1. RocketMq基本概念
1. NameServer
每个NameServer结点之间是相互独立,彼此没有任何信息交互
启动NameServer。NameServer启动后监听端口,等待Broker、Producer、Consumer连接,
相当于一个路由控制中心。主要是用来保存topic路由信息,管理Broker
2. Broker
消息存储和中转角色,负责存储和转发消息
在启动时会向NameServer进行注册并且定时发送心跳包。心跳包中包含当前 Broker 信息
以及存储所有 Topic 信息。注册成功后,NameServer 集群中就有 Topic跟Broker 的映射关系。
3. topic : 一个消息的集合的名字
创建 Topic 时需要指定该 Topic 要存储在哪些 Broker 上,也可以在发送消息时自动创建Topic。
4. 生产者
生产者发送消息。启动时先从 NameServer 集群中的其中一台拉取到路由表,缓存到本地,
并从 NameServer 中获取当前发送的 Topic存在于哪些 Broker 上,
轮询从队列列表中选择一个队列(默认轮询)
5. 消费者
消费者跟其中一台NameServer建立连接,获取当前订阅Topic存在哪些Broker上,
然后直接跟Broker建立连接通道,然后开始消费消息
2. maven 引入starter
<dependency>
<groupId>org.apache.rocketmq</groupId>
<artifactId>rocketmq-spring-boot-starter</artifactId>
<version>2.2.2</version>
</dependency>
3.yml配置
3.1 生产者yml 配置
rocketmq:
name-server: 127.0.0.1:9876
producer:
group: my-group
# 发送消息超时时间
send-message-timeout: 5000
# 发送消息失败重试次数
retry-times-when-send-failed: 2
retry-times-when-send-async-failed: 3 # 异步发送消息失败重试次数,默认2
3.2 消费者yml 配置
rocketmq:
name-server: 127.0.0.1:9876
consumer:
topic: topic_test
group: consumer_my-group
4.生产者发送消息
4.1 一般消息
@Resource
private RocketMQTemplate rocketMQTemplate;
/**
* 一般消息
* Topic 与 Tag 都是业务上用来归类的标识,区别在于 Topic 是一级分类,而 Tag 可以理解为是二级分类。
* 使用 Tag 可以实现对 Topic 中的消息进行过滤。
* **/
@GetMapping("/send")
public String send(){
rocketMQTemplate.convertAndSend("topic_test", "Hello, World!");
rocketMQTemplate.convertAndSend("topic_test:tagB","Hello, World222--tagB");
return "rocketMq普通消息发送完成";
}
4.2 顺序消息
/** 支持消费者按照发送消息的先后顺序获取消息 */
@GetMapping("/send/orderly")
public String sendOrder(){
//发送顺序消息,参数:topic,消息,hashkey,相同hashkey发送至同一个队列
rocketMQTemplate.syncSendOrderly("topic_test:tagA", MessageBuilder.withPayload("消息编号" + 1).build(),"queue");
rocketMQTemplate.syncSendOrderly("topic_test:tagA", MessageBuilder.withPayload("消息编号" + 2).build(),"queue");
return "rocketMq顺序-消息发送成功";
}
4.3 同步消息
@GetMapping("/send/sync")
public String sendMsg() {
String message = "我是同步消息:" + LocalDateTime.now();
SendResult result = rocketMQTemplate.syncSend("topic_test:tagA", MessageBuilder.withPayload(message).build());
log.info("同步-消息发送成功:" + LocalDateTime.now());
return "rocketMq 同步-消息发送成功:" + result.getSendStatus();
}
4.4 异步消息
/** 发送异步消息 */
@GetMapping("/send/async")
public String asyncSendMsg(){
String message = "我是异步消息:" + LocalDateTime.now();
rocketMQTemplate.asyncSend("topic_test:tagA",message,new SendCallback() {
@Override
public void onSuccess(SendResult sendResult) {
log.info("发送成功 (后执行),SendStatus = {}",sendResult.getSendStatus());
}
@Override
public void onException(Throwable throwable) {
log.info("发送失败 (后执行)");
}
});
return "rocketMq 异步-消息发送成功:" + LocalDateTime.now();
}
4.5 单向消息:一般用来发送日志等不重要的消息
@GetMapping("/send/oneWay")
public String sendOneWayMessage() {
String message = "我是单向消息:"+LocalDateTime.now();
this.rocketMQTemplate.sendOneWay("topic_test:tagA", message);
log.info("单向发送消息完成:message = {}", message);
return "rocketMq 单向-消息发送成功:" + LocalDateTime.now();
}
4.6 延时消息
/** 延时消息 */
@GetMapping("/sendDelay")
public String sendDelay(){
String message = "我是延时消息:" + LocalDateTime.now();
// 第四个参数为延时级别,分为1-18:1、5、10、30、1m、2m、3m、...10m、20m、30m、1h、2h
rocketMQTemplate.syncSend("topic_test:tagC", MessageBuilder.withPayload(message).build(), 3000, 2);
return "rocketMq延时-消息发送成功";
}
4.7 事务消息
4.7.1 事务消息发送代码
/** 事务消息 */
@GetMapping("/send/transaction/{id}")
public void sendTransactionMessage(@PathVariable("id") Integer id){
//发送事务消息:采用的是sendMessageInTransaction方法,返回结果为TransactionSendResult对象,该对象中包含了事务发送的状态、本地事务执行的状态等
//参数一:topic;参数二:消息
// 事务id
String[] tags = {"tagA", "tagB", "tagC"};
int i = id%3;
