LeetCode-706. 设计哈希映射【设计 数组 哈希表 链表 哈希函数】

news2025/3/17 7:50:15

LeetCode-706. 设计哈希映射【设计 数组 哈希表 链表 哈希函数】

  • 题目描述:
  • 解题思路一:超大数组
  • 解题思路二:拉链法
  • 解题思路三:

题目描述:

不使用任何内建的哈希表库设计一个哈希映射(HashMap)。

实现 MyHashMap 类:

MyHashMap() 用空映射初始化对象
void put(int key, int value) 向 HashMap 插入一个键值对 (key, value) 。如果 key 已经存在于映射中,则更新其对应的值 value 。
int get(int key) 返回特定的 key 所映射的 value ;如果映射中不包含 key 的映射,返回 -1 。
void remove(key) 如果映射中存在 key 的映射,则移除 key 和它所对应的 value 。

示例:

输入:
[“MyHashMap”, “put”, “put”, “get”, “get”, “put”, “get”, “remove”, “get”]
[[], [1, 1], [2, 2], [1], [3], [2, 1], [2], [2], [2]]
输出:
[null, null, null, 1, -1, null, 1, null, -1]

解释:
MyHashMap myHashMap = new MyHashMap();
myHashMap.put(1, 1); // myHashMap 现在为 [[1,1]]
myHashMap.put(2, 2); // myHashMap 现在为 [[1,1], [2,2]]
myHashMap.get(1); // 返回 1 ,myHashMap 现在为 [[1,1], [2,2]]
myHashMap.get(3); // 返回 -1(未找到),myHashMap 现在为 [[1,1], [2,2]]
myHashMap.put(2, 1); // myHashMap 现在为 [[1,1], [2,1]](更新已有的值)
myHashMap.get(2); // 返回 1 ,myHashMap 现在为 [[1,1], [2,1]]
myHashMap.remove(2); // 删除键为 2 的数据,myHashMap 现在为 [[1,1]]
myHashMap.get(2); // 返回 -1(未找到),myHashMap 现在为 [[1,1]]

提示:

0 <= key, value <= 106
最多调用 104 次 put、get 和 remove 方法

此题解法与LeetCode-705. 设计哈希集合【设计 数组 哈希表 链表 哈希函数】非常相似!

解题思路一:超大数组

class MyHashMap:

    def __init__(self):
        self.map = [-1] * 1000001

    def put(self, key: int, value: int) -> None:
        self.map[key] = value

    def get(self, key: int) -> int:
        return self.map[key]

    def remove(self, key: int) -> None:
        self.map[key] = -1

# Your MyHashMap object will be instantiated and called as such:
# obj = MyHashMap()
# obj.put(key,value)
# param_2 = obj.get(key)
# obj.remove(key)

时间复杂度:O(1)
空间复杂度:O(数据范围)

解题思路二:拉链法

在这里插入图片描述
不定长的拉链数组是说拉链会根据分桶中的 key 动态增长,更类似于真正的链表。

分桶数一般取质数,这是因为经验上来说,质数个的分桶能让数据更加分散到各个桶中。

优点:节省内存,不用预知数据范围;
缺点:在链表中查找元素需要遍历。

class MyHashMap:

    def __init__(self):
        self.buckets = 1000
        self.table = [[] for _ in range(self.buckets)]

    def hash(self, key):
        return key % self.buckets

    def put(self, key: int, value: int) -> None:
        hashkey = self.hash(key)
        for item in self.table[hashkey]:
            if item[0] == key:
                item[1] = value
                return
        self.table[hashkey].append([key, value])

    def get(self, key: int) -> int:
        hashkey = self.hash(key)
        for item in self.table[hashkey]:
            if item[0] == key:
                return item[1]
        return -1

    def remove(self, key: int) -> None:
        hashkey = self.hash(key)
        for i, item in enumerate(self.table[hashkey]):
            if item[0] == key:
                self.table[hashkey].pop(i)
                return

# Your MyHashMap object will be instantiated and called as such:
# obj = MyHashMap()
# obj.put(key,value)
# param_2 = obj.get(key)
# obj.remove(key)

时间复杂度:O(N/b) N 是元素个数,b 是桶数。
空间复杂度:O(N)

解题思路三:

这个方法本质上就是把 HashSet 设计成一个 M∗N 的二维数组。第一个维度用于计算 hash 分桶,第二个维度寻找 key 存放具体的位置。用了一个优化:第二个维度的数组只有当需要构建时才会产生,这样可以节省内存。

