react-组件基础

news2025/2/24 18:06:17

1.目标

能够使用函数创建组件
能够使用class创建组件
能够给React元素绑定事件
能够使用state和setState()
能够处理事件中的this指向问题
能够使用受控组件方式处理表单

2.目录

React组件介绍
React组件的两种创建方式
React事件处理
有状态组件和无状态组件
组件中的state和setState()
事件绑定this指向
表单处理

3.react组件介绍

组件是React的一等公民,使用React就是在用组件
组件表示页面中的部分功能
组合多个组件实现完整的页面功能
特点:可复用、独立、可组合

4.react组件的两种创建方式

A. 使用函数创建组件
B. 使用类创建组件

4.1 使用函数创建组件

A. 函数组件:使用JS的函数(或箭头函数)创建的组件
B. 约定1:函数名称必须以大写字母开头
C. 约定2:函数组件必须有返回值,表示该组件的结构
D. 如果返回值为null,表示不渲染任何内容

function Hello(){
return (
<div>这是我的第一个函数组件</div>
)
}

A. 渲染函数组件:用函数名作为组件标签名
B. 组件标签可以是单标签也可以是双标签

ReactDOM.render(<Hello></Hello>,document.getElementById('root'))

4.2 使用类创建组件

A. 类组件:使用ES6的class创建的组件
B. 约定1:类名称也必须以大写字母开头
C. 约定2:类组件必须继承React.Component父类,从而可以使用父类中提供的方法或属性
D. 约定3:类组件必须提供render()方法
E. 约定4:render()方法必须有返回值,表示该组件的结构

class Hello1 extends React.Component{
render(){
return (
<div>
我是一个类组件
</div>
)
}
}
ReactDOM.render(<Hello1 />,document.getElementById('root'))

4.3 抽离为单独JS文件

A. 思考:项目中的组件多了之后,该如何组织这些组件呢?
B. 选择一:将所有组件放在同一个JS文件中
C. 选择二:将每个组件放到单独的JS文件中
D. 组件作为一个独立的个体,一般都会放到一个单独的JS文件中
E. 抽离步骤:
\1. 创建Hello.js
\2. 在Hello.js中导入React
\3. 创建组件(函数或类)
\4. 在Hello.js中导出该组件
\5. 在index.js中导入Hello组件
\6. 渲染组件
在这里插入图片描述

5.React事件处理

\1. 事件绑定
\2. 事件对象

5.1 事件绑定

A. React事件绑定语法与DM事件语法相似
B. 语法:on+事件名称=[事件处理程序],比如:onClick={()=>{}}
C. 注意:React事件采取驼峰命名法,比如:onMouseEnter、onFocus
D. 在函数组件绑定事件:
Index.js(函数事件绑定)

// 函数组件事件绑定
function Hello() {
  function clickHandle() {
    console.log("函数事件触发了");
  }
  return <button onClick={clickHandle}>点击触发函数事件</button>;
}

ReactDOM.createRoot(document.getElementById("root")).render(<Hello></Hello>);

index.js(类事件绑定)

// 类事件绑定
class Hello2 extends React.Component {
  clickHandle() {
    console.log("类事件触发了");
  }
  render() {
    return <button onClick={this.clickHandle}>点击触发类事件</button>;
  }
}

ReactDOM.createRoot(document.getElementById("root")).render(<Hello2></Hello2>);

区别:
在这里插入图片描述

5.2 事件对象

A. 可以通过事件处理程序的参数获取到事件对象
B. React中的事件对象叫做:合成事件(对象)
C. 合成事件:兼容所有浏览器,无需担心跨浏览器兼容性问题

// 事件对象
class App extends React.Component {
  clickHandel(e) {
    // 阻止浏览器默认行为
    e.preventDefault();
    console.log("点击事件触发了");
  }
  render() {
    return (
      <a href="https://www.baidu.com" onClick={this.clickHandel}>
        百度
      </a>
    );
  }
}

ReactDOM.createRoot(document.getElementById("root")).render(<App></App>);

