文章目录
- 前言
- 1、string类的出现
- 1.1 C语言中的字符串
- 1.2 平时使用
- 2. 标准库中的string类
- 2.1 string类的常用文档(重要)!!!!
- 2.2 string类的常用接口说明(接口原型我这里就不展示了,文档中都有可以去文档中去查找)
- 1. string类对象的常见构造
- 2. string类对象的容量操作
- 3. string类对象的访问及遍历操作
- 4. string类对象的修改操作
- 5. string类非成员函数
- 2.3 关于string的练习题
- 3. string类的模拟实现
- 3.1 经典的string类问题
- 3.2 浅拷贝
- 3.3 深拷贝
- 3.3.1 传统版写法的string类
- 3.3.2 现代版写法的string类
- 3.3 写时拷贝(了解)
- 3.4 string类的模拟实现
- 总结
- 参考资料(都是一些很好的文章和文档搜索网站)
前言
提示:这里可以添加本文要记录的大概内容:
字符串是编程中非常重要的数据类型,用于存储和处理文本信息。在C++中,可以使用两种主要方式来表示和操作字符串:
- C风格字符串:以空字符(‘\0’)结尾的字符数组,例如"Hello, world!"。这种方式比较传统,但存在一些缺点,例如不易于使用和不安全。
- string类:C++标准模板库(STL)中提供的类,专门用于表示和操作字符串。它具有易于使用、安全等优点。
本文将介绍C++ STL中的string类,包括其基本概念、使用方法、模拟实现以及扩展阅读等内容。
提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考
1、string类的出现
1.1 C语言中的字符串
C语言中,字符串是以’\0’结尾的一些字符的集合,为了操作方便,C标准库中提供了一些string系列的库函数, 但是这些库函数与字符串是分离开的,不太符合OOP的思想,而且底层空间需要用户自己管理,稍不留神可 能还会越界访问。
1.2 平时使用
在平时使用中,不管是学习还是工作都需要大量用到string,很少有人会用C库中的库函数去操作字符串,string类的出现不仅仅是为了弥补C语言的缺陷,也是为了让我们快速操作字符串
2. 标准库中的string类
2.1 string类的常用文档(重要)!!!!
在库中,甚至是string中的接口都是数量很大的,如果要求我们每一个接口都十分熟悉那显示是不可能的,那么就需要我们学习利用文档学习,下面给出一个常用
文档
如果觉得页面卡顿或者是用着不习惯,也可能使用以前的旧版本,更加的简洁(标红处)
注意
:在使用string类时,必须包含#include头文件以及using namespace std;
2.2 string类的常用接口说明(接口原型我这里就不展示了,文档中都有可以去文档中去查找)
1. string类对象的常见构造
主要考虑以下几个接口
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
int main()
{
string s1;//构造空的string类对象,即空字符串
string s2("hello cplusplus!!!");//用C-string来构造string类对象
string s3(s2);//拷贝构造函数
cout << s1 << endl;
cout << s2 << endl;
cout << s3 << endl;
return 0;
}
2. string类对象的容量操作
void testString2()
{
string s1("hello cplusplus!!");
size_t n = s1.size();
cout << n << endl;
cout << s1.capacity() << endl;
cout << s1.empty() << endl;
s1.clear();//清空字符串中的内容,使其成为空字符串,但是不会改变size的值和容量的值
n = s1.size();
cout << n << endl;
cout << s1.capacity() << endl;
cout << s1.empty() << endl;
s1.reserve(100);//reserve在英文中的意思是预定的意思,相当于预定了你指定空间的容量
n = s1.size();
cout << n << endl;
cout << s1.capacity() << endl;
cout << s1.empty() << endl;
s1.resize(20,'a');
n = s1.size();
cout << n << endl;
cout << s1.capacity() << endl;
cout << s1.empty() << endl;
}
注意:
- size()与length()方法底层实现原理完全相同,引入size()的原因是为了与其他容器的接口保持一致,一般情况下基本都是用size()。
- clear()只是将string中有效字符清空,不改变底层空间大小。
