C++语言学习(三)——内联函数、auto、for循环、nullptr

news2024/10/6 4:10:28

1. 内联函数

(1)概念

以inline修饰的函数叫做内联函数,编译时C++编译器会在调用内联函数的地方展开,没有函数调 用建立栈帧的开销,内联函数提升程序运行的效率。

内联函数是一种编译器指令,用于告诉编译器在调用函数的地方将函数的代码插入,而不是通过函数调用的方式执行。这种插入代码的方式称为内联展开(Inline Expansion)。

内联函数通常适用于短小的函数,因为将其代码直接插入调用处可以避免函数调用的开销,例如参数传递、栈帧的创建和销毁等,从而提高程序的执行效率。此外,内联函数也有助于避免由于函数调用引入的间接性,使得程序更容易进行优化。

内联函数的原理是,编译器在编译过程中会将内联函数的定义与调用处替换,将函数调用转换为对函数体的直接嵌入。这样,在生成的机器代码中,不再存在函数调用的开销,而是直接执行函数体的代码。这种替换过程发生在编译阶段而不是运行时,因此内联函数的展开是静态的。

内联函数的使用需要权衡,因为内联展开可能会导致代码体积增大,特别是对于较大的函数或在多个地方多次调用的函数。如果内联函数过多,可能会导致代码膨胀,增加程序的内存占用和缓存压力。因此,通常建议将内联函数用于短小且频繁调用的函数,以获得性能上的提升。

如果在上述函数前增加inline关键字将其改成内联函数,在编译期间编译器会用函数体替换函数的调用。

(Debug下内联是不会展开的)查看方式:

1. 在release模式下,查看编译器生成的汇编代码中是否存在call Add

2. 在debug模式下,需要对编译器进行设置,否则不会展开(因为debug模式下,编译器默认不会对代码进行优化)

(2)特性

  1. inline是一种以空间换时间的做法,如果编译器将函数当成内联函数处理,在编译阶段,会用函数体替换函数调用,缺陷:可能会使目标文件变大,优势:少了调用开销,提高程序运行效率。
  2. inline对于编译器而言只是一个建议,不同编译器关于inline实现机制可能不同,一般建议:将函数规模较小(即函数不是很长,具体没有准确的说法,取决于编译器内部实现)、不是递归、且频繁调用的函数采用inline修饰,否则编译器会忽略inline特性。下图为《C++prime》第五版关于inline的建议

    wAAACH5BAEKAAAALAAAAAABAAEAAAICRAEAOw==

    编辑
  3. inline不建议声明和定义分离,分离会导致链接错误。因为inline被展开,就没有函数地址了,链接就会找不到。
// F.h
#include <iostream>
using namespace std;
inline void f(int i);
// F.cpp
#include "F.h"
void f(int i)
{
    cout << i << endl;
}
// main.cpp
#include "F.h"
int main()
{
    f(10);
    return 0;
}
// 链接错误:main.obj : error LNK2019: 无法解析的外部符号 "void __cdecl f(int)" (?f@@YAXH@Z),该符号在函数 _main 中被引用

.cpp内实现函数定义,.h内也进行了函数的定义,在test文件内,如果包含了头文件,此时会发生重定义错误,因为包含了头文件就会在test内展开,此时test内有一个函数定义,在.cpp内也有一个函数定义,都生成了符号表,当程序在编译的时候,进行到链接,发现有两个一样的符号表,就会发生重定义错误。解决的方法有:1.声明和定义分离;2.static,有链接属性——只在当前文件可见;3.内联(不会进符号表,内联是直接展开,甚至不会生成地址)

宏的优缺点?

  • 优点:

1.增强代码的复用性。
2.提高性能。

  • 缺点:

1.不方便调试宏。(因为预编译阶段进行了替换)
2.导致代码可读性差,可维护性差,容易误用。
3.没有类型安全的检查 。


C++有哪些技术替代宏?

