二进制文件,字节编码是机器指令。 
    4 链 接:将引用的其他 O 文件并入到我们程序所在的 o 文件中,处理得到最终 的可执行文件

  • C编译器提供的预处理功能主要包括:

    • 文件包含 #include

    • 宏定义 #define

    • 条件编译 #if #endif ……

3、文件包含处理

  • 文件包含处理

    • 指一个源文件可以将另外一个文件的全部内容包含进来

    • C语言提供了#include命令用来实现文件包含的操作

  • #include< > 与 #include ""的区别

    • <> 表示系统直接按系统指定的目录检索

    • "" 表示系统先在 "" 指定的路径(没写路径代表当前路径)查找头文件,如果找不到,再按系统指定的目录检索

4、宏定义

  • 在预编译时将宏名替换成字符串的过程称为"宏展开"(也叫宏替换)。

    • 宏名一般用大写,以便于与变量区别

    • 宏定义不作语法检查,只有在编译被宏展开后的源程序才会报错

    • 宏定不要不要行末加分号

#define PI 3.14
#define MAX(a, b) ((a) > (b) ? (a) : (b))
#define FUNC(a)  func(a)
​
void func(int a) {
    int b = a;
}
​
int main() {
    double a = PI;
    int temp = MAX(1, 2+3);
    FUNC(10);
​
    return 0;
}

5、条件编译

一般情况下,源程序中所有的行都参加编译。但有时希望对部分源程序行只在满足一定条件时才编译,即对这部分源程序行指定编译条件。

防止头文件被重复包含
#ifndef _SOMEFILE_H
#define _SOMEFILE_H
​
//需要声明的变量、函数
//宏定义
//结构体
​
#endif
软件裁剪

同样的C源代码,条件选项不同可以编译出不同的可执行程序:

#include <stdio.h>
​
// #define A 有注释,没有注释,观察运行结果
#define A
​
int main() {
#ifdef A
    printf("这是大写操作\n");
#else
    printf("这是小写操作\n");
#endif
​
    return 0;
}

6、递归

  • 函数递归调用:

    • 函数可以调用函数本身(不要用main()调用main(),不是不能这么做,而是不建议,往往得不到你想要的结果)。

  • 递归的优点

    • 递归给某些编程问题提供了最简单的方法。

  • 递归的缺点

    • 一个有缺陷的递归会很快耗尽计算机的资源,递归的程序难以理解和维护

 

7、普通函数调用

#include <stdio.h>
​
void fun_b(int b) {
    printf("b = %d\n", b);
​
    return;
}
​
void func_a(int a) {
    fun_b(a - 1);
​
    printf("a = %d\n", a);
}
​
int main(void) {
    func_a(2);
    printf("main\n");
​
    return 0;
}

运行顺序:

  • 结论:

    • 先调用,后返回(栈结构)

    • 调用谁,返回谁的位置

运行结果:

b = 1
a = 2
main

8、函数递归调用

 

#include <stdio.h>
​
//0的阶乘是1  1的阶乘1    return 1
//n! =(n-1)!*n
//(n-1)! = (n-2)!*(n-1)
//n = 1
​
​
// 递归函数计算阶乘
int factorial(int n) {
    if (n == 0 || n == 1) {
        return 1;
    } else {
        return n * factorial(n - 1);
    }
}
​
int main() {
    int n;
    printf("请输入一个整数:");
    scanf("%d", &n);
​
    // 调用递归函数计算阶乘并输出结果
    int result = factorial(n);
    printf("%d 的阶乘是 %d\n", n, result);
​
    return 0;
}
​

运行顺序:

9、大小端验证

        所谓的大端模式,是指数据的低位(就是权值较小的后面那几位)保存在内存的高地址中,而数据的高位,保存在内存的低地址中,这样的存储模式有点儿类似于把数据当作字符串顺序处理:地址由小向大增加,而数据从高位往低位放;
        所谓的小端模式,是指数据的低位保存在内存的低地址中,而数 据的高位保存在内存的高地址中,这种存储模式将地址的高低和数据位权有效地结合起来,高地址部分权值高,低地址部分权值低,和我们的逻辑方法一致。
​
1)大端模式:
​
低地址 -----------------> 高地址
​
0x12  |  0x34  |  0x56  |  0x78
​
2)小端模式:
​
低地址 ------------------> 高地址
​
0x78  |  0x56  |  0x34  |  0x12

#include <stdio.h>
#include <stdint.h>
​
int check_endianness() {
    uint32_t temp = 0x44332211; // 4个字节,32位
    uint8_t * p = NULL;  // 8位
​
    p = (uint8_t *)&temp;  // 只取uint8_t的长度
    printf("%#x\n", *p);
    printf("%#x\n", p[0]); // *p 和 p[0]等价
​
    uint16_t * p1 = (uint16_t *)&temp; 
    printf("*p1 = %#x\n", *p1);
​
    if (*p == 0x11 ) {
        return 0; // 0是小端
    } else {
        return 1; // 大端
    }
}
​
int main() {
    int res = check_endianness();
    if (res == 0) {
        printf("小端\n");
    } else {
        printf("大端\n");
    }
​
    return 0;
}

10、大小端转换

#include <stdio.h>
​
int changeBigEndian(int data) {
​
    return (data >> 24 & 0x000000ff) |
        (data >> 8 & 0x0000ff00) |
        (data << 8 & 0x00ff0000) |
        (data << 24 & 0xff000000);
}
​
int main() {
​
​
    int mem = 0x44332211;
​
    printf("%0x\n", changeBigEndian(mem));
    return 0;
}
​

11、二分查找

#include <stdio.h>
​
// 二分查找函数
int binarySearch(int arr[], int size, int target) {
    int left = 0;
    int right = size - 1;
    while (left <= right) {
        int mid = left + (right - left) / 2;
        if (arr[mid] == target) {
            return mid; // 找到目标元素,返回索引
        } else if (arr[mid] < target) {
            left = mid + 1; // 在右半部分继续查找
        } else {
            right = mid - 1; // 在左半部分继续查找
        }
    }
    return -1; // 目标元素不存在,返回-1
}
​
int main() {
    int arr[] = {1, 3, 5, 7, 9, 11, 13, 15, 17, 19};
    int size = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
    int target = 11;
    int index = binarySearch(arr, size, target);
    if (index != -1) {
        printf("目标元素 %d 在数组中的索引为 %d\n", target, index);
    } else {
        printf("目标元素 %d 不在数组中\n", target);
    }
    return 0;
}
​

12、什么是指针,在什么地方使用的

 指针(Pointer)是一种特殊的变量类型,它用于存储内存地址。指针的实质就是内存“地址”。
使用范围:
动态内存分配:指针常用于动态分配内存,例如使用 malloc()、calloc() 或 new 分配内存,并使用指针来管理和访问分配的内存块。
​
数组和字符串:数组名本身就是指向数组第一个元素的指针,在函数参数传递、数组访问等场景中经常用到指针。
​
函数指针:函数指针是指向函数的指针变量,可以用来在运行时动态确定调用的函数,或者将函数作为参数传递给其他函数。
……

13、函数指针是什么

函数指针是指向函数的指针变量,它存储了函数的地址,可以用来调用该函数。在 C 语言中,函数名可以视为函数在内存中的地址,因此可以将函数名赋值给函数指针变量,从而实现通过函数指针来调用函数。

#include <stdio.h>
​
int getData(int a, int b) {
    return a + b;
}
​
int main() {
​
    int(*func)(int, int);
​
    func = getData;
    printf("%d\n", func(5, 8));
​
    return 0;
}
​

复议:指针函数

  • 指针函数是一个返回指针的函数。它的返回值是一个指针,指向某种数据类型的内存地址。

  • 指针函数通常用于动态内存分配、返回数组、返回字符串等场景。

int* create_array(int size) {
    int* arr = malloc(size * sizeof(int)); // 动态分配内存
    return arr;
}

