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二,对象的初始化和清理
2.1 构造函数和析构函数
2.2 函数分类及调用
2.3 拷贝构造函数调用时机
2.4 构造函数调用规则
二,对象的初始化和清理
2.1 构造函数和析构函数
解决初始化和清理问题,编译器自动调用,如果不提供,编译器提供,但空实现
构造函数:类名(){ };没用返回值也不写VOID,函数名称和类名称相同,可以有参数,可以发生重载,自动调用且只一次调用构造
析构函数:~类名 ( ){ };两点特性同上,无参数且不可重载,程序在对象销毁前自动且仅一次调用析构
#include<iostream>
using namespace std;
//对象的初始化和清理
//构造··,无返,类名,有参,自动
//析构··,无返,类名,无参,自动
class Person
{
public:
Person()
{
cout << "Person 构造函数的调用" << endl;
}
~Person()
{
cout << "Person 析构函数的调用" << endl;
}
};
void test01()//创建对象,但是没有调用类的函数
{
Person p;//局部变量,栈上的数据,TEST01执行完毕后,释放这个对象
}
int main()
{
test01();//
cout << endl;
static Person p1;
system("pause");//PAUSE是暂停的意思,此时MAIN函数没有结束,P1没有被释放
return 0;//结束main函数,返回0
}
2.2 函数分类及调用
分类::参数:有参&无参构造;类型:普通&拷贝构造
调用方式::括号,显示,隐式转换
#include<iostream>
using namespace std;
class Person
{
public:
//普通
Person()//无参,默认
{
cout << "Person 无参构造函数的调用" << endl;
}
Person(int a)
{
age = a;
cout << "Person 有参构造函数的调用" << endl;
}
//拷贝
Person(const Person& p)//将传入人的所有属性拷贝到我身上?
{
age = p.age;
cout << "Person 拷贝构造函数的调用" << endl;
}
~Person()
{
cout << "Person 析构函数的调用" << endl;
}
int age;
};
//调用
void test01()
{
//括号
Person p1;//默认无参 不能加括号,PERSON P1();会被认为是一个函数的声明,不会被认为在创建对象
Person p2(10);//有参
Person p3(p2);//拷贝
//函数结束一起释放
cout << "P2年龄是" << p2.age << endl;
cout << "P3年龄是" << p3.age << endl;
}
void test02()
{
//显示法
Person p1;
Person p2 = Person(10);//有参构造调用
Person p3 = Person(p2);//拷贝··
Person(10);//匿名构造,当前行执行结束后,系统会立即回收匿名对象
cout << "aaa" << endl;
//Person(p3);
//不要用拷贝构造函数,初始化对象,编译器认为 Person (p3)==Person p3;一个对象声明
}
void test03()
{
//隐式转换法
Person p1 = 10;//Person p1=Person(10)有参
Person p2 = p1;//拷贝
}
int main()
{
test01();
cout << endl;
test02();
cout << endl;
test03();
system("pause");
return 0;
}
2.3 拷贝构造函数调用时机
使用一个已经创建完毕的对象来初始化一个新对象
值传递的方式给函数参数传值
值方式返回局部对象(有点问题,老师讲的和我的结果有出入,没没有调用成功)-我的编译是将函数返回的PERSON当作一个常量值,而不是一个PERSON
#include<iostream>
using namespace std;
class Person
{
public:
Person()
{
cout << "Person 默认构造函数的调用" << endl;
}
Person(int a)
{
cout << "Person 有参构造函数的调用" << endl;
age = a;
}
Person(const Person& p)
{
cout << "Person 拷贝构造函数的调用" << endl;
age = p.age;
}
~Person()
{
cout << "Person 析构函数的调用" << endl;
}
int age;
};
void test01()//使用一个已经创建完毕的对象来初始化一个新对象
{
Person p1(20);
Person p2(p1);
cout << "p2的年龄" << p2.age << endl;
}
void dowork(Person p)
{
}
void test02()//值传递的方式给函数参数传值
{
Person p;
dowork(p);//P对象值传入函数,Person p=p;(隐式转换法,乐)产生形参的时候构造析构了一下?
}
Person dowork2()
{
Person p;
cout << (int*) & p << endl;//打印地址
return p;
}
void test03()//值方式返回局部对象
{
Person p(dowork2());//只调用了一次?
cout << (int*)&p << endl;
Person p1 = dowork2();//还是一次
//以上都没用触发拷贝函数,而是默认函数,dowork2()虽然是返回一个Person,但是算值????
cout << (int*)&p1 << endl;
cout << endl;
Person p2(p);
//前两个地址相同,P2的地址不同,乐
cout << (int*)&p2 << endl;
}
int main()
{
test01();
cout << endl;
test02();
cout << endl;
test03();
system("pause");
return 0;
}
2.4 构造函数调用规则
默认情况下,C++编译器至少给一个类添加三个函数:默认构造(无参,函数体为空);默认析构(无参,函数体为空);默认拷贝构造,对属性进行值拷贝
规则:如果用户定义有参构造函数,C++不再提供默认无参构造,但会提供默认拷贝构造
如果用户定义拷贝构造函数,C++不会再提供其他构造函数
#include<iostream>
using namespace std;
class Person
{
public:
//Person()//运行test01不能注释
如果用户定义有参构造函数,C++不再提供默认无参构造,但会提供默认拷贝构造
//{
// cout << "Person 默认构造函数的调用" << endl;
//}
Person(int a)
{
cout << "Person 有参构造函数的调用" << endl;
age = a;
}
/*Person(const Person& p)
{
cout << "Person 拷贝构造函数的调用" << endl;
age = p.age;
}*/
~Person()
{
cout << "Person 析构函数的调用" << endl;
}
int age;
};
//void test01()
//{
// Person p;
// p.age = 18;
// Person p1(p);
// cout << "p1的年龄" << p1.age << endl;
//}
void test02()//运行test02可以注释,
{
Person p(20);
Person p1(p);
cout << "p1的年龄" << p1.age << endl;
}
int main()
{
//test01();
cout << endl;
test02();
system("pause");
return 0;
}
#include<iostream>
using namespace std;
class Person
{
public:
/*Person()
{
cout << "Person 默认构造函数的调用" << endl;
}
Person(int a)
{
cout << "Person 有参构造函数的调用" << endl;
age = a;
}*/
Person(const Person& p)
{
cout << "Person 拷贝构造函数的调用" << endl;
age = p.age;
}
~Person()
{
cout << "Person 析构函数的调用" << endl;
}
int age;
};
void test03()//如果用户定义拷贝构造函数,C++不会再提供其他构造函数
{
Person p;
Person p(10);
}
int main()
{
test03();
system("pause");
return 0;
}