  1. 常量定义 换用const enum
  2. 短小函数定义 换用内联函数

2. auto关键字

(1)auto概念

在早期C/C++中auto的含义是:使用auto修饰的变量,是具有自动存储器的局部变量,C++11中,标准委员会赋予了auto全新的含义即:auto不再是一个存储类型指示符,而是作为一 个新的类型指示符来指示编译器,auto声明的变量必须由编译器在编译时期推导而得

int TestAuto()
{
    return 10;
}
int main()
{
    int a = 10;
    auto b = a;
    auto c = 'a';
    auto d = TestAuto();
    
    cout << typeid(b).name() << endl;
    cout << typeid(c).name() << endl;
    cout << typeid(d).name() << endl;
    
    //auto e; 无法通过编译,使用auto定义变量时必须对其进行初始化
    return 0;
}

使用auto定义变量时必须对其进行初始化,在编译阶段编译器需要根据初始化表达式来推导auto的实际类型。因此auto并非是一种“类型”的声明,而是一个类型声明时的“占位符”,编译器在编译期会将auto替换为变量实际的类型。

//随着程序越来越复杂,程序中用到的类型也越来越复杂,经常体现在:
//1. 类型难于拼写
//2. 含义不明确导致容易出错

#include <string>
#include <map>
int main()
{
    std::map<std::string, std::string> m{ { "apple", "苹果" }, { "orange", "橙子" }, 
    {"pear","梨"} };
    std::map<std::string, std::string>::iterator it = m.begin();
    while (it != m.end())
    {
        //....
    }
    return 0;
}


//std::map::iterator是一个类型,但是该类型太长了,特别容易写错。
//聪明的同学可能已经想到:可以通过typedef给类型取别名,比如:


#include <string>
#include <map>
typedef std::map<std::string, std::string> Map;
int main()
{
    Map m{ { "apple", "苹果" },{ "orange", "橙子" }, {"pear","梨"} };
    Map::iterator it = m.begin();
    while (it != m.end())
    {
        //....
    }
    return 0;
}


//使用typedef给类型取别名确实可以简化代码,但是typedef有会遇到新的难题:


typedef char* pstring;
int main()
{
    const pstring p1;    // 编译成功还是失败?
    const pstring* p2;   // 编译成功还是失败?
    return 0;
}


//在编程时,常常需要把表达式的值赋值给变量,这就要求在声明变量的时候清楚地知道表达式的类型。
//然而有时候要做到这点并非那么容易,因此C++11给auto赋予了新的含义。

(2)auto使用细则

①auto与指针和引用结合起来使用

用auto声明指针类型时,用auto和auto*没有任何区别,但用auto声明引用类型时则必须 加&

int main()
{
    int x = 10;
    auto a = &x;
    auto* b = &x;
    auto& c = x;
    cout << typeid(a).name() << endl;
    cout << typeid(b).name() << endl;
    cout << typeid(c).name() << endl;
    *a = 20;
    *b = 30;
     c = 40;
    return 0;
}

②在同一行定义多个变量

当在同一行声明多个变量时,这些变量必须是相同的类型,否则编译器将会报错,因为编译 器实际只对第一个类型进行推导,然后用推导出来的类型定义其他变量。

void TestAuto()
{
    auto a = 1, b = 2; 
    auto c = 3, d = 4.0;  // 该行代码会编译失败,因为c和d的初始化表达式类型不同
}

(3)auto不能推导的场景

①auto不能作为函数的参数

// 此处代码编译失败,auto不能作为形参类型,因为编译器无法对a的实际类型进行推导
void TestAuto(auto a)
{}

②auto不能直接用来声明数组

void TestAuto()
{
    int a[] = {1,2,3};
    auto b[] = {4,5,6};
}

③为了避免与C98中的auto发生混淆,C11只保留了auto作为类型指示符的用法
④auto在实际中最常见的优势用法就是跟以后会讲到的C++11提供的新式for循环,还有
lambda表达式等进行配合使用。

