游戏前摇后摇Q闪E闪QE闪QA等操作

news2024/11/25 6:54:04

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测试技能的时候,先搞懂一些基本概念

先理解一下两个概念

技能前摇:普攻或施法到法术生效前的抬手动作

释放技能,前摇过程中,如果受到敌方瞬间控制,技能会被打断,无法造成伤害/控制

前摇无法取消,取消前摇就代表着无法对目标造成伤害/控制

如果敌方不能在你前摇时控制你,你也可以选择逃生/反制对面

比如逃生:

比如反制:

可以通过技能组合去缩短技能施法前摇,比如元歌的21组合技

技能后摇:施法后不能进行普攻或技能衔接的僵直动作

这里百里用2技能取消1技能的后摇

一般施法完成后,会有一些额外的动作。比如你放一个大,打了99%的血,但是开完大会有一个收招动作,这就可能让对面跑掉了

一般可以通过+普攻/其他技能/移动,去取消技能后摇

比如百里的普攻,每次A完都会做一次拉栓装填操作,这就是后摇,走A能减掉这个拉栓装填操作

或者一些叠加攻速平A的英雄,也能减少后摇

比如百里的23连招(百里2技能打完会有一个1.5秒左右的起身收枪动作,移动也不能移动)

注意的是:王昭君冰冻,甄姬水击飞,这种属于技能延迟

回到正题,接下来理解一下Q闪,E闪操作

其实就是利用前摇的机制,在技能还没打出伤害,技能+闪现的结合

牛魔反方向开大:

廉颇通过闪现,弥补击飞距离不够的问题

瑞文光速QA

前面说过,英雄的平A和技能都有前摇后摇,比如瑞文这里A+Q就是:

平A前摇-平A-平A后摇,Q前摇-Q-Q后摇

所谓的光速QA,就是把Q和平A的攻击后摇取消掉

A的后摇可以通过移动取消,也可以用Q取消,在LOL有个机制:

所有主动技能都是按下即生效,比如你正在平A途中,点了主动技能,则直接释放技能

所以平A后,就能按Q去取消A的后摇,而Q的后摇,可以通过移动取消

就变成了A,Q,移动,A,Q......

皇子EQ闪

可以参考视频:视频暂时不能查看

基本思路就是:

1:Q闪:Q的技能,可以通过闪现去改变施法位置,释法方向还是按下Q的瞬间鼠标所属位置

2:EQ闪:通过闪现去追击,或者改变打击方向(不过这里闪现后,能击飞但是没伤害)

3:三角EQ闪:通过闪现,改变位置,从而打击目标

盲僧光速摸眼回旋踢原理

视频参考:【盲僧100%光速摸眼回旋踢+各路英雄二连绝技】无需手速 学不会头给我打歪!_哔哩哔哩_bilibili

大概理解了原理,再回头思考一下如何测试技能:

比如E闪,R闪这种操作如何禁用,比如LOL的加里奥,前摇期间直接禁用闪现

一些蓄力产生高爆发的技能,在蓄力期间,如果通过闪现打击敌人,就有可能破坏平衡性

比如廉颇,这里允许闪现,但是技能在原地爆炸

测试在测试技能的时候,要关注所有技能前摇,释放过程中与位移 (召唤师技能,装备技能,符文技能) 之间的交互

特别是技能+闪现组合技,容易破坏平衡性,则可以跟策划对一下

会持续补充~

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