C++ - STL详解—vector类

news2025/1/16 8:08:02

一. vector的概念

 向量(Vector)是一个封装了动态大小数组的顺序容器(Sequence Container)。跟任意其它类型容器一样,它能够存放各种类型的对象。可以简单的认为,向量是一个能够存放任意类型的动态数组。 

Vector的特点:

  • vector是表示可变大小数组的序列容器。
  • vector就像数组一样,也采用的连续空间来存储元素,这也意味着可以采用下标对vector的元素进行访问。
  • 普通数组相比,vector的大小可以在运行时自动调整,根据需要增加或减少容量。

  • 当vector需要重新分配大小时,其做法是,分配一个新的数组,然后将全部元素移到这个数组当中,并释放原来的数组空间。
  • vector分配空间策略:vector会分配一些额外的空间以适应可能的增长,因此存储空间比实际需要的存储空间一般更大。不同的库采用不同的策略权衡空间的使用和重新分配,以至于在末尾插入一个元素的时候是在常数的时间复杂度完成的。
  • 与其它动态序列容器相比(deque, list and forward_list), vector在访问元素的时候更加高效,在末尾添加和删除元素相对高效。对于其它不在末尾的删除和插入操作,效率更低。比起list和forward_list统一的迭代器和引用更好

二. Vector的使用 

需要包含头文件:#include<vector>

vector的构造

explicit vector (const allocator_type& alloc = allocator_type());	
explicit vector (size_type n, const value_type& val = value_type(),
                 const allocator_type& alloc = allocator_type());	
vector (InputIterator first, InputIterator last,
       const allocator_type& alloc = allocator_type());
vector (const vector& x);
//alloc: 分配器对象。容器保留并使用一个这种分配器的内部拷贝。成员类型allocator_type是容器使用的内部分配器类型,定义在vector中作为其第二个模板参数(Alloc)的别名。如果allocator_type是默认分配器的一个实例化(默认分配器没有状态),这不相关。
//n: 初始容器大小(即,在构造时容器中的元素数量)。成员类型size_type是一个无符号整型类型。
//val: 用来填充容器的值。容器中的每一个n元素将会初始化为这个值的一个拷贝。成员类型value_type是容器中元素的类型,定义在vector中作为其第一个模板参数(T)的别名。
//first, last: 指向范围内初始和最终位置的输入迭代器。使用的范围是[first, last],其中包括所有first和last之间的元素,包括由first指向的元素但不包括由last指向的元素。函数模板参数InputIterator应该是一个输入迭代器类型,它指向可以构建value_type对象的元素类型。
//x: 另一个相同类型的vector对象(具有相同的类模板参数T和Alloc),其内容被复制或获取。
int main()
{   
    vector<int> v1; //构造int类型的空容器
    vector<int> v2(10, 2); //构造含有10个2的int类型容器
    vector<int> v3(v2); //拷贝构造int类型的v2容器的复制品
	vector<int> v4(v2.begin(), v2.end());//自己类型的迭代器进行初始化
	for (auto e : v4)
	{
		cout << e << " ";
	}
	cout << endl;
  string s1 = "GalaxyPokemon"; //其他容器的迭代器进行初始化
	vector<char> v5(s1.begin(), s1.end());
	for (auto e : v5)
	{
		cout << e << " ";
	}
	cout << endl;

	//还能用数组进行初始化,本质是指针,数组名代表首元素的地址
	int arr[] = { 1,2,3,4 };
	vector<int> v6(arr,arr+4);
	for (auto e : v6)
	{
		cout << e << " ";
	}
    return 0;
}

 

为什么不能用cout<< v1 <<endl直接访问呢?

C++标准库中的vector没有重载<<运算符来支持直接打印。因此,直接尝试用cout打印vector会导致编译错误。

外传:vector<char> strV能不能替代string str,它们两个都是字符数组,也都能动态增长呀?可以替代吗?

