【echarts】使用 ECharts 绘制3D饼图

news2024/11/25 7:16:17

使用 ECharts 绘制3D饼图

在数据可视化中,饼图是表达数据占比信息的常见方式。ECharts 作为一个强大的数据可视化库,除了标准的二维饼图,也支持更加生动的三维饼图绘制。本文将指导你如何使用 ECharts 来创建一个3D饼图,提升你的数据展示效果。

在这里插入图片描述

首先了解3D饼图的构成

在 ECharts 中,3D 饼图主要是通过 surface 类型的图表来模拟实现的。一个 surface 类型的系列(series)可以定义一个三维参数化表面。通过构造一系列这样的表面,我们就可以模拟出一个3D饼图。

准备工作

在页面中引入 ECharts 的主要脚本文件和3D模块,通常可以通过CDN引入或者下载到本地:

<script src="https://cdn.bootcdn.net/ajax/libs/echarts/5.0.2/echarts.min.js"></script>
<script src="https://cdn.bootcdn.net/ajax/libs/echarts-gl/2.0.4/echarts-gl.min.js"></script>

确保在页面中定义一个 DOM 容器来渲染你的图表。

<div id="chart" style="width: 600px;height:400px;"></div>

在 JavaScript 中,通过 echarts.init() 方法初始化一个ECharts实例。

var myChart = echarts.init(document.getElementById('chart'));

数据定义

首先定义你的3D饼图数据,例如:

const pieData = [
  { name: '销售业务', value: 77.56, itemStyle: { color: '#f00' } },
  { name: '技术服务', value: 18.21, itemStyle: { color: '#0f0' } },
  { name: '配送业务', value: 3.67, itemStyle: { color: '#00f' } },
  { name: '其他业务', value: 0.17, itemStyle: { color: '#ff0' } }
];

绘制一个三维饼图

接下来你可以通过编写一个函数来生成3D饼图的配置,例如以下的函数 getPie3D:

// 获取3D饼图的配置对象
function getPie3D(pieData, internalDiameterRatio) {
        const series = []
        let sumValue = 0
        let startValue = 0
        let endValue = 0
        const legendData = []
        const k =
          typeof internalDiameterRatio !== 'undefined'
            ? (1 - internalDiameterRatio) / (1 + internalDiameterRatio)
            : 1 / 3

        // 为每一个饼图数据,生成一个 series-surface 配置
        for (let i = 0; i < pieData.length; i++) {
          sumValue += pieData[i].value

          const seriesItem = {
            name:
              typeof pieData[i].name === 'undefined'
                ? `series${i}`
                : pieData[i].name,
            type: 'surface',
            parametric: true,
            wireframe: {
              show: false
            },
            pieData: pieData[i],
            pieStatus: {
              selected: false,
              hovered: false,
              k: k
            }
          }

          if (typeof pieData[i].itemStyle !== 'undefined') {
            const itemStyle = {}

            typeof pieData[i].itemStyle.color !== 'undefined'
              ? (itemStyle.color = pieData[i].itemStyle.color)
              : null
            typeof pieData[i].itemStyle.opacity !== 'undefined'
              ? (itemStyle.opacity = pieData[i].itemStyle.opacity)
              : null

            seriesItem.itemStyle = itemStyle
          }
          series.push(seriesItem)
        }

        // 使用上一次遍历时,计算出的数据和 sumValue,调用 getParametricEquation 函数,
        // 向每个 series-surface 传入不同的参数方程 series-surface.parametricEquation,也就是实现每一个扇形。
        for (let i = 0; i < series.length; i++) {
          endValue = startValue + series[i].pieData.value
          series[i].pieData.startRatio = startValue / sumValue
          series[i].pieData.endRatio = endValue / sumValue
          series[i].parametricEquation = getParametricEquation(
            series[i].pieData.startRatio,
            series[i].pieData.endRatio,
            false,
            false,
            k,
            2000
          )

          startValue = endValue

          legendData.push(series[i].name)
        }
        return series
      }

这个函数会根据传入的数据 pieData 和它们的样式返回一个 ECharts 配置对象,该配置对象包含了一系列 surface 类型的系列(series)用以表示饼图的每个扇区。

