2023年06月CCF-GESP编程能力等级认证Scratch编程一级真题解析

news2025/1/12 15:50:40

一、单选题(共10题,共30分)

第1题

以下不属于计算机输出设备的有( )。
A:麦克风
B:音箱
C:打印机
D:显示器

答案:A

第2题

点击下面哪个图标可以使舞台区最大化?( )
A:

B:

C:

D:

答案:B

第3题

下图为造型编辑界面,以下哪个可以实现橡皮擦功能?( )

A:

B:

C:

D:

答案:D

第4题

小猫的初始位置为(0, 0),执行下面程序后,小猫会出现在什么位置上?( )

A:X 坐标为 0,Y 坐标为 30
B:X 坐标为 100,Y 坐标为 130
C:X 坐标为 100,Y 坐标为 30
D:X 坐标为 30,Y 坐标为 130

答案:C

第5题

舞台背景如下图所示,下列选项正确的是?( )

A:当删除背景编号为 2 的背景后,剩下的背景编号分别为 1、3、4、5、6
B:如果当前背景为“Desert”,执行 积木后,背景不会发生切换

C:如果当前背景为“Bedroom2”,执行 积木后,背景不会发生切换

D:无法删除所有背景,至少要有 1 个背景

答案:D

第6题

小猫位于舞台的中央,让小猫在舞台上一直移动,碰到舞台边缘说“你好”2秒,然后终止,正确的选项是?( )
A:

B:

C:

D:

答案:B

第7题

按下键盘上的哪个键,小球会出现在下图的位置?( )


A:w
B:x
C:y
D:z

答案:A

第8题

执行下面程序,背景音乐的音量为?( )

A:120
B:110
C:100
D:90

答案:C

第9题

舞台如下所示,运行下面哪个脚本( )可以使小猫不可见?

A:

B:

C:

D:

答案:A

第10题

小鸡站在木屋门口,点击绿旗后,鼠标移动到小鸡身上,小鸡或者背景有什么变化?( )


A:小鸡不见了
B:小鸡颜色不断变化
C:小鸡没变化
D:背景颜色不断变化

答案:B

二、判断题(共5题,共20分)

第11题

计算机硬件主要包括运算器、控制器、存储器、输入设备和输出设备。

答案:正确

第12题

下图中的方向,可以调整小猫的旋转方式。

答案:正确

第13题

默认小猫角色,下列两段程序使小猫最终面向的方向是一样的。

答案:错误

第14题

舞台背景与角色相比,没有运动模块。

答案:正确

第15题

默认小猫角色,执行下列代码,小猫的位置未发生变化。

答案:错误

三、编程题(共2题,共50分)

第16题

去旅行

准备工作:
(1)删除默认小猫角色。
(2)添加角色 Avery Walking,并为其添加声音 Bossa Nova。
(3)删除默认白色背景,添加背景 Beach Malibu、Hay Field、Canyon、Savanna。功能实现(用积木块实现下列描述的功能):
(1)点击绿旗,角色 Avery Walking 的初始位置为(X=-170,Y=-80),初始造型为 avery walking-a,面向舞台右侧,开始播放音乐 Bossa Nova。舞台的初始背景为 Beach Malibu。
(2)等待 1 秒钟后,Avery Walking 向右移动 80 步,从 avery walking-a 造型切换到 avery walking-b 造型,进入 Hay Field 背景。
(3)进入 Hay Field 背景后,等待 1 秒钟,Avery Walking 向右移动 80 步,从avery walking-b 造型切换到 avery walking-c 造型,进入 Canyon 背景。
(4)进入 Canyon 背景后,等待 1 秒钟,Avery Walking 向右移动 80 步,从 averywalking-c 造型切换到 avery walking-d 造型,进入 Savanna 背景。
(5)进入 Savanna 背景后,等待 1 秒,停止所有声音。注意,所以的积木都必须在 Avery Walking 下,并且只用一个【当开始被点击】积木。

答案:
参考程序:

评分标准:
(1)点击绿旗,角色 Avery Walking 的初始位置为(X=-170,Y=-80),初始造型为 avery walking-a,面向舞台右侧,开始播放音乐 Bossa Nova。舞台的初始背景为 Beach Malibu。(一共 5 分)。
(2)等待 1 秒钟后,Avery Walking 向右移动 80 步,从 avery walking-a 造型切换到 avery walking-b 造型,进入 Hay Field 背景。(一共 8 分)
(3)进入 Hay Field 背景后,等待 1 秒钟,Avery Walking 向右移动 80 步,从avery walking-b 造型切换到 avery walking-c 造型,进入 Canyon 背景。(一共 5 分)
(4)进入 Canyon 背景后,等待 1 秒钟,Avery Walking 向右移动 80 步,从 averywalking-c 造型切换到 avery walking-d 造型,进入 Savanna 背景。(一共 5 分)
(5)进入 Savanna 背景后,等待 1 秒,停止所有声音。(一共 2 分)

第17题

小猫寻宝

准备工作:
(1)保留默认小猫角色,添加角色 Crystal。
(2)删除默认白色背景,添加背景 Mountain。
功能实现(用积木块实现下列描述的功能):
(1)点击绿旗,小猫角色的初始位置为(X=-170,Y=-120),面向方向为 90°,旋转方式为左右翻转。在小猫角色中设置舞台的初始背景为 Mountain。
(2)点击绿旗,Crystal 角色的初始位置为(X=170,Y=0),初始大小为 120,Crystal 角色每隔 0.5 秒钟颜色特效增加 25。
(3)小猫能够面向鼠标指针,以移动 10 步,等待 0.2 秒的速度在舞台上移动。
(4)在移动过程中,小猫如果找到 Crystal,说“发现宝石”2 秒,停止全部脚本。

答案:
参考程序:
小猫角色


Crystal 角色

评分标准:
(1)点击绿旗,小猫角色的初始位置为(X=-170,Y=-120),面向方向为 90°,旋转方式为左右翻转,舞台的初始背景为 Mountain。(一共 5 分)
(2)点击绿旗,Crystal 角色的初始位置为(X=170,Y=0),初始大小为 120,Crystal 角色每隔 0.5 秒钟颜色特效增加 25。(一共 7 分)
(3)小猫能够面向鼠标指针,以移动 10 步,等待 0.2 秒的速度在舞台上移动。(一共 6 分)
(4)在移动过程中,小猫如果找到 Crystal,说“发现宝石”2 秒,停止全部脚本。(一共 7 分)

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