3、设计模式之工厂模式

news2024/11/18 13:41:27

工厂模式是什么?
    工厂模式是一种创建者模式,用于封装和管理对象的创建,屏蔽了大量的创建细节,根据抽象程度不同,主要分为简单工厂模式、工厂方法模式以及抽象工厂模式。

简单工厂模式
看一个具体的需求
看一个披萨的项目:要便于披萨种类的扩展,要便于维护

  1. 披萨的种类很多(比如 GreekPizz、CheesePizz 等)
  2. 披萨的制作有 prepare,bake, cut, box
  3. 完成披萨店订购功能

使用传统的方式来完成

步骤一:创建一个Pizza抽象类

public abstract class Pizza {
protected String name;
public abstract void prepare();
public void bake() {
System.out.println(name + " baking;");
}
public void cut() {
System.out.println(name + " cutting;");
}
public void box() {
System.out.println(name + " boxing;");
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}}

步骤二:创建两个披萨类

public class CheesePizza extends Pizza {
@Override
public void prepare() {
// TODO Auto-generated method stub
setName("奶酪pizza");
System.out.println(name + " preparing;");
}}
public class GreekPizza extends Pizza {
@Override
public void prepare() {
setName("GreekPizza");
System.out.println(name + " preparing;");
}}

步骤三:制定订购披萨类

public class OrderPizza {
    public OrderPizza() {
        Pizza pizza = null;
        do {
            String pizzaType = getType();
            if ("cheese".equalsIgnoreCase(pizzaType)) {
                 pizza = new CheesePizza();
                 pizza.setName("cheese");
            } else if ("beef".equalsIgnoreCase(pizzaType)) {
                pizza = new BeefPizza();
                pizza.setName("beef");
            } else {
                break;
            }
            pizza.prepare();
            pizza.bake();
            pizza.cut();
            pizza.box();
        } while (true);
    }
    // 写一个方法,可以获取希望订购的披萨种类
    private String getType() {
        try {
            BufferedReader strin = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
            System.out.println("input pizza 种类:");
            String str = strin.readLine();
            return str;
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
            return "";
        }
    }
}

分析: 慢慢看代码,可以明白,订购披萨的逻辑代码写在了该类的构造器中,getType()方法是用来获取希望订购的披萨种类。但是,如果我们需要添加新的披萨,就需要从这个类中继续添加相应的逻辑语句,从而修改了订购披萨的这个类,就违反了OCP原则

步骤四:创建运行类

 public class PizzaStore {
    public static void main(String[] args) {
       new OrderPizza();
    }
}

运行结果:
在这里插入图片描述
优缺点分析
优点:比较好理解,简单易操作
缺点:违反了设计模式的ocp原则,即对扩展开放,对修改关闭。即当我们给类增加新功能的时候,尽量不修改代码,或者尽可能少修改代码

使用简单工厂

基本介绍
简单工厂模式是属于创建型模式,是工厂模式的一种。简单工厂模式是由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例。简单工厂模式是工厂模式家族中最简单实用的模式
简单工厂模式定义了一个创建对象的类,由这个类来封装实例化对象的行为(代码)
在软件开发中,当我们会用到大量的创建某种、某类或者某批对象时,就会使用到工厂模式

步骤一:创建简单工厂


public class SimpleFactory {
    public static Pizza createPizza2(String orderType) {
        Pizza pizza = null;
        if ("beef".equalsIgnoreCase(orderType)) {
            pizza = new BeefPizza();
            pizza.setName(" beef ");
        } else if ("cheese".equalsIgnoreCase(orderType)) {
            pizza = new CheesePizza();
            pizza.setName("cheese");
        }
        return pizza;
    }
}

分析: 简单工厂又叫做静态工厂,我们写一个静态方法,可以方便后面代码的调用,这里用到的类,跟用传统方法用到的类一样,没有改变

步骤二:制定订购披萨类

public class OrderPizza2 {
    public OrderPizza2() {
        do {
            String orderType = getType();
            Pizza pizza = SimpleFactory.createPizza2(orderType);
            if (pizza != null) {
                pizza.prepare();
                pizza.bake();
                pizza.cut();
                pizza.box();
            } else {
                System.out.println(" 订购披萨失败 ");
                break;
            }
        } while (true);
    }
    private String getType() {
        try {
            BufferedReader strin = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
            System.out.println("input pizza 种类:");
            String str = strin.readLine();
            return str;
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
            return "";
        }
    }
}

分析: 该类的构造器中用到了简单工厂类SimpleFactory,这样,我们就不需要在订购披萨这一行为中去写增加新的披萨的代码了,而是从工厂中写添加新的披萨的代码,就不用再改动这个类。

运行结果:
在这里插入图片描述
优点分析
使用简单工厂模式来创建对象,更加的方便灵活,不需要修改订购披萨的逻辑

使用工厂方法
新的需求
客户在点披萨时,可以点不同口味的披萨,比如 北京的奶酪pizza、北京的胡椒pizza 或者是伦敦的奶酪pizza、伦敦的胡椒pizza

基本介绍
工厂方法模式设计方案:将披萨项目的实例化功能抽象成抽象方法,在不同的口味点餐子类中具体实现。
工厂方法模式:定义了一个创建对象的抽象方法,由子类决定要实例化的类。工厂方法模式将对象的实例化推迟到子类。
步骤概括
步骤一:创建四个披萨类

public class BJCheesePizza extends Pizza {
    @Override
    public void prepare() {
        setName("北京的奶酪pizza");
        System.out.println("北京的奶酪pizza 准备原材料");
    }
}

分析: Pizza类跟上面的代码一样,我就没有再次写了。此类是用来创建北京的奶酪口味的披萨

public class BJPepperPizza extends Pizza{
    @Override
    public void prepare() {
        setName("北京的胡椒pizza");
        System.out.println("北京的胡椒pizza 准备原材料");
    }
}

分析: 此类是用来创建北京的辣椒口味的披萨

public class LDCheesePizza extends Pizza {
    @Override
    public void prepare() {
        setName("伦敦的奶酪pizza");
        System.out.println("伦敦的奶酪pizza 准备原材料");
    }
}

分析: 此类是用来创建伦敦的奶酪口味的披萨

public class LDPepperPizza extends Pizza {
    @Override
    public void prepare() {
        setName("伦敦的胡椒pizza");
        System.out.println("伦敦的胡椒pizza 准备原材料");
    }
}

分析: 此类是用来创建伦敦的辣椒口味的披萨

步骤二:创建订购披萨抽象类

public abstract class OrderPizza {
    abstract Pizza createPizza(String orderType);
    public OrderPizza() {
        do {
            String orderType = getType();
            Pizza pizza = createPizza(orderType); //抽象方法,由工厂子类完成
            if (pizza == null){
                System.out.println("订购披萨失败");
                break;
            }
            pizza.prepare();
            pizza.bake();
            pizza.cut();
            pizza.box();
        } while (true);
    }
    private String getType() {
        try {
            BufferedReader strin = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
            System.out.println("input pizza 种类:");
            String str = strin.readLine();
            return str;
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
            return "";
        }
    }
}

分析: 此类中定义一个抽象方法createPizza(), 让各个工厂子类自己实现,构造器中写订购披萨的代码逻辑;getType()方法跟原来的没有区别。

public class BJOrderPizza extends OrderPizza {
    @Override
    Pizza createPizza(String orderType) {
        Pizza pizza = null;
        if(orderType.equals("cheese")) {
            pizza = new BJCheesePizza();
        } else if (orderType.equals("pepper")) {
            pizza = new BJPepperPizza();
        }
        return pizza;
    }
}

分析: 此类用来继承OrderPizza类,成为北京地区的订购披萨分销商

public class LDOrderPizza extends OrderPizza {
    @Override
    Pizza createPizza(String orderType) {
        Pizza pizza = null;
        if(orderType.equals("cheese")) {
            pizza = new LDCheesePizza();
        } else if (orderType.equals("pepper")) {
            pizza = new LDPepperPizza();
        }
        return pizza;
    }
}

分析: 此类也用来继承OrderPizza类,成为伦敦地区的订购披萨分销商

步骤三:创建运行类

public class PizzaStore {
    public static void main(String[] args) {
        String loc = "beijing";
        if (loc.equals("beijing")) {
            new BJOrderPizza();
        } else {
            new LDOrderPizza();
        }
    }
}

分析: 假设就是买北京地区的披萨

运行结果:
在这里插入图片描述
使用抽象工厂
基本介绍
抽象工厂模式定义了一个interface用于创建相关或有依赖关系的对象簇,而无需指明具体的类
抽象工厂模式可以将简单工厂模式和工厂方法模式进行整合
从设计层面看,抽象工厂模式就是对简单工厂模式的改进(或者称为进一步的抽象)
将工厂抽象成两层,AbsFactory(抽象工厂) 和 具体实现的工厂子类。程序员可以根据创建对象类型使用对应的工厂子类。这样将单个的简单工厂类变成了工厂簇,更利于代码的维护和扩展。
步骤一:创建总工厂接口

public interface AbsFactory {
    public Pizza createPizza(String orderType);
}

分析: 此类是用来让下面的工厂子类来具体实现

步骤二:创建分工厂

public class BJFactory implements AbsFactory {
    @Override
    public Pizza createPizza(String orderType) {
        Pizza pizza = null;
        if(orderType.equals("cheese")) {
            pizza = new BJCheesePizza();
        } else if (orderType.equals("pepper")){
            pizza = new BJPepperPizza();
        }
        return pizza;
    }
}

分析: 这是工厂子类,用来制作北京的披萨

public class LDFactory implements AbsFactory {
    @Override
    public Pizza createPizza(String orderType) {
        Pizza pizza = null;
        if (orderType.equals("cheese")) {
            pizza = new LDCheesePizza();
        } else if (orderType.equals("pepper")) {
            pizza = new LDPepperPizza();
        }
        return pizza;
    }
}

分析: 这是工厂子类,用来制作伦敦的披萨

步骤三:创建订购类

public class OrderPizza {
    private AbsFactory factory;
    public OrderPizza(AbsFactory factory) {
        setFactory(factory);
    }
    private void setFactory(AbsFactory factory) {
        do {
            this.factory = factory;
            String orderType = getType();
            // factory 可能是北京的工厂子类,也可能是伦敦的工厂子类
            Pizza pizza = factory.createPizza(orderType);
            if (pizza == null) { 
                System.out.println("订购失败");
                break;
            }
            pizza.prepare();
            pizza.bake();
            pizza.cut();
            pizza.box();
        } while (true);
    }   
    private String getType() {
        try {
            BufferedReader strin = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
            System.out.println("input pizza 种类:");
            String str = strin.readLine();
            return str;
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
            return "";
        }
    }
}

步骤四:创建运行类

public class PizzaStore {
    public static void main(String[] args) {
        new OrderPizza(new LDFactory());
    }
}

分析: 假设买的是伦敦地区的披萨

运行结果:
在这里插入图片描述

总结
1、工厂模式的意义:

将实例化对象的代码提取出来,放到一个类中统一管理和维护,达到和主项目的依赖关系的解耦。从而提高项目的扩展和维护性。
2、三种工厂模式 (简单工厂模式、工厂方法模式、抽象工厂模式)

3、设计模式的依赖抽象原则

创建对象实例时,不要直接 new 类, 而是把这个new 类的动作放在一个工厂的方法中,并返回
不要让类继承具体类,而是继承抽象类或者是实现interface(接口)
不要覆盖基类中已经实现的方法。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/1509303.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

Python绘图-14绘制3D图(上)

14.1绘制3D散点图 14.1.1图像呈现 14.1.2绘图代码 import numpy as np # 导入numpy库,numpy是Python的一个强大的数值计算扩展程序库,支持大量的维度数组与矩阵运算,此外也针对数组运算提供大量的数学函数库。 import matplotlib.pyplot a…

GPT与R 在生态环境领域数据统计分析

原文链接:GPT与R 在生态环境领域数据统计分析https://mp.weixin.qq.com/s?__bizMzUzNTczMDMxMg&mid2247597092&idx2&sn0a7ac5cf03d37c7b4659f870a7b71a77&chksmfa823dc3cdf5b4d5ee96a928a1b854a44aff222c82b2b7ebb7ca44b27a621edc4c824115babe&…

Python(单词识别、汉诺塔、学生信息管理系统、生词本)

一、单词识别 周一到周日的英文依次为:Monday、Tuesday、Wednesday、Thusday、Friday、Saturday和Sunday,这些单词的首字母基本都不相同,在这7个单词的范围之内,通过第一或前两个字母即可判断对应的是哪个单词。 本任务要求编写…

案例分析篇04:数据库设计相关28个考点(1~8)(2024年软考高级系统架构设计师冲刺知识点总结系列文章)

专栏系列文章推荐: 2024高级系统架构设计师备考资料(高频考点&真题&经验)https://blog.csdn.net/seeker1994/category_12601310.html 【历年案例分析真题考点汇总】与【专栏文章案例分析高频考点目录】(2024年软考高级系统架构设计师冲刺知识点总结-案例分析篇-…

Docker 容器化技术:构建高效、可移植的开发环境和部署流程|Docker 的分层设计

容器技术是云原生的核心技术之一,利用容器化技术,可以将微服务以及它所需要的配置、依赖关系、环境变了等都可以便捷地部署到新的服务器节点上,而不用再次重新配置,这就使得微服务具备了强大的可移植性。 二、Docker 的分层设计 …

研发效能DevOps: OpenEuler 部署 drone 持续集成平台

目录 一、实验 1.环境 2.OpenEuler 部署 drone 持续集成平台 二、问题 1.drone登录失败 一、实验 1.环境 (1)主机 表1 主机 系统架构版本IP备注LinuxopenEuler22.03 LTS SP2 192.168.204.145(动态) 192.168.204.141&…

github 中的java前后端项目整合到本地运行

前言: 本文章中所有内容仅供学习交流使用,不用于其他任何目的,不提供完整代码,抓包内容、敏感网址、数据接口等均已做脱敏处理,严禁用于商业用途和非法用途,否则由此产生的一切后果均与作者无关! 本文章未…

安卓多个listView拖动数据交换位置和拖动

注意这里只是给出大概思路&#xff0c;具体可以参考修改自己想要的 public class MainActivity extends AppCompatActivity {private ListView listView1;private ListView listView2;private ArrayAdapter<String> adapter1;private ArrayAdapter<String> adapter…

搭建交换机模拟环境及SSH连接,华为NSP软件入门使用教程

搭建交换机模拟环境及SSH连接&#xff0c;华为NSP软件入门使用教程 如果你是通过搜索搜到了这篇文章&#xff0c;那么一定是工作或者学习中需要用交换机&#xff0c;但是又没物理机测试学习&#xff0c;所以需要搭建本地的虚拟环境学习。 这篇文章是我进行交换机命令入门学习写…

阅读欣赏推荐之(三)——纪录片《地平线系列:大数据时代》

现今的我们正处于一个时代转型中&#xff0c;因为科技的发展与互联网的日益强大&#xff0c;数据将逐步取代旧事物&#xff0c;创造出新事物。当今社会以一种前所未有的方式&#xff0c;通过对海量数据进行分析&#xff0c;获得巨大价值的产品和服务&#xff0c;或深刻的洞见。…

Jmeter+Ant+Git/SVN+Jenkins实现持续集成接口测试,一文精通(二)

前言 上篇内容已经介绍接口测试流程以及了解如何用jmeter接口测试&#xff0c;本篇将介绍如何在实战中应用 一、Jmeter接口关联 1.使用正则表达式实现接口关联&#xff08;可以作用于任意值&#xff09; 如果说一个请求里面有多次请求服务器。 2.使用Jsonpath表达式实现接口关…

【CV论文阅读】【计算机视觉中的Transformer应用综述】(1)

0.论文摘要 摘要——自然语言任务的Transformer model模型的惊人结果引起了视觉社区的兴趣&#xff0c;以研究它们在计算机视觉问题中的应用。在它们的显著优点中&#xff0c;与递归网络例如长短期记忆&#xff08;LSTM&#xff09;相比&#xff0c;Transformer能够模拟输入序…

Cocos2dx-lua ScrollView[二]进阶篇

一.概述 本文缩写说明:sv = ScrollView, item代表ScrollView的一个子节点 如果对sv熟系程度还不够,请阅读基础篇: Cocos2dx-lua ScrollView[一]基础篇-CSDN博客 本文介绍sv的一种封装类库,来实现快速创建sv,有如下几个优点: 1.item的位置通过参数控制,提高开发效率…

【MySQL】1.在Centos 7上如何卸载/安装/配置MySQL(保姆级教程)

MySQL 在 Centos 7环境安装 说明&#xff1a; • 安装与卸载中&#xff0c;用户全部切换成为root&#xff0c;⼀旦安装&#xff0c;普通用户能使用的 • 初期练习&#xff0c;mysql不进行用户管理&#xff0c;全部使用root进行&#xff0c;尽快适应mysql语句&#xff0c;后⾯学…

机器学习,剪刀,石头,布

计算机视觉:剪刀,石头,步 TensorFlow AI人工智能及Machine Learning训练图集的下载建立分类模型并用图像进行训练检验模型总结当前AI Machine Learning 异常火爆,希望在MCU上使用机器学习,做图像识别的工作。看到一个剪刀,石头,步的学习程序,给大家分享一下。 TensorFl…

记录一个vue编辑的移动端页面

<template><div class"wrap"><el-form :model"queryParams" ref"queryForm" size"small" :inline"true" label-width"120px"><el-form-item label"班级" prop"classId"…

K8s — PVC|PV Terminating State

在本文中&#xff0c;我们将讨论PV和PVC一直Terminating的状态。 何时会Terminting? 在以下情况下&#xff0c;资源将处于Terminating状态。 在删除Bounded 状态的PVC之前&#xff0c;删除了对应的PV&#xff0c;PV在删除后是Terminting状态。删除PVC时&#xff0c;仍有引用…

使用飞书机器人发送消息与文件

本文默认你已拥有一个机器人&#xff0c;如果没有请点击以下链接创建机器人 检查机器人权限 如果需要跨部门发送消息&#xff0c;检查是否开通跨部门权限 在发布版本时选择作用范围为所有员工 机器人发送消息需要获取以下权限&#xff1a; 通过手机号或邮箱获取用户 ID查看…

ETL的数据挖掘方式

ETL的基本概念 数据抽取&#xff08;Extraction&#xff09;&#xff1a;从不同源头系统中获取所需数据的步骤。比如从mysql中拿取数据就是一种简单的抽取动作&#xff0c;从API接口拿取数据也是。 数据转换&#xff08;Transformation&#xff09;&#xff1a;清洗、整合和转…

Flutter可重排的列表控件ReorderableListView详解

文章目录 ReorderableListView 介绍主要属性使用示例注意事项 ReorderableListView 介绍 ReorderableListView 是 Flutter 中一个可重排的列表控件&#xff0c;允许用户通过拖动来改变列表项的顺序。它继承自 ListView&#xff0c;并提供了一些额外的功能来实现重排功能。 主…