答案是否定的:

他俩结构上有所不同stringvector<char> 的处理和终结字符 \0 的方式确实有所不同。

string 和 \0

C++ 中的 std::string 类自动处理字符串的终止字符 \0。为了更好的兼容C接口,当你使用 std::string 存储文本数据时,无论是通过构造函数、赋值操作还是添加内容,std::string 都会在内部确保字符串后面有一个 \0 字符。这意味着你可以安全地将 std::string 的内容传递给期望以 null 结尾的 C 字符串的 C 函数(如 strcpy, printf, 等等)。

std::string s = "hello";
std::cout << s.c_str();  // c_str() 返回一个以 '\0' 结尾的 const char* 指针

vector<char> 和 \0

std::string 不同,std::vector<char> 不会自动在其元素后添加 \0 字符。vector<char> 只是一个字符的动态数组,它不假设存储的数据是字符串。因此,如果你想用 vector<char> 来存储字符串并传递给期望以 null 结尾的字符串的 C 函数,你需要自己管理并在适当的位置添加 \0

std::vector<char> v = {'h', 'e', 'l', 'l', 'o'};
v.push_back('\0');  // 必须手动添加 '\0'
std::cout << &v[0];  // &v[0] 现在指向一个以 '\0' 结尾的字符数组

如果你的目的是处理文本字符串,推荐使用 std::string,因为它自动处理与字符串相关的许多细节,包括 \0 的添加。使用 std::vector<char> 来处理字符序列或者非文本的二进制数据更加合适,因为这时你可能不需要字符串的特定行为,如自动添加终止字符。

string的接口比vector更丰富

1. 功能和方法

  • 专用方法string 类提供了大量专门用于字符串处理的方法,如 substr(), find(), replace(), 和 append() 等。这些方法使得处理文本和字符串操作更加直观和高效。
  • 字符操作:虽然 vector<char> 也支持类似 push_back()pop_back() 这样的操作,但缺乏专门针对字符串处理的优化和功能。

2. 性能

  • 内存管理string 通常对字符串操作进行了优化,包括内存的分配和重新分配。虽然 vector<char> 也提供动态大小调整,但它的内存管理策略并不专门为字符串优化。
  • 效率:对于一些操作,如连接两个字符串,string+ 操作符或 append() 方法通常比 vector<char> 的元素逐一添加更高效。

3. 语义清晰性

  • 可读性:使用 string 类型可以使代码的意图更加明显,即处理的是文本数据。而 vector<char> 更多地被看作是字符的集合,它在语义上不如 string 直观。

虽然可以使用 vector<char> 来代替 string,但在处理字符串时,使用 string 类通常更加合适、高效和符合语义。vector<char> 适合于需要灵活处理字符数据的情况,尤其是当涉及到字符级别的复杂操作时。因此,在大多数涉及文本处理的场景中,推荐使用 string 而非 vector<char>

vector里面能存string吗?

单参数的构造函数支持隐式类型的转换

explicit vector (const allocator_type& alloc = allocator_type());	
explicit vector (size_type n, const value_type& val = value_type(),
                 const allocator_type& alloc = allocator_type());
vector (InputIterator first, InputIterator last,
                 const allocator_type& alloc = allocator_type());
vector (const vector& x);


// 创建一个空的vector。
std::vector<int> v;
//创建一个给定大小的vector,使用元素的默认构造函数初始化所有元素。
std::vector<int> v(10);
//创建一个给定大小的vector,并初始化所有元素为指定的值。
std::vector<int> v(10, 5); // 10个元素,每个都是5
//通过一对迭代器给定范围创建vector。
std::array<int, 5> arr = {1, 2, 3, 4, 5};
std::vector<int> v(arr.begin(), arr.end());
//通过另一个同类型vector创建一个新的vector的副本。
std::vector<int> original(10, 5);
std::vector<int> v(original);

不仅可以用自己类型的迭代器,还能用其他能匹配上的类型的迭代器,比如说string

int main()
{
	string s1 = "GalaxyPokemon";
	vector<int> v3(s1.begin(), s1.end());
	for (auto e : v3)
	{
		cout << e << " ";
	}
	return 0;
}

 

所以这样才是最准确的

int main()
{
	string s1 = "GalaxyPokemon";
	vector<char> v3(s1.begin(), s1.end());
	for (auto e : v3)
	{
		cout << e << " ";
	}
	return 0;
}

vector的元素访问

接口名称使用说明

operator[]

