C语言第三十弹---自定义类型:结构体(上)

news2025/1/20 1:48:56

个人主页: 熬夜学编程的小林

💗系列专栏: 【C语言详解】 【数据结构详解】

结构体

1、结构体类型的声明

1.1、结构体回顾

1.1.1、结构的声明

1.1.2、结构体变量的创建和初始化

1.2、结构的特殊声明

1.3、结构的自引用

2、结构体内存对齐

2.1、对齐规则

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总结


1、结构体类型的声明

前面我们在学习操作符的时候,已经学习了结构体的知识,这里稍微复习⼀下。

1.1、结构体回顾

结构是⼀些值的集合,这些值称为成员变量。结构的每个成员可以是不同类型的变量。

1.1.1、结构的声明

struct tag
{
 member-list;//成员列表
}variable-list;//全局变量列表
例如描述⼀个学生:
struct Stu
{
 char name[20];//名字
 int age;//年龄
 char sex[5];//性别
 char id[20];//学号
}; //分号不能丢

1.1.2、结构体变量的创建和初始化

#include <stdio.h>
struct Stu
{
 char name[20];//名字
 int age;//年龄
 char sex[5];//性别
 char id[20];//学号
};
int main()
{
 //按照结构体成员的顺序初始化
 struct Stu s = { "张三", 20, "男", "20230818001" };
 printf("name: %s\n", s.name);
 printf("age : %d\n", s.age);
 printf("sex : %s\n", s.sex);
 printf("id : %s\n", s.id);
 
 //按照指定的顺序初始化
 struct Stu s2 = { .age = 18, .name = "lisi", .id = "20230818002", .sex = "⼥
 printf("name: %s\n", s2.name);
 printf("age : %d\n", s2.age);
 printf("sex : %s\n", s2.sex);
 printf("id : %s\n", s2.id);
 return 0;
}

1.2、结构的特殊声明

在声明结构的时候,可以不完全的声明。
比如:
//匿名结构体类型
struct
{
 int a;
 char b;
 float c;
 }x;
struct
{
 int a;
 char b;
 float c;
}a[20], *p;
上面的两个结构在声明的时候省略掉了结构体标签(tag)。
那么问题来了?
//在上⾯代码的基础上,下⾯的代码合法吗?
p = &x;
警告:
编译器会把上面的两个声明当成完全不同的两个类型,所以是非法的。
匿名的结构体类型,如果没有对结构体类型重命名的话,基本上只能使用⼀次。

1.3、结构的自引用

在结构中包含⼀个类型为该结构本身的成员是否可以呢?
比如,定义⼀个链表的节点
struct Node
{
 int data;
 struct Node next;
};
上述代码正确吗?如果正确,那 sizeof(struct Node) 是多少?
仔细分析,其实是不行的,因为⼀个结构体中再包含⼀个同类型的结构体变量,这样结构体变量的大小就会无穷的大,是不合理的。
正确的自引用方式:
struct Node
{
 int data;
 struct Node* next;
};
在结构体自引用使用的过程中,夹杂了 typedef 对匿名结构体类型重命名,也容易引入问题,看看
下面的代码,可行吗?
typedef struct
{
 int data;
 Node* next;
}Node;
答案是不行的,因为 Node是对前面的匿名结构体类型的重命名产生的,但是在匿名结构体内部提前使用Node类型来创建成员变量,这是不行的。
解决方案如下:定义结构体不要使用匿名结构体了
typedef struct Node
{
 int data;
 struct Node* next;
}Node;

2、结构体内存对齐

我们已经掌握了结构体的基本使用了。
现在我们深入讨论⼀个问题:计算结构体的大小。
这也是⼀个特别热门的考点: 结构体内存对齐

2.1、对齐规则

首先得掌握结构体的对齐规则:
1. 结构体的第⼀个成员对齐到和结构体变量起始位置偏移量为0的地址处
2. 其他成员变量要对齐到某个数字(对齐数)的整数倍的地址处。
对齐数 = 编译器默认的⼀个对齐数 与 该成员变量大小的较小值。
3. 结构体总大小为最大对齐数(结构体中每个成员变量都有⼀个对齐数,所有对齐数中最大的)的整数倍。
4. 如果嵌套了结构体的情况,嵌套的结构体成员对齐到自己的成员中最大对齐数的整数倍处,结构体的整体大小就是所有最大对齐数(含嵌套结构体中成员的对齐数)的整数倍。
- VS 中默认的值为 8
- Linux中 gcc 没有默认对齐数,对齐数就是成员自身的大小
//练习1
struct S1
{
 char c1;
 int i;
 char c2;
};
printf("%d\n", sizeof(struct S1));