优点:两个维度都可以直接计算出来,查找和删除只用两次访问内存。
缺点:需要预知数据范围,用于设计第二个维度的数组大小。

class MyHashMap(object):

    def __init__(self):
        self.map = [[-1] * 1000 for _ in range(1001)]

    def put(self, key, value):
        row, col = key // 1000, key % 1000
        self.map[row][col] = value

    def get(self, key):
        row, col = key // 1000, key % 1000
        return self.map[row][col]

    def remove(self, key):
        row, col = key // 1000, key % 1000
        self.map[row][col] = -1

时间复杂度:O(1)
空间复杂度:O(数据范围)

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/1598097.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

LeetCode 热题 100 Day03

普通数组 常见的题型有&#xff1a; 取模、区间合并、最大子序列和、最长非0子序列等。 一些解题思路很巧妙&#xff0c;多练多总结。 Leetcode 53. 最大子数组和 [dp动态查找最大值] 题目理解&#xff1a; 给定一个整数数组, 求一个连续的子序列 该子序列满足和最大 要求返回最…

有依赖的的动态规划问题

题目 题型分析 这是比较典型的动态规划的问题。动态规划是什么呢&#xff1f;本质上动态规划是对递归的优化。例如&#xff0c;兔子数列&#xff1a;f(x) f(x - 1) f(x -2), 我们知道 f 代表了计算公式&#xff0c;这里解放思想一下&#xff0c;如果 f 替换为数组&#xff0…

用于 SQLite 的异步 I/O 模块(二十四)

返回&#xff1a;SQLite—系列文章目录 上一篇&#xff1a;SQLite的PRAGMA 声明&#xff08;二十三&#xff09; 下一篇&#xff1a;SQLite、MySQL 和 PostgreSQL 数据库速度比较&#xff08;本文阐述时间很早比较&#xff0c;不具有最新参考性&#xff09;&#xff08;二…

【数据结构|C语言版】单链表应用

前言1. 基于单链表实现通讯录1.1 知识要求1.2 功能要求 2. 代码总结2.1 SeqList.h2.2 SeqList.c2.3 Contact.h2.4 Contact.c2.5 test.c 后言 上期回顾&#xff1a;【数据结构|C语言版】单链表 前言 各位小伙伴大家好&#xff01;上期小编讲解了单链表相关知识&#xff0c;在此…

linux 设置定时任务---学习

1、设置定时任务 crontab -e 设置格式参考&#xff1a;【Linux】Linux crontab 命令定时任务设置_crontab 设置每天10:30执行-CSDN博客 测试过程&#xff1a; */1 * * * * /root/cronjob.sh 脚本内容: echo "hell0 cronjob" >> /root/test/hello.txt 实现…

腾讯云服务器CVM标准型S8实例CPU内存、网络和存储性能测评

腾讯云第八代云服务器标准型S8实例基于全新优化虚拟化平台&#xff0c;CPU采用Intel Emerald Rapids 全新处理器&#xff0c;睿频3.0GHz&#xff0c;内存采用最新DDR5&#xff0c;默认网络优化&#xff0c;最高内网收发能力达4500万pps&#xff0c;最高内网带宽可支持120Gbps。…

游戏生成式 AI:编织梦想,避开阴影

想象一下&#xff0c;一个沉浸式的游戏世界中玩家遇到的每个 NPC 都由 AI 驱动&#xff0c;他们能与玩家进行互动&#xff0c;从改变游戏体验。据 Inword 一项研究显示&#xff0c;绝大多数游戏玩家渴望这种互动&#xff0c;愿意投入更多的时间和金钱来玩这种由 AI 驱动的游戏。…

亚马逊、沃尔玛自养号测评技术解析:如何降低潜在风险

亚马逊等电商平台在全球范围内迅速扩张&#xff0c;竞争愈发激烈。为提升产品排名和销量&#xff0c;众多卖家选择采用自养号测评的策略。然而&#xff0c;自养号测评技术并非完美无缺&#xff0c;它存在着一定的技术局限性。由于缺乏对自养号原理及底层环境搭建的深入理解&…

如何在Vue3中使用H.265视频EasyPlayer.js流媒体播放器?