6.有状态组件和无状态组件

A. 函数组件又叫做无状态组件,类组件又叫做有状态组件
B. 状态(state)即数据
C. 函数组件没有自己的状态,只负责数据展示(静)
D. 类组件有自己的状态,负责更新UI,让页面”动”起来
比如计算器案例中,点击按钮让数值加1。0和1就是不同时刻的状态,而由0变为1就表示状态发生了变
化。状态变化后,UI也要相应的更新。React中想要实现该功能,就要使用有状态组件来完成。
在这里插入图片描述

7.组件中的state和setState

A. state的基本使用
B. setState()修改状态

7.1 state的基本使用

A. 状态(state)即数据,是组件内部的私有数据,只能在组件内部使用
B. state的值是对象,表示一个组件中可以有多个数据
C. 状态即数据
D. 状态是私有的,只能在组件内部使用
E. 通过this.state来获取状态

// 有状态组件
class Hello3 extends React.Component {
  constructor() {
    super(); // 必须写
  }
  state = {
    count: 0,
  };
  render() {
    return (
      <div>
        有状态组件
        <h1>计数器:{this.state.count}</h1>
      </div>
    );
  }
}

ReactDOM.createRoot(document.getElementById("root")).render(<Hello3></Hello3>);

7.2 setState()修改状态

A. 状态是可变的
B. 语法:this.setState({要修改的数据})
C. 注意:不要直接修改state中的值,这是错误的!!!!
D. setState()作用:1.修改state 2.更新UI
E. 思想:数据驱动视图

// 有状态组件
class Hello3 extends React.Component {
  constructor() {
    super(); // 必须写
  }
  state = {
    count: 0,
  };
  render() {
    return (
      <div>
        有状态组件
        <h1>计数器:{this.state.count}</h1>
        <button
          onClick={() => {
            this.setState({ count: this.state.count + 1 });
          }}
        >
          +1
        </button>
      </div>
    );
  }
}

ReactDOM.createRoot(document.getElementById("root")).render(<Hello3></Hello3>);

7.3 从JSX中抽离事件处理程序

A. JSX中掺杂过多JS逻辑代码,会显得非常混乱
B. 推荐:将逻辑抽离到单据的方法中,保证JSX结构清晰
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

// 有状态组件
class Hello3 extends React.Component {
  constructor() {
    super(); // 必须写
  }
  state = {
    count: 0,
  };
  onIncrement() { 
    console.log(this, "抽离出来的this");
    this.setState({
      count: this.state.count + 2,
    });
  }
  render() {
    return (
      <div>
        有状态组件
        <h1>计数器:{this.state.count}</h1>
        <button
          onClick={() => {
            console.log(this, "函数式事件触发的this");
            this.setState({ count: this.state.count + 1 });
          }}
        >
          +1
        </button>
        <button onClick={this.onIncrement}>+2</button>
      </div>
    );
  }
}

ReactDOM.createRoot(document.getElementById("root")).render(<Hello3></Hello3>);

A. 原因:事件处理程序中this的值为undefined—抽离出来的方法用箭头函数可解决
B. 希望:this指向组件实例(render方法中的this即为组件实例)
把state放在,构造函数里面

8.事件绑定this指向

A. 抽离出的事件处理函数使用箭头函数
B. Function.prototype.bind() 【在构造函数中使用.bind(this)来绑定this上下文】
C. 在render方法中使用箭头函数来调用onIncrement,但这样每次渲染都会创建一个新的函数,可能会影响性能

8.1 箭头函数

A. 利用箭头函数自身不绑定this的特点
B. Render()方法中的this为组件实例,可以获取到setState()
在这里插入图片描述

8.2 在构造函数中使用.bind(this)来绑定this上下文–Function.prototype.bind()

在这里插入图片描述

8.3 在render方法中使用箭头函数来调用onIncrement,但这样每次渲染都会创建一个新的函数,可能会影响性能

<button onClick={() => this.onIncrement()}>+2</button>

9.表单处理

\1. 受控组件
\2. 非受控组件(DOM方式)

