【关键点】
使用贝塞尔二次曲线生成环状波纹轮廓。
【成果图】
【代码】
<!DOCTYPE html> <html lang="utf-8"> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"/> <head> <title>蓝色波纹铜质Best Product Guaranteed徽章</title> <style type="text/css"> .centerlize{ margin:0 auto; width:1200px; } </style> </head> <body οnlοad="init();"> <div class="centerlize"> <canvas id="myCanvas" width="512px" height="512px" style="border:1px dotted black;"> 如果看到这段文字说您的浏览器尚不支持HTML5 Canvas,请更换浏览器再试. </canvas> <img id="myImg" src="115.jpg" style="display:none;"/> </div> </body> </html> <script type="text/javascript"> <!-- /***************************************************************** * 将全体代码(从<!DOCTYPE到script>)拷贝下来,粘贴到文本编辑器中, * 另存为.html文件,再用chrome浏览器打开,就能看到实现效果。 ******************************************************************/ // canvas的绘图环境 var ctx; // 高宽 const WIDTH=512; const HEIGHT=512; // 舞台对象 var stage; //------------------------------- // 初始化 //------------------------------- function init(){ // 获得canvas对象 var canvas=document.getElementById('myCanvas'); canvas.width=WIDTH; canvas.height=HEIGHT; // 初始化canvas的绘图环境 ctx=canvas.getContext('2d'); ctx.translate(WIDTH/2,HEIGHT/2);// 原点平移到画布中央 // 准备 stage=new Stage(); stage.init(); // 开幕 animate(); } // 播放动画 function animate(){ stage.update(); stage.paintBg(ctx); stage.paintFg(ctx); // 循环 if(true){ window.requestAnimationFrame(animate); } } // 舞台类 function Stage(){ // 初始化 this.init=function(){ } // 更新 this.update=function(){ } // 画背景 this.paintBg=function(ctx){ ctx.clearRect(-WIDTH/2,-HEIGHT/2,WIDTH,HEIGHT);// 清屏 // 波纹形外圈 arr=createWaveCircleArray(72,240,10); ctx.beginPath(); for(var i=0;i<arr.length-2;i+=2){ var pt1=arr[i]; var pt2=arr[i+1];// 控制点 var pt3=arr[i+2]; ctx.lineTo(pt1.x,pt1.y); ctx.quadraticCurveTo(pt2.x,pt2.y,pt3.x,pt3.y); } ctx.closePath(); ctx.lineWidth=4; ctx.strokeStyle="rgb(201,195,183)"; ctx.stroke(); ctx.fillStyle="rgb(14,86,108)"; ctx.fill(); // 用圆去切取背景图成黄铜底 ctx.save(); ctx.beginPath(); ctx.arc(0,0,210,0,Math.PI*2,true); ctx.closePath(); ctx.lineWidth=4; var gnt=ctx.createLinearGradient(0,-170,0,170); gnt.addColorStop(0,"rgb(224,174,77)"); gnt.addColorStop(1,"rgb(85,43,5)"); ctx.strokeStyle=gnt; ctx.stroke(); ctx.clip(); var img=document.getElementById("myImg"); ctx.drawImage(img,0,0,625,625,-WIDTH/2,-HEIGHT/2,WIDTH,HEIGHT); ctx.restore(); // 一圈五角星 var radius=190; for(var i=0;i<36;i++){ var theta=Math.PI/18*i; var x=radius*Math.cos(theta); var y=radius*Math.sin(theta); ctx.save(); ctx.translate(x,y); ctx.rotate(theta-Math.PI/2); draw5Star(ctx,0,0,8,"rgb(14,86,108)"); ctx.restore(); } // 渐变内圈 ctx.beginPath(); ctx.arc(0,0,170,0,Math.PI*2,true); ctx.closePath(); ctx.lineWidth=4; var gnt=ctx.createLinearGradient(0,-170,0,170); gnt.addColorStop(0,"rgb(85,43,5)"); gnt.addColorStop(1,"rgb(224,174,77)"); ctx.strokeStyle=gnt; ctx.stroke(); // 上方五星 ctx.beginPath(); ctx.moveTo(-90,-130); ctx.lineTo(-18,-130); ctx.closePath(); ctx.lineWidth=1; ctx.strokeStyle="black"; ctx.stroke(); draw5Star(ctx,0,-130,14,"black"); ctx.beginPath(); ctx.moveTo(90,-130); ctx.lineTo(18,-130); ctx.closePath(); ctx.lineWidth=1; ctx.strokeStyle="black"; ctx.stroke(); // 下方五星 ctx.beginPath(); ctx.moveTo(-90,130); ctx.lineTo(-18,130); ctx.closePath(); ctx.lineWidth=1; ctx.strokeStyle="black"; ctx.stroke(); draw5Star(ctx,0,130,14,"black"); ctx.beginPath(); ctx.moveTo(90,130); ctx.lineTo(18,130); ctx.closePath(); ctx.lineWidth=1; ctx.strokeStyle="black"; ctx.stroke(); // Best Product Guaranteed ctx.textBaseline="bottom"; ctx.textAlign="center"; ctx.font = "60px DejaVu Math TeX Gyre"; ctx.fillStyle="black"; ctx.fillText("BEST",0,-40); ctx.fillText("PRODUCT",0,35); ctx.font = "50px 方正宋刻本秀楷简体"; ctx.fillText("guaranteed",0,90); // 作者 ctx.font = "8px consolas"; ctx.fillStyle="black"; ctx.fillText("逆火原创",WIDTH/2-40,HEIGHT/2-10); } // 画前景 this.paintFg=function(ctx){ } } //-------------------------------------------------- // 函数:创建波浪式环形需要的数组 // n:浪头峰谷个数 // radius:环形半径 // waveHeight:浪高 // 返回:包含浪高中低点坐标的数组 //-------------------------------------------------- function createWaveCircleArray(n,radius,waveHeight){ var arr=[]; const LEN=n+2;// 数组长度比浪头峰谷数多两个以在绘图时形成闭环 for(var i=0;i<LEN;i++){ var theta=i*Math.PI*2/n; var r=radius+Math.sin(Math.PI/2*i)*waveHeight;// 造成涨落 var pt={}; pt.x=r*Math.cos(theta); pt.y=r*Math.sin(theta); arr.push(pt); } return arr; } // 画实心五角星的函数 function draw5Star(ctx,x,y,r,color){ ctx.save() ctx.translate(x-r,y-r); ctx.beginPath(); ctx.moveTo(r, 0); ctx.lineTo(r+Math.cos(Math.PI*3/10)*r, r+Math.sin(Math.PI*3/10)*r); ctx.lineTo(r-Math.cos(Math.PI*1/10)*r, r-Math.sin(Math.PI*1/10)*r); ctx.lineTo(r+Math.cos(Math.PI*1/10)*r, r-Math.sin(Math.PI*1/10)*r); ctx.lineTo(r-Math.cos(Math.PI*3/10)*r, r+Math.sin(Math.PI*3/10)*r); ctx.lineTo(r, 0); ctx.closePath(); ctx.fillStyle=color; ctx.fill(); ctx.restore(); } /*--------------------------------------------- 平庸的人生不过是一个行走的影子, 像一个舞台上指手画脚的拙劣伶人, 登场片刻,就在无声无息中悄然退下; 又像一个愚人所讲的故事, 充满着喧哗和骚动,却找不到一点意义。 ----------------------------------------------*/ //--> </script>
END