STM32 USB虚拟串口

news2024/11/25 22:55:02

电路原理图

usb部分

 晶振部分

 usb与单片机连接

配置信息

sys配置信息

rcc配置信息

usb配置信息

 虚拟串口配置信息

 时钟配置信息

 项目配置信息

 代码

包含文件

 主函数代码

实验效果

 修改接收波特率依然可以正常接收,也就是说单片机可以自动适应上位机的波特率设置。

后面多余的空字符是因为发送的长度为10而有效字符只有6个。

参考链接

STM32+HAL+USB虚拟串口_哔哩哔哩_bilibiliicon-default.png?t=N7T8https://www.bilibili.com/video/BV1wJ4m1Y7ec/?spm_id_from=333.788&vd_source=e821a225c7ba4a7b85e5aa6d013ac92e

特此记录

anlog

2024年4月17日 

虚拟串口修改波特率(串口转发)

参考

STM32 USB虚拟串口波特率问题(含源码)_gd32f407的usb虚拟串口-CSDN博客icon-default.png?t=N7T8https://blog.csdn.net/zhang062061/article/details/113483845特此记录

anlog

2024年4月17日

usb虚拟多串口

参考

 【STM32实战】基于STM32F1的USB转多路串口(USB-Multiple-CDC) (stmicroelectronics.cn)icon-default.png?t=N7T8https://shequ.stmicroelectronics.cn/thread-598222-1-1.html

STM32 USB CDC 虚拟多串口_stm32usb可以虚拟多少个串口-CSDN博客icon-default.png?t=N7T8https://blog.csdn.net/hbaizj/article/details/103341952特此记录

anlog

2024年4月17日

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/1604569.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

2023年图灵奖揭晓:Avi Wigderson的辉煌成就与深远影响

2023年图灵奖揭晓,你怎么看? 2023年图灵奖,最近刚刚颁给普林斯顿数学教授 Avi Wigderson!作为理论计算机科学领域的领军人物,他对于理解计算中的随机性和伪随机性的作用,作出了开创性贡献。 方向三&#xf…

免费泛域名SSL如何申请,和通配符有什么区别

-----让我们明确什么是泛域名。所谓泛域名,是指使用星号(*)作为子域名的占位符,它可以匹配任意子域名。-----而通配符在域名中,它可以出现在主域名的任何位置,它可以用于主域名和子域名的保护。 主要应用场…

握手问题(蓝桥杯)

文章目录 握手问题【问题描述】答案:1204解题思路模拟 握手问题 【问题描述】 小蓝组织了一场算法交流会议,总共有 50 人参加了本次会议。在会议上,大家进行了握手交流。按照惯例他们每个人都要与除自己以外的其他所有人进行一次握手&#…

OceanBase 4.3 列存存储格式和列存索引存储格式

以 t1 表和索引为例子,下面两张图说明了存储层如何存储数据。 create table t1 (id1 int, id2 int, name varchar(10), salary int, primary key(id1, id2)) with column group (each column);create index idx (name) storing(salary) with column group(each co…

突破“三个九”!离子阱量子计算再创新高

如果把量子计算比作一场球赛,Quantinuum无疑又打了一记漂亮的好球。实际上,结合今年春季在量子体积、逻辑量子比特和布线问题等方面的进展,这个团队已经接近于完成一场完美的比赛。 3月,Quantinuum的研究人员证明了QCCD架构的可扩…

MYSQL08_页的概述、内部结构、文件头、文件尾、最大最小记录、页目录、区段表

文章目录 ①. 页的概述、大小②. 页的内部结构③. 第一部分 - 文件头④. 第一部分 - 文件尾⑤. 第二部分 - 空闲、用户记录、最大最小⑥. 第三部分 - 页目录⑦. 第三部分 - 页面头部⑧. 从数据页角度看B树⑨. 区、段和表、碎片区 ①. 页的概述、大小 ①. 数据库的存储结构&…

小行星碰撞

题目链接 小行星碰撞 题目描述 注意点 两个小行星相互碰撞,较小的小行星会爆炸如果两颗小行星大小相同,则两颗小行星都会爆炸每一颗小行星以相同的速度移动正负表示小行星的移动方向(正表示向右移动,负表示向左移动&#xff09…

day81 session会话 文件上传

知识点: session 文件上传 一 session 1)session:会话 在服务器端存储信息 指客户与服务器的会话 当用户通过浏览器访问服务器的某个页面时,在服务器开辟一个内存空间session 每个session 有唯一的id 2)session过期 …