访问元素  下标 + [ ]

at

访问元素  下标 + ( )

front

访问第一个元素

back

访问最后一个元素

  operator[ ] 

reference operator[] (size_type n);
const_reference operator[] (size_type n) const;
//n:容器中元素的位置。注意,第一个元素的位置为0(不是1)。成员类型size_type是一个无符号整数类型。

int main()
{
	vector<int> v(5, 1);
	//使用“下标+[]”的方式遍历容器
	for (size_t i = 0; i < v.size(); i++)
	{
		cout << v[i] << " ";
	}
	cout << endl;
	return 0;
}

对于oparator[]来说,若是产生了一个越界访问的话就直接报出【断言错误】了 

at

reference operator[] (size_type n);
const_reference operator[] (size_type n) const;
//n:容器中元素的位置。注意,第一个元素的位置为0(不是1)。成员类型size_type是一个无符号整数类型。
int main()
{
	vector<int> v(5, 1);
	//使用“下标+()”的方式遍历容器
	for (size_t i = 0; i < v.size(); i++)
	{
		cout << v.at(i) << " ";
	}
	cout << endl;
	return 0;
}

 

front

reference operator[] (size_type n);
const_reference operator[] (size_type n) const;
//n:容器中元素的位置。注意,第一个元素的位置为0(不是1)。成员类型size_type是一个无符号整数类型。
int main()
{
	vector<int> v(5, 1);
	cout << v.front() << endl;
	return 0;
}

back 

 

reference operator[] (size_type n);
const_reference operator[] (size_type n) const;
//n:容器中元素的位置。注意,第一个元素的位置为0(不是1)。成员类型size_type是一个无符号整数类型。
int main()
{
	int arr[] = { 1,2,3,4 };
	vector<int> v(arr, arr + 4);
	cout << v.back() << endl;
	return 0;
}

范围for

vector是支持迭代器的,所以我们还可以用范围for对vector容器进行遍历。(支持迭代器就支持范围for,因为在编译时编译器会自动将范围for替换为迭代器的形式)

int main()
{
	vector<int> v(2, 10);
	for (auto e : v)
	{
		cout << e << " ";
	}
	cout << endl;
	return 0;
}

 

vector及迭代器的操作

迭代器:

接口名称使用说明

       begin

返回指向第一个元素的迭代器

        end

返回指向最后一个元素的下一个位置的迭代器

      rbegin

返回指向最后一个元素的反向迭代器

       rend

返回指向第一个元素的前一个位置的反向迭代器

 这些接口的用法和迭代器用法类似,如果想了解更多可以去迭代器文章里面查看

begin和end

通过begin函数可以得到容器中第一个元素的正向迭代器,通过end函数可以得到容器中最后一个元素的后一个位置的正向迭代器。
正向迭代器遍历容器:

int main()
{
	vector<int> v(10, 2);
	//正向迭代器遍历容器
	vector<int>::iterator it = v.begin();
	while (it != v.end())
	{
		cout << *it << " ";
		it++;
	}
	cout << endl;
	return 0;
}

rbegin和rend

通过rbegin函数可以得到容器中最后一个元素的反向迭代器,通过rend函数可以得到容器中第一个元素的前一个位置的反向迭代器。
反向迭代器遍历容器:

int main()
{
	vector<int> v(10, 2);
	//反向迭代器遍历容器
	vector<int>::reverse_iterator rit = v.rbegin();
	while (rit != v.rend())
	{
		cout << *rit << " ";
		rit++;
	}
	cout << endl;
	return 0;
}

外传

operator[]会检查越界,这里面的size为0,一检测就会越界

  1. v1.reserve(10); 这行代码只是预留了足够的空间来存储10个char类型的元素,但并没有实际创建这些元素。reserve函数只影响vector的容量,而不改变它的大小。

  2. 循环中的v1[i] = i; 试图访问并赋值给vector的元素。由于v1的大小(size)实际上是0(没有包含任何元素),这里的访问是越界的,因为它尝试访问并写入未初始化的内存位置。

为了修复这个问题,应该使用push_back方法或者在调用reserve后使用resize来实际创建元素:push_back插入数据会依次把size给涨上去

二者都会对越界进行检查,at是抛异常,[]是断言, 断言更暴力一点

使用find查找3,并删除,如果有多个3应该怎么搞?