14、声明和定义的区别

  • 声明告诉编译器,某个名称(如变量、函数、类等)存在,但不分配内存空间或提供实现细节。

  • 声明通常包括名称和类型信息,以及可能的参数列表。

  • 声明可以出现在函数或变量的定义之前,以便在使用之前提供有关名称的信息。

int add(int a, int b);
  • 定义不仅声明了名称的存在,还为其分配了内存空间或提供了实现细节。

  • 对于变量,定义会分配内存空间;对于函数,定义会提供函数体的实现。

  • 每个定义都是一个声明,但不是每个声明都是一个定义。

// 函数定义
int add(int a, int b) {
    return a + b;
}

15、extern关键字是干什么用

用来修饰全局变量,全局变量本身是全局可用的,但是由于文件是单个完成编译,并且编译是自上而下的,所以说,对于不是在本范围内定义的全局变量,要想使用必须用 extern 进行声明,如果不加上 extern ,就会造成重定义。

注意,经 extern 声明的变量,不可以再初始化。

16、位运算

#include <stdio.h>
#include <inttypes.h>
​
int main() {
    // 将变量a的第2位设置为1,其他位保持不变
    uint8_t a = 0b10110011; // 0xb3;
    a |= (1 << 2);          // 或者 x = x | (1 << 2);
    printf("%02x\n", a);    // b7,  10110111
​
    // 将变量b的第2位、第6位设置为1,其他位保持不变
    uint8_t b = 0b10110011; // 0xb3;
    b |= (1 << 2 | 1 << 6);
    printf("%02x\n", b);    // f7,11110111
​
    // 将变量c的第5位设置为0,其他位保持不变
    uint8_t c = 0b10110011;  // 0xb3;
    c &= ~(1 << 5);
    printf("%02x\n", c);    // 93,10010011
​
    // 将变量d的第0~3位设置为0,其他位保持不变
    uint8_t d = 0b11111111;  // 0xff;
    d &= ~(1 << 0 | 1 << 1 | 1 << 2 | 1 << 3);
    printf("%02x\n", d);    // f0,11110000
​
    // 将变量e的第2位取反,其他位保持不变
    uint8_t e = 0b10110011;  // 0xb3;
    e ^= (1 << 2);
    printf("%02x\n", e);    // b7,  10110111
​
    return 0;
}

17、说说什么是野指针,怎么产生的,如何避免

野指针是指向"垃圾"内存的指针,也就是说,它的值是不确定的。野指针通常由以下几种情况产生:
​
未初始化的指针:如果你声明了一个指针变量但没有给它赋值,那么它就是一个野指针。例如:int *ptr;。
已删除的指针:如果你使用delete或free删除了一个指针,但没有将它设置为NULL,那么它就成了一个野指针。例如:
超出作用域的指针:如果你返回了一个函数内部的局部变量的地址,那么这个地址在函数返回后就不再有效,因此返回的指针就是一个野指针。
​
​
初始化: ptr = NULL;
​

18、堆和栈有什么区别?

- 栈区(stack)
​
- - 栈是一种先进后出的内存结构,由编译器自动分配释放,存放函数的参数值、返回值、局部变量等。在程序运行过程中实时加载和释放,因此,局部变量的生存周期为申请到释放该段栈空间。
​
- 堆区(heap)
​
- - 堆是一个大容器,它的容量要远远大于栈,但没有栈那样先进后出的顺序。用于动态内存分配。堆在内存中位于BSS区和栈区之间。一般由程序员分配和释放,若程序员不释放,程序结束时由操作系统回收。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/1616352.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

【R语言简介】

&#x1f308;个人主页: 程序员不想敲代码啊 &#x1f3c6;CSDN优质创作者&#xff0c;CSDN实力新星&#xff0c;CSDN博客专家 &#x1f44d;点赞⭐评论⭐收藏 &#x1f91d;希望本文对您有所裨益&#xff0c;如有不足之处&#xff0c;欢迎在评论区提出指正&#xff0c;让我们共…

