C++STL【list链表】

news2025/1/21 10:22:41

list

1. list介绍

  • list文档(非官方)
    官方文档
  • list是双向带头循环链表,它可以在常数范围内的任意位置进行插入和删除操作。
  • list的迭代器是双向迭代器(bidirectional iterator),它可以前后双向迭代。
    由容器的底层结构决定,STL迭代器有不同的种类:
    在这里插入图片描述
  • list的底层空间如下图所示:
    在这里插入图片描述
  • 正因list的底层空间如此,它相比其他容器:
    优点:在任意位置插入、删除元素的执行效率更高(相比vector、deque等);
    缺点:不支持位置的随机访问,要访问某个节点,需要迭代器迭代;需要开辟额外的空间来储存下一个节点、上一个节点的地址;缓存命中率低。

2. list的常用接口

  • 与vector一样,list的许多接口中有很多别名:
    在这里插入图片描述
  1. 构造函数(constructor)

    (constructor)功能
    explicit list (const allocator_type& alloc = allocator_type());默认构造函数
    explicit list (size_type n, const value_type& val = value_type(), const allocator_type& alloc = allocator_type());用n个val值初始化
    template <class InputIterator>
    list (InputIterator first, InputIterator last, const allocator_type& alloc = allocator_type());
    用迭代器初始化(可以允许其他类型作为参数初始化)
    list (const list& x);拷贝构造函数
    list<int> lt1;
    list<int> lt2(3, 2);
    int nums[] = { 1,2,3 };
    list<int> lt3(arr, arr + 3);
    list<int> lt4(v3);
    
  2. 容量操作

    函数功能
    size_type size(); const返回有效元素个数
    bool empty(); const判断是否为空
    void resize (size_type n, value_type val = value_type());改变有效元素个数
  3. 迭代器

    函数功能
    iterator begin();
    const_iterator begin() const;
    返回容器开头的位置的迭代器
    iterator end();
    const_iterator end() const;
    返回容器最后一个有效元素的下一个位置的迭代器
    reverse_iterator rbegin();
    const_reverse_iterator rbegin() const;
    返回容器最后一个有效元素的位置的迭代器
    reverse_iterator rend();
    const_reverse_iterator rend() const;
    返回容器开头的前一个位置的迭代器

    关于list的迭代器:

    1. 迭代器一般是指针,在string和vector中,因为底层空间是连续的,所以它们的迭代器可以直接使用指针;但是list不行,因为它的空间不是连续的,是多块由指针连接的小空间。因此list的迭代器必须做出改变,即重新封装。

    2. list的迭代器如下:
      在这里插入图片描述
      list迭代器被重新封装成为一个类,它的成员变量是一个节点的类型的指针,指向节点;另外在迭代器类中,还实现了一系列运算符重载,如*/->/!=/==/++/--,使得其与别的容器的迭代器功能一致。

    3. 关于迭代器内运算符->的重载:

    重载operator->,编译器进行了特殊处理。

    struct A
    {
    	A(int a1 = 0, int a2 = 0)
    		: _a1(a1)
    		, _a2(a2)
    	{ }
    
    	int _a1;
    	int _a2;
    };
    void Test()
    {
    	list<A> la;
    	A aa(1, 2);
    	la.push_back(aa);
    	list<A>::iterator it = la.begin();
    	cout << it->_a1 << endl;
    }
    

    operator->返回的是A*it->_a1就等价于 A * _ a1,这不合语法,正确写法应该是it->->_a1,但是这么写很难看,于是编译器做了优化,自动替我们加上了一个->,于是我们只需写成这样即可:it->_ val

    1. 迭代器提供了一种不暴露容器底层设计的方法来访问容器内容。
  4. 访问元素

    函数功能
    reference front();
    const_reference front() const;
    访问链表开头一个元素
    reference back();
    const_reference back() const;
    访问链表最后一个元素
    int nums[] = { 1,2,3 };
    list<int> lt(arr, arr + 3);
    cout << lt.front() << endl;
    cout << lt.back() << endl;
    