在这里,我们需要注意的几个关键点:

  1. 扇区的大小由数据值 value 决定。
  2. 可以通过 internalDiameterRatio 控制饼图的内径和外径的比例,实现空心的效果。
  3. 样式 itemStyle 中包含颜色和透明度等配置。
  4. startValueendValue 用来计算每个扇区的起始和结束角度。

合并配置并初始化图表

获取到配置项后,你可以将其设置到你的 ECharts 实例中去渲染3D饼图。例如:

const option = getPie3D(pieData, 0.2); // 假设内径比例为0.2
myChart.setOption(option);

实践

以下是我的实际代码,可以复制粘贴使用

initChartR2() {
      const chartDom = document.getElementById('chartR2')
      this.rightChart2 = this.$echarts.init(chartDom)
      function getParametricEquation(
        startRatio,
        endRatio,
        isSelected,
        isHovered,
        k,
        height
      ) {
        // 计算
        const midRatio = (startRatio + endRatio) / 2

        const startRadian = startRatio * Math.PI * 2
        const endRadian = endRatio * Math.PI * 2
        const midRadian = midRatio * Math.PI * 2

        // 如果只有一个扇形,则不实现选中效果。
        if (startRatio === 0 && endRatio === 1) {
          isSelected = false
        }

        // 通过扇形内径/外径的值,换算出辅助参数 k(默认值 1/3)
        k = typeof k !== 'undefined' ? k : 1 / 3

        // 计算选中效果分别在 x 轴、y 轴方向上的位移(未选中,则位移均为 0)
        const offsetX = isSelected ? Math.cos(midRadian) * 0.1 : 0
        const offsetY = isSelected ? Math.sin(midRadian) * 0.1 : 0

        // 计算高亮效果的放大比例(未高亮,则比例为 1)
        const hoverRate = isHovered ? 1.05 : 1

        // 返回曲面参数方程
        return {
          u: {
            min: -Math.PI,
            max: Math.PI * 3,
            step: Math.PI / 32
          },

          v: {
            min: 0,
            max: Math.PI * 2,
            step: Math.PI / 20
          },

          x: function(u, v) {
            if (u < startRadian) {
              return (
                offsetX +
                Math.cos(startRadian) * (1 + Math.cos(v) * k) * hoverRate
              )
            }
            if (u > endRadian) {
              return (
                offsetX +
                Math.cos(endRadian) * (1 + Math.cos(v) * k) * hoverRate
              )
            }
            return offsetX + Math.cos(u) * (1 + Math.cos(v) * k) * hoverRate
          },

          y: function(u, v) {
            if (u < startRadian) {
              return (
                offsetY +
                Math.sin(startRadian) * (1 + Math.cos(v) * k) * hoverRate
              )
            }
            if (u > endRadian) {
              return (
                offsetY +
                Math.sin(endRadian) * (1 + Math.cos(v) * k) * hoverRate
              )
            }
            return offsetY + Math.sin(u) * (1 + Math.cos(v) * k) * hoverRate
          },

          z: function(u, v) {
            if (u < -Math.PI * 0.5) {
              return Math.sin(u)
            }
            if (u > Math.PI * 2.5) {
              return Math.sin(u)
            }
            return Math.sin(v) > 0 ? 1 * height : -1
          }
        }
      }
      // 生成模拟 3D 饼图的配置项
      function getPie3D(pieData, internalDiameterRatio) {
        const series = []
        let sumValue = 0
        let startValue = 0
        let endValue = 0
        const legendData = []
        const k =
          typeof internalDiameterRatio !== 'undefined'
            ? (1 - internalDiameterRatio) / (1 + internalDiameterRatio)
            : 1 / 3

