目录
一、什么是解释器模式
二、解释器模式的应用场景
三、解释器模式的优缺点
3.1. 优点
3.2. 缺点
四、解释器模式示例
4.1. 问题描述
4.2. 问题分析
4.3. 代码实现
4.4. 优化方向
五、总结
一、什么是解释器模式
解释器模式(Interpreter pattern)是一种行为型(Behavioral Pattern)的设计模式,用于定义语言的语法规则表示,并提供解释器来处理句子中的语法。该模式将句子表示为一个抽象语法树,每个节点代表一个语法规则,通过递归地解释这些节点来实现对句子的解释。
解释器模式主要包含以下五类角色:
- 抽象表达式(Abstract Expression):定义了解释器的接口,包括一个解释方法,并根据文法规则解释表达式。
- 终结符表达式(Terminal Expression):实现抽象表达式接口,代表文法中的终结符。
- 非终结符表达式(Non-Terminal Expression):实现抽象表达式接口,代表文法中的非终结符,通常包含其他表达式。
- 上下文(Context):包含需要被解释的信息或状态,解释器通过上下文来执行解释操作。
- 客户端(Client):创建和配置具体的解释器表达式,构建解释器的抽象语法树,并调用解释器的解释方法来解释表达式。
解释器模式的结构如下所示:
二、解释器模式的应用场景
解释器模式适用于需要解释和执行特定领域语言的场景,常见的适合应用解释器模式的场景包括但不限于:
- 编程语言解释器:解释器模式最经典的应用就是编程语言的解释器。例如,Python、JavaScript等编程语言都使用解释器来解释和执行代码。
- 数学表达式解析:解释器模式可以用于解析和计算数学表达式。例如,我们可以使用解释器模式来解析并计算一个复杂的数学公式。
- 查询语言解析:解释器模式可以用于解析和执行查询语言。例如,数据库查询语言的解析和执行就可以使用解释器模式来实现。
三、解释器模式的优缺点
3.1. 优点
1)可扩展性:增加新的解释表达式比较方便,扩展时不需要修改原有的逻辑,符合开闭原则。
2)灵活性:改变或扩展文法都比较容易。
3)实现文法容易:语法树中的每个表达式节点类都是相似的,易于实现。
3.2. 缺点
1)类膨胀:每个语法都要产生一个非终结符表达式,可能导致大量类文件。
2)性能问题:递归解释语法可能导致效率低下。
四、解释器模式示例
4.1. 问题描述
为了更好地理解解释器模式的应用,我们将以一个简单的例子来演示它的实现过程。假设我们需要设计一个简单的计算器,能够解析并计算用户输入的包含加减乘除四种计算的数学表达式,其中只存在数字和加(+)、减(-)、乘(*)、除(/)四种符号,每种元素之间以空格区分,并且四种运算符号的运算顺序总是从左到右的(即不限定一定要先算乘除后算加减)。
4.2. 问题分析
我们以一个简单的表达式“2 + 3 * 4 - 5 / 3”为例,其语法树可以表示为:
其中包含一种终结符表达式(数字表达式)以及四种非终结符表达式(加减乘除四种表达式)。则我们可以:
1)定义一个抽象表达式接口(AbstractExpression),并包含一个解释方法interpret()用于返回解释结果。
2)定义一个数字表达式类(NumberExpression),它的内部维护了一个数字对象,并且其实现的interpret()方法直接返回这个数字对象。
3)为加减乘除四种运算规则分别定义相应的表达式类(AddExpression,SubExpression,MulExpression,DivExpression),它们的内部都维护了AbstractExpression类型的运算的左值(left)和右值(right),并分别按照各自的规则实现interpret()方法返回运算结果。
4)由于此计算器只需要从左往右顺序地计算下来就可以了,所以表达式中并不需要知道上下文环境,那么我们可以省略定义上下文类(Context),而直接定义客户端类(Client)用于对外提供运算接口(execute(String exp)),将接收到的表达式字符串参数转换成使用解释器对象描述的语法树,并解释并输出解释结果。
4.3. 代码实现
经过上一步的分析之后,下面我们通过代码来实现它:
interface AbstractExpression{
public int interpret();
}
class NumberExpression implements AbstractExpression{
private int number;
NumberExpression(int number) {
this.number = number;
}
@Override
public int interpret() {
return number;
}
}
//加法
class AddExpression implements AbstractExpression{
private AbstractExpression left;
private AbstractExpression right;
AddExpression(AbstractExpression left, AbstractExpression right) {
this.left = left;
this.right = right;
}
@Override
public int interpret() {
return left.interpret() + right.interpret();
}
}
//减法
class SubExpression implements AbstractExpression{
private AbstractExpression left;
