React18源码: React调度中的3种优先级类型和Lane的位运算

news2024/10/6 20:27:02

优先级类型

  • React内部对于优先级的管理,贯穿运作流程的4个阶段(从输入到输出),根据其功能的不同,可以分为3种类型:
    • 1 )fiber优先级(LanePriority)
      • 位于 react-reconciler包,也就是Lane(车道模型)
    • 2 )调度优先级(SchedulerPriority)
      • 位于scheduler包
    • 3 )优先级等级(ReactPriorityLevel)
      • 位于react-reconciler包中的 SchedulerWithReactIntegration.js
      • 负责上述2套优先级体系的转换.
  • Lane 是在 react@17.0.0的新特性.

Lane(车道模型)

  • 英文单词lane翻译成中文表示"车道,航道"的意思,所以很多文章都将Lanes模型称为车道模型

  • Lane模型的源码在 ReactFiberLane.js,源码中大量使用了位运算

  • 首先引入对Lane的解释, 这里简单概括如下:

    • 1 )Lane类型被定义为二进制变量,利用了位掩码的特性,在频繁运算的时候占用内存少,计算速度快.
      • Lane和Lanes就是单数和复数的关系,代表单个任务的定义为Lane,代表多个任务的定义为Lanes
    • 2 )Lane是对于expirationTime的重构,以前使用expirationTime表示的字段,都改为了lane
      renderExpirationTime -> renderlanes
      update.expirationTime -> update.lane
      fiber.expirationTime -> fiber.lanes
      fiber.childExpirationTime -> fiber.childLanes
      root.firstPendingTime and root.lastPendingTime -> fiber.pendingLanes
      
    • 3 )使用Lanes模型相比expirationTime模型的优势
      • Lanes把任务优先级从批量任务中分离出来
      • 可以更方便的判断单个任务与批量任务的优先级是否重叠
      // 判断:单task与batchTask的优先级是否重叠
      // 1.通过expirationTime判断
      const isTaskIncludedInBatch = priorityOfTask >= priorityOfBatch;
      // 2.通过Lanes判断
      const isTaskIncludedInBatch =(task & batchOfTasks) !== 0;
      
      // 当同时处理一组任务,该组内有多个任务,且每个任务的优先级不一致
      // 1. 如果通过expirationTime判断,需要维护一个范围(在Lane重构之前,源码中就是这样比较的)
      const isTaskIncludedInBatch =
        taskPriority <= highestPriorityInRange &&
        taskPriority >= lowestPriorityInRange;
      // 2. 通过Lanes判断
      const isTaskIncludedInBatch = (task & batchOfTasks) !== 0;
      
  • Lanes使用单个32位二进制变量即可代表多个不同的任务

  • 也就是说一个变量即可代表一个组(group)

  • 如果要在一个group中分离出单个task,非常容易

  • 在expirationTime模型设计之初,react体系中还没有 Suspense 异步渲染的概念

  • 现在有如下场景:有3个任务,其优先级A>B>C,正常来讲只需要按照优先级顺序执行就可以了

  • 但是现在情况变了:A和C任务是CPU密集型,而B是IO密集型(Suspense会调用远程api,算是IO任务)

  • 即A(cpu)>B(IO)>C(cpu).此时的需求需要将任务B从group中分离出来,先处理cpu任务A和C

    //从group中删除或增加task
    
    // 通过expirationTime实现
    // 维护一个链表,按照单个task的优先级顺序进行插入
    // 删除单个task(从链表中删除一个元素)
    task. prev.next = task.next;
    //2)增加单个task(需要对比当前task的优先级,插入到链表正确的位置上)
    let current = queue;
    while (task.expirationTime >= current.expirationTime) {
      current = current.next;
    }
    task.next = current.next;
    current.next = task;
    //3)比较task是否在group中
    const isTaskIncludedInBatch =
      taskPriority <= highestPriorityInRange &&
      taskPriority >= lowestPriorityInRang;
    //2.通过Lanes实现
    //1)删除单个task
    batchOfTasks &= ~task;
    //2)增加单个task
    batchOfTasks |= task;
    //3)比较task是否在group中
    const isTaskIncludedInBatch = (task & batchOfTasks) !== 0;
    
  • Lanes是一个不透明的类型,只能在ReactFiberLane.js这个模块中维护

  • 如果要在其他文件中使用,只能通过 ReactFiberLane.js 中提供的工具函数来使用

  • 分析车道模型的源码(ReactFiberLane.js中),可以得到如下结论:

    • 1.可以使用的比特位一共有31位
    • 2.共定义了18种车道(Lane/Lanes)变量,每一个变量占有1个或多个比特位,分别定义为Lane和Lanes类型.
    • 3.每一种车道(Lane/Lanes)都有对应的优先级,所以源码中定义了18种优先级(LanePriority).
    • 4.占有低位比特位的Lane变量对应的优先级越高
      • 最高优先级为 SynclanePriority 对应的车道为
        • Synclane = 0b0000000000000000000000000000001
      • 最低优先级为 OffscreenLanePriority 对应的车道为
        • OffscreenLane = 0b1000000000000000000000000000000

位运算

  • 什么是位运算?程序中的所有数在计算机内存中都是以二进制的形式储存的。

  • 位运算就是直接对整数在内存中的二进制位进行操作。

  • 比如

    • 0 在二进制中用 0 表示,我们用 0000 代表;
    • 1 在二进制中用 1 表示,我们用 0001 代表;
  • 那么先看两个位运算符号 & 和 |

    • & 对于每一个比特位,两个操作数都为 1 时,结果为 1,否则为 0
    • | 对于每一个比特位,两个操作数都为0时,结果为 0,否则为 1
    • 我们看一下两个 1 & 0 和 1 | 0
    • 如上 1 & 0 = 0, 1 | 0 = 1
  • 参考

      0       0000
      1       0001
      -------------
      0 & 1 = 0000 = 0
    
  • 再参考

    0       0000
    1       0001
    ----------------
    0 | 1 = 0001 = 1
    

使用一张表格详细说明

运算符用法描述
与 &a & b如果两位都是1则设置每位为1
或 | a | b 如果两位之一为1则设置每位为1
异或 ^a^b如果两位只有一位为1则设置每位为1
非 ~~ a反转操作数的比特位, 即0变成1, 1变成0
左移(<<)a << b 将a的二进制形式向左移b(< 32)比特位, 右边用0填充
有符号右移(>>)a>>b将a的二进制形式向右移b(<32)比特位,丢弃被移除的位,左侧以最高位来填充
无符号右移(>>>)a>>>b将a的二进制形式向右移b(<32)比特位,丢弃被移除的位,并用0在左侧填充

位运算的一个使用场景

  • 比如有一个场景下,会有很多状态常量A,B,C…,这些状态在整个应用中在一些关键节点中做流程控制
  • 比如:
    if(value === A) {
      // TODO..
    }
    
  • 如上判断value等于常量A,那么进入到if的条件语句中
  • 此时是value属性是简单的一对一关系,但是实际场景下value可能是好几个枚举常量的集合
  • 也就是一对多的关系,那么此时value可能同时代表A和B两个属性
  • 如下图所示:
  • 这时候,如果按照下面的代码来写,就会很麻烦
    if(value === A || value === B) {
      // TODO..
    }
    
  • 此时的问题就是如何用一个value表示A和B两个属性的集合,这个时候位运算就派上用场了
  • 因为可以把一些状态常量用32位的二进制来表示(这里也可以用其他进制),比如:
    const A = 0b0000000000000000000000000000001 // 优先级最高
    const B = 0b0000000000000000000000000000010
    const C = 0b0000000000000000000000000000100 // 优先级最低
    
  • 通过移位的方式让每一个常量都单独占一位,这样在判断一个属性是否包含常量的时候
  • 可以根据当前位数的1和0来判断
  • 这样如果一个值即代表A又代表B那么就可以通过位运算的 | 来处理
  • 就有 AB = A | B = 0b0000000000000000000000000000011
  • 那么如果把AB的值赋予给value,那么此时的value就可以用来代表A和B
  • 此时当然不能直接通过等于或者恒等来判断value是否为A或者B,此时就可以通过&来判断。具体实现如下:
    const A = 0b0000000000000000000000000000001
    const B = 0b0000000000000000000000000000010
    const C = 0b0000000000000000000000000000100
    const N = 0b0000000000000000000000000000000
    const value = A | B
    console.log((value & A ) !== N) // true
    console.log((value & B ) !== N) // true
    console.log((value & C ) !== N ) // false
    

位运算在 react 中的应用

export const NoLanes = /*                */ 0b0000000000000000000000000000000;
const SyncLane = /*                      */ 0b0000000000000000000000000000001;

const InputContinuousHydrationLane = /*  */ 0b0000000000000000000000000000010;
const InputContinuousLane = /*           */ 0b0000000000000000000000000000100;

const DefaultHydrationLane = /*          */ 0b0000000000000000000000000001000;
const DefaultLane = /*                   */ 0b0000000000000000000000000010000;

const TransitionHydrationLane = /*       */ 0b0000000000000000000000000100000;
const TransitionLane = /*                */ 0b0000000000000000000000001000000;
  • 如上 SyncLane 代表的数值是1,它却是最高的优先级

