vue项目中使用antvX6新手教程,附demo案例讲解(可拖拽流程图、网络拓扑图)

news2024/9/23 5:18:40

前言:

之前分别做了vue2和vue3项目里的网络拓扑图功能,发现对antv X6的讲解博客比较少,最近终于得闲码一篇了!

需求:

用户可以自己拖拽节点,节点之间可以随意连线,保存拓扑图数据后传给后端,然后在另一个页面拿到之前的数据进行渲染展示。

最终成品如下图:

一、准备工作: 

1、装依赖

npm install --save @antv/x6

2、布局样式

首先我们先规划两块地方,左边用来放可以拖的节点,右边是antv X6的画布,如下图:(随意做的demo,比较丑哈)

布局代码:
<template>
  <div class="dashboard-container">
    <p>选择节点</p>
    <div class="antvBox">
      <div class="menu-list">
        <div v-for="item in moduleList" :key="item.id">
          <img :src="item.image" alt="" />
          <p>{{ item.name }}</p>
        </div>
      </div>
      <div class="canvas-card">
        <div id="container" />
      </div>
    </div>
  </div>
</template>

<script>
export default {
  name: "antvX6",
  data() {
    return {
      moduleList: [
        {
          id: 1,
          name: "节点1",
          image: require("@/assets/img/1.png"),
        },
        {
          id: 8,
          name: "节点2",
          image: require("@/assets/img/2.png"),
        },
        {
          id: 2,
          name: "节点3",
          image: require("@/assets/img/3.png"),
        },
        {
          id: 3,
          name: "节点4",
          image: require("@/assets/img/4.png"),
        },
      ],
    };
  },
};
</script>
<style lang="scss" scoped>
.dashboard-container {
  .antvBox {
    display: flex;
    width: 100%;
    height: 100%;
    color: black;
    padding-top: 20px;
    .menu-list {
      height: 100%;
      width: 300px;
      padding: 0 10px;
      box-sizing: border-box;
      display: flex;
      justify-content: space-between;
      align-content: flex-start;
      flex-wrap: wrap;
      > div {
        margin-bottom: 10px;
        border-radius: 5px;
        padding: 0 10px;
        box-sizing: border-box;
        cursor: pointer;
        color: black;
        width: 105px;
        display: flex;
        flex-wrap: wrap;

        justify-content: center;
        img {
          height: 50px;
          width: 50px;
        }
        P {
          width: 90px;
          text-align: center;
        }
      }
    }
    .canvas-card {
      width: 1700px;
      height: 750px;
      box-sizing: border-box;
      > div {
        width: 1400px;
        height: 750px;
        border: 2px dashed #2149ce;
      }
    }
  }
}
</style>

3、添加拖拽事件

我们要先给左侧图标加一个拖拽结束的事件:

代码如下:
draggable="true"
@dragend="handleDragEnd($event, item)"

在methods定义handleDragEnd函数: 

// 拖动后松开鼠标触发事件
    handleDragEnd(e, item) {
      console.log(e, item); // 可以获取到最后拖动后松开鼠标时的坐标和拖动的节点相关信息
    },
效果 :

这个时候我们可以去页面试着拖动一个左边的图标,在鼠标松开时会看到控制台输出了节点相关信息,如下图:

 以上就是准备工作了

二、使用antv X6

1、引入antv X6

import { Graph } from "@antv/x6";

2、初始化画布

先在data(){}定义graph做画布示例对象:

定义一个初始化函数,并且在mounted里面调用如下:

initGraph() {
      const container = document.getElementById("container");
      this.graph = new Graph({
        container: container, // 画布容器
        width: container.offsetWidth, // 画布宽
        height: container.offsetHeight, // 画布高
        background: false, // 背景(透明)
        snapline: true, // 对齐线
        // 配置连线规则
        connecting: {
          snap: true, // 自动吸附
          allowBlank: false, // 是否允许连接到画布空白位置的点
          allowMulti: true, // 是否允许在相同的起始节点和终止之间创建多条边
          allowLoop: true, // 是否允许创建循环连线,即边的起始节点和终止节点为同一节点
          highlight: true, // 拖动边时,是否高亮显示所有可用的节点
          highlighting: {
            magnetAdsorbed: {
              name: "stroke",
              args: {
                attrs: {
                  fill: "#5F95FF",
                  stroke: "#5F95FF",
                },
              },
            },
          },
          router: {
            // 对路径添加额外的点
            name: "orth",
          },
          connector: {
            // 边渲染到画布后的样式
            name: "rounded",
            args: {
              radius: 8,
            },
          },
        },
        panning: {
          enabled: false,
        },
        mousewheel: {
          enabled: true, // 支持滚动放大缩小
          zoomAtMousePosition: true,
          modifiers: "ctrl",
          minScale: 0.5,
          maxScale: 3,
        },
        grid: {
          type: "dot",
          size: 20, // 网格大小 10px
          visible: true, // 渲染网格背景
          args: {
            color: "#a0a0a0", // 网格线/点颜色
            thickness: 2, // 网格线宽度/网格点大小
          },
        },
      });
    },
 mounted() {
    this.initGraph();
  },

这里就是一些对画布的配置,多数我都加了注释,如有部分配置不懂可以评论区问我或者查官方文档

3、画布添加节点

代码如下:

 //添加节点到画布
    addHandleNode(x, y, id, image, name) {
      this.graph.addNode({
        id: id,
        shape: "image", // 指定使用何种图形,默认值为 'rect'
        x: x,
        y: y,
        width: 60,
        height: 60,
        imageUrl: image,
        attrs: {
          body: {
            stroke: "#ffa940",
            fill: "#ffd591",
          },
          label: {
            textWrap: {
              width: 90,
              text: name,
            },
            fill: "black",
            fontSize: 12,
            refX: 0.5,
            refY: "100%",
            refY2: 4,
            textAnchor: "middle",
            textVerticalAnchor: "top",
          },
        },
        ports: {
          groups: {
            group1: {
              position: [30, 30],
            },
          },
          items: [
            {
              group: "group1",
              id: "port1",
              attrs: {
                circle: {
                  r: 6,
                  magnet: true,
                  stroke: "#ffffff",
                  strokeWidth: 2,
                  fill: "#5F95FF",
                },
              },
            },
          ],
        },
        zIndex: 10,
      });
    },

这里使用了antv X6提供的一个方法addNode,传入的参数分别是:x坐标、y坐标、id节点唯一标识、image图片、name节点名称,我的案例这五种就够了,如果有不同需求可以自己加

4、调用addHandleNode函数

在我们之前写了的拖动节点结束后的函数(handleDragEnd)里面去调用上面那个函数,代码如下:

// 拖动后松开鼠标触发事件
    handleDragEnd(e, item) {
      console.log(e, item); // 可以获取到最后拖动后松开鼠标时的坐标和拖动的节点相关信息
      this.addHandleNode(
        e.pageX - 500,
        e.pageY - 200,
        new Date().getTime(),
        item.image,
        item.name
      );
    },

以上所有操作做完应该就可以完成节点拖拽、连线功能:

5、上图我们可以发现还差一些需求:

  • 节点上的那个蓝色的连接桩一直显示,有点遮挡图标,也不太好看

  • 节点无法删除

  • 节点之间的连线也无法删除

这些都是需要点击操作的事件,需要了解antv X6的事件系统,官方文档贴图如下

需求1:鼠标移入节点再显示连接桩

定义一个函数nodeAddEvent,代码如下:

nodeAddEvent() {
      const { graph } = this;
      const container = document.getElementById("container");
      const changePortsVisible = (visible) => {
        const ports = container.querySelectorAll(".x6-port-body");
        for (let i = 0, len = ports.length; i < len; i = i + 1) {
          ports[i].style.visibility = visible ? "visible" : "hidden";
        }
      };
      this.graph.on("node:mouseenter", () => {
        changePortsVisible(true);
      });
      this.graph.on("node:mouseleave", () => {
        changePortsVisible(false);
      });
    },

然后把这个函数在initGraph里面调用一下:

效果如下:

 

需求2:可以选中并删除节点

想要的效果如下图:

先在data(){}里面定义curSelectNode,然后在nodeAddEvent函数里加入以下代码:

// 节点绑定点击事件
      this.graph.on("node:click", ({ e, x, y, node, view }) => {
        console.log("点击!!!", node);
        // 判断是否有选中过节点
        if (this.curSelectNode) {
          // 移除选中状态
          this.curSelectNode.removeTools();
          // 判断两次选中节点是否相同
          if (this.curSelectNode !== node) {
            node.addTools([
              {
                name: "boundary",
                args: {
                  attrs: {
                    fill: "#16B8AA",
                    stroke: "#2F80EB",
                    strokeWidth: 1,
                    fillOpacity: 0.1,
                  },
                },
              },
              {
                name: "button-remove",
                args: {
                  x: "100%",
                  y: 0,
                  offset: {
                    x: 0,
                    y: 0,
                  },
                },
              },
            ]);
            this.curSelectNode = node;
          } else {
            this.curSelectNode = null;
          }
        } else {
          this.curSelectNode = node;
          node.addTools([
            {
              name: "boundary",
              args: {
                attrs: {
                  fill: "#16B8AA",
                  stroke: "#2F80EB",
                  strokeWidth: 1,
                  fillOpacity: 0.1,
                },
              },
            },
            {
              name: "button-remove",
              args: {
                x: "100%",
                y: 0,
                offset: {
                  x: 0,
                  y: 0,
                },
              },
            },
          ]);
        }
      });

