全国大学生广告艺术大赛介绍
全国大学生广告艺术大赛(简称大广赛)自2005年第1届至今,遵循“促进教改、启迪智慧、强化能力、提高素质、立德树人”的竞赛宗旨,成功举办了14届共15次赛事,全国共有1857所高校参与其中,超过百万学生提交作品。
大广赛以立德树人为根本,以强教兴才为己任,搭建了以赛促练、以赛促学、以赛促教、以赛促改、以赛促研、以赛立德的实践教学改革平台,把一群优秀的青年人聚集在一起,让他们的创造力互相激发,培养了他们的创新意识和解决问题的能力,展示了新一代大学生的才能,体现了自我价值,增强了自信心,滋养了他们的成长。 大广赛是迄今为止全国规模大、覆盖高等院校广、参与师生人数多、作品水准高、受高校教师欢迎、有较大社会影响力的全国性高校学科竞赛。 参赛作品分为平面类、视频类、动画类、互动类、广播类、策划案类、文案类、UI类、营销创客类、公益类十大类。 大广赛整合社会资源、服务教学改革,以企业真实营销项目作为命题,与教学相结合,真题真做、了解受众、调研分析、提出策略,在现场提案的过程中实现教学与市场相关联。在大广赛平台上,实现了高校与企业、行业交互,线上与线下联动,学生实践能力得以提升,同时也让企业文化与当代大学生所学专业课程相融,强化了创新创业协同育人的理念。
大赛宗旨
促进教改 启迪智慧 强化能力 提高素质 立德树人
大赛特点
一次参赛 三级评选(校、省、全国)
大赛形式
政府指导 学生为主 企业参与 专家评审 专业机构举办
2024第16届大广赛赛程安排
1、2024.1——2024.6 命题征集与推广、学生创作、教师指导
2、2024.7——2024.8 学校初评、赛区评选、全国总评审
3、2024.9 “中国大学生好创意”大广赛策划案现场决赛
4、2024.10 大广赛网络人气奖
5、2024.11——2024.12 颁奖盛典、获奖作品网络展播
2024第16届大广赛命题
以“持续进化的「即时设计」”为创作主题(UI类参赛主题详见命题说明)
命题素材在线预览:
https://js.design/f/Jspbti?source=csdn&plan=ys222即时设计是一款支持在线协作的专业级 UI 设计工具,支持 Sketch、Figma、XD 格式导入,海量优质设计资源即拿即用。支持创建交互原型、获取设计标注,为产设研团队提供一站式协同办公体验。https://js.design/f/Jspbti?source=csdn&plan=ys222
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一、UI类 1、界面设计 针对当下社会所关注的热点问题,包括但不限于:适老化设计、关注弱势群体、碳中和等。在充分调研需求场景以及目标群体后,以解决当前社会热点问题,提高目标群体的生活质量和社会的可持续发展为目标导向。以应用的形式提供设计解决方案, 呈现形式包括但不限于:App、小程序、网页设计、游戏设计等。 2、车机主题设计 选择任意一款新能源汽车的车机屏幕形态、尺寸为标准规范,设计 1 组车机主题界面,创作风格、主题不限。 界面数量不少于 3 张,需包含:仪表盘、中控主界面、驾驶导航界面,其余部分界面由参赛者自行决定。车机应用图标数量不少于 10 个(不含系统图标:蓝牙、设置等)。 注:参赛作品需完整呈现设计说明、交互逻辑、界面设计等信息,建议以 pdf 的形式提交参赛作品。如创作工具为「即时设计」,请将文件链接附在作品说明中,评审环节将酌情加分。
二、平面类 1、平面海报 以“持续进化的「即时设计」”为创作主题,结合「即时设计」多模式的产品形态发展,创作平面海报作品,向用户传递出持续进化、全新设计工作流等产品概念。表现形式、风格不限,诠释海报主题、贴合品牌调性、美观大方即可。 2、IP形象设计 以“持续进化的「即时设计」”为创作主题,结合「即时设计」品牌调性和产品特征,创作充满趣味性、自发传播力的产品 IP 形象。表现形式、风格不限,但不建议直接套用 logo 的外形轮廓进行创作。 3、创意周边 以“持续进化的「即时设计」”为创作主题,结合「即时设计」品牌调性和产品特征、用户特性,为「即时设计」用户设计一套周边。表现形式、风格不限,但需要考虑落地生产的可行性与周边方案的完整性,周边内容物需要与设计师日常生活相关且充分体现品牌信息。
三、视频类 以“持续进化的「即时设计」”为创作主题,为「即时设计」创作产品宣传片。视频内容可以重点体现某个产品模块的能力,也可以体现多模式产品形态下带来的全新设计工作流。风格不限,建议体现出科技感、未来感的视觉效果。表现形式不限,短视频、创意视频、微电影均可,作品规格要求详见《参赛办法》。
四、动画类 以“持续进化的「即时设计」”为创作主题,为「即时设计」创作产品宣传片。动画内容可以重点体现某个产品模块的能力,也可以体现多模式产品形态下带来的全新设计工作流。风格不限,建议体现出科技感、未来感的视觉效果。表现形式不限,二维动画、粘土动画、定格动画等风格均可,作品规格要求详见《参赛办法》。
五、策划案类 针对「即时设计」的产品形态,以创意工作坊的形式面向创意设计工作者、高校师生推广「即时设计」多模式产品形态下的全新设计工作流或某个独立的产品模块。 工作坊的主题内容要与实际工作或学习场景相结合,且需要考虑活动参与者的成果产出。要有明确的收益目标及费用预算,充分考虑活动的落地执行,单场推广预算费用不超过 5 万元。
六、互动类 以“持续进化的「即时设计」”为创作主题,为「即时设计」创作H5互动游戏、动画、广告。H5 内容可以重点体现某个产品模块的能力,也可以体现多模式产品形态下带来的全新设计工作流。风格不限,表现形式不限,作品规格要求详见《参赛办法》。
七、广播类 以“持续进化的「即时设计」”为创作主题,为「即时设计」创作 15 秒或 30 秒的广播广告,作品规格要求详见《参赛办法》。
八、文案类
1、广告语:为“持续进化的「即时设计」”创作一条广告语,作品规格要求详见《参赛办法》。
2、长文案:针对知乎、小红书、微博平台,创作产品软文,带有产品植入的故事、有创意的产品体验与反馈、产品链接等内容,作品规格要求详见《参赛办法》。
3、创意脚本:以“持续进化的「即时设计」”为创作主题,为「即时设计」创作脚本文案,作品规格要求详见《参赛办法》。
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