H5无插件流媒体播放器EasyPlayer属于一款高效、精炼、稳定且免费的流媒体播放器&#xff0c;可支持多种流媒体协议播放&#xff0c;可支持H.264与H.265编码格式&#xff0c;性能稳定、播放流畅&#xff0c;能支持WebSocket-FLV、HTTP-FLV&#xff0c;HLS&#xff08;m3u8&#…

操作系统(第五周 第一二堂总结)

目录 回顾 前景知识 概述 定义 进程和线程的关系 进程和线程的区别 线程优缺点 优点&#xff1a; 缺点&#xff1a; 易混概念 线程实现方式 线程的类型&#xff1a; ​编辑 多线程模型&#xff1a; 线程函数 头文件&#xff1a; 线程创建函数&#xff1a; 线…

k8s控制器(五)_____DaemonSet

DaemonSet控制器 DaemonSet控制器是Kubernetes中的一种控制器&#xff0c;用于确保集群中的每个节点都运行一个Pod的副本。它通常用于在整个集群中部署一些系统级别的服务&#xff1a; 在每一个node节点运行一个存储服务&#xff0c;例如gluster&#xff0c;ceph。在每一个no…

DRF视图组件(2个视图基类、5个视图扩展类、9个视图子类、视图集和路由映射)

DRF视图组件(2个视图基类、5个视图扩展类、9个视图子类、视图集和路由映射) 目录 DRF视图组件(2个视图基类、5个视图扩展类、9个视图子类、视图集和路由映射)2个视图基类mixins的5个视图扩展类generics的9个视图子类视图集自定制返回格式自动生成路由(SimpleRouter)action装饰器…

非监督学习的模型为条件概率分布P(z|x)和p(x|z)的区别

在无监督学习中&#xff0c;假设X是输入空间&#xff0c;Z是输出的隐式结构空间&#xff0c;要学习的模型非概率模型情况可以表示为函数zg(x)&#xff0c;概率模型情况下表示为条件概率分布P&#xff08;z|x&#xff09;或p(x∣z)&#xff0c;它们 都可以用来描述数据中的潜在结…

[ROS 系列学习教程] 建模与仿真 - URDF 语法介绍

ROS 系列学习教程(总目录) 本文目录 一、robot标签二、link标签三、joint标签 URDF文件中使用XML格式描述的机器人模型&#xff0c;下面介绍URDF的XML标签。 一、robot标签 机器人描述文件中的根元素必须是robot&#xff0c;所有其他元素必须封装在其中。 属性 name&#x…

JetBrains Rider 2024.1 发布 - 快速且强大的跨平台 .NET IDE

JetBrains Rider 2024.1 发布 - 快速且强大的跨平台 .NET IDE 请访问原文链接&#xff1a;JetBrains Rider 2024.1 (macOS, Linux, Windows) - 快速且强大的跨平台 .NET IDE&#xff0c;查看最新版。原创作品&#xff0c;转载请保留出处。 作者主页&#xff1a;sysin.org Jet…

jpa使用Querydsl需要规避的一些坑

在使用Spring Data JPA时&#xff0c;通常会使用Querydsl来构建类型安全的查询。在Querydsl中&#xff0c;为了区分实体类与Querydsl查询类&#xff0c;习惯上会给查询类的前缀添加一个"Q"&#xff0c;表示该类是一个查询类。这样做可以有效地避免实体类与查询类之间…

数据结构和算法(哈希表和图(A*算法精讲))

一 、哈希表 1.1 哈希表原理精讲 哈希表-散列表&#xff0c;它是基于快速存取的角度设计的&#xff0c;也是一种典型的“空间换时间”的做法 键(key)&#xff1a; 组员的编号如&#xff0c;1、5、19。。。 值(value)&#xff1a; 组员的其它信息&#xff08;包含性别、年龄和…

pyqt实现星三角减压启动

这个对于plc上实现是非常容易得。它本来就是逻辑控制器&#xff0c;如果用代码实现它&#xff0c;该怎么做呢&#xff1f;这个实现起来看似简单&#xff0c;实则是有不少坑的&#xff08;大神除外&#xff09;。我一直想用类来封装&#xff0c;让它继承QObject,为啥非要继承QOb…

电信网络如何异地共享文件?

电信异地共享文件是指在不同地区的电信网络下&#xff0c;通过使用特定技术实现文件的共享和传输。在传统的网络环境中&#xff0c;由于网络限制和复杂的网络设置&#xff0c;实现跨地区的文件共享是一个具有挑战性的任务。随着技术的不断进步&#xff0c;现在可以利用电信异地…

Spring Boot | SpringBoot对 “SpringMVC“的 “整合支持“、SpringMVC“功能拓展实现“

目录: SpringMVC 的 “整合支持” ( 引入"Web依赖启动器"&#xff0c;几乎可以在无任何额外的配置的情况下进行"Web开发")1.SpringMVC "自动配置" 介绍 ( 引入Web依赖启动器"后&#xff0c;SpringBoot会自动进行一些“自动配置”&#xff0…