JavaScript基础3之面向对象关于面向过程、函数式编程、对比、构造函数、原型

news2024/11/20 8:30:02

JavaScript基础

  • 面向对象
    • 面向过程
    • 函数式编程
      • 命令式编程
      • 函数式编程
        • 特性
          • 副作用
          • 透明引用
          • 不可变变量
          • 函数是一等公民
        • 常见的函数式编程模型
    • 面向对象
      • 为什么要使用面向对象
        • 封装
        • 继承
        • 多态
    • 对比
      • 面向过程
      • 函数式编程
      • 面向对象
  • 构造函数
  • 原型
    • constructor
      • 使用场景
    • 对象原型

面向对象

面向过程

按照我们分析好了的步骤,按照步骤解决问题
步骤:函数
函数的调用

函数式编程

编写程序的方法论
利用函数把运算结果包装,
复杂的功能,可以通过组合各种函数计算结果

命令式编程

例如:对数组每一个数字平方变化

var arr = [0,1,2,3,4]
for (let i = 0; i < arr.length; i++) {
	arr[i]= Math.pow(arr[i],2)
}

命令式编程
可读性不强 变量声明多。很难排查

函数式编程

[0,1, 2, 3, 4].map(num ⇒ Math.pow(num,2))

通过函数对数据进行转换

特定:

  • 通过函数对数据进行转换
  • 通过串联多个函数来求结果
特性
副作用
//有副作用 修改了外部变量a
var a =1
function test1() {
	a++
	return a
}

// 无副作用 没有修改外部状态
// 多次调用结果都是一样的
function test2(a){
return a +1
}
透明引用
// 有副作用 修改了外部变量a
// 函数内容使用的变量并不属于他的作用域
var a =1
var b =2
function test1() {
return a + b
}

// 无副作用 没有修改外部状态
// 多次调用结果都是一样的
// 函数内部使用的变量是显式传参方式
function test2(a,b){
return a + b
}
不可变变量

指的是一个变量一旦创建后,就不能再进行修改,任何修改都会生成一个新的变量

var obj = Immutable({ a: 1 });
var obj2 = obj.set('a', 2);
console.log(obj);  // Immutable({ a: 1 })
console.log(obj2); // Immutable({ a: 2 })
函数是一等公民

指的是函数与其他数据类型一样,处于平等地位,
可以赋值给其他变量,也可以作为参数,传入另一个函数,
或者作为别的函数的返回值

常见的函数式编程模型
  • 闭包
  • 高阶函数
    - map
    - filter
    - reduce
  • 函数柯里化
  • 函数组合

面向对象

面向对象也是一种开发模型,主要围绕着数据或者对象而不是功能和逻辑来组织代码
他让开发者的关注点由逻辑转为想要操纵的数据,他将数据和方法都包装在一个类中
这样有利于代码的重用和可扩展性。

class Person{
    constructor(name) {
        this.name=name
    }
    say(){
        console.log("我叫:"+this.nane)
    }
}

let person1=new Person("张三")
let person2=new Person("李四")

为什么要使用面向对象

面向对象是以对象功能来划分问题,而不是步骤

  • 面向对象程序开发思想中,每一个对象都是功能中心,具有明确的分工
  • 面试对象编程具有灵活性、代码可复用、容易维护和开发的优点,更合适多人合作的大型软件项目
  • 面向对象三大特点:封装、继承、多态
封装

所有的数据和方法都被封装在对象内,由开发者自己选择性的去公开哪些属性和方法,对于创建的实例来说他能访问的只能是这些公开的属性和方法,而对于其他对象来说是无权访问此类或者进行更改,封装这一特性为程序提供了更高的安全性。

继承

继承意味着代码的可重用性,子类和父类这两个概念就是很好的体现,子类拥有父类所有的属性和方法避免数据和方法的重复定义,同时也能够保持独特的层析结构,

多态

多态意味着设计对象以共享行为,使用继承子类可以用新的方法去覆盖父类共享的行为,多态性允许同一个方法执行两种不同的行为:覆盖和重载。

对比

面向过程

优点:性能比面向对象高,适合跟硬件联系很紧密的东西,例如单片机就采用面向过程编程
缺点:没有面向对象易维护、易复用、易扩展

函数式编程

优点:代码简洁,易于理解,并发速度快使用 immutable 数据管理方式可以避免掉很多情况的 lock,并发处理速度会很快。出错率少
缺点:性能消耗大、资源占用大

面向对象

优点:易维护、易复用、易扩展,由于面向对象有封装、继承、多态的特性,可以设计出低耦合的系统,使系统更加灵活、更加易于维护
缺点:状态的共享、耗内存、性能低

构造函数

用来创建对象
Object Array 原生构造函数

new Object()
new Array()
function Person(name,age){
    this.name=name
    this.age=age
    this.sayName =function (){
        console.log(this.name,this.age)
    }
}