9.1 受控组件

A. HTML中的表单元素是可输入的,也就是有自己的可变状态
B. 而,React中可变状态通常保存在state,并且只能通过setState()方法来修改
C.React将state与表单元素值value绑定到一起,由state的值来控制表单元素的值
D. 受控组件:其值受到React控制的表单元素
E. 步骤
\1. 在state中添加一个状态,作为表单元素的value值(控制表单元素值的来源)
\2. 给表单元素绑定change事件,将表单元素的值设置为state的值(控制表单元素值的变化)

class Hello4 extends React.Component {
  constructor() {
    super();
    this.state = {
      txt: "默认值",
    };
  }
  inputHandle = (e) => {
    this.setState({
      txt: e.target.value,
    });
  };
  render() {
    return (
      <div>
        文本的值:{this.state.txt}
        <br />
        <input
          type="text"
          value={this.state.txt}
          onChange={this.inputHandle}
        ></input>
      </div>
    );
  }
}

ReactDOM.createRoot(document.getElementById("root")).render(<Hello4></Hello4>);

示例:
A.文本框、富文本框、下拉框
B.复选框

class Hello4 extends React.Component {
  constructor() {
    super();
    this.state = {
      txt: "默认值",
      content: "",
      city: "zj",
      isChecked: true,
    };
  }
  handleChange1 = (e) => {
    this.setState({
      txt: e.target.value,
    });
  };
  handleChange2 = (e) => {
    this.setState({
      content: e.target.value,
    });
  };
  handleChange3 = (e) => {
    this.setState({
      city: e.target.value,
    });
  };
  handleChange4 = (e) => {
    console.log(e, "e4");
    this.setState({
      isChecked: e.target.checked,
    });
  };
  render() {
    return (
      <div>
        {/* 输入框 */}
        文本的值:{this.state.txt}
        <input
          type="text"
          value={this.state.txt}
          onChange={this.handleChange1}
        ></input>
        <br />
        {/* 文本框 */}
        文本框的值:{this.state.content}
        <textarea
          value={this.state.content}
          onChange={this.handleChange2}
        ></textarea>
        <br />
        {/* 下拉框 */}
        下拉框的值:{this.state.city}
        <select value={this.state.city} onChange={this.handleChange3}>
          <option value="zj">浙江</option>
          <option value="js">江苏</option>
          <option value="sh">上海</option>
          <option value="bj">北京</option>
        </select>
        <br />
        {/* 复选框 */}
        复选框的值:{this.state.isChecked}
        <input
          type="checkbox"
          checked={this.state.isChecked}
          onChange={this.handleChange4}
        ></input>
      </div>
    );
  }
}

ReactDOM.createRoot(document.getElementById("root")).render(<Hello4></Hello4>);

9.1.1 多表单元素优化

A. 问题:每个表单元素都有一个单独的事件处理程序处理太繁琐
B. 优化:使用一个事件处理程序同时处理多个表单元素

9.1.2 多表单元素优化步骤

A. 给表单元素添加name属性,名称与state相同
B. 根据表单元素类型获取对应值
C. 在change事件处理程序中通过[name]来修改对应的state

class Hello4 extends React.Component {
  constructor() {
    super();
    this.state = {
      txt: "默认值",
      content: "",
      city: "zj",
      isChecked: true,
    };
  }
  handleForm = (e) => {
    const value =
      e.target.type === "checkbox" ? e.target.checked : e.target.value;
    this.setState({
      [e.target.name]: value,
    });
  };
  render() {
    return (
      <div>
        {/* 输入框 */}
        文本的值:{this.state.txt}
        <input
          type="text"
          name="txt"
          value={this.state.txt}
          onChange={this.handleForm}
        ></input>
        <br />
        {/* 文本框 */}
        文本框的值:{this.state.content}
        <textarea
          name="content"
          value={this.state.content}
          onChange={this.handleForm}
        ></textarea>
        <br />
        {/* 下拉框 */}
        下拉框的值:{this.state.city}
        <select value={this.state.city} name="city" onChange={this.handleForm}>
          <option value="zj">浙江</option>
          <option value="js">江苏</option>
          <option value="sh">上海</option>
          <option value="bj">北京</option>
        </select>
        <br />
        {/* 复选框 */}
        复选框的值:{this.state.isChecked}
        <input
          type="checkbox"
          name="isChecked"
          checked={this.state.isChecked}
          onChange={this.handleForm}
        ></input>
      </div>
    );
  }
}