微软刚开源就删库的WizardLM-2:MT-Bench 榜单评测超越GPT-4,7B追平Qwen1.5-32B

前言 微软最近发布的WizardLM-2大型语言模型因其先进的技术规格和短暂的开源后突然撤回&#xff0c;引起了科技界的广泛关注。WizardLM-2包括三个不同规模的模型&#xff0c;分别是8x22B、70B和7B&#xff0c;均展现了在多语言处理、复杂对话、推理和代理任务上的卓越能力。 H…

Ardupilot OpenIPC 基于WFB-NG构架分析和数据链路思考

Ardupilot & OpenIPC & 基于WFB-NG构架分析和数据链路思考 1. 源由2. OpenIPC安装2.1 安装2.2 配置2.2.1 天空端配置文件2.2.2 地面端配置文件 2.3 当前配置选择 3. WFB-NG安装3.1 RTL8812AU安装3.1.1 驱动安装3.1.2 定位设备 3.2 wfb-ng安装3.2.1 传输层安装3.2.2 配置…

《架构风清扬-Java面试系列第23讲》如何理解Java的泛型檫除?

晚上好&#xff0c;给大家加个餐 来&#xff0c;思考片刻&#xff0c;说出你的答案 1&#xff0c;什么是泛型檫除&#xff1f; 泛型擦除是指编译器在处理泛型代码时&#xff0c;会在编译阶段移除&#xff08;擦除&#xff09;所有与泛型相关的类型参数信息&#xff0c;将其替换…

3Darray 修改array值然后保存图片

from PIL import Image import numpy as np img_path ./000001.jpg # 读取图片 image Image.open(img_path) width, height image.size print("图片的宽度为{},高度为{}".format(width,height)) print("图片的mode为{}".format(image.mode)) print(&quo…

CSS-vminvmax单位

vmin 和 vmax 单位 vmin 是相对于视口宽度和高度中较小值进行计算&#xff0c;它的值为视口宽度和高度中的较小值的百分比。 例如&#xff0c;如果视口宽度为 800px&#xff0c;高度为 1000px&#xff0c;那么 1vmin 等于 8px&#xff08;800px 的 1%&#xff09;。 vmax 是…

linux下 Mysql8.0 离线安装

环境&#xff1a;centos7.9 MysqlL8.0.36安装包 链接&#xff1a;https://pan.baidu.com/s/1bKwHr05z8Ye82dT9tntdUA 提取码&#xff1a;3a5z 参考Centos安装MYSQL8(离线可用) 文章目录 1、解压安装2、配置启动2.1 修改配置文件2.2 mysql 启动 3、mysql 测试 1、解压安装 #…

Skill Check: Fundamentals of Large Language Models

Skill Check: Fundamentals of Large Language Models 完结&#xff01;

【LLM】向量知识库

文章目录 认识向量知识库向量Embeddings向量数据库向量数据库的作用向量数据库与传统数据库的区别 Embedding API使用公有Embedding API自定义一个Embeedding API 常见文本数据的预处理搭建并使用向量数据库思考向量数据库在LLM中的价值体现向量的妙用&#xff0c;可行&#xf…

2024免费MAC苹果电脑系统优化软件CleanMyMac X

CleanMyMac X确实是一款专为Mac用户设计的清理和优化工具。它提供了一系列功能&#xff0c;旨在帮助用户释放磁盘空间、提升Mac的性能&#xff0c;并保护用户的隐私。 CleanMyMac X能够智能地扫描和识别Mac上的各种垃圾文件&#xff0c;如系统缓存、日志文件、无用的语言包等&…

【存储】cosbench对象存储测试工具

目录 简略说明 原理 用法 详细说明 简介 用法 一 安装 二 简单验证 三 编写配置文件 四 提交配置文件下IO 五 测试结果查看 结果概览 查看详情 每秒钟的io情况查看 工作负载配置 参数配置&#xff08;controller和driver&#xff09; 查看错误的方法和错误记录 查看错误的方法 …