迭代器失效的问题,删除了第一个3之后,就会失效

在C++中,迭代器失效(Iterator invalidation)是指当容器发生某些修改操作(如添加、删除元素等)后,其迭代器不再指向有效的容器元素,或者不再有有效的行为。迭代器失效可能会导致未定义行为,包括访问无效内存,这在程序中可能会导致错误或崩溃。不同类型的容器对迭代器的失效规则各有不同:

1. vectorstring

  • 添加元素:当通过push_back()insert()vector添加元素时,如果引发了重新分配(即容器当前的容量不足以容纳更多元素),则所有指向元素的迭代器、引用和指针都将失效。如果没有重新分配,那么只有指向插入点及之后元素的迭代器失效。
  • 删除元素:使用erase()删除vectorstring中的元素会使从删除点开始到末尾的所有迭代器失效。

vector的常见容量接口 

函数名称

功能

       size

返回字符串有效字符长度

     resize

扩容+初始化

   capacity

返回分配的存储容量大小(即有效元素的最大容量)

     empty

检测字符串是否为空串,是返回true,否则返回false

    reserve

对容量进行改变

size

int main()
{
	vector<int> v(10, 1);
	cout << v.size() << endl;

    return 0;
}

 

resize

void resize (size_type n, value_type val = value_type());

【resize】的功能则是 开空间 + 初始化,并且填上默认值

 这一块我们要通过调试来进行观察

接着调用resize,看到调试窗口中的size发生了变化,而且新增了3个为0的数据值 

 

 

capacity

size_type capacity() const;

对于capacity来说,就是容量大小,这里可以看到其与capacity是一同增长的,也为10

int main()
{
	vector<int> v(10, 1);
	cout << v.size() << endl;
	cout << v.capacity() << endl;

	return 0;
}

下面我们来看一下【vector】的默认扩容机制

// 测试vector的默认扩容机制
void TestVectorExpand()
{
	size_t sz;
	vector<int> v;
	sz = v.capacity();
	cout << "making v grow:\n";
	for (int i = 0; i < 100; ++i)
	{
		v.push_back(i);
		if (sz != v.capacity())
		{
			sz = v.capacity();
			cout << "capacity changed: " << sz << '\n';
		}
	}
}

通过运行结果我们可以发现,在VS下的扩容机制是呈现 1.5 进行增长的

但是呢,在 Linux 下却始终是呈现的一个2倍的扩容机制 

empty

bool empty() const;
int main()
{
	vector<int> v;
	cout << v.empty() << endl;

	v.push_back(1);
	v.push_back(2);
	cout << v.empty() << endl;

	return 0;
}

当一开始进在初始化后是为空,但是在插入数据后就不为空了 

当size为 0 时,返回 1 

当size为 非0 时,返回 0

reserve

void reserve (size_type n);

它的主要功能是 开空间,避免频繁扩容 

int main()
{
	vector<int> v;
	size_t sz = v.capacity();
	v.reserve(100); // 提前将容量设置好,可以避免一遍插入一遍扩容
	cout << "making bar grow:\n";
	for (int i = 0; i < 100; ++i)
	{
		v.push_back(i);
		if (sz != v.capacity())
		{
			sz = v.capacity();
			cout << "capacity changed: " << sz << '\n';
		}
	}
	return 0;
}

外传:【reserve】和【resize】在使用中的易错点 

int main()
{
    vector<int> v1;
    v1.reserve(10);		
    for (size_t i = 0; i < 10; i++)
    {
        v1[i] = i;	
    }
    return 0;
}

有同学说:感觉这代码也没什么错呀?怎么会有错误呢?

 大家要关注前面的reserve(10),我们在上面说到对于【reserve】而言只是做的扩容而已,即只变化capacity,而不会变化size
另一点,对于v1[i]我们上面在讲元素访问的时候有说到过,这是下标 + []的访问形式,在出现问题的时候会直接给出断言错误。因为这里我们在【reserve】的时候只是开出了指定的空间,但size还是为0,此时去访问的时候肯定就出错了

正确改进的方法:

vector<int> v2;
v2.resize(10);
for (size_t i = 0; i < 10; i++)
{
    v2[i] = i;
}
  • 或者呢,我们也可以写成下面这种形式。如果有同学还是要使用【reserve】的话就不要使用下标 + [] 的形式了,而是使用【push_back】的方式去不断尾插数据,因为在不断尾插的过程中就会去做一个扩容,这一点马上就会讲到