1、根据结构体对齐的规则,结构体的第⼀个成员对齐到和结构体变量起始位置偏移量为0的地址处,即上图第一个绿色框。

2、其他成员变量要对齐到某个数字(对齐数)的整数倍的地址处。对齐数 = 编译器默认的⼀个对齐数 与 该成员变量大小的较小值。int 类型对齐数为4,VS默认对齐数为8,因此对齐到4的整数倍,即上图橙色方框。

3、其他成员变量要对齐到某个数字(对齐数)的整数倍的地址处。char 类型对齐数为1,VS默认对齐数为8,因此对齐到1的整数倍,即上图蓝色方框。

4、结构体总大小为最大对齐数(结构体中每个成员变量都有⼀个对齐数,所有对齐数中最大的)的整数倍。最大对齐数为4,此时结构体大小9不是4的倍数,因此会再在多浪费3个字节(上图x是浪费的空间),因此大小为12字节。

//练习2
struct S2
{
 char c1;
 char c2;
 int i;
};
printf("%d\n", sizeof(struct S2));

1、根据结构体对齐的规则,结构体的第⼀个成员对齐到和结构体变量起始位置偏移量为0的地址处,即上图第一个绿色框。

2、其他成员变量要对齐到某个数字(对齐数)的整数倍的地址处。对齐数 = 编译器默认的⼀个对齐数 与 该成员变量大小的较小值。char 类型对齐数为1,VS默认对齐数为8,因此对齐到1的整数倍,即上图橙色方框。

3、其他成员变量要对齐到某个数字(对齐数)的整数倍的地址处。char 类型对齐数为1,VS默认对齐数为8,因此对齐到1的整数倍,即上图蓝色方框。

4、结构体总大小为最大对齐数(结构体中每个成员变量都有⼀个对齐数,所有对齐数中最大的)的整数倍。最大对齐数为4,此时结构体大小8是4的倍数,因此大小为8字节。

//练习3
struct S3
{
 double d;
 char c;
 int i;
};
printf("%d\n", sizeof(struct S3));

1、根据结构体对齐的规则,结构体的第⼀个成员对齐到和结构体变量起始位置偏移量为0的地址处,即上图第一个绿色框。

2、其他成员变量要对齐到某个数字(对齐数)的整数倍的地址处。对齐数 = 编译器默认的⼀个对齐数 与 该成员变量大小的较小值。char 类型对齐数为1,VS默认对齐数为8,因此对齐到1的整数倍,即上图橙色方框。

3、其他成员变量要对齐到某个数字(对齐数)的整数倍的地址处。int 类型对齐数为4,VS默认对齐数为8,因此对齐到4的整数倍,即上图蓝色方框。

4、结构体总大小为最大对齐数(结构体中每个成员变量都有⼀个对齐数,所有对齐数中最大的)的整数倍。最大对齐数为8,此时结构体大小16是8的倍数,因此大小为16字节。

//练习4-结构体嵌套问题
struct S4
{
 char c1;
 struct S3 s3;
 double d;
};
printf("%d\n", sizeof(struct S4));

1、根据结构体对齐的规则,结构体的第⼀个成员对齐到和结构体变量起始位置偏移量为0的地址处,即上图第一个绿色框。

2、如果嵌套了结构体的情况,嵌套的结构体成员对齐到自己的成员中最大对齐数的整数倍处,结构体的整体大小就是所有最大对齐数(含嵌套结构体中成员的对齐数)的整数倍。

其他成员变量要对齐到某个数字(对齐数)的整数倍的地址处。对齐数 = 编译器默认的⼀个对齐数 与 该成员变量大小的较小值。double 类型对齐数为8,VS默认对齐数为8,因此对齐到8的整数倍,即上图橙色方框。

3、其他成员变量要对齐到某个数字(对齐数)的整数倍的地址处。char 类型对齐数为1,VS默认对齐数为8,因此对齐到1的整数倍,即上图蓝色方框。

4、其他成员变量要对齐到某个数字(对齐数)的整数倍的地址处。int 类型对齐数为4,VS默认对齐数为8,因此对齐到4的整数倍,即上图绿色方框。

5、其他成员变量要对齐到某个数字(对齐数)的整数倍的地址处。double 类型对齐数为8,VS默认对齐数为8,因此对齐到8的整数倍,即上图橙色方框。

6、结构体的整体大小就是所有最大对齐数(含嵌套结构体中成员的对齐数)的整数倍。最大对齐数为8,此时结构体大小32是8的倍数,因此大小为32字节。

总结


本篇博客就结束啦,谢谢大家的观看,如果公主少年们有好的建议可以留言喔,谢谢大家啦!

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