Unity Timeline学习笔记(2) - PlayableTrack

news2024/11/15 14:09:25

PlayableTrack 是可自定义播放的轨道。我们可以通过进入轨道后调用自己的函数方法,使用起来也是比较顺手的。

添加轨道

我们点击加号添加
在这里插入图片描述
这样就有一个空轨道了,然后我们创建两个测试脚本。

添加脚本

在这里插入图片描述
分别是Playable Behaviour和PlayableAsset脚本。
Asset脚本是可以拖动到轨道上的,通过Asset脚本来调用Behaviour脚本的方法,直接贴上脚本:

首先是PlayableAsset

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.Playables;

[System.Serializable]
public class PlayableAssetTest : PlayableAsset
{
    public string testName;
    public int testInt;

    // Factory method that generates a playable based on this asset
    public override Playable CreatePlayable(PlayableGraph graph, GameObject go)
    {
        //return Playable.Create(graph);
        PlayableTest t = new PlayableTest();
        t.testName = testName;
        t.testInt = testInt;

        return ScriptPlayable<PlayableTest>.Create(graph, t);

    }
}

他在CreatePlayble的时候,我们实例化Playable Behaviour脚本,并传入想传入的参数。

Playable Behaviour的代码如下:

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.Playables;

// A behaviour that is attached to a playable
public class PlayableTest : PlayableBehaviour
{
    public string testName;
    public int testInt;
    // 当开始运行Timeline的时候
    public override void OnGraphStart(Playable playable)
    {
        Debug.Log("TimeLine 开始播放");
    }

    // 当停止运行Timeline的时候
    public override void OnGraphStop(Playable playable)
    {
        Debug.Log("TimeLine 停止播放");
    }

    // 当进入区域内触发Play
    public override void OnBehaviourPlay(Playable playable, FrameData info)
    {
        Debug.Log($"进入滑块区域内{testName},Int:{testInt}");
    }

    // 当出了区域触发,或者开始的时候触发,或者停止运行的时候
    public override void OnBehaviourPause(Playable playable, FrameData info)
    {
        Debug.Log($"Pause{testName},Int:{testInt}");
    }


    // 在区域内每个Frame地方都会触发
    public override void PrepareFrame(Playable playable, FrameData info)
    {
        //Debug.Log("PlayableTest PrepareFrame");
    }
}


然后我们把PlayableAssetTest 拖入轨道
在这里插入图片描述
轨道的长度位置和动画一样来调整就可以了,

运行结果和总结

我们运行看看这些函数是如何触发的。
在这里插入图片描述

我们看到在编辑器运行后,首先进入的就是OnGraphStart和OnBehaviourPause。
当播放到脚本块后,刚进入就进入了OnBehaviourPlay,当播放出了脚本块后会调用OnBehaviourPause,当整个Timeline结束后会调用到OnGraphStop。

基本上都很好理解,只有这个OnBehaviourPause比较特殊,相当于Timeline在调用播放激活的时候会调用一次,不管是不是在当前滑块范围内(滑块在第一帧)。然后当出了滑块区域会调用一次。或者Timeline被强制停止播放都会。

这里和信号(Signal Track)有很大分别,大家在使用的时候就知道如果某些东西只有在Timeline周期处理的用PlayableTrack比较合适,某些点可以用信号轨道。

PrepareFrame就更好理解了是每一帧都会进入。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/1517672.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

国外visa卡怎么办理,可充ChatGPTPLUS、Claude、Midjourney

很多小伙都在使用ChatGPT&#xff0c;但是想充值ChatGPTPLUS缺需要国外的visa卡&#xff0c;拿自己的银联卡&#xff0c;尝试了好多次还是不行&#xff0c;其实用一张国外的visa卡几分钟就可以升级好 办理国外visa卡&#xff0c;点击获取 国外的visa卡&#xff0c;具体要看你…