        // 为每一个饼图数据,生成一个 series-surface 配置
        for (let i = 0; i < pieData.length; i++) {
          sumValue += pieData[i].value

          const seriesItem = {
            name:
              typeof pieData[i].name === 'undefined'
                ? `series${i}`
                : pieData[i].name,
            type: 'surface',
            parametric: true,
            wireframe: {
              show: false
            },
            pieData: pieData[i],
            pieStatus: {
              selected: false,
              hovered: false,
              k: k
            }
          }

          if (typeof pieData[i].itemStyle !== 'undefined') {
            const itemStyle = {}

            typeof pieData[i].itemStyle.color !== 'undefined'
              ? (itemStyle.color = pieData[i].itemStyle.color)
              : null
            typeof pieData[i].itemStyle.opacity !== 'undefined'
              ? (itemStyle.opacity = pieData[i].itemStyle.opacity)
              : null

            seriesItem.itemStyle = itemStyle
          }
          series.push(seriesItem)
        }

        // 使用上一次遍历时,计算出的数据和 sumValue,调用 getParametricEquation 函数,
        // 向每个 series-surface 传入不同的参数方程 series-surface.parametricEquation,也就是实现每一个扇形。
        for (let i = 0; i < series.length; i++) {
          endValue = startValue + series[i].pieData.value
          series[i].pieData.startRatio = startValue / sumValue
          series[i].pieData.endRatio = endValue / sumValue
          series[i].parametricEquation = getParametricEquation(
            series[i].pieData.startRatio,
            series[i].pieData.endRatio,
            false,
            false,
            k,
            2000
          )

          startValue = endValue

          legendData.push(series[i].name)
        }
        return series
      }
      // 传入数据生成 option
      const optionsData = [
        {
          name: '国际货代',
          value: 13.87,
          itemStyle: {
            opacity: 0.5,
            color: '#7bc35a'
          }
        },
        {
          name: '租赁业务',
          value: 0.6,
          itemStyle: {
            opacity: 0.5,
            color: '#2f97df'
          }
        },
        {
          name: '仓储装卸',
          value: 9.53,
          itemStyle: {
            opacity: 0.5,
            color: '#4268d6'
          }
        },
        {
          name: '干线运输',
          value: 72.17,
          itemStyle: {
            opacity: 0.5,
            color: '#d35e5f'
          }
        },
        {
          name: '配送业务',
          value: 3.67,
          itemStyle: {
            opacity: 0.5,
            color: '#c2c763'
          }
        },
        {
          name: '其他业务',
          value: 0.17,
          itemStyle: {
            opacity: 0.5,
            color: '#8fdffe'
          }
        }
      ]
      const series = getPie3D(optionsData.map(item => {
        if (item.value < 5) {
          item.value = 5
        }
        return item
      }), 0, 240, 28, 26, 0.5)
      series.push({
        name: 'pie2d',
        type: 'pie',
        label: {
          opacity: 1,
          position: 'outside',
          fontSize: 12,
          lineHeight: 20,
          textStyle: {
            fontSize: 12,
            color: '#fff'
          }
        },
        labelLine: {
          length: 30,
          length2: 30
        },
        minAngle: 10,
        startAngle: -50, // 起始角度,支持范围[0, 360]。
        clockwise: false, // 饼图的扇区是否是顺时针排布。上述这两项配置主要是为了对齐3d的样式
        radius: ['0', '25%'],
        center: ['50%', '50%'],
        data: optionsData.map(item => {
          item.itemStyle.opacity = 0
          return item
        })
      })
      // 准备待返回的配置项,把准备好的 legendData、series 传入。
      const option = {
        legend: {
          show: false
        },
        animation: true,
        tooltip: {
          formatter: (params) => {
            if (
              params.seriesName !== 'mouseoutSeries' &&
              params.seriesName !== 'pie2d'
            ) {
              return `${
                params.seriesName
              }<br/><span style="display:inline-block;margin-right:5px;border-radius:10px;width:10px;height:10px;background-color:${
                params.color
              };"></span>${
                option.series[params.seriesIndex].pieData.value + '%'
              }`
            }
          },
          textStyle: {
            fontSize: 14
          }
        },
        title: {
          x: 'center',
          top: '20',
          textStyle: {
            color: '#fff',
            fontSize: 22
          }
        },
        // backgroundColor: '#0E3567',
        labelLine: {
          show: true,
          lineStyle: {
            color: '#7BC0CB'
          },
          normal: {
            show: true,
            length: 10,
            length2: 10
          }
        },
        label: {
          show: true,
          position: 'outside',
          formatter: '{b} \n{d}%',
          textStyle: {
            color: '#fff',
            fontSize: '12px'
          }
        },
        xAxis3D: {
          min: -1,
          max: 1
        },
        yAxis3D: {
          min: -1,
          max: 1
        },
        zAxis3D: {
          min: -1,
          max: 1
        },
        grid3D: {
          show: false,
          boxHeight: 0.01,
          // top: '30%',
          bottom: '50%',
          // environment: "rgba(255,255,255,0)",
          viewControl: {
            distance: 300,
            alpha: 35,
            beta: 60,
            autoRotate: false // 自动旋转
          }
        },
        series: series
      }
      this.rightChart2.setOption(option)
    }