安全开发实战(3)--存活探测与端口扫描

目录 安全开发专栏 前言 存活探测 端口扫描 方式一: 1.3.1 One 1.3.2 Two 1.3.3 批量监测 方式二: 1.3.1 One 1.3.2 Two 1.3.3 Three 1.3.4 扫描ip地址,提取出开放端口和协议 ​编辑 1.3.5 批量扫描(最终完成版) 总结 安全开发专栏 安全开发实战​http://t.csd…

javaee前后端交互

1.选择Java Enterprise创建项目 2.勾选Web Profile 3.项目名称 4.创建包和类 5.继承HttpServlet并重写方法doGet和doPost 6.在web.xml里添加代码 7.点击Add Configuration,进去后点击加号 8.选择选项 9.调整如图,后选择Deployment进入 10.点击加号选择第一个 11.…

【GoWeb框架初探————Gin篇】

1. Gin 1.1 下载相应依赖 创建go项目,在项目下建立go.mod文件(若有则跳过) 命令行运行 go get github.com/gin-gonic/gin1.2 启动一个简单Web服务 package mainimport ("github.com/gin-gonic/gin""github.com/thinkerou/…

如何正确查看容器的CPU使用率

进入容器中top,虽然看到的PID是容器的,但是%Cpu的统计信息却是宿主机的。 如图 原理 进程的cpu使用率是如何计算出来的? 每个进程的状态是放在文件里的,在/proc目录下,每个进程有自己pid命名的文件夹, …

vscode 如何支持点击函数跳转

一、配置方式 我要配置的是 python 语言,以 python 语言为例来设置 1、在扩展商店搜索 python 并安装 2、安装完成后点击设置按钮,进入扩展设置 3、在扩展设置中搜索 go to definition,将下面红框的两项设置为 goto 4.连接远程服务器后还需…

基于go+vue的多人在线聊天的im系统

基于govue的多人在线聊天的im系统 文章目录 基于govue的多人在线聊天的im系统一、前端部分二、后端部分1、中间件middleware设计jwt和cors2、配置文件设计3、Mysql和Redis连接4、路由设计5、核心功能设计 一、前端部分 打算优化一下界面,正在开发中。。。 二、后端…

软件测试入门学习笔记

系统测试流程规范 一.研发模型 1.瀑布模型 从可行性研究(或系统分析)开始,需求 2.增量迭代模型 3.敏捷开发模型 二.质量模型

神经网络中正则化和正则化率的含义

在神经网络中,正则化是一种用于防止模型过拟合的技术。过拟合是指模型在训练数据上表现得很好,但是对于未见过的新数据,其泛化能力却很差。正则化通过在损失函数中添加一个额外的项来惩罚模型的复杂度,从而鼓励模型学习更加简单、更加泛化的特征。 正则化的含义 正则化通常…

如何修改WordPress数据库表前缀以提高安全性

WordPress作为世界上最受欢迎的内容管理系统之一,吸引了数以百万计的用户。然而,正因为其广泛的使用,WordPress网站也成为了黑客攻击的目标之一。其中一个最常见的安全漏洞是使用默认的数据库表前缀wp_,使得黑客能够更轻松地进行大…

引导过程和服务控制

目录 一.Linux操作系统的引导过程 1.开机自检(BIOS): 2.MBR引导: 3.启动GRUB菜单: 4.加载Linux内核 5.init进程初始化 二.系统初始化进程 1.init 进程 2.Systemd 2.1 systemd 概述 2.2 Systemd 与 传统 Sy…

设计千万级并发系统架构需要考虑的各方面因素

设计千万级并发系统架构需要考虑多方面因素,包括系统的可伸缩性、高可用性、性能、安全性等。 1、分布式架构: 使用微服务架构:将系统拆分成多个独立的服务,每个服务都可以独立部署和扩展。 使用分布式服务框架:如S…

Unity类银河恶魔城学习记录12-11 P133 Merge Skill Tree with Parry skill源代码

Alex教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考 此代码仅为较上一P有所改变的代码 【Unity教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibili Parry_Skill.cs using UnityEngine; using UnityEngine.UI;public class P…