ReactDOM.createRoot(document.getElementById("root")).render(<Hello4></Hello4>);

9.2 非受控组件

A. 说明:借助于ref,使用原生DOM方法来获取表单元素值
B. ref的作用:获取DOM或组件
C. 使用步骤:

  1. 调用React.createRef()方法创建一个ref对象
  2. 将创建好的ref对象添加到文本框中
  3. 通过ref对象获取到文本框的值
class Hello6 extends React.Component {
  constructor() {
    super();
    // 创建Ref
    this.textRef = React.createRef();
  }
  getText = () => {
    console.log(this.textRef);
    console.log(this.textRef.current.value);
  };
  render() {
    return (
      <div>
        <input type="text" ref={this.textRef}></input>
        <button onClick={this.getText}>获取文本框的值</button>
      </div>
    );
  }
}
ReactDOM.createRoot(document.getElementById("root")).render(<Hello6></Hello6>);

10.react组件基础-案例评论列表

index.js

class Comment extends React.Component {
  constructor() {
    super();
    // 初始化值
      this.state = {
      userName: "",
      userContent: "",
      comments: [
        { id: 1, name: "周可可", content: "大家好,我是周可可~~" },
        { id: 2, name: "周嫑嫑", content: "每没有人能欺负周可可!!!" },
        { id: 3, name: "周深", content: "大家好,我是周深~~" },
        { id: 4, name: "周浅", content: "大家好,我是周浅~~" },
      ],
    };
  }
  // 数据展示
  renderList = () => {
    return this.state.comments.length == 0 ? (
      <div>暂无评论,快去发布吧~</div>
    ) : (
      <div>
        <ul className="contentDetailBox">
          {this.state.comments.map((item) => (
            <li key={item.id}>
              评论人:{item.name}
              <br />
              评论内容:{item.content}
            </li>
          ))}
        </ul>
      </div>
    );
  };
  // 数据响应式
  changeForm = (e) => {
    const { name, value } = e.target;
    this.setState({
      [name]: value,
    });
  };
  // 添加
  addComment = () => {
    let { userName, userContent, comments } = this.state;
    // 非空校验
    if (userName.trim() == "" || userContent.trim() == "") {
      return alert("用户名或评论内容不能为空!");
    }
    const newComments = [
      {
        id: comments.length > 0 ? comments.length + 1 : 1,
        name: userName,
        content: userContent,
      },
      ...comments,
    ];
    console.log(newComments, "newComments");
    this.setState({ comments: newComments });
    // 清空数据
    this.state.userName = "";
    this.state.userContent = "";
  };
  render() {
    const { userName, userContent } = this.state;
    return (
      <div>
        <div className="appp">
          <h1>评论</h1>
          <div>
            <input
              name="userName"
              placeholder="请输入评论人"
              className="userIpt"
              value={userName}
              onChange={this.changeForm}
            ></input>
          </div>
          <br />
          <div style={{ marginBottom: "10px" }}>
            <textarea
              name="userContent"
              placeholder="请输入评论内容"
              rows={10}
              cols={50}
              className="contentTextarea"
              value={userContent}
              onChange={this.changeForm}
            ></textarea>
          </div>
          <button onClick={this.addComment}>发布评论</button>
          <div>
            <h2 style={{ textAlign: "center" }}>评论详情</h2>
            {this.renderList()}
          </div>
        </div>
      </div>
    );
  }
}

ReactDOM.createRoot(document.getElementById("root")).render(
  <Comment></Comment>
);

index.css

.appp {
  width: 35%;
  height: 700px;
  border: 1px solid gray;
  padding-left: 50px;
}

