Opencv
一、读取图片
1.imshow
Mat imread(const string& filename, intflags=1 );
flags:
enum
{
/* 8bit, color or not */
CV_LOAD_IMAGE_UNCHANGED =-1,
/* 8bit, gray */
CV_LOAD_IMAGE_GRAYSCALE =0,
/* ?, color */
CV_LOAD_IMAGE_COLOR =1,
/* any depth, ? */
CV_LOAD_IMAGE_ANYDEPTH =2,
/* ?, any color */
CV_LOAD_IMAGE_ANYCOLOR =4
};
Mat image0=imread("dota.jpg",CV_LOAD_IMAGE_ANYDEPTH | CV_LOAD_IMAGE_ANYCOLOR);//载入最真实的图像
Mat image1=imread("dota.jpg",0);//载入灰度图
Mat image2=imread("dota.jpg",199);//载入3通道的彩色图像
Mat logo=imread("dota_logo.jpg");//载入3通道的彩色图像
- CV_LOAD_IMAGE_UNCHANGED,这个标识在新版本中被废置了,忽略。
- CV_LOAD_IMAGE_ANYDEPTH- 如果取这个标识的话,若载入的图像的深度为16位或者32位,就返回对应深度的图像,否则,就转换为8位图像再返回。
- CV_LOAD_IMAGE_COLOR- 如果取这个标识的话,总是转换图像到彩色一体
- CV_LOAD_IMAGE_GRAYSCALE- 如果取这个标识的话,始终将图像转换成灰度
- flags >0返回一个3通道的彩色图像。
- flags =0返回灰度图像。
- flags <0返回包含Alpha通道的加载的图像。
2.namedWindow
void namedWindow(const string& winname,int flags=WINDOW_AUTOSIZE );
- WINDOW_NORMAL设置了这个值,用户便可以改变窗口的大小(没有限制)
- WINDOW_AUTOSIZE如果设置了这个值,窗口大小会自动调整以适应所显示的图像,并且不能手动改变窗口大小。
- WINDOW_OPENGL 如果设置了这个值的话,窗口创建的时候便会支持OpenGL。
3.imshow
void imshow(const string& winname, InputArray mat);
4.效果图
c++
python
二、图像操作
python
import cv2 as cv
import numpy as np
image = cv.imread("/home/stoair/Opencv/Images/1.png", 4)
cv.namedWindow("initial",cv.WINDOW_NORMAL)
cv.namedWindow("after",cv.WINDOW_NORMAL)
height = image.shape[0]
width = image.shape[1]
cv.imshow("initial",image)
for i in range(height):
for j in range(width):
(b, g, r) = image[i, j]
ave = b/3 + g/3 + r/3
image[i, j] = (ave, ave, ave)
cv.imshow("after",image)
cv.waitKey(0)
c++
#include<opencv2/core/core.hpp>
#include<opencv2/highgui/highgui.hpp>
#include <opencv2/imgcodecs.hpp>
#include <opencv2/opencv.hpp>
using namespace cv;
int main()
{
Mat image0 = imread("/home/stoair/Opencv/Images/1.png", 4);
namedWindow("initial", WINDOW_NORMAL);
namedWindow("change", WINDOW_NORMAL);
imshow("initial", image0);
int height = image0.rows;
int width = image0.cols;
for(int i = 0; i < height; i++){
for(int j = 0; j < width; j++){
unsigned char b = image0.at<Vec3b>(i, j)[0];
unsigned char g = image0.at<Vec3b>(i, j)[1];
unsigned char r = image0.at<Vec3b>(i, j)[2];
unsigned char ave = b/3 + g/3 +r/3;
image0.at<Vec3b>(i, j)[0] = ave;
image0.at<Vec3b>(i, j)[1] = ave;
image0.at<Vec3b>(i, j)[2] = ave;
}
}
imshow("change", image0);
waitKey(0);
return 0;
}