结语

通过上述步骤,你可以在页面上绘制一个动态的、具有立体感的3D饼图了。ECharts 的这一特性可以帮助你的报表和展示更加吸引观众的注意,增加数据的可读性。

注意:在使用 ECharts GL 的3D功能时,请确保目标平台支持WebGL渲染。

如需了解更多 ECharts 的高级配置和功能,请参考 ECharts官方文档。

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(十二)C++自制植物大战僵尸游戏多用户存档实现(一)

植物大战僵尸游戏开发教程专栏地址http://t.csdnimg.cn/8UFMs 游戏存档 游戏存档允许玩家保存游戏进度&#xff0c;以便在之后的时间继续游戏。通过存档&#xff0c;玩家可以暂停游戏并在需要时重新开始&#xff0c;而不必从头开始或重新完成已经完成的任务。游戏通常提供多个…

RabbitMQ交换机的类型

交换机类型 可以看到&#xff0c;在订阅模型中&#xff0c;多了一个exchange角色&#xff0c;而且过程略有变化&#xff1a; Publisher&#xff1a;生产者&#xff0c;不再发送消息到队列中&#xff0c;而是发给交换机 Exchange&#xff1a;交换机&#xff0c;一方面&#xff…

基于Spring Boot的校园招聘系统

文章目录 项目介绍主要功能截图&#xff1a;部分代码展示设计总结项目获取方式 &#x1f345; 作者主页&#xff1a;超级无敌暴龙战士塔塔开 &#x1f345; 简介&#xff1a;Java领域优质创作者&#x1f3c6;、 简历模板、学习资料、面试题库【关注我&#xff0c;都给你】 &…

盲盒商城小程序(有米就出)

一款前端采用uniapp&#xff0c;后端采用Django框架开发的小程序&#xff0c;包含后台管理&#xff0c;如有人需要可联系演示功能&#xff08;个人开发&#xff0c;可商用/学习&#xff09;。 部分截图如下&#xff1a;

RabbitMQ进阶学习

在之前的练习作业中&#xff0c;我们改造了余额支付功能&#xff0c;在支付成功后利用RabbitMQ通知交易服务&#xff0c;更新业务订单状态为已支付。 但是大家思考一下&#xff0c;如果这里MQ通知失败&#xff0c;支付服务中支付流水显示支付成功&#xff0c;而交易服务中的订…

【深度学习】【机器学习】用神经网络进行入侵检测,NSL-KDD数据集,基于机器学习(深度学习)判断网络入侵,网络攻击,流量异常【3】

之前用NSL-KDD数据集做入侵检测的项目是&#xff1a; 【1】https://qq742971636.blog.csdn.net/article/details/137082925 【2】https://qq742971636.blog.csdn.net/article/details/137170933 有人问我是不是可以改代码&#xff0c;我说可以。 训练 我将NSL_KDD_Final_1.i…

