Android 使用ping命令判断当前网络状态

news2024/10/5 22:25:06

一. 介绍

        ping命令是用来测试和诊断网络连接问题的基本命令,当然我们的终端设备(手机/平板/车机)都可以用这个命令来判断当前网络是否有流量的状态,本篇文章主要介绍Linux的ping命令,因为Android系统也是使用了Linux内核。然后使用ping命令封装一个判断当前网络是否有流量的方法。

二. 作用

使用ping命令作用:

1. 检测网络连接问题:如果我们无法访问某个网站或主机,可以使用ping命令来检测网络连接是否正常。如果ping命令能够成功收到目标主机的回复,说明网络连接正常;如果无法收到回复,可能是网络故障或目标主机不可达。

2. 测量网络延迟:通过ping命令可以测量网络延迟,即从发送ICMP(Internet Control Message Protocol)(Internet控制消息协议)请求到接收到回复所需的时间。可以使用ping命令的-c选项指定发送的ICMP请求次数,然后计算平均延迟时间。较高的延迟可能会导致网络连接缓慢,需要进一步排查网络问题。

3. 检测丢包率:ping命令还可以用于检测网络丢包率,即发送的ICMP请求在传输过程中丢失的比例。可以观察ping命令的输出结果中的丢包率字段,如果丢包率较高,可能是网络拥堵或目标主机负载过高。

三. 使用格式

ping [参数] [主机名或IP地址]

ping命令运行在命令提示符终端,用法为:“ping 参数 目标主机”。其中参数为零到多个,目标主机可以是IP或者域名。

如下图:

ping命令它会持续不断地给目标IP发送ICMP数据报,上面的截图中的每一行代表了一个从ICMP响应的信息,具体包括:

icmp_seq:ICMP 数据包序号,从1开始递增,如果中间不连续代表丢包了。
ttl:生存时间,具体指允许数据包之间通过多少个路由器或跳数,数据包每经过一个路由器,ttl会减1,当ttl归零时,这个数据包的生成周期结束,处理它的路由器会丢弃这个数据包。默认情况下,Linux系统的TTL值为64或255。
time: 这个数据报的响应时间,时间越短,代表响应速度越快。
然后是统计信息,它告诉我们,一共有12个数据报被传递,全被接收,没有数据包丢失。最后一行是:最小/最大/平均响应时间和本机硬件耗费时间。

看下所有的参数:

 ping -help
Usage: ping [-aAbBdDfhLnOqrRUvV64] [-c count] [-i interval] [-I interface]
            [-m mark] [-M pmtudisc_option] [-l preload] [-p pattern] [-Q tos]
            [-s packetsize] [-S sndbuf] [-t ttl] [-T timestamp_option]
            [-w deadline] [-W timeout] [hop1 ...] destination
Usage: ping -6 [-aAbBdDfhLnOqrRUvV] [-c count] [-i interval] [-I interface]
             [-l preload] [-m mark] [-M pmtudisc_option]
             [-N nodeinfo_option] [-p pattern] [-Q tclass] [-s packetsize]
             [-S sndbuf] [-t ttl] [-T timestamp_option] [-w deadline]
             [-W timeout] destination

好了,到这里,我们来介绍一下它的参数:

参数详解
-aAudible ping. 
-A自适应ping,根据ping包往返时间确定ping的速度;
-c countping指定次数后停止ping;
-i interval设定间隔几秒发送一个ping包,默认一秒ping一次;
-I interface指定网卡接口、或指定的本机地址送出数据包;
-l preload设置在送出要求信息之前,先行发出的数据包;
-q不显示任何传送封包的信息,只显示最后的结果
-Q tos设置Qos(Quality of Service),它是ICMP数据报相关位;可以是十进制或十六进制数,详见rfc1349和rfc2474文档;
-R记录ping的路由过程(IPv4 only);
注意:由于IP头的限制,最多只能记录9个路由,其他会被忽略;
-s packetsize指定每次ping发送的数据字节数,默认为“56字节”+“28字节”的ICMP头,一共是84字节;
包头+内容不能大于65535,所以最大值为65507(linux:65507, windows:65500);
-t ttl设置TTL(Time To Live)为指定的值。该字段指定IP包被路由器丢弃之前允许通过的最大网段数;
-T timestamp_option

设置IP timestamp选项,可以是下面的任何一个:
'tsonly' (only timestamps)
'tsandaddr' (timestamps and addresses)
'tsprespec host1 [host2 [host3]]' (timestamp prespecified hops).

-v使ping处于verbose方式,它要ping命令除了打印ECHO-RESPONSE数据包之外,还打印其它所有返回的ICMP数据包;
-W timeout以毫秒为单位设置ping的超时时间;
-w deadlinedeadline;  单位 秒

其实常用的就是如下几个:

ping常用命令选项:

-c count:指定发送的ICMP请求次数,默认为无限次。

-i interval:指定发送ICMP请求的时间间隔,默认为1秒。

-s packetsize:指定发送的ICMP请求的数据包大小,默认为56字节。

-W timeout:指定等待ICMP回复的超时时间,默认为10秒。

-w 10   : 最长超时时间为10秒

四. 实际使用

使用ping命令访问阿里公共DNS,来判断当前网络是否有流量,间接的判断当前网络是否可用,目前国内公共的DNS有:

服务商公共DNS服务器IP公共DNS服务器IP
阿里DNS223.5.5.5223.6.6.6
114公共DNS114.114.114.114
百度DNS180.76.76.76
腾讯DNS119.29.29.29
电信101.226.4.6
联通123.125.81.6
移动101.226.4.6
谷歌8.8.8.88.8.4.4
IBM Quad9DNS9.9.9.9
微软DNS4.2.2.1
华为DNS139.9.23.90122.112.208.1
114.115.192.11116.205.5.1

代码如下:

 public boolean isNetworkHasTraffic() {
        Runtime runtime = Runtime.getRuntime();
        java.lang.Process ipProcess = null;
        try {
            ipProcess = runtime.exec("ping -c 4 -i 0.2 -w 1 223.5.5.5");
            InputStream inputStrem = ipProcess.getInputStream();
            BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(inputStrem));
            StringBuffer stringBuffer = new StringBuffer();
            String content = "";

            while ((content = in.readLine()) != null) {
                stringBuffer.append(content);
            }

            int exitValue = ipProcess.waitFor();
            Log.i(TAG, "return result after executing the ping command: " + exitValue);

            if (exitValue == 0) {
                //网络正常且有流量
                return true;
            } else if (exitValue == 1) {
                if (stringBuffer.indexOf("100% packet loss") != -1) {
                    //状态值返回1 网络丢包严重,判断为网络未连接
                    return false;
                } else {
                    return true;
                }
            } else if (exitValue == 2) {
                // 状态值返回2  网络未连接不可用
                return false;
            } else {
                // 其他异常场景
                return false;
            }
        } catch(IOException | InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            if (ipProcess != null) {
                ipProcess.destroy();
            }
            runtime.gc();
        }
        return false;
    }

该方法中的ping 命令:

ping -c 4 -i 0.2 -w 1 223.5.5.5

发送4次数据, 每次间隔200毫秒,deadline 为1秒执行完成   

233.5.5.5 为阿里DNS

ping -c 4 -i 0.2 -w 1 223.5.5.5
PING 223.5.5.5 (223.5.5.5) 56(84) bytes of data.
64 bytes from 223.5.5.5: icmp_seq=1 ttl=114 time=87.7 ms
64 bytes from 223.5.5.5: icmp_seq=2 ttl=114 time=71.0 ms
64 bytes from 223.5.5.5: icmp_seq=3 ttl=114 time=72.2 ms
64 bytes from 223.5.5.5: icmp_seq=4 ttl=114 time=71.0 ms

--- 223.5.5.5 ping statistics ---
4 packets transmitted, 4 received, 0% packet loss, time 601ms
rtt min/avg/max/mdev = 71.007/75.506/87.732/7.084 ms

返回值是通过调用 Process.waitFor() 方法,根据实际测试用例场景

1. 打开和关闭 手机流量开关  当正常上网时,返回值为0   关闭流量开关: 返回值2 

2. 连接上有流量的Wifi热点,正常上网时,返回值为0

3. 连接上没有流量的Wifi热点, 无法上网,返回值为1 ,此时丢包率是100%

五. 注意事项

java中 Process的waitFor() 方法说明

JDK帮助文档上这么说:如有必要,一直要等到由该 Process 对象表示的进程已经终止。如果已终止该子进程,此方法立即返回。但是直接调用这个方法会导致当前线程阻塞,直到退出子进程。

也就是说: 此方法不建议使用在主线程中,因为ping网络的过程是一个耗时操作,Process的waitFor()方法会阻塞当前线程 直接导致结果: 阻塞UI线程。

        经过实际测试,确实会影响主线程,验证过程: 我把这个方法写在生命周期onStart()方法中,onResume() 就会延时1秒执行。那么UI界面也会延时1秒显示,这对用户追求系统流畅角度来看,这当然是不允许的。

        当然waitFor()方法除了 0/1/2 还有很多返回值,详细见:Process.waitFor()方法的返回值

 

六. 方法封装

在第5小节,我们已经说明此方法不建议使用在主线程中,下面是封装的方法和使用代码

使用方法一:

new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
               boolean isAvalible =  isNetworkHasTraffic();
               //根据这个判断条件去处理对应的业务逻辑
               if (isAvalible) { 
                   Log.d(TAG, " 网络正常 ");
               } else {
                   Log.d(TAG, " 当前网络不可用 ");
               }
            }
        }).start();

        

使用方法二:使用AsyncTask,把耗时操作放在doInBackground方法中,在子线程中做ping操作,当结果返回时,在onPostExecute主线程中更新状态。

/*
     Params:决定了执行excute()方法时传入的参数类型,excute()方法传入的参数会传入到方法doInBackground(),所以同时也决定了doInBackground()方法内的参数类型。
     Progress:任务执行时,返回进度值的类型,即onProgressUpdate()方法内的参数类型。
     Result:任务完成后,返回的结果的类型,即doInBackground()方法的返回类型,doInBackground()方法的返回结果传入onPostExecute()方法作为参数,所以同时也决定了onPostExecute()方法的参数类型。
    *
    * */

    private abstract class getNetworkStatusTask extends AsyncTask<Void,Void,Boolean> {
        @Override
        protected Boolean doInBackground(Void... voids) {
           return isNetworkHasTraffic();
        }

        //定义为抽象方法,在子类复写
        @Override
        protected abstract void onPostExecute(Boolean aBoolean);
    }


//调用代码
   new getNetworkStatusTask(){
                @Override
                protected void onPostExecute(Boolean hastraffic) {
                    //根据判断条件处理业务逻辑代码
                    if (hastraffic) {
                        Log.d(TAG, "====网络正常=====");
                    } else {
                        Log.d(TAG, "====网络不可用=====");
                    }
                }
            }.execute();

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