String transactionId = UUID.randomUUID().toString();
String message = "我是事务消息:" + LocalDateTime.now();
TransactionSendResult result = rocketMQTemplate.sendMessageInTransaction("topic_test:" + tags[i]
, MessageBuilder.withPayload(message).setHeader(RocketMQHeaders.TRANSACTION_ID,transactionId).build(),
// 给本地事务的参数
2);
//发送状态
String sendStatus = result.getSendStatus().name();
//本地事务执行状态
String localState = result.getLocalTransactionState().name();
log.info("发送状态:"+sendStatus+";本地事务执行状态"+localState);
}
4.7.2 继承 RocketMQLocalTransactionListener
@Slf4j
@RocketMQTransactionListener
public class MyTransactionListener implements RocketMQLocalTransactionListener {
@Override
public RocketMQLocalTransactionState executeLocalTransaction(org.springframework.messaging.Message message, Object o) {
MessageHeaders headers = message.getHeaders();
//获取事务ID
String transactionId = (String) headers.get(RocketMQHeaders.TRANSACTION_ID);
log.info("执行本地事务 ,transactionId is {}, orderId is {}",transactionId, message.getHeaders().get("rocketmq_TAGS"));
try{
//模拟网络波动
Thread.sleep(3000);
/***
* 首先发送一个半消息(half message),这个消息不会立即投递给消费者;然后执行本地事务(比如数据库操作)。
* 根据本地事务的执行结果,决定是提交(commit)还是回滚(rollback)这个消息。
* 如果本地事务成功,消息会被提交并发送给消费者;
* 如果失败,消息会被回滚,消费者不会接收到这个消息
*/
}catch (Exception e){
return RocketMQLocalTransactionState.ROLLBACK;
}
// 执行本地事务
String tag = String.valueOf(message.getHeaders().get("rocketmq_TAGS"));
if (StringUtils.equals("tagA", tag)){
//这里只讲TAGA消息提交,状态为可执行
return RocketMQLocalTransactionState.COMMIT;
}else if (StringUtils.equals("tagB", tag)) {
return RocketMQLocalTransactionState.ROLLBACK;
} else if (StringUtils.equals("tagC",tag)) {
return RocketMQLocalTransactionState.UNKNOWN;
}
log.info("事务提交,消息正常处理: " + LocalDateTime.now());
//执行成功,可以提交事务
return RocketMQLocalTransactionState.COMMIT;
}
@Override
public RocketMQLocalTransactionState checkLocalTransaction(org.springframework.messaging.Message message) {
MessageHeaders headers = message.getHeaders();
//获取事务ID
String transactionId = (String) headers.get(RocketMQHeaders.TRANSACTION_ID);
log.info(transactionId + ",消息回查"+ LocalDateTime.now());
return RocketMQLocalTransactionState.ROLLBACK;
}
}
tagA、tagB、tagC 三种事务消息,只有Commit的才能发送到broker
5. 消费端
/**
* topic指定消费的主题,consumerGroup指定消费组,
* 一个主题可以有多个消费者组,一个消息可以被多个不同的组的消费者都消费
* 2.实现RocketMQListener接口
* 如果想拿到消息的其他参数可以写成MessageExt
* selectorExpression = "tagA || tagB" 指定tag 的消费
*/
@Service
@Slf4j
@RocketMQMessageListener(topic = "${rocketmq.consumer.topic}", consumerGroup = "${rocketmq.consumer.group}")
public class RocketMqConsumer implements RocketMQListener<String>{
@Override
public void onMessage(String s) {
log.info("topic_test: 所有的收到消息:"+s);
}
}
6.广播消费模式
生产端是一样的,但是消费端需要增加一个参数
messageModel:设置消费模式,取值范围CLUSTERING(集群消费)、BROADCASTING(广播消费)
@Service
@Slf4j
@RocketMQMessageListener(topic = "${rocketmq.consumer.topic}", consumerGroup = "${rocketmq.consumer.group}", messageModel = MessageModel.BROADCASTING)
public class RocketMqConsumer implements RocketMQListener<String>{
@Override
public void onMessage(String s) {
log.info("consumer2---topic_test: 所有的收到消息:"+s);
}
}
// 第2个消费者类,他们都是一样的代码,
//为了表示广播,就是一个消息,会被这两个消费者消费
@Service
@Slf4j
@RocketMQMessageListener(topic = "${rocketmq.consumer.topic}", consumerGroup = "${rocketmq.consumer.group}", messageModel = MessageModel.BROADCASTING)
public class RocketMqConsumer implements RocketMQListener<String>{
@Override
public void onMessage(String s) {
log.info("consumer1--topic_test: 所有的收到消息:"+s);
}
}
7.其他
RocketMQ 通过消费者组(Consumer Group)来维护不同消费者的消费进度。每个消费者组都有一个消费进度(offset),用于标记该组下的消费者在某个主题(Topic)和队列(Queue)上已经消费到的位置。所以:不同的消费者组会被视为不同的消费者