3. 基于范围的for循环(C++11)

(1)范围for的语法

在C++98中如果要遍历一个数组,可以按照以下方式进行:

void TestFor()
{
    int array[] = { 1, 2, 3, 4, 5 };
    for (int i = 0; i < sizeof(array) / sizeof(array[0]); ++i)
     array[i] *= 2;
    
    for (int* p = array; p < array + sizeof(array)/ sizeof(array[0]); ++p)
     cout << *p << endl;
}

对于一个有范围的集合而言,由程序员来说明循环的范围是多余的,有时候还会容易犯错误。因此C++11中引入了基于范围的for循环。for循环后的括号由冒号“”分为两部分:第一部分是范围内用于迭代的变量,第二部分则表示被迭代的范围

void TestFor()
{
    int array[] = { 1, 2, 3, 4, 5 };
    for(auto& e : array)
     e *= 2;
    
    for(auto e : array)
     cout << e << " ";
    
    return 0;
}

(2)范围for的使用环境

①for循环迭代的范围必须是确定的

对于数组而言,就是数组中第一个元素和最后一个元素的范围;对于类而言,应提供begin和end的方法,begin和end就是for循环迭代的范围

注意:以下代码有问题,因为for的范围不确定

void TestFor(int array[])
{
    for(auto& e : array)
        cout<< e <<endl;
}

②迭代的对象要实现++和==的操作。

4. 指针空值nullptr(C++11)

在良好的C/C++编程习惯中,声明一个变量时最好给该变量一个合适的初始值,否则可能会出现 不可预料的错误,比如未初始化的指针。如果一个指针没有合法的指向,我们基本都是按照如下 方式对其进行初始化:

void TestPtr()
{
    int* p1 = NULL;
    int* p2 = 0;
}

NULL实际是一个宏,在传统的C头文件(stddef.h)中,可以看到如下代码:

#ifndef NULL
#ifdef __cplusplus
#define NULL   0
#else
#define NULL   ((void *)0)
#endif
#endif

可以看到,NULL可能被定义为字面常量0,或者被定义为无类型指针(void*)的常量。不论采取何 种定义,在使用空值的指针时,都不可避免的会遇到一些麻烦,比如:

void f(int)
{
    cout<<"f(int)"<<endl;
}
void f(int*)
{
    cout<<"f(int*)"<<endl;
}
int main()
{
    f(0);
    f(NULL);
    f((int*)NULL);
    return 0;
}

程序本意是想通过f(NULL)调用指针版本的f(int*)函数,但是由于NULL被定义成0,因此与程序的初衷相悖。

在C++98中,字面常量0既可以是一个整形数字,也可以是无类型的指针(void*)常量,但是编译器默认情况下将其看成是一个整形常量,如果要将其按照指针方式来使用,必须对其进行强转(void *)0

注意:

  1. 在使用nullptr表示指针空值时,不需要包含头文件,因为nullptr是C++11作为新关键字引入的。
  2. 在C++11中,sizeof(nullptr) sizeof((void*)0)所占的字节数相同。
  3. 为了提高代码的健壮性,在后续表示指针空值时建议最好使用nullptr

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/1564908.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

操作系统—读者-写者问题及Peterson算法实现

文章目录 I.读者-写者问题1.读者-写者问题和分析2.读者—写者问题基本解法3.饥饿现象和解决方案总结 II.Peterson算法实现1.Peterson算法问题与分析(1).如何无锁访问临界区呢&#xff1f;(2).Peterson算法的基本逻辑(3).写对方/自己进程号的区别是&#xff1f; 2.只包含意向的解…

