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一.操作符的分类
二.二进制和进制转换
1.二进制转十进制
2.二进制转八进制和十六进制
2.1二进制转八进制
2.2二进制转十六进制
三.原码、反码、补码
四.移位操作符
1.左移操作符
2.右移操作符
五.位操作符:&、|、^、~
练习1:编写代码实现:求⼀个整数存储在内存中的⼆进制中1的个数。
练习2:⼆进制位置0或者置1,编写代码将13⼆进制序列的第5位修改为1,然后再改回0
六.单目操作符
七.逗号表达式
八.下标访问[ ]、函数调用( )
1.[ ] 下标引用操作符
2.函数调用操作符
九.结构成员访问操作符
1.结构体
1.1结构的声明
1.2结构体变量的定义和初始化
2.结构成员访问操作符
2.1结构体成员的直接访问
2.2结构体成员的间接访问
十.操作符的属性:优先级、结合性
1.优先级
2.结合性
十一.表达式求值
1.整型提升
2.算术转换
3.问题表达式解析
3.1表达式1
3.2表达式2
3.3表达式3
3.4表达式4
3.5表达式5
4.总结
一.操作符的分类
算术操作符: + 、- 、* 、/ 、%
移位操作符: << >>
位操作符: & | ^ `
赋值操作符: = 、+= 、 -= 、 *= 、 /= 、%= 、<<= 、>>= 、&= 、|= 、^=
单⽬操作符: !、++、--、&、*、+、-、~ 、sizeof、(类型)
关系操作符: > 、>= 、< 、<= 、 == 、 !=
逻辑操作符: && 、||
条件操作符: ? :
逗号表达式: ,
下标引⽤: []
函数调⽤: ()
结构成员访问: . 、->
二.二进制和进制转换
15的2进制:1111
15的8进制:17
15的10进制:15
15的16进制:F
- 10进制中满10进1
- 10进制的数字每⼀位都是0~9的数字组成
- 2进制中满2进1
- 2进制的数字每⼀位都是0~1的数字组成
1.二进制转十进制
1.1十进制转二进制数字
2.二进制转八进制和十六进制
2.1二进制转八进制
2.2二进制转十六进制
三.原码、反码、补码
- 整数的2进制表示方法有三种,即原码、反码和补码
- 有符号整数的三种表⽰⽅法均有符号位和数值位两部分,2进制序列中,最⾼位的1位是被当做符号位,剩余的都是数值位。 符号位都是⽤0表⽰“正”,⽤1表⽰“负”。
- 正整数的原、反、补码都相同。
- 负整数的三种表示方法各不相同。
- 原码:直接将数值按照正负数的形式翻译成⼆进制得到的就是原码。
- 反码:将原码的符号位不变,其他位依次按位取反就可以得到反码。
- 补码:反码+1就得到补码。
- 补码得到原码也是可以使用:取反,+1的操作。
四.移位操作符
1.左移操作符
#include <stdio.h>
int main()
{
int num = 10;
int n = num<<1;
printf("n= %d\n", n);
printf("num= %d\n", num);
return 0;
}
2.右移操作符
逻辑右移:左边⽤0填充,右边丢弃
算术右移:左边⽤原该值的符号位填充,右边丢弃
到底哪种右移取决于编译器的实现,大部分的编译器上是算术右移
#include <stdio.h>
int main()
{
int num = 10;
int n = num>>1;
printf("n= %d\n", n);
printf("num= %d\n", num);
return 0;
}
int num = 10;
num>>-1;//error
五.位操作符:&、|、^、~
& //按位与
| //按位或
^ //按位异或
~ //按位取反
#include <stdio.h>
int main()
{
int num1 = 3;
int num2 = -5;
printf("%d\n", num1 & num2);//3
printf("%d\n", num1 | num2);//-5
printf("%d\n", num1 ^ num2);
printf("%d\n", ~0);//-1
return 0;
}
⼀道变态的面试题:不能创建临时变量(第三个变量),实现两个数的交换。
#include <stdio.h>
int main()
{
int a = 10;
int b = 20;a^b
b = a^b; //a^b^b->b=a
a = a^b; //a^b^a->a=b
printf("a = %d b = %d\n", a, b);
return 0;
}
//异或操作符的特点:a^a=0 a^0=a
练习1:编写代码实现:求⼀个整数存储在内存中的⼆进制中1的个数。
参考代码:
//⽅法1
#include <stdio.h>
int main()
{
int num = 10;
int count= 0;//计数
while(num)
{
if(num%2 == 1) //某二进制为1
count++;
num = num/2; //去掉一个0
}
printf("⼆进制中1的个数 = %d\n", count);
return 0;
}
//思考这样的实现⽅式有没有问题?