.appp h1 {
  text-align: center;
}

.userIpt {
  width: 40%;
}

.contentDetailBox {
  height: 300px;
  overflow-y: scroll;
}

在这里插入图片描述

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2. 后端服务器部分 2.1 服务器分析 2.2 代码编写 2.2.2 前端发起一个ajax请求 2.2.3 服务器读取上述请求,并计算出响应 服务器需要使用 jackson 读取到前端这里的数据,并且进行解析&#xff1a; 代码运行图&#xff1a; 2.2.4 回到前端代码&#xff0c;处理服务器返回的响应…

vue项目从后端下载文件显示进度条或者loading

//API接口 export const exportDownload (params?: Object, peCallback?: Function) > {return new Promise((resolve, reject) > {axios({method: get,url: ,headers: {access_token: ${getToken()},},responseType: blob,params,onDownloadProgress: (pe) > {peC…

Flutter(三):Stack、Positioned、屏幕相关尺寸、Navigator路由跳转

页面尺寸 通知栏高度&#xff1a;MediaQuery.of(context).padding.top顶部导航高度&#xff1a;kToolbarHeight底部导航高度&#xff1a;kBottomNavigationBarHeight屏幕宽&#xff1a;MediaQuery.of(context).size.width屏幕高&#xff1a;MediaQuery.of(context).size.height…

SpringMVC 学习(十)之异常处理

目录 1 异常处理介绍 2 通过 SimpleMappingExceptionResolver 实现 3 通过接口 HandlerExceptionResolver 实现 4 通过 ExceptionHandler 注解实现&#xff08;推荐&#xff09; 1 异常处理介绍 在 SpringMVC中&#xff0c;异常处理器&#xff08;Exceptio…

项目解决方案:海外门店视频汇聚方案(全球性的连锁店、国外连锁店视频接入和汇聚方案)

目 录 一、概述 二、建设目标及需求 2.1 建设目标 2.2 需求描述 2.3 需求分析 三、建设方案设计 3.1 系统方案拓扑图 3.2 方案描述 3.3 服务器配置推荐 四、产品功能 4.1 资源管理平台 &#xff08;1&#xff09;用户权限管理 &#xff08;2&#xff09…

AD9226 65M采样 模数转换

目录 AD9220_ReadTEST AD9220_ReadModule AD9226_TEST_tb 自己再写个 260M的时钟&#xff0c;四分频来提供65M的时钟。 用 vivado 写的 AD9226_ReadTEST module AD9226_ReadTEST( input clk, input rstn,output clk_driver, //模块时钟管脚 input [12:0]IO_data, //模块数…

LACP——链路聚合控制协议

LACP——链路聚合控制协议 什么是LACP&#xff1f; LACP&#xff08;Link Aggregation Control Protocol&#xff0c;链路聚合控制协议&#xff09;是一种基于IEEE802.3ad标准的实现链路动态聚合与解聚合的协议&#xff0c;它是链路聚合中常用的一种协议。 链路聚合组中启用了…

Linux运维-Web服务器的配置与管理(Apache+tomcat)(没成功,最后有失败经验)

Web服务器的配置与管理(Apachetomcat) 项目场景 公司业务经过长期发展&#xff0c;有了很大突破&#xff0c;已经实现盈利&#xff0c;现公司要求加强技术架构应用功能和安全性以及开始向企业应用、移动APP等领域延伸&#xff0c;此时原来开发web服务的php语言已经不适应新的…

云服务器ECS价格表出炉_2024年最新价格表——阿里云

2024年最新阿里云服务器租用费用优惠价格表&#xff0c;轻量2核2G3M带宽轻量服务器一年61元&#xff0c;折合5元1个月&#xff0c;新老用户同享99元一年服务器&#xff0c;2核4G5M服务器ECS优惠价199元一年&#xff0c;2核4G4M轻量服务器165元一年&#xff0c;2核4G服务器30元3…