  • 也即是说lane的代表的数值越小,此次更新的优先级就越大

  • 在新版本的React中,还有一个新特性,就是render阶段可能被中断,在这个期间会产生一个更高优先级的任务

  • 那么会再次更新lane属性,这样多个更新就会合并,这样一个lane可能需要表现出多个更新优先级

  • 我们来看一下React是如何通过位运算分离出优先级的

    function getHighestPriorityLane(lanes) {
      return lanes & -lanes;
    }
    
  • 如上就是通过 lanes & -lanes 分离出最高优先级的任务的,我们来看一下具体的流程

    • 比如SyncLane和InputContinuousLane合并之后的任务优先级lane为
    • SyncLane = 0b0000000000000000000000000000001
    • InputContinuousLane = 0b0000000000000000000000000000100
    • lane = SyncLane|InputContinuousLane
    • lane = 0b0000000000000000000000000000101
    • 那么通过 lanes & -lanes 分离出 SyncLane
    • 首先我们看一下 -lanes,在二进制中需要用补码表示为:
    • -lane = 0b1111111111111111111111111111011
    • 那么接下来执行 lanes & -lanes 看一下,& 的逻辑是如果两位都是1则设置改位为1,否则为0
    • 那么 lane & -lane, 只有一位(最后一位)全是1,所有合并后的内容为:
    • lane & -lane = 0b0000000000000000000000000000001
  • 可以看得出来lane&-lane的结果是SyncLane,所以通过lane&-lane就能分离出最高优先级的任务

    const SyncLane = 0b0000000000000000000000000000001
    const InputContinuousLane = 0b0000000000000000000000000000100
    const lane = SyncLane | InputContinuousLane
    console.log((lane & -lane) === SyncLane ) // true
    

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/1466604.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

【电路笔记】-RC放电电路

RC放电电路 文章目录 RC放电电路1、概述2、RC放电电路3、RC放电电路示例当电压源从完全充电的 RC 电路中移除时,电容器 C 将通过电阻 R 放电。 1、概述 RC 放电电路利用电阻器-电容器组合的固有 RC 时间常数以指数衰减率对电容器进行放电。 在之前的 RC 充电电路教程中,我们…

4 buuctf解题

[CISCN 2019 初赛]Love Math1 打开题目 题目源码 <?php error_reporting(0); //听说你很喜欢数学&#xff0c;不知道你是否爱它胜过爱flag if(!isset($_GET[c])){show_source(__FILE__); }else{//例子 c20-1$content $_GET[c];if (strlen($content) > 80) {die("…

前端项目打包体积分析与优化

一、安装依赖分析工具 npm install webpack-bundle-analyz 二、修改webpack.config.js文件 1、导入上面下载的包 2、在plugins里创建实例 三、启动打包命令 npm run build 会弹出如下界面&#xff1a; 四、优化 1、通过CDN导入react-dom文件 修改webpack.config.js文件里…

Upload-Labs-Linux1【CTF】

拿到这道题目一看&#xff0c;发现是upload靶场&#xff1b;这不简简单单吗&#xff1b;结果中间还是遇到了一些小问题 小坑总结&#xff1a;该关只识别标准php语法&#xff1a;<?php phpinfo()?>格式&#xff1b;即<?php ?> 不识别<? phpinfo()?> &…

大模型综述总结--第一部分

1 目录 本文是学习https://github.com/le-wei/LLMSurvey/blob/main/assets/LLM_Survey_Chinese.pdf的总结&#xff0c;仅供学习&#xff0c;侵权联系就删 目录如下图 本次只总结一部分&#xff0c;刚学习有错请指出&#xff0c;VX关注晓理紫&#xff0c;关注后续。 2、概述…

Spark: a little summary

转眼写spark一年半了&#xff0c;从之前写机器学习组件、做olap到后面做图计算&#xff0c;一直都是用的spark&#xff0c;惭愧的是没太看过里面的源码。这篇文章的目的是总结一下Spark里面比较重要的point&#xff0c;重点部分会稍微看一下源代码&#xff0c;因为spark是跟cli…

HL祭记汇

一.写在前面 如果说廿四10天集训&#xff0c;对于我&#xff0c;是完成了从入门到蒟蒻的蜕变&#xff0c;那么&#xff0c;HL7天&#xff0c;可以说是真正成为了OIer&#xff0c;虽然是被小学生、初中生&#xff08;南方的&#xff09;薄纱的那种高中OIer…… 二.目录 Day 1…

微服务三十五关

1.微服务有什么好处&#xff1f; 微服务优点很多&#xff0c;但是我们通常说一个东西好肯定会跟另一个东西比较&#xff0c; 通常说微服务好会和单体项目进行比较。以下是微服务相对于单体项目的一些显著好处&#xff1a; 首先&#xff0c;让我们讨论单体项目的一些主要缺点&a…