 

 

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/1608844.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

探索MATLAB在计算机视觉与深度学习领域的实战应用

随着人工智能技术的快速发展&#xff0c;计算机视觉与深度学习已成为科技领域中最热门、最具挑战性的研究方向之一。 它们的应用范围从简单的图像处理扩展到了自动驾驶、医疗影像分析、智能监控行业等多个领域。 在这样的背景下&#xff0c;《MATLAB计算机视觉与深度学习实战…

【C++题解】1020. 算算和是多少

问题&#xff1a;1020. 算算和是多少 类型&#xff1a;基本运算、拆位求解 题目描述&#xff1a; 输入一个三位正整数&#xff0c;然后与它倒过来的数相加&#xff0c;输出和。 如&#xff1a;输入167 &#xff0c;则和为167761928。 输入&#xff1a; 只有一行&#xff0c…

Node.JS后端开发笔记整理(简洁版)

前端 1. 开发环境和技术栈 开发工具&#xff1a;Visual Studio CodeNode.js版本&#xff1a;18.19.0&#xff08;建议保持在18&#xff09;包管理器&#xff1a;npm前端框架&#xff1a;Vue3.4脚本语言&#xff1a;TypeScript构建工具&#xff1a;Vite后端框架&#xff1a;Ex…

Activity——绘制第一张流程图bpmn

文章目录 前言流程符号事件Event活动 Activity网关 GateWay流向 Flow 使用idea绘制第一张流程图设置流程图各节点属性流程图转换图片 问题原因与问题解决汇总问题一&#xff1a;流程乱码问题二&#xff1a;其他idea主题无左侧 Bpmn Editor 设置框问题三&#xff1a;idea右键xml…

探究欧拉恒等式的美学与数学威力

正如老子所述&#xff0c;“道生一&#xff0c;一生二&#xff0c;二生三&#xff0c;三生万物”&#xff0c;数学作为人类认知自然法则的语言&#xff0c;其数系的不断发展象征着对世界理解的深化。从自然数经由分数、无理数至复数&#xff0c;复数虽看似反直觉&#xff0c;却…

Web安全知识

第二章 虚拟机运行架构&#xff1a; 1.寄居结构 2.原生架构 软件 注&#xff1a;Hyper-V是在Windows 2008操作系统上 附录 连接FTP服务器过程&#xff1a; 1.下载了软件&#xff1a; 2.连接到ftp://10.0.105.223/服务器&#xff08;访问老师课堂资源地址&#xff09; 关闭…

恒峰智慧科技—森林防火杆:科技与环保的完美结合

在当今世界&#xff0c;我们不仅要关注人类生活的方方面面&#xff0c;也需要更加重视环境保护。尤其是在森林火灾的防范上&#xff0c;科技的应用显得尤为重要。这就是我们今天要介绍的主角——森林防火杆。 首先&#xff0c;让我们来了解一下森林防火杆的基本配置。这是一种基…

启明云端ESP32-S3+车载桥接器案例,能实现对车载产品集控

最近房车旅行很盛行&#xff0c;谁不想五一自驾游开车去外面玩&#xff1f;为了能提升用户体验&#xff0c;车企房车智能化升级越来越普遍&#xff0c;接下来小启给大家讲一个案例&#xff0c;启明云端ESP32-S3车载桥接器&#xff0c;感兴趣的可以看看。 一、ESP32-S3车载桥接器…

Mac上Maven的安装和环境变量配置保姆级教程(最新版实时更新)

目录 一、Maven的安装 1.进入官网&#xff08;Maven官网&#xff09;下载安装包并解压 2.这里我使用了Homebrew安装Maven 安装Homebrew&#xff1a; 安装Maven&#xff1a; 二、Maven配置环境变量 1.打开环境变量文档&#xff1a; 2.在弹出文档结尾加入配置&#xff1a…

安装Minitools报错_让我们手动安装 fastboot 驱动

安装Minitools报错_让我们手动安装 fastboot 驱动 求赞完整的报错信息解决办法步骤一&#xff1a;使用设备管理器手动添加硬件步骤二&#xff1a;确认驱动安装成功步骤三&#xff1a;测试驱动功能 让硬件的操作系统连接xshell 求赞 如果你是专门来找的这个报错,不是刷到的,我非…