- resize(size_t n) 与 resize(size_t n, char c)都是将字符串中有效字符个数改变到n个,不同的是当字符个数增多时:resize(n)用0来填充多出的元素空间,resize(size_t n, char c)用字符c来填充多出的元素空间。注意:resize在改变元素个数时,如果是将元素个数增多,可能会改变底层容量的大小,如果是将元素个数减少,底层空间总大小不变。
- reserve(size_t n = 0):为string预留空间,不改变有效元素个数,当reserve的参数小于string的底层空间总大小时,reserve不会改变容量大小。
3. string类对象的访问及遍历操作
这里的迭代器大家目前可以暂时理解为指针
上述图片的表述有一些错误,rbegin和rend和begin、end相反,他们是反着打印,获取的也是相反的(具体可以去之前提到的文档链接去查到内容即可)
void testString3()
{
string s1("hello cplusplus!!");
const string s2("hello cplusplus!!");
cout << s1 << " " << s2 << endl;
cout << s1[0] << " " << s2[0] << endl;
s1[0] = 'a';
//s2[0] = 'a';//这里会发生编译错误,因为const类型对象不能修改
cout << s1<<endl;
string s("hello,c++");
//三种遍历方式:
//需要注意的是,以下三种方式除了遍历打印string对象,还可以适用于遍历修改string中的字符
//另外,三种方式中,对于string而言,第一种方式使用的最多
// 1. for+operator[]
for(size_t i = 0; i < s.size(); i++)
{
cout << s[i]<<" ";
}
cout << endl;
// 2.迭代器(这种方式底层大家暂时先不用明白,先了解大概怎么用,了解用法)
//string::iterator it = s.begin();
auto it = s.begin();
while (it != s.end())
{
cout << *it << " ";
it++;
}
cout << endl;
// 3.范围for
for (auto& ch : s)
{
cout << ch << " ";
}
}
4. string类对象的修改操作
void testString4()
{
string s1("hello_c++");
string s2("-hhh");
s1.push_back('a');
cout << s1 << endl;
s1.append(s2);
cout << s1 << endl;
s1.append("xxx");
cout << s1 << endl;
s1 += '\0';
s1 += "111";
cout << s1 << endl;
const char* s = s1.c_str();
cout << s << endl;
size_t n = s1.find("111",1);
cout << n << endl;
n = s1.rfind("hhh",18 );
cout << n << endl;
string s3 = s1.substr(0, 3);
cout << s3 << endl;
}
注意:
- 在string尾部追加字符时,s.push_back© / s.append(1, c) / s += 'c’三种的实现方式差不多,一般情况下string类的+=操作用的比较多,+=操作不仅可以连接单个字符,还可以连接字符串。
- 对string操作时,如果能够大概预估到放多少字符,可以先通过reserve把空间预留好。
5. string类非成员函数
**void testString5()
{
string s1("hello_cpp");
string s3 = s1.substr(0, 3);
cout << s3 << endl;
s1 = s1 + s3;
cout << s1 << endl;
string s2;
//operator>>(cin,s2);
//cout << s2 <<endl;
getline(cin,s2);
cout << s2 << endl;
cout << ("abc" > "bbb") << endl;
}
**
上面的几个接口大家了解一下,下面的OJ题目中会有一些体现他们的使用。string类中还有一些其他的
操作,这里不一一列举,大家在需要用到时不明白了查文档即可。
2.3 关于string的练习题
- 题目一
- 题目二
- 题目三
- 题目四
- 题目五
- 题目六
- 题目七
- 题目八
- 题目九
- 题目十
- 题目十一
3. string类的模拟实现
3.1 经典的string类问题
上面已经对string类进行了简单的介绍,大家只要能够正常使用即可。在面试中,面试官总喜欢让学生自己
来模拟实现string类,最主要是实现string类的构造、拷贝构造、赋值运算符重载以及析构函数。大家看下以
下string类的实现是否有问题?