IDEA生成Java Doc帮助文档

使用场景 使用IDEA&#xff08;本次使用2020.3版&#xff09;将自己写的常用的工具类打成jar包&#xff0c;安装到maven本地仓库&#xff0c;最后生成对应的doc参考文档。 操作流程 方法一 选中项目 右键 show in Explor&#xff0c;如下图&#xff1a; 选中地址栏 cmd 输入…

C#,计算几何,计算机图形学(Computer Graphics)洪水填充算法(Flood Fill Algorithm)与源代码

1 泛洪填充算法(Flood Fill Algorithm) 泛洪填充算法(Flood Fill Algorithm) &#xff0c;又称洪水填充算法&#xff0c;是在很多图形绘制软件中常用的填充算法&#xff0c;最熟悉不过就是 windows 自带画图软件的油漆桶功能。 2 源程序 using System; using System.Collecti…

【LeetCode刷题笔记】242.有效的字母异位词

创作不易&#xff0c;本篇文章如果帮助到了你&#xff0c;还请点赞 关注支持一下♡>&#x16966;<)!! 主页专栏有更多知识&#xff0c;如有疑问欢迎大家指正讨论&#xff0c;共同进步&#xff01; 更多算法知识专栏&#xff1a;算法分析&#x1f525; 给大家跳段街舞感谢…

vue手写卡片切换,并且点击获取到卡片信息

需求&#xff1a;做一个卡片样式的列表&#xff0c;之后有一些基本信息&#xff0c;之后卡片选中后样式不一样&#xff0c;默认选中第一个卡片&#xff0c;点击卡片后可以获取到卡片的信息 一、效果 二、关键代码 index默认重0开始,activeTable默认为0,0-0等于0&#xff0c;但…

vscode与vue环境配置

一、下载并安装VScode 安装VScode 官网下载 二、配置node.js环境 安装node.js 官网下载 会自动配置环境变量和安装npm包(npm的作用就是对Node.js依赖的包进行管理)&#xff0c;此时可以执行 node -v 和 npm -v 分别查看node和npm的版本号&#xff1a; 配置系统变量 因为在执…

【openGL教程08】着色器(02)

LearnOpenGL - Shaders 一、说明 着色器是openGL渲染的重要内容&#xff0c;客户如果想自我实现渲染灵活性&#xff0c;可以用着色器进行编程&#xff0c;这种程序小脚本被传送到GPU的显卡内部&#xff0c;起到动态灵活的着色作用。 二、着色器简述 正如“Hello Triangle”一章…

[NCTF2019]True XML cookbook --不会编程的崽

题目的提示很明显了&#xff0c;就是xxe攻击&#xff0c;直接抓包。 <?xml version "1.0"?> <!DOCTYPE ANY [ <!ENTITY xxe SYSTEM "file:///etc/passwd" > ]> <user><username> &xxe; </username><passwor…

【蓝桥杯省赛真题26】python整数逆序输出 青少年组蓝桥杯比赛python编程省赛真题解析

目录 python整数逆序输出 一、题目要求 1、编程实现 2、输入输出 二、算法分析 三、程序代码 四、程序说明 五、运行结果 六、考点分析 七、 推荐资料 1、蓝桥杯比赛 2、考级资料 3、其它资料 python整数逆序输出 第十二届蓝桥杯python比赛省赛真题 一、题目要求…

java基础-正则表达式+文件操作+内置包装类

目录 正则表达式去除字符串前后空格&#xff1a;去除每一行中首尾的空格去除开头的 数字_ 文件操作打印当前项目路径获取文件的上级目录/和\读取文件 内置包装类System类常用方法 Number类Integer类常用方法Float和Double 正则表达式 去除字符串前后空格&#xff1a; str.tri…

Mamba详细介绍和RNN、Transformer的架构可视化对比

Transformer体系结构已经成为大型语言模型(llm)成功的主要组成部分。为了进一步改进llm&#xff0c;人们正在研发可能优于Transformer体系结构的新体系结构。其中一种方法是Mamba&#xff08;一种状态空间模型&#xff09;。 Mamba: Linear-Time Sequence Modeling with Select…

Stable Diffusion 3 Early Preview发布

2月22日&#xff0c;Stability AI 发布了 Stable Diffusion 3 early preview&#xff0c;这是一种开放权重的下一代图像合成模型。据报道&#xff0c;它继承了其前身&#xff0c;生成了详细的多主题图像&#xff0c;并提高了文本生成的质量和准确性。这一简短的公告并未附带公开…

【Java】RestClient的使用

RestClient的使用 先导入Maven坐标&#xff0c;要和elasticsearch和kibana的版本保持一致 <dependency><groupId>org.elasticsearch.client</groupId><artifactId>elasticsearch-rest-high-level-client</artifactId><version>7.12.1<…