private AbstractExpression right;
SubExpression(AbstractExpression left, AbstractExpression right) {
this.left = left;
this.right = right;
}
@Override
public int interpret() {
return left.interpret() - right.interpret();
}
}
//乘法
class MulExpression implements AbstractExpression{
private AbstractExpression left;
private AbstractExpression right;
MulExpression(AbstractExpression left, AbstractExpression right) {
this.left = left;
this.right = right;
}
@Override
public int interpret() {
return left.interpret() * right.interpret();
}
}
//除法
class DivExpression implements AbstractExpression{
private AbstractExpression left;
private AbstractExpression right;
DivExpression(AbstractExpression left, AbstractExpression right) {
this.left = left;
this.right = right;
}
@Override
public int interpret() {
return left.interpret() / right.interpret();
}
}
class Cient{
public int execute(String exp){
String[] elements = exp.split(" ");
if(elements.length % 2 == 0){
throw new RuntimeException("表达式错误");
}
AbstractExpression expression = new NumberExpression(Integer.parseInt(elements[0]));
for (int i = 1; i < elements.length-1; i+=2) {
String symbol = elements[i];
int num;
try{
num = Integer.parseInt(elements[i+1]);
}catch (NumberFormatException e){
throw new RuntimeException("表达式错误");
}
if (symbol.equals("+")){
expression = new AddExpression(expression, new NumberExpression(num));
}else if (symbol.equals("-")){
expression = new SubExpression(expression, new NumberExpression(num));
}else if (symbol.equals("*")){
expression = new MulExpression(expression, new NumberExpression(num));
}else if (symbol.equals("/")){
expression = new DivExpression(expression, new NumberExpression(num));
}else {
System.out.println("无效的符号");
}
}
return expression.interpret();
}
}
接下来编写测试类:
public static void main(String[] args) {
Cient cient = new Cient();
System.out.println(cient.execute("2 + 3 * 4 - 5 / 3"));
System.out.println(cient.execute("5 * 2 + 9 - 1 / 6"));
System.out.println(cient.execute("5 / 5 + 1 / 1 * 10 - 1"));
}
测试结果为:
测试通过!
4.4. 优化方向
作为一个开发人员,完成一段代码功能之后当然要不断反思自己的代码还有哪些不足,就以上示例而言,针对使用者有可能的千奇百怪的输入来说,首先这段代码的异常捕获和提示内容就是不足的,当然,仅仅用来作为说明解释器模式的实例来讲,我们的目的已经达到了,所以这里不再多做补充(不是因为懒~)。另外,如果我们学习过其他设计模式,我们可以将解释器模式和其他设计模式结合使用,而达到进一步优化的目的,比如我们可以用组合模式来构建语法树,用工厂模式来创建不同类型的表达式,而如何通过代码来实现它们,就要涉及其他设计模式的说明了,本文暂不做赘述(那肯定也不是因为懒~)。
五、总结
解释器模式是一种强大而有趣的设计模式,它可以帮助我们简化复杂问题的处理过程。通过定义文法规则、创建抽象语法树和实现解释器,我们可以轻松地解释和执行特定语言的句子。希望本文对你理解解释器模式有所帮助,能够在实际开发中灵活运用!