class string
{
public:
/*string()
:_str(new char[1])
{*_str = '\0';}
*/
//string(const char* str = "\0") 错误示范
//string(const char* str = nullptr) 错误示范
string(const char* str = "")
{
// 构造string类对象时,如果传递nullptr指针,认为程序非法,此处断言下
if(nullptr == str)
{
assert(false);
return;
}
_str = new char[strlen(str) + 1];
strcpy(_str, str);
}
~string()
{
if(_str)
{
delete[] _str;
_str = nullptr;
}
}
private:
char* _str;
};
// 测试
void Teststring()
{
string s1("hello bit!!!");
string s2(s1);
}
说明:上述string类没有显式定义其拷贝构造函数与赋值运算符重载,此时编译器会合成默认的,当用s1构
造s2时,编译器会调用默认的拷贝构造。最终导致的问题是,s1、s2共用同一块内存空间,在释放时同一块
空间被释放多次而引起程序崩溃,这种拷贝方式,称为浅拷贝。
3.2 浅拷贝
浅拷贝:也称值拷贝,编译器只是将对象中的值拷贝过来。如果对象中管理资源,最后就会导致多个对象共
享同一份资源,当一个对象销毁时就会将该资源释放掉,而此时另一些对象不知道该资源已经被释放,以为
还有效,所以 当继续对资源进项操作时,就会发生发生了访问违规。要解决浅拷贝问题,C++中引入了深拷
贝。
3.3 深拷贝
如果一个类中涉及到资源的管理,其拷贝构造函数、赋值运算符重载以及析构函数必须要显式给出。一般情
况都是按照深拷贝方式提供。
3.3.1 传统版写法的string类
class string
{
public:
string(const char* str = "")
{
// 构造string类对象时,如果传递nullptr指针,认为程序非法,此处断言下
if (nullptr == str)
{
assert(false);
return;
}
_str = new char[strlen(str) + 1];
strcpy(_str, str);
}
string(const string& s)
: _str(new char[strlen(s._str) + 1])
{
strcpy(_str, s._str);
}
string& operator=(const string& s)
{
if (this != &s)
{
char* pStr = new char[strlen(s._str) + 1];
strcpy(pStr, s._str);
delete[] _str;
_str = pStr;
}
return *this;
}
~string()
{
if (_str)
{
delete[] _str;
_str = nullptr;
}
}
private:
char* _str;
};
3.3.2 现代版写法的string类
class string
{
public:
string(const char* str = "")
{
if (nullptr == str)
str = "";
_str = new char[strlen(str) + 1];
strcpy(_str, str);
}
string(const string& s)
: _str(nullptr)
{
string strTmp(s._str);
swap(_str, strTmp._str);
}
// 对比下和上面的赋值那个实现比较好?
string& operator=(string s)
{
swap(_str, s._str);
return *this;
}
/*
string& operator=(const string& s)
{
if(this != &s)
{
string strTmp(s);
swap(_str, strTmp._str);
}
return *this;
}
*/
~string()
{
if (_str)
{
delete[] _str;
_str = nullptr;
}
}
private:
char* _str;
};
3.3 写时拷贝(了解)
写时拷贝就是一种拖延症,是在浅拷贝的基础之上增加了引用计数的方式来实现的。
引用计数:用来记录资源使用者的个数。在构造时,将资源的计数给成1,每增加一个对象使用该资源,就给
计数增加1,当某个对象被销毁时,先给该计数减1,然后再检查是否需要释放资源,如果计数为1,说明该
对象时资源的最后一个使用者,将该资源释放;否则就不能释放,因为还有其他对象在使用该资源。
3.4 string类的模拟实现
查看完整代码
总结
本文介绍了C++ STL中的string类的基本概念和使用方法,包括:
- string类的创建和初始化
- 访问和修改字符串内容
- 常用字符串操作函数
- 模拟实现string类
- 扩展阅读
通过本文的学习,读者应该能够掌握string类的基本用法,并能够在实际编程中使用它来完成各种字符串操作。
参考资料(都是一些很好的文章和文档搜索网站)
- C++ STL string类使用及实现详解: https://blog.csdn.net/xiang_bolin/article/details/136097284
- 【C++】深入浅出STL之string类: https://blog.csdn.net/fire_cloud_1/article/details/131914378
- std::string class in C++: https://www.geeksforgeeks.org/stdstring-class-in-c/
- https://cplusplus.com/reference/string/string/