//⽅法2:
#include <stdio.h>
int main()
{
int num = -1;
int i = 0;
int count = 0;//计数
for(i=0; i<32; i++)
{
if( num & (1 << i) )
count++;
}
printf("⼆进制中1的个数 = %d\n",count);
return 0;
}
//思考还能不能更加优化,这⾥必须循环32次的。
//⽅法3:
#include <stdio.h>
int main()
{
int num = -1;
int i = 0;
int count = 0;//计数
while(num)
{
count++;
num = num&(num-1);//把二进制中最右边的1去掉了
}
printf("⼆进制中1的个数 = %d\n",count);
return 0;
}
这种⽅式是不是很好?达到了优化的效果,但是难以想到。
练习2:⼆进制位置0或者置1,编写代码将13⼆进制序列的第5位修改为1,然后再改回0
13的2进制序列: 00000000000000000000000000001101
将第5位置为1后:00000000000000000000000000011101
将第5位再置为0:00000000000000000000000000001101
#include <stdio.h>
int main()
{
int a = 13;
a = a | (1<<4);
printf("a = %d\n", a);
a = a & ~(1<<4);
printf("a = %d\n", a);
return 0;
}
六.单目操作符
!、++、--、&、*、+、-、~ 、sizeof、(类型)
七.逗号表达式
exp1, exp2, exp3, …expN
//代码1
int a = 1;
int b = 2;
int c = (a>b, a=b+10, a, b=a+1);//逗号表达式
c是多少? //13
//代码2
if (a =b + 1, c=a / 2, d > 0)
//代码3
a = get_val();
count_val(a);
while (a > 0)
{
//业务处理
a = get_val();
count_val(a);
}
如果使⽤逗号表达式,改写:
while (a = get_val(), count_val(a), a>0)
{
//业务处理
}
八.下标访问[ ]、函数调用( )
1.[ ] 下标引用操作符
int arr[10];//创建数组
arr[9] = 10;//实⽤下标引⽤操作符。
[ ]的两个操作数是arr和9。
2.函数调用操作符
#include <stdio.h>
void test1()
{
printf("hehe\n");
}
void test2(const char *str)
{
printf("%s\n", str);
}
int main()
{
test1(); //这⾥的()就是作为函数调⽤操作符。sizeof是操作符,不是函数
test2("hello bit.");//这⾥的()就是函数调⽤操作符。
return 0;
}
九.结构成员访问操作符
1.结构体
- C语言已经提供了内置类型,如:char、short、int、long、float、double等,但是只有这些内置类 型还是不够的,假设我想描述学生,描述⼀本书,这时单⼀的内置类型是不行的。描述⼀个学生需要名字、年龄、学号、身高、体重等;描述⼀本书需要作者、出版社、定价等。C语言为了解决这个问题,增加了结构体这种⾃定义的数据类型,让程序员可以自己创造适合的类型。
- 结构是⼀些值的集合,这些值称为成员变量。结构的每个成员可以是不同类型的变量,如:标量、数组、指针,甚至是其他结构体。
1.1结构的声明
struct tag
{
member-list; //成员列表,可以有1个或者多个成员
}variable-list;
struct Stu
{
char name[20];//名字
int age;//年龄
char sex[5];//性别
char id[20];//学号
}; //分号不能丢
1.2结构体变量的定义和初始化
//代码1:变量的定义
struct Point
{
int x;
int y;
}p1; //声明类型的同时定义变量p1
struct Point p2; //定义结构体变量p2
//代码2:初始化。
struct Point p3 = {10, 20};
struct Stu //类型声明
{
char name[15];//名字
int age; //年龄
};
struct Stu s1 = {"zhangsan", 20};//初始化
struct Stu s2 = {.age=20, .name="lisi"};//指定顺序初始化,否则只能默认顺序
//代码3
struct Node
{
int data;
struct Point p;
struct Node* next;
}n1 = {10, {4,5}, NULL}; //结构体嵌套初始化
struct Node n2 = {20, {5, 6}, NULL};//结构体嵌套初始化
2.结构成员访问操作符
2.1结构体成员的直接访问
#include <stdio.h>
struct Point
{
int x;
int y;