软考高级架构师:存储管理-磁盘管理概念和例题

作者&#xff1a;明明如月学长&#xff0c; CSDN 博客专家&#xff0c;大厂高级 Java 工程师&#xff0c;《性能优化方法论》作者、《解锁大厂思维&#xff1a;剖析《阿里巴巴Java开发手册》》、《再学经典&#xff1a;《Effective Java》独家解析》专栏作者。 热门文章推荐&am…

GD32F470_MPU-6050模块 三轴加速度 陀螺仪6DOF模块 有代码原理图 GY-521模块移植

2.13 MPU6050六轴传感器 MPU6050 是 InvenSense 公司推出的整合性 6 轴运动处理组件&#xff0c;其内部整合了 3 轴陀螺仪和 3 轴加速度传感器&#xff0c;并且含有一个IIC 接口&#xff0c; 可用于连接外部磁力传感器&#xff0c;并利用自带的数字运动处理器&#xff08;DMP: …

基于ssm的寝室管理系统(java项目+文档+源码)

风定落花生&#xff0c;歌声逐流水&#xff0c;大家好我是风歌&#xff0c;混迹在java圈的辛苦码农。今天要和大家聊的是一款基于ssm的寝室管理系统。项目源码以及部署相关请联系风歌&#xff0c;文末附上联系信息 。 项目简介&#xff1a; 寝室管理系统设计的主要使用者分为…

参数传值机制

在 Java 中&#xff0c;方法的所有参数都是 “传值” 的 基本类型&#xff1a;数值的拷贝 引用类型&#xff1a;引用的拷贝 方法内部改变参数对象的状态&#xff08;修改某属性&#xff09;&#xff0c;改变将反映到原始对象上 因为方法内部和外部引用的是同一个对象 方法内部…

探索广告行业业务模型的创新与发展

标随着数字化时代的到来&#xff0c;广告行业正经历着前所未有的变革和发展。在这个充满挑战和机遇的时代&#xff0c;广告公司和从业者们正在探索各种创新的业务模型&#xff0c;以适应市场的变化并取得成功。本文将深入探讨广告行业的业务模型&#xff0c;探索创新与发展的路…

华为交换机配置指引(包含安全配置部分)以 S5735S-L48T4S-A1 配置为例

华为S5735S-L48T4S-A1 是一款千兆以太网交换机: 端口结构: 48个10/100/1000BASE-T以太网端口和4个千兆SFP光接口供电方式: 交流电源背板带宽: 432Gbps包转发率: 87/166Mpps机箱高度: 1U重量: 2.76kg(不含包材)功耗: 典型功耗为43.3W接口: 48个10/100/1000BASE-T以太网电接口…

Python-VBA编程500例-029(入门级)

连续字符段索引(Index of Consecutive Character Segments)在实际应用中具有多种场景。常见的应用场景有&#xff1a; 1、文本分析&#xff1a;在文本处理和分析中&#xff0c;连续字符段索引可以用于识别重复的字符序列或模式。这些模式可能对于理解文本的结构、风格或特定含…

详解人工智能(概念、发展、机遇与挑战)

前言 人工智能&#xff08;Artificial Intelligence&#xff0c;简称AI&#xff09;是一门新兴的技术科学&#xff0c;是指通过模拟、延伸和扩展人类智能的理论、方法、技术和应用系统&#xff0c;以实现对人类认知、决策、规划、学习、交流、创造等智能行为的模拟、延伸和扩展…

Golang并发模型-Pipeline模型、Fan-in Fan-out模型

这段时间由于项目的需要&#xff0c;本人正在研究关于如何优雅的进行go的并发&#xff0c;以下是结合资料和视频的结果&#xff0c;文末会给出参考资料 Go语言的并发模型主要通过goroutine和channel实现&#xff0c;通过这个我们可以更有效地使用IO和CPU 这里我们围绕生成一个…

vtk实现多条曲线多条航迹轨迹用不同颜色区分不同曲线

vtk实现多条曲线多条航迹轨迹用不同颜色区分不同曲线 说明(废话)实现 说明(废话) 通过vtk9.2绘制多条三维曲线&#xff0c;让每条曲线不同颜色。 实现 以上只是测试效果 定义了一个Qvector m_colors&#xff0c;并在构造函数中赋值。 在箭头处调用&#xff0c;也就是上图最…