学生选课及成绩查询管理系统的设计与开发C#(winform + sqlserver)

源码来自网络 技术栈&#xff1a; C#的窗体程序开发 本系统未采用C#实现MDI——多文档窗口&#xff0c;因为考虑到C#的该技术与java类似&#xff0c;而暑期java实训时&#xff0c;曾用过类似的方法做过停车场管理系统&#xff0c;所以想为这次的系统注入一点新鲜的血液&#x…

实验:路由过滤与引入

一、实验拓扑 二、实验要求 1、按照图示配置 IP 地址&#xff0c;R1&#xff0c;R3&#xff0c;R4 上使用 loopback 口模拟业务网段 2、R1和R3运行RIPv2&#xff0c;R2,R3和R4运行OSPF&#xff0c;各自协议内部互通 3、在 RIP 和 oSPF 间配置双向路由引入&#xff0c;要求除 R…

[LeetCode]—— 226——翻转二叉树

1.题目 . - 力扣&#xff08;LeetCode&#xff09; 给你一棵二叉树的根节点 root &#xff0c;翻转这棵二叉树&#xff0c;并返回其根节点。 示例 1&#xff1a; 输入&#xff1a;root [4,2,7,1,3,6,9] 输出&#xff1a;[4,7,2,9,6,3,1]示例 2&#xff1a; 输入&#xff1a…

【Qt 学习笔记】Qt常用控件 | 显示类控件 | Calendar Widget的使用及说明

博客主页&#xff1a;Duck Bro 博客主页系列专栏&#xff1a;Qt 专栏关注博主&#xff0c;后期持续更新系列文章如果有错误感谢请大家批评指出&#xff0c;及时修改感谢大家点赞&#x1f44d;收藏⭐评论✍ Qt常用控件 | 显示类控件 | Calendar Widget的使用及说明 文章编号&am…

华为认证云计算前景如何

互联网/移动互联网经历了高速发展的二十年&#xff0c;我们有幸一起见证了华为、阿里、腾讯、百度、字节跳动、京东、滴滴、拼多多等互联网公司的崛起&#xff0c;让普通技术人实现逆袭拿到高薪&#xff0c;也让小镇做题家们有了阶层跨越的机会。 但机会都是留给有准备的人&…

[测试]ChaosBlade: 丢包、延迟、断网、磁盘、cpu占用、内存占用等资源耗尽故障注入利器--编辑中

目录 ChaosBlade是什么? ChaosBlade可以制造哪些工况/故障? 使用文档 git仓库:chaosblade/README_CN.md at master chaosblade-io/chaosblade GitHub ChaosBlade是什么? ChaosBlade: 一个简单易用且功能强大的混沌实验实施工具 ChaosBlade是阿里巴巴开源的一款遵循混…

在React Router 6中使用useRouteLoaderData钩子获取自定义路由信息

在 React Router 6 中怎么像vueRouter一样&#xff0c;可以在配置路由的时候&#xff0c;定义路由的元信息(附加信息)&#xff1f;答案是可以的。稍有些复杂。核心是通过为每个路由定义了一个 loader 函数,用于返回自定义的路由信息&#xff0c;然后通过useRouteLoaderData 钩子…

如何查看redisson-spring-boot-starter和SpringBoot 对应版本

如何查看redisson-spring-boot-starter和SpringBoot 对应版本 我目前没有找到官网的地址来来查看对应关系。 所以我只能找pom.xml来查看 先在mvnrepository 找到redisson-spring-boot-starter的列表 具体地址是&#xff1a;https://mvnrepository.com/artifact/org.redisso…

Oracle故障处理:ORA-00600错误处理思路

提前说明&#xff1a; 该故障&#xff0c;我只是旁观者。 但处理该故障的DBA工程师&#xff0c;思路很清晰&#xff0c;我非常受教&#xff01;在此也将经验分享。 目录 项目场景 问题分析 优化建议 项目场景 在某项目数据库运维群&#xff0c;有现场同事发了张报错截图如下…