//实例
let person1=new Person("张三",18)
let person2=new Person("李四",25)

person1.sayName()
person2.sayName()

console.log(person1 === person2)
console.log(person1.sayName===person2.sayName)

在这里插入图片描述
通过this实现数据的共享
不同的是通过构造函数创建出的实例对象他们之间彼此是不影响的

  • 构造函数体现了面向对象的封装
  • 构造函数实例对象彼此是互不影响的

存在浪费内存的问题

试图解决一下:

function Person(name, age) {
  this.name = name;
  this.age = age;
  this.sayName = sayName
}

function sayName() {
  console.log(this.name);
}

let person1 = new Person('小明', 18)
let person2 = new Person('小红', 20)

person1.sayName() // 小明
person2.sayName() // 小红

虽然解决了相同逻辑的函数重复定义的问题,但全局作用域也因此被搞乱了,因为那个函数实际上只能在一个对象上调用。如果这个对象需要多个方法,那么就要在全局作用域中定义多个函数。这会导致自定义类型引用的代码不能很好地聚集一起。这个新问题可以通过原型模式来解决。

原型

目的:能够利用原型对象实现方法共享

  • 构造函数通过原型分配的函数是所有对象所共享的
  • 每个函数都会创建一个 prototype 属性,这个属性是一个对象,称为原型对象
  • 原型对象可以挂载函数,对象实例化不会多次创建原型函数,节约内存
  • 可以把那些不变的方法,直接定义在原型对象上面,定义的属性和方法可以被对象实例共享
  • 构造函数和原型对象中的this都指向实例化的对象
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
</head>
<body>
<script>
    function Person(name,age){
        this.name=name
        this.age=age
        Person.prototype.sayName=function(){
            console.log(`我叫${this.name},今年${this.age}岁了`)
        }
    }

    //实例
    let person1=new Person("张三",18)
    let person2=new Person("李四",25)

    person1.sayName()
    person2.sayName()

    console.log(person1 === person2)
    console.log(person1.sayName===person2.sayName)

    console.dir(Person)
</script>
</body>
</html>

在这里插入图片描述

constructor

默认情况下,所有原型对象自动获得一个名为 constructor 的属性,
作用:该属性指向该原型对象的构造函数
对前面的例子而言,Person.prototype.constructor 指向 Person

原型对象上面默认只会获取constructor属性,其他的所有方法都继承Object

在这里插入图片描述
也可以这样理解
在这里插入图片描述
简单理解来说:
在这里插入图片描述

使用场景

下面这段代码相当于将prototype原型对象重新赋值了,替换掉了默认的constructor函数,所以为了代码的完整性,还要加上constructor:Person这一行

Person.prototype={
	sayName(){},
	...
}
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
</head>
<body>
<script>
    function Person(name,age) {
        this.name = name
        this.age = age
    }
    //Person.prototype本身是一个对象,所以直接复用
    //相当于Person.prototype=new Object() === Person.prototype={}
    //此时constructor就是挂载到Object上的,
    Person.prototype={
        constructor:Person,  //如果没有这一行代码,此时constructor就是挂载到Object上的,因此改变constructor的挂载,挂载到Person上
        sayName(){
            console.log(`我叫:${this.name}`)
        },
        sing(){
            console.log("唱歌")
        },
        dance(){
            console.log("跳舞")
        }
    }

    //实例
    let person1=new Person("张三",18)
    let person2=new Person("李四",25)

    person1.sayName()
    person2.sayName()

    person1.sing()
    person2.dance()

    console.dir(Person)
</script>
</body>
</html>

在这里插入图片描述

对象原型

构造函数可以创建实例对象,构造函数还有一个原型对象,一些公共的属性或者方法放到这个原型对象身上
但是为啥实例对象可以访问原型对象里面的属性和方法呢?
在这里插入图片描述
对象都会有一个属性__proto__指向构造函数的prototype原型对象,之所以我们对象可以使用构造函数prototype原型对象的属性和方法,就是因为对象有__proto__原型的存在。
在这里插入图片描述

new 构造函数 => 实例
[[prototype]] → 构造函数的原型对象 prototype

每次调用构造函数创建一个新实例,这个实例的内部[[Prototype]]指针就会被赋值为构造函数的原型对象,脚本中没有访问这个[[Prototype]]特性的标准方式,但 Firefox、Safari 和 Chrome会在每个对象上暴露__proto__属性,通过这个属性可以访问对象的原型

所以,我们对象可以使用构造函数prototype原型对象的属性和方法,就是因为对象有__proto__原型的存在
对象原型指向原型对象
在这里插入图片描述

function Person() {
}

console.log(typeof Person.prototype)

let person = new Person()
let person2 = new Person()
console.log(person.__proto__ === Person.prototype) // true
console.log(person.__proto__.constructor === Person) // true
console.log(person.__proto__ === person2.__proto__) // true

正常的原型链都会终止于 Object 的原型对象,Object 原型的原型是 null

console.log(Person.prototype.__proto__ === Object.prototype); // true
console.log(Person.prototype.__proto__.constructor === Object); // true
console.log(Person.prototype.__proto__.__proto__ === null); // true
console.log(Person.prototype.__proto__);
{
        constructor: ƒ Object()
        hasOwnProperty: ƒ hasOwnProperty()
        isPrototypeOf: ƒ isPrototypeOf()
        propertyIsEnumerable: ƒ propertyIsEnumerable()
        toLocaleString: ƒ toLocaleString()
        toString: ƒ toString()
        valueOf: ƒ valueOf()
}

请添加图片描述

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/1491650.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

5年爬到半山腰,我后悔了吗?

&#x1f345; 视频学习&#xff1a;文末有免费的配套视频可观看 &#x1f345; 关注公众号【互联网杂货铺】&#xff0c;回复 1 &#xff0c;免费获取软件测试全套资料&#xff0c;资料在手&#xff0c;涨薪更快 软件测试是一个付出就有回报的工作&#xff0c;可能很多人会说软…

Starknet(strk) 跨链桥教程:手把手教你用bitget钱包跨链

摘要&#xff1a;通过Rhino.fi &#xff0c;将资产无缝桥接至Starknet&#xff08;web3.bitget.com/zh/assets/starknet-wallet&#xff09;变得高效且具有成本效益&#xff0c;Rhino.fi 是一个以其快速处理时间和低交易费用而闻名的平台。它专为与 MetaMask 等流行的 Web 3 钱…

mybatis的xml文件如何配置能被识别

为了让MyBatis能够识别和使用XML Mapper文件&#xff0c;你需要确保这些文件被正确放置和配置。下面是确保MyBatis XML Mapper文件被识别的步骤&#xff1a; 1. 正确放置XML Mapper文件 通常&#xff0c;XML Mapper文件应该放在src/main/resources目录下。为了更好的组织这些…

Vanna-ai -基于RAG的TextToSql实现方案

官方连接&#xff1a;Vanna.AI - Personalized AI SQL Agent 1.背景 基于大模型的TextToSql的关键为给大模型提供正确有效的数据库信息及问题&#xff0c;以提升大模型生成sql的正确率。database_info question形成prompt&#xff0c;但是实际中通常会遇到一个问题&#xff…

Python+更改镜像源下载库+PyCharm+汉化+第一个项目配置

文章目录 一、Python二、更改镜像源下载库三、PyCharm四、汉化五、第一个项目配置 2024年3月5日 操作环境&#xff1a; Win11-23H2 Python-3.12.2 PyCharm-2023.3.4 一、Python https://www.python.org/ 点击Download&#xff0c;查看对应的版本&#xff08; prerelease…

面向万物智联的可信连接关键技术研究

文章目录 前言一、万物智联的安全性需求分析二、可信连接技术的发展三、面向万物智联的可信连接关键技术前言 随着5G网络、人工智能以及云计算与容器化等技术的快速进步,物联网的能力与边界已经大大地被拓展,“万物智联”时代正在开启。万物智联在提高生产力的同时,承受的安…

【语法基础练习】1.变量、输入输出、表达式与顺序语句

&#x1f338;博主主页&#xff1a;釉色清风&#x1f338;文章专栏&#xff1a;算法练习&#x1f338;今日语录&#xff1a;You don’t know until you try. 文章简介&#xff1a;下面的题目是AcWing网站语法基础练习篇的第一小节&#xff0c;内容基础&#xff0c;难度&#xf…

Linux笔记--make

使用上一节的 main.c、add.c、sub.c文件进行编译&#xff0c;编译的过程有很多步骤&#xff0c;如果要重新编译&#xff0c;还需要再重来一遍&#xff0c;能不能一步完成这些步骤?将这些步骤写到makefile文件中&#xff0c;通过make工具进行编译 一个工程中的源文件不计其数&a…

Python学习 day07(JSON、format()函数)

JSON 各种编程语言存储数据的容器不尽相同&#xff0c;在Python中有字典dict这样的数据类型&#xff0c;而其他语言可能没有对应的字典&#xff0c;为了让不同的语言都能够相互通用的传递数据&#xff0c;JSON就是一种非常良好的中转数据格式&#xff0c;如下&#xff1a; JSON…

MySQL的三大范式

文章目录 简介第一范式第二范式第三范式&#xff1a; 简介 在MySQL的使用中&#xff0c; 要根据实际灵活设计表&#xff0c;一般来说我们通常遵循三大范式&#xff08;啥是范式&#xff1a;是一些约束、规范、规则&#xff0c; 来优化数据库表的设计和存储&#xff09;,三大范…

5G智能制造食品工厂数字孪生可视化平台,推进食品行业数字化转型

5G智能制造食品工厂数字孪生可视化平台&#xff0c;推进食品行业数字化转型。随着科技的飞速发展&#xff0c;食品工业正迎来一场前所未有的数字化转型。在这场转型中&#xff0c;5G智能制造工厂数字孪生可视化平台发挥着至关重要的作用。它不仅提高了生产效率&#xff0c;降低…

EasyX的学习2

消息处理——漂亮的按钮(鼠标) 用到的函数 1.消息结构体变量类型&#xff1a;使用ExMessage ExMessage msg{ 0 }; 定义一个变量名为msg的ExMessage结构体变量并初始化为0 2.获取消息函数&#xff1a;peekmessage函数 //获取消息 peekmessage(&msg, EX_MOUSE); 两个参…

Spring中@import注解终极揭秘!

技术概念 它能干啥 Import注解在Spring框架中主要用于解决模块化和配置管理方面的技术问题&#xff0c;它可以帮助开发者实现以下几个目标&#xff1a; 模块化配置&#xff1a;在大型项目中&#xff0c;通常需要将配置信息分散到多个配置类中&#xff0c;以便更好地组织和管…

Stable Diffusion ———LDM、SD 1.0, 1.5, 2.0、SDXL、SDXL-Turbo等版本之间关系现原理详解

前言 2021年5月&#xff0c;OpenAI发表了《扩散模型超越GANs》的文章&#xff0c;标志着扩散模型&#xff08;Diffusion Models&#xff0c;DM&#xff09;在图像生成领域开始超越传统的GAN模型&#xff0c;进一步推动了DM的应用。 然而&#xff0c;早期的DM直接作用于像素空…

羊大师讲解如何判断自己适不适合喝羊奶

羊大师讲解如何判断自己适不适合喝羊奶 判断自己是否适合喝羊奶&#xff0c;可以考虑以下几个方面&#xff1a; 身体健康状况&#xff1a;如果身体健康&#xff0c;没有特殊的疾病或过敏史&#xff0c;那么一般来说&#xff0c;喝羊奶是没有问题的。然而&#xff0c;如果有某…

Django框架——请求与响应

上篇文章我们学习了Django框架——配置文件和视图函数&#xff0c;这篇文章我们学习Django框架——请求与响应。 客户端和服务端的请求与响应过程&#xff1a;客户端访问某个网站并发出URL请求&#xff0c;服务器接受到请求后&#xff0c;根据请求内容来返回响应&#xff0c;如…

掌握X-Content-Type-Options头的防护之力

欢迎来到我的博客&#xff0c;代码的世界里&#xff0c;每一行都是一个故事 掌握X-Content-Type-Options头的防护之力 前言X-Content-Type-Options头的作用未定义X-Content-Type-Options的风险如何配置X-Content-Type-Options头常见MIME类型不匹配的问题 前言 你是否曾遇到过浏…

马士超:符合国际标准的沉浸式音频HOLOSOUND的发展与未来 | 演讲嘉宾公布

一、3D音频 3D 音频分论坛将于3月27日同期举办&#xff01; 3D音频技术不仅能够提供更加真实、沉浸的虚拟世界体验&#xff0c;跨越时空的限制&#xff0c;探索未知的世界。同时&#xff0c;提供更加丰富、立体的情感表达和交流方式&#xff0c;让人类能够更加深入地理解彼此&a…

TensorRT入门:trtexec开发辅助工具的使用

文章目录 一、trtexec简介二、trtexec使用1.trtexec常用参数1. 构建阶段2. 运行阶段 2.基本使用方法1. trtexec最基本的使用方法&#xff0c;读取onnx模型并通过trtexec测试推理性能。2. trtexec解析ONNX文件&#xff0c;使用优化选择构建TensorRT引擎并保存至.plan文件补充&am…

C++ string类详解及模拟实现

目录 【本节目标】 1. 为什么学习string类&#xff1f; 1.1 C语言中的字符串 1.2 面试题(暂不做讲解) 2. 标准库中的string类 2.1 string类(了解) 2.2 string类的常用接口说明&#xff08;注意下面我只讲解最常用的接口&#xff09; 3. string类的模拟实现 3.1string类常用…