  5. 修改操作

    函数功能
    void push_back (const value_type& val);尾插一个值
    void pop_back();尾删一个值
    void push_front (const value_type& val);头插一个值
    void pop_front();头删一个值
    insert在某个位置插入元素
    erase删除某个位置的元素
    void swap (list& x);交换两个list对象
    void clear();清空有效元素
  6. 链表操作
    STL还提供了一些链表操作,如sort、reverse等,但是不常使用,这里就不多介绍了,若要查看,请移步官方文档。

3. 模拟实现list(部分接口)

#pragma once
#include<iostream>
#include<assert.h>

using namespace std;

namespace Myspace
{
	template <class T>
	struct list_node
	{
		list_node(const T& value = T())
			: _next(nullptr)
			, _pre(nullptr)
			, _val(value)
		{ }

		list_node<T>* _next;
		list_node<T>* _pre;
		T _val;
	};

	// 正向迭代器
	template<class T, class Ref, class Ptr>
	struct __list_iterator
	{
		typedef __list_iterator<T, Ref, Ptr> Self; // Self表示自己
		typedef list_node<T> Node;

		__list_iterator(Node* node = nullptr)
			: _node(node)
			{ }

		Self& operator++()
		{
			_node = _node->_next;
			return *this;
		}

		Self operator++(int)
		{
			Self tmp = *this;
			_node = _node->_next;
			return tmp;
		}

		Self& operator--()
		{
			_node = _node->_pre;
			return *this;
		}

		Self operator--(int)
		{
			Self tmp = *this;
			_node = _node->_pre;
			return tmp;
		}

		Ref operator*()
		{
			return _node->_val;
		}

		Ptr operator->()
		{
			return &(_node->_val);
		}

		bool operator!=(const Self& it) const
		{
			return it._node != _node;
		}
		
		bool operator==(const Self& it) const
		{
			return it._node == _node;
		}

		Node* _node; // 当前迭代器所指向的节点的指针
	};

	template <class T>
	class list
	{
		typedef list_node<T> Node;
	public:
		typedef __list_iterator<T, T&, T*> iterator;
		typedef __list_iterator<T, const T&, const T*> const_iterator;


		///
		// <构造>
		void CreatHead()
		{
			_head = new Node;
			_head->_next = _head->_pre = _head;
		}

		list()
		{
			CreatHead();
		}

		list(int n, const T& _value = T())
		{
			CreatHead();
			while (n--)
			{
				push_back(_value);
			}
		}

		template<class InputIterator>
		list(InputIterator first, InputIterator last)
		{
			CreatHead();
			while (first != last)
			{
				push_back(*first);
				++first;
			}
		}

		list(const list<T>& lt)
		{
			CreatHead();
			//for (auto e : lt)
			//{
			//	push_back(e);
			//}
			list<T> temp(lt.begin(), lt.end());
			this->swap(temp);
		}

		list<T> operator=(list<T> lt)
		{
			if (lt._head != _head)
			{
				swap(lt);
			}
			return *this;
		}


		///
		// <迭代器>
		iterator begin()
		{
			return _head->_next; // 单参数的构造函数,可以进行整型提升,Node* 提升为iterator
		}

		iterator end()
		{
			return _head;
		}

		const_iterator begin() const
		{
			return _head->_next; // 单参数的构造函数,可以进行整型提升,Node* 提升为iterator
		}

		const_iterator end() const
		{
			return _head;
		}

		///
		// <容量>
		size_t size()
		{
			size_t sz = 0;
			Node* cur = _head->_next;
			while (cur != _head)
			{
				sz++;
				++cur;
			}
			return sz;
		}

		bool empty()
		{
			return _head == _head->_pre;
		}

		void resize(size_t n, const T& value = T())
		{
			size_t sz = size();
			if (n < sz)
			{
				while (n < sz)
				{
					pop_back();
					sz--;
				}
			}
			else
			{
				while (sz < n)
				{
					push_back(value);
					sz++;
				}
			}
		}

		///
		// <访问>
		T& front()
		{
			return _head->_next->_val;
		}

		const T& front() const
		{
			return _head->_next->_val;
		}

		T& back()
		{
			return _head->_pre->_val;
		}

		const T& back() const
		{
			return _head->_pre->_val;
		}

		///
		// <删除、插入>
		void push_back(const T& value)
		{
			insert(end(), value);
		}

		void pop_back()
		{
			erase(--end());
		}

		void push_front(const T& value = T())
		{
			insert(begin(), value);
		}

		void pop_front()
		{
			erase(begin());
		}

		iterator insert(iterator pos, const T& value = T())
		{
			Node* newnode = new Node(value); // 待插入的新节点
			Node* cur = pos._node; // 取出pos迭代器的节点
			newnode->_pre = cur->_pre;
			newnode->_next = cur;
			cur->_pre->_next = newnode;
			cur->_pre = newnode;

			return newnode;
		}

		iterator erase(iterator pos)
		{
			assert(pos._node != _head);
			Node* cur = pos._node;
			Node* ret = cur->_next; // 保留一下返回值
			cur->_pre->_next = cur->_next;
			cur->_next->_pre = cur->_pre;
			delete cur;
			return ret;
		}

		void clear()
		{
			Node* cur = _head->_next;
			while (cur != _head)
			{
				_head->_next = cur->_next;
				delete cur;
				cur = _head->_next;
			}
			_head->_next = _head->_pre = _head;
		}

		void swap(list<T>& lt)
		{
			std::swap(lt._head, _head);
		}

	private:
		Node* _head;
	};
}

注意:

  1. 构造函数vector(int n, const T& value = T())接口需要重载多个(int/size_t/long),以防止创建对象时(vector<int> v(2,3);)编译器自动匹配到vector(InputIterator first, InputIterator last)这个接口。
    原因:编译器总会选择最匹配的接口。
  2. 在扩容时拷贝数据的时候,不要使用memcpy(上述代码的第151行),原因如下:
    如果模板实例化为string,那么此时就相当于memcpy(string1, string2, size),将两个string类memcpy,一定是浅拷贝,因为string类本身有个char*的指针,需要动态开辟空间,memcpy仅仅是将两个指针指向了同一块空间,并没有开辟新的空间。
    直接赋值即可,赋值会调用string自己的赋值运算符重载,它自己会实现深拷贝。
    不止是string,其他任何动态管理空间的类都是如此。

4. 迭代器失效

list的结构是链状表,正因为它不是一块连续的空间,它的迭代器失效问题没有string和vector多。

只有在删除数据的时候,才可能引起迭代器失效。

  • 链表的insert没有迭代器失效的问题!
    因为没有扩容,不需要挪动数据,位置没有改变,迭代器还是指向那个节点。

  • 但是earse有迭代器失效的问题!
    因为节点释放了,迭代器却依旧指向那个位置。
    STL为erase增添了返回值,我们用完erase后要接收它的返回值,它返回的是删除的节点的下一个节点。

`,将两个string类memcpy,一定是浅拷贝,因为string类本身有个char*的指针,需要动态开辟空间,memcpy仅仅是将两个指针指向了同一块空间,并没有开辟新的空间。
直接赋值即可,赋值会调用string自己的赋值运算符重载,它自己会实现深拷贝。
不止是string,其他任何动态管理空间的类都是如此。

4. 迭代器失效

list的结构是链状表,正因为它不是一块连续的空间,它的迭代器失效问题没有string和vector多。

只有在删除数据的时候,才可能引起迭代器失效。

  • 链表的insert没有迭代器失效的问题!
    因为没有扩容,不需要挪动数据,位置没有改变,迭代器还是指向那个节点。

  • 但是earse有迭代器失效的问题!
    因为节点释放了,迭代器却依旧指向那个位置。
    STL为erase增添了返回值,我们用完erase后要接收它的返回值,它返回的是删除的节点的下一个节点。

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