这里使用了antv X6的工具集,官方文档贴图如下:(需求3也使用了工具集)

需求3:可以选中并删除节点间连线

 想要的效果如下:

在nodeAddEvent函数里加入以下代码:

 // 连线绑定悬浮事件
      this.graph.on("cell:mouseenter", ({ cell }) => {
        if (cell.shape == "edge") {
          cell.addTools([
            {
              name: "button-remove",
              args: {
                x: "100%",
                y: 0,
                offset: {
                  x: 0,
                  y: 0,
                },
              },
            },
          ]);
          cell.setAttrs({
            line: {
              stroke: "#409EFF",
            },
          });
          cell.zIndex = 99; // 保证当前悬停的线在最上层,不会被遮挡
        }
      });
      this.graph.on("cell:mouseleave", ({ cell }) => {
        if (cell.shape === "edge") {
          cell.removeTools();
          cell.setAttrs({
            line: {
              stroke: "black",
            },
          });
          cell.zIndex = 1; // 保证未悬停的线在下层,不会遮挡悬停的线
        }
      });

6、输出拓扑图信息

可以写一个按钮来保存拓扑图信息,这里介绍以下两个个人感觉常用的函数:

//保存画布,并提交
    save() {
      console.log(this.graph.toJSON(), "graph");
      console.log(this.graph.getNodes(), "node");
    },

如上图所示,点击保存按钮后 ,控制台会输出:

第一个是整个图的信息,有节点有连线,可以自己展开看看里面的数据,第二个只有节点数据

四、总结

antv X6 是基于 HTML 和 SVG 的图编辑引擎,提供低成本的定制能力和开箱即用的内置扩展,方便我们快速搭建 DAG 图、ER 图、流程图、血缘图等应用。

这里只是介绍了一种基础拓扑图的案例,也可以将节点image换成react,做一个编辑节点内文字的功能,就变成流程图了。

查看官方文档和示例,也很容易加入其他的功能

antv X6案例链接:https://x6.antv.antgroup.com/examples

api文档:Graph | X6 

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官网地址&#xff1a;Writing your first Django app, part 2 | Django documentation | Django 创建模组&#xff1a; 注册model &#xff08;bug&#xff1a;没有加后面的逗号&#xff09; 在manage.py 的目录下&#xff1a; python manage.py makemigrations polls pyth…

打印机状态错误的解决方法

在电脑操作中&#xff0c;用户遇到打印机状态错误的问题&#xff0c;但不知道怎么操作才可以解决问题&#xff1f;接下来小编介绍打印机状态错误的解决方法&#xff0c;帮助大家轻松解决打印机出现错误状态的问题&#xff0c;快速恢复打印机的正常工作状态&#xff0c;从而满足…

固定资产管理系统建设方案

固定资产管理系统需求要点&#xff1a; 1. 实现公司内部固定资产管理全生命周期管理&#xff0c;包括资产采购、资产入库、资产领用、资产借用、资产归还、资产报废、资产维修、资产调拨等全过程管理。 2. 可实现集团内部固定资产盘点管理&#xff0c;包括盘点计划、盘点查询等…

多平台拼音输入法软件的开发

拼音输入法从上个世纪发展到现在, 已经发展了几十年了, 技术上已经非常成熟了. 换句话说, 就是实际上没多少技术含量, 随便来个人就能手搓一个. 本文介绍一个简单的多平台拼音输入法软件的设计和实现, 支持 GNU/Linux (ibus) 平台 (PC) 和 Android 平台 (手机). 目录 1 中文输…

【C++庖丁解牛】默认成员函数

&#x1f4d9; 作者简介 &#xff1a;RO-BERRY &#x1f4d7; 学习方向&#xff1a;致力于C、C、数据结构、TCP/IP、数据库等等一系列知识 &#x1f4d2; 日后方向 : 偏向于CPP开发以及大数据方向&#xff0c;欢迎各位关注&#xff0c;谢谢各位的支持 目录 前言1. 构造函数1.1 …

低空经济20人|卓翼智能任雪峰:以技术驱动市场,引领无人机细分领域创新

作为国内系留无人机领域的领头羊企业&#xff0c;卓翼智能致力于提供智能无人系统解决方案。本期“低空经济20人”请到卓翼智能CEO任雪峰分享他对系留无人机研发应用的经验以及未来无人机行业生态发展的观点。 如今&#xff0c;无人机的应用场景逐渐广泛&#xff0c;在社会发展…