云仓酒庄2024年培训专业化:强化销售与品酒技能,酒业新动态

云仓酒庄2024年培训专业化&#xff1a;强化销售与品酒技能&#xff0c;共筑酒业新动态 在风云变幻的市场竞争中&#xff0c;云仓酒庄始终秉持着创新、进取的理念&#xff0c;不断探索与实践&#xff0c;以推动酒业行业的持续健康发展。2024年&#xff0c;云仓酒庄在培训专业化…

Spring, SpringBoot, SpringCloud,微服务

1,SSM (Spring+SpringMVC+MyBatis) SSM框架集由Spring、MyBatis两个开源框架整合而成(SpringMVC是Spring中的部分内容),常作为数据源较简单的web项目的框架。 Spring MVC 是 Spring 提供的一个基于 MVC 设计模式的轻量级 Web 开发框架,本质上相当于 Servlet,Controlle…

C++——day4

思维导图&#xff1a; 2>成员函数版本实现算术运算符的重载 全局函数版本实现算术运算符的重载 #include <iostream>using namespace std; class Sor { private:int a;int b; public:Sor(){}Sor(int a,int b):a(a),b(b){}const Sor operator(const Sor &other…

【机器学习】AI训练,为什么需要GPU?【源码独家】GPU池化平台 AI训练平台 AI推理平台

随着由ChatGPT引发的人工智能热潮&#xff0c;GPU成为了AI大模型训练平台的基石&#xff0c;甚至是决定性的算力底座。为什么GPU能力压CPU&#xff0c;成为炙手可热的主角呢&#xff1f; 要回答这个问题&#xff0c;首先需要了解当前人工智能&#xff08;AI&#xff0c;Artific…

2.1HTML5基本结构

HTML5实际上不算是一种编程语言&#xff0c;而是一种标记语言。HTML5文件是由一系列成对出现的元素标签嵌套组合而成&#xff0c;这些标签以<元素名>的形式出现&#xff0c;用于标记文本内容的含义。浏览器通过元素标签解析文本内容并将结果显示在网页上&#xff0c;而元…

论文阅读:Taxonomy of Adversarial Attacks on Text-to-Image Generative Models

Taxonomy of Adversarial Attacks on Text-to-Image Generative Models 论文链接 文生图模型因为其强大的生成能力而十分流行。&#xff0c;然而&#xff0c;一些揭示了文生图模型的弱点的对抗攻击引起了广泛地关注。这些对抗攻击会使得模型生成一些不安全的内容&#xff0c;比…

JavaEE企业开发新技术2

目录 2.7 Field类的基本概念 文字性概念描述&#xff1a; Field类 2.8 Field的基本操作-1 2.9 Field的基本操作-2 分析&#xff1a; 2.10 Field 的综合练习 总结&#xff1a; 和equals的区别&#xff1a; 使用 比较 使用equals比较 2.7 Field类的基本概念 文字性…

Qt之格栅布局(QGridLayout)控件填满整个单元格

Qt专栏&#xff1a;http://t.csdnimg.cn/GQN1M 目录 1.现象1 2.解决方案 3.现象2 4.解决方案 5.总结 1.现象1 今天在用QGridLayout布局的时候&#xff0c;添加到布局的QWidget有文本框、标签、组合框和按钮等等&#xff0c;布局两列&#xff0c;通过下面的方式添加进去的&…

如何在Windows 10上打开和关闭平板模式?这里提供详细步骤

前言 默认情况下&#xff0c;当你将可翻转PC重新配置为平板模式时&#xff0c;Windows 10会自动切换到平板模式。如果你希望手动打开或关闭平板模式&#xff0c;有几种方法可以实现。​ 自动平板模式在Windows 10上如何工作 如果你使用的是二合一可翻转笔记本电脑&#xff0…

(008)Unity StateMachineBehaviour的坑

文章目录 StateMachineBehaviour同名函数的调用问题StateMachineBehaviour 的 OnState*、OnStateMachine* 的区别 StateMachineBehaviour同名函数的调用问题 1.如果脚本中&#xff0c;两个同名的函数都存在&#xff0c;那么两个函数都会被调用&#xff1b;如果只有其中一个同名…

20232831 2023-2024-2 《网络攻防实践》第2次作业

目录 20232831 2023-2024-2 《网络攻防实践》第2次作业1.实验内容2.实验过程3.学习中遇到的问题及解决4.学习感悟、思考等参考资料 20232831 2023-2024-2 《网络攻防实践》第2次作业 1.实验内容 &#xff08;1&#xff09;从www.csdn.net、www.163.com等中选择一个DNS域名进行…

【数学建模】线性规划

针对未来可能的数学建模比赛内容&#xff0c;我对学习的内容做了一些调整&#xff0c;所以先跳过灰色关联分析和模糊综合评价的代码&#xff0c;今天先来了解一下运筹规划类——线性规划模型。 背景&#xff1a; 某数学建模游戏有三种题型&#xff0c;分别是A&#xff0c;B&am…

2024计算机二级4

1. 整数在计算机中使用补码&#xff0c; 机器数有原码、补码和反码 2. 将文件名转化为文件存储地址的结构是文件目录 3. 有可能是最后一个元素或者查找的元素不在表中 4. 不将元素入队时循环队列可能为空也可能为满&#xff0c;可以将元素入队证明不为满&#xff0c;一共将…

软考77-上午题-【面向对象技术3-设计模式】-创建型设计模式02

一、生成器模式 1-1、意图 将一个复杂对象的构建与它的表示分离&#xff0c;使得同样的构建过程可以创建不同的表示。 1-2、结构图 Builder 为创建一个 Product 对象的各个部件指定抽象接口。ConcreteBuilder 实现 Builder 的接口以构造和装配该产品的各个部件&#xff0c;定…

Acwing-基础算法课笔记之动态规划(背包问题)

Acwing-基础算法课笔记之动态规划&#xff08;背包问题&#xff09; 一、01背包问题1、概述2、过程模拟 二、完全背包问题1、概述2、闫氏dp分析完全背包问题3、过程模拟代码模板 三、多重背包问题1、概述2、过程模拟3、多重背包问题的优化版本 分组背包问题1、概述2、过程模拟3…

GCNv2_SLAM-CPU详细安装教程(ubuntu18.04)

GCNv2_SLAM-CPU详细安装教程-ubuntu18.04 前言一、安装第三方库1.安装Pangolin2.安装OpenCV3.安装Eigen4.安装Pytorch(c) 二、安装以及运行GCNv2_SLAM1.安装编译GCNv2_SLAM2.单目模式运行演示案例 总结 前言 paper:https://arxiv.org/pdf/1902.11046.pdf githup::https://gith…

mysql事务(MVCC机制:undo日志)(mysql执行过程:redo日志,Buffer Pool缓存池)

事务 目的&#xff1a;保证数据的最终一致性## 事务的目的 事务的4大特性&#xff08;ACID&#xff09; 1.原子性(Atomicity):由undo log日志来保证 2.一致性(Consistency):使用事务的最终目的&#xff0c;由业务代码正确逻辑保证,比如错误的try-catch 3.隔离性(Isolation):…

若依Vue3图片预览大图遮罩层和表格的border css层级冲突

样式层级出现问题&#xff0c;表格的层级高于图片的层级 1.解决方式一&#xff1a;设置此文件的该属性&#xff08;z-index&#xff09;为继承&#xff0c;则显示正常 .el-table .el-table__cell { z-index: inherit; } 2.解决方式二&#xff1a;将此属性设置为true(本人试了…

Vscode 修改C++版本

1. 首先要检查GCC版本&#xff0c;有的gcc版本过低会导致C版本升级不成功 可以用cmd&#xff0c;用gcc --version命令查看gcc版本 我这里就是gcc版本较低&#xff0c;不支持c17 需要先升级gcc版本 gcc与c对应的版本&#xff0c;大家可以在这位大佬的博客中看&#xff0c;写…