企业如何安全合规地访问海外网站

国际专线、SD-WAN线路与VPN翻墙的利弊与风险 在全球化背景下&#xff0c;中国的外贸企业以及海外公司分支机构、科研研发机构等&#xff0c;都需要频繁访问海外网站以开展正常业务。然而&#xff0c;企业访问海外网站的技术方式存在一定的合规风险。本文将概述三种访问海外网站…

解读科技智慧公厕改变生活的革命性创新之路

公共厕所&#xff0c;作为城市基础设施的一部分&#xff0c;一直以来都备受人们诟病。脏乱差、设施老旧、管理混乱&#xff0c;成为公共厕所长期存在的问题。然而&#xff0c;随着科技的不断进步&#xff0c;智慧公厕应运而生&#xff0c;为解决公厕难题&#xff0c;智慧公厕源…

分析ARP解析过程

1、实验环境 主机A和主机B连接到交换机&#xff0c;并与一台路由器互连&#xff0c;如图7.17所示&#xff0c;路由器充当网关。 图7.17 实验案例一示意图 2、需求描述 查看 ARP 相关信息,熟悉在PC 和 Cisco 设备上的常用命令,设置主机A和主机B为同一个网段网关设置为路由接…

word文件的创建时间和修改时间可以更改吗?答案是肯定的 文件属性修改的方法

一&#xff0c;引言 在日常生活和工作中&#xff0c;我们经常需要处理各种Word文件。有时&#xff0c;由于某些原因&#xff0c;我们可能需要更改Word文件的创建时间和修改时间。虽然这听起来可能有些复杂&#xff0c;但实际上&#xff0c;通过一些简单的方法和工具&#xff0…

六、OpenFeign服务接口调用

一、提问 已经有loadbalancer为什么还要学习OpenFeign? 两个都有道理的话&#xff0c;日常用那个&#xff1f; 二、是什么 OpenFeign是什么 官网翻译 Feign是一个声明性web服务客户端。它使编写web服务客户端变得更容易。使用Feign创建一个接口并对其进行注释。它具有可…

HTML中div/span标签、音频标签、视频标签与特殊字符

目录 div/span标签 音频标签 视频标签 特殊字符 div/span标签 在HTML中&#xff0c;<div></div>和<span></span>是没有语义的&#xff0c;可以将两个标签当做两个盒子&#xff0c;里面可以容纳内容 两个标签有以下两个特点&#xff1a; 1. <…

48---PCIE转串口和并口电路设计

视频链接 PCIE转串口和并口电路设计01_哔哩哔哩_bilibili PCIe转串口和并口电路设计 1、PCIe转串并口电路设计基本介绍 2、PCIe转串口和并口的方案(京东) 2.1、PCIe转串口 2.1.1、ASIX (亚信)MCS9922-PCIe转2路RS232扩展卡 2.1.2、ASIX (亚信)MCS9900-PCIe转4路RS232扩展卡…

【GD32】_时钟架构及系统时钟频率配置

文章目录 一、有关时钟源二、系统时钟架构三、时钟树分析四、修改参数步骤1、设置外部晶振2、选择外部时钟源。3、 设置系统主频率大小4、修改PLL分频倍频系数 学习系统时钟架构和时钟树&#xff0c;验证及学习笔记如下&#xff0c;如有错误&#xff0c;欢迎指正。主要记录了总…

【二分查找】Leetcode 74. 搜索二维矩阵【中等】

搜索二维矩阵 给你一个满足下述两条属性的 m x n 整数矩阵&#xff1a; 每行中的整数从左到右按非严格递增顺序排列。每行的第一个整数大于前一行的最后一个整数。 给你一个整数 target &#xff0c;如果 target 在矩阵中&#xff0c;返回 true &#xff1b;否则&#xff0c…