SpringBoot 配置 jedis 来连接redis

Maven依赖 首先配置 maven依赖&#xff0c;这个依赖&#xff0c;要结合自己的springboot 的版本去选&#xff0c; 如果想要看自己的springboot 版本 在 启动类中去 加入&#xff0c;这两行代码 String version SpringBootVersion.getVersion(); log.info("***SpringBo…

websocket 连接,http 协议下用 ws, https 协议下必须要使用 wss

解决方案&#xff1a; https 相当于使用 httpssl 认证&#xff0c;使用 https 时 websocket 访问&#xff08;比如建立链接时&#xff09;必须要使用 wss。 详细解释&#xff1a; WebSocket 协议有两个主要版本&#xff1a;“ws”和“wss”。"ws"表示非加密的 Web…

前沿论文 | LLM推理性能优化最佳实践

原文&#xff1a;安全验证 - 知乎​ 来源 题目&#xff1a;LLM Inference Performance Engineering: Best Practices 地址&#xff1a;https://www.databricks.com/blog/llm-inference-performance-engineering-best-practices 在这篇博文中&#xff0c;MosaicML工程团队分析了…

潜藏10年的恶意软件被发现;利用漏洞在K8S上挖矿;AWS、Google和Azure 出现信息泄露危机 | 安全周报0419

关键词&#xff1a;OfflRouter、恶意软件、VBA宏病毒、机密文件、可执行文件、iOS间谍软件、LightSpy、F_Warehouse、Azure CLI、AWS CLI、Google Cloud CLI 1. 近十年来&#xff0c;OfflRouter恶意软件在乌克兰一直未被发现 自2015年以来&#xff0c;部分乌克兰政府网络一直…

如何使用WEB前端模板

我最近想搞一搞前端&#xff0c;前端属实不太行&#xff0c;像前端搞个模板直接套一下。但是发现下载下来也有点不知道怎么用起来&#xff0c;这里我就把我的一个Bootstrap工程套用模板的具体过程记录一下。 首先创建一个前端工程&#xff0c;我这里用的是Bootstrap5&#xff…

element table加减列

// 有个特别注意的地方,下面这行代码,key一定绑的是item,千万不要绑定index,不然就会出现异常 //<el-table-column v-for"(item,index) in titleList" :key"item" min-width"150" align"center"><el-table fit :data"d…

x-cmd mod | x whisper - 使用 whisper.cpp 进行本地 AI 语音识别

介绍 Whisper 模块通过 whisper.cpp 帮助用户快速将音频转换为文字。 INFO: whisper.cpp 是一个用 C/C 编写的轻量级智能语音识别库&#xff0c;是基于 OpenAI 的 Whisper 模型的移植版本&#xff0c;旨在通过深度学习模型实现音频转文字功能。 由于 whisper.cpp 目前只支持 1…

react 响应式栅格布局

遇到一个小问题 , 有很多的下拉框放在了一行的盒子里 用到了栅格思路 , 但响应式处理屏幕时候右侧的按钮会覆盖掉样式 之前我的思路是子绝父相 , 将按钮定在最右侧 , 按钮和下拉框都在同一盒子中 , 且做了栅格处理没想到还是会覆盖解决 : 后来我用到了 margin-left: auto 来让…

基于Springboot的社区待就业人员信息管理系统(有报告)。Javaee项目,springboot项目。

演示视频&#xff1a; 基于Springboot的社区待就业人员信息管理系统&#xff08;有报告&#xff09;。Javaee项目&#xff0c;springboot项目。 项目介绍&#xff1a; 采用M&#xff08;model&#xff09;V&#xff08;view&#xff09;C&#xff08;controller&#xff09;三…

Golang 采集爬虫如何配置代理 IP

在 Golang 中配置代理 IP&#xff0c;可以通过设置 http.Transport 的 Proxy 属性来实现&#xff1a; 下述代码中的 代理IP 和 端口 替换为实际的代理服务器地址和端口&#xff0c;然后运行该程序即可通过代理服务器访问对应网站。 package mainimport ("fmt""…