}p = {1,2};
int main()
{
printf("x: %d y: %d\n", p.x, p.y);
return 0;
}
2.2结构体成员的间接访问
#include <stdio.h>
struct Point
{
int x;
int y;
};
int main()
{
struct Point p = {3, 4};
struct Point *ptr = &p; //取出p的地址
ptr->x = 10;
ptr->y = 20;
printf("x = %d y = %d\n", ptr->x, ptr->y);
return 0;
}
#include <stdio.h>
#include <string.h>
struct Stu
{
char name[15];//名字
int age; //年龄
};
void print_stu(struct Stu s)
{
printf("%s %d\n", s.name, s.age);
}
void set_stu(struct Stu* ps)
{
strcpy(ps->name, "李四");
ps->age = 28;
}
int main()
{
struct Stu s = { "张三", 20 };
print_stu(s);
set_stu(&s);
print_stu(s);
return 0;
}
十.操作符的属性:优先级、结合性
1.优先级
相邻操作符,优先级高的先执行,优先级低的后执行
3 + 4 * 5;
2.结合性
5 * 6 / 2;
- 圆括号( () )
- 自增运算符( ++ ),⾃减运算符( -- )
- 单目运算符( + 和 - )
- 乘法( * ),除法( / )
- 加法( + ),减法( - )
- 关系运算符( < 、 > 等)
- 赋值运算符( = )
由于圆括号的优先级最高,可以使用它改变其他运算符的优先级。
赋值操作符优先级很低
参考:https://zh.cppreference.com/w/c/language/operator_precedence
十一.表达式求值
1.整型提升
- 表达式的整型运算要在CPU的相应运算器件内执⾏,CPU内整型运算器(ALU)的操作数的字节⻓度⼀般就是int的字节⻓度,同时也是CPU的通⽤寄存器的⻓度。
- 因此,即使两个char类型的相加,在CPU执⾏时实际上也要先转换为CPU内整型操作数的标准⻓度。
- 通⽤CPU(general-purpose CPU)是难以直接实现两个8⽐特字节直接相加运算(虽然机器指令中可能有这种字节相加指令)。所以,表达式中各种⻓度可能⼩于int⻓度的整型值,都必须先转换为int或unsigned int,然后才能送入CPU去执⾏运算
//实例1
char a,b,c;//char是占用一个字节的,一个字节的8位bit位
...
a = b + c;
//char类型的取值范围是-128~127
- 有符号整数提升是按照变量的数据类型的符号位来提升的
- 无符号整数提升,高位补0
//负数的整形提升
char c1 = -1;
变量c1的⼆进制位(补码)中只有8个⽐特位:
1111111
因为 char 为有符号的 char
所以整形提升的时候,⾼位补充符号位,即为1
提升之后的结果是:
11111111111111111111111111111111
//正数的整形提升
char c2 = 1;
变量c2的⼆进制位(补码)中只有8个⽐特位:
00000001
因为 char 为有符号的 char
所以整形提升的时候,⾼位补充符号位,即为0
提升之后的结果是:
00000000000000000000000000000001
//⽆符号整形提升,⾼位补0
2.算术转换
long double
double
float
unsigned long int
long int
unsigned int
int
3.问题表达式解析
3.1表达式1
//表达式的求值部分由操作符的优先级决定。
//表达式1
a*b + c*d + e*f
a*b
c*d
a*b + c*d
e*f
a*b + c*d + e*f
或者:
a*b
c*d
e*f
a*b + c*d
a*b + c*d + e*f
3.2表达式2
//表达式2
c + --c;
3.3表达式3
//表达式3
int main()
{
int i = 10;
i = i-- - --i * ( i = -3 ) * i++ + ++i;
printf("i = %d\n", i);
return 0;
}
3.4表达式4
#include <sdtio.h>
int fun()
{
static int count = 1;
return ++count;
}
int main()
{
int answer;
answer = fun() - fun() * fun();
printf( "%d\n", answer);//输出多少?
return 0;
}
3.5表达式5
//表达式5
#include <stdio.h>
int main()
{
int i = 1;
int ret = (++i) + (++i) + (++i);
printf("%d\n", ret);
printf("%d\n", i);
return 0;
}
//尝试在linux 环境gcc编译器,VS2013环境下都执⾏,看结果。
VS2022运行结果: