每日五道java面试题之java基础篇(七)

news2025/1/19 21:58:27

在这里插入图片描述

第一题. HashMap和HashTable有什么区别?其底层实现是什么?

区别

  1. HashMap⽅法没有synchronized修饰,线程⾮安全,HashTable线程安全;
  2. HashMap允许key和value为null,⽽HashTable不允许

底层实现:数组+链表实现,jdk8开始链表⾼度到8、数组⻓度超过64,链表转变为红⿊树,元素以内部类Node节点存在
3. 计算key的hash值,⼆次hash然后对数组⻓度取模,对应到数组下标,
4. 如果没有产⽣hash冲突(下标位置没有元素),则直接创建Node存⼊数组,
5. 如果产⽣hash冲突,先进⾏equal⽐较,相同则取代该元素,不同,则判断链表⾼度插⼊链表,链表⾼度达到8,并且数组⻓度到64则转变为红⿊树,⻓度低于6则将红⿊树转回链表
6. key为null,存在下标0的位置

第二题.谈谈ConcurrentHashMap的扩容机制

1.7版本

  1. 1.7版本的ConcurrentHashMap是基于Segment分段实现的
  2. 每个Segment相对于⼀个⼩型的HashMap
  3. 每个Segment内部会进⾏扩容,和HashMap的扩容逻辑类似
  4. 先⽣成新的数组,然后转移元素到新数组中
  5. 扩容的判断也是每个Segment内部单独判断的,判断是否超过阈值

1.8版本
6. 1.8版本的ConcurrentHashMap不再基于Segment实现
7. 当某个线程进⾏put时,如果发现ConcurrentHashMap正在进⾏扩容那么该线程⼀起进⾏扩容
8. 如果某个线程put时,发现没有正在进⾏扩容,则将key-value添加到ConcurrentHashMap中,然后判断是否超过阈值,超过了则进⾏扩容
9. ConcurrentHashMap是⽀持多个线程同时扩容的
10. 扩容之前也先⽣成⼀个新的数组
11. 在转移元素时,先将原数组分组,将每组分给不同的线程来进⾏元素的转移,每个线程负责⼀组或多组的元素转移⼯作

第三题. Jdk1.7到Jdk1.8 HashMap 发⽣了什么变化(底层)?

  1. 1.7中底层是数组+链表,1.8中底层是数组+链表+红⿊树,加红⿊树的⽬的是提⾼HashMap插⼊和查询整体效率
  2. 1.7中链表插⼊使⽤的是头插法,1.8中链表插⼊使⽤的是尾插法,因为1.8中插⼊key和value时需要判断链表元素个数,所以需要遍历链表统计链表元素个数,所以正好就直接使⽤尾插法
  3. 1.7中哈希算法⽐较复杂,存在各种右移与异或运算,1.8中进⾏了简化,因为复杂的哈希算法的⽬的就是提⾼散列性,来提供HashMap的整体效率,⽽1.8中新增了红⿊树,所以可以适当的简化哈希算法,节省CPU资源

第四题. 说⼀下HashMap的Put⽅法

先说HashMap的Put⽅法的⼤体流程:

  1. 根据Key通过哈希算法与与运算得出数组下标
  2. 如果数组下标位置元素为空,则将key和value封装为Entry对象(JDK1.7中是Entry对象,JDK1.8中
    是Node对象)并放⼊该位置
  3. 如果数组下标位置元素不为空,则要分情况讨论
  • 如果是JDK1.7,则先判断是否需要扩容,如果要扩容就进⾏扩容,如果不⽤扩容就⽣成Entry
    对象,并使⽤头插法添加到当前位置的链表中
  • 如果是JDK1.8,则会先判断当前位置上的Node的类型,看是红⿊树Node,还是链表Node
    • 如果是红⿊树Node,则将key和value封装为⼀个红⿊树节点并添加到红⿊树中去,在这个
      过程中会判断红⿊树中是否存在当前key,如果存在则更新value
    • 如果此位置上的Node对象是链表节点,则将key和value封装为⼀个链表Node并通过尾插法插⼊到链表的最后位置去,因为是尾插法,所以需要遍历链表,在遍历链表的过程中会判断是否存在当前key,如果存在则更新value,当遍历完链表后,将新链表Node插⼊到链表中,插⼊到链表后,会看当前链表的节点个数,如果⼤于等于8,那么则会将该链表转成红⿊树
    • 将key和value封装为Node插⼊到链表或红⿊树中后,再判断是否需要进⾏扩容,如果需要就扩容,如果不需要就结束PUT⽅法