使用docker部署MongoDB数据库

最近由于工作需要搭建MongoDB数据库&#xff1a;将解析的车端采集的数据写入到数据库&#xff0c;由于MongoDB高可用、海量扩展、灵活数据的模型&#xff0c;因此选用MongoDB数据库&#xff1b;由于现公司只有服务器&#xff0c;因此考虑容器化部署MongoDB数据&#xff0c;特此…

clickhouse sql使用2

1、多条件选择 multiIf(cond_1, then_1, cond_2, then_2, …, else) select multiIf(true,0,1) 当第一条件不成立看第二条件判断 第一个参数条件参数&#xff0c;第二参数条件成立时走 2、clickhouse 在计算时候长出现NaN和Infinity异常处理 isNaN()和isInfinite()处理

数据结构栈和堆列

目录 栈&#xff1a; 栈的概念&#xff1a; 栈的实现&#xff1a; 栈接口的实现&#xff1a; 1.初始化栈&#xff1a; 2.入栈&#xff1a; 3.出栈&#xff1a; 4. 获取栈顶元素&#xff1a; 5.获取栈中有效数据的个数&#xff1a; 6.检测栈是否为空&#xff0c;如果为…

rocketmq管理工具rocketmq-console安装

rocketmq-console是一个图形化管理控制台&#xff0c;提供Broker集群状态查看&#xff0c;Topic管理&#xff0c;Producer、Consumer状态展示&#xff0c;消息查询等常用功能&#xff0c;这个功能在安装好RocketMQ后需要额外单独安装、运行。 中文文档地址&#xff1a;https:/…

基于模糊PID控制器的的无刷直流电机速度控制simulink建模与仿真

目录 1.课题概述 2.系统仿真结果 3.核心程序与模型 4.系统原理简介 4.1无刷直流电机模型与速度控制 4.2 模糊PID控制器设计 5.完整工程文件 1.课题概述 基于模糊PID控制器的的无刷直流电机速度控制simulink建模与仿真。基于模糊PID控制器的无刷直流电机&#xff08;Brus…

量化交易入门(四十)什么是ASI指标,怎么用它炒股

一、什么是ASI指标 ASI指标全称为Accumulation Swing Index,即积累摆动指数。它是一种用于衡量市场供需关系强度的技术指标,由Welles Wilder开发。ASI指标结合了价格和成交量的变化,试图从动量的角度来衡量多空双方的力量对比。其计算公式如下: 计算价格的变化值:ΔP 今日收盘…

【Python系列】数据遍历

&#x1f49d;&#x1f49d;&#x1f49d;欢迎来到我的博客&#xff0c;很高兴能够在这里和您见面&#xff01;希望您在这里可以感受到一份轻松愉快的氛围&#xff0c;不仅可以获得有趣的内容和知识&#xff0c;也可以畅所欲言、分享您的想法和见解。 推荐:kwan 的首页,持续学…

dddddd

欢迎关注博主 Mindtechnist 或加入【Linux C/C/Python社区】一起学习和分享Linux、C、C、Python、Matlab&#xff0c;机器人运动控制、多机器人协作&#xff0c;智能优化算法&#xff0c;滤波估计、多传感器信息融合&#xff0c;机器学习&#xff0c;人工智能等相关领域的知识和…

使用Java流API构建树形结构数据

简介&#xff1a; 在实际开发中&#xff0c;构建树状层次结构是常见需求&#xff0c;如组织架构、目录结构或菜单系统。本教案通过解析给定的Java代码&#xff0c;展示如何使用Java 8 Stream API将扁平化的菜单数据转换为具有层级关系的树形结构。 1. 核心类定义 - Menu Data…