第五题. HashMap的扩容机制原理

1.7版本

  1. 先⽣成新数组
  2. 遍历⽼数组中的每个位置上的链表上的每个元素
  3. 取每个元素的key,并基于新数组⻓度,计算出每个元素在新数组中的下标
  4. 将元素添加到新数组中去
  5. 所有元素转移完了之后,将新数组赋值给HashMap对象的table属性

1.8版本

  1. 先⽣成新数组
  2. 遍历⽼数组中的每个位置上的链表或红⿊树
  3. 如果是链表,则直接将链表中的每个元素重新计算下标,并添加到新数组中去
  4. 如果是红⿊树,则先遍历红⿊树,先计算出红⿊树中每个元素对应在新数组中的下标位置
    a. 统计每个下标位置的元素个数
    b. 如果该位置下的元素个数超过了8,则⽣成⼀个新的红⿊树,并将根节点的添加到新数组的对应位置
    c. 如果该位置下的元素个数没有超过8,那么则⽣成⼀个链表,并将链表的头节点添加到新数组的对应位置
  5. 所有元素转移完了之后,将新数组赋值给HashMap对象的table属性

如果我的内容对你有帮助,请点赞,评论,收藏。创作不易,大家的支持就是我坚持下去的动力!

在这里插入图片描述

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/1447149.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

CVE-2023-22602 漏洞复现

CVE-2023-22602 简述: 由于 1.11.0 及之前版本的 Shiro 只兼容 Spring 的ant-style路径匹配模式(pattern matching),且 2.6 及之后版本的 Spring Boot 将 Spring MVC 处理请求的路径匹配模式从AntPathMatcher更改为了PathPatter…

【后端高频面试题--SpringBoot篇】

🚀 作者 :“码上有前” 🚀 文章简介 :后端高频面试题 🚀 欢迎小伙伴们 点赞👍、收藏⭐、留言💬 这里写目录标题 1.什么是SpringBoot?它的主要特点是什么?2.列举一些Spri…

有趣儿的组件(HTML/CSS)

分享几个炫酷的组件&#xff0c;起飞~~ 评论区留爪&#xff0c;继续分享哦~ 文章目录 1. 按钮2. 输入3. 工具提示4. 单选按钮5. 加载中 1. 按钮 HTML&#xff1a; <button id"btn">Button</button>CSS&#xff1a; button {padding: 10px 20px;text-tr…

百面嵌入式专栏(经验篇)面试会聊哪些内容

文章目录 一、项目经历二、项目经历三、知识储备四、绩点排名沉淀、分享、成长,让自己和他人都能有所收获!😄 📢本篇我们将介绍面试会聊哪些内容? 项目经历: 项目经历可以展示你在实际工作中所取得的成果和能力。面试官通过询问你的项目经历可以了解你的技术实践能力、…

【C++初阶】第三站:类和对象(中) -- 类的6个默认成员函数

目录 前言 类的6个默认成员函数 构造函数 概念 特性 析构函数 概念 特性 拷贝构造函数 概念 特征 赋值运算符重载 运算符重载 赋值运算符重载 const成员 const修饰类成员函数 取地址及const取地址操作符重载 本章总结&#xff1a; 前言 有时候我们写好了一个栈&#xff0c;头脑…

开源免费的Linux服务器管理面板分享

开源免费的Linux服务器管理面板分享 一、1Panel1.1 1Panel 简介1.2 1Panel特点1.3 1Panel面板首页1.4 1Panel使用体验 二、webmin2.1 webmin简介2.2 webmin特点2.3 webmin首页2.4 webmin使用体验 三、Cockpit3.1 Cockpit简介3.2 Cockpit特点3.3 Cockpit首页3.4 Cockpit使用体验…

【C语言】指针专项练习 都是一些大厂的笔试真题 附有详细解析,带你深入理解指针

一.sizeof()与strlen() sizeof是一个操作符&#xff0c;而strlen是一个库函数。 数组名代表首元素地址&#xff0c;有两种情况例外&#xff0c;第一种是数组名单独放在sizeof内部&#xff0c;第二种是&数组名&#xff0c;这两种情况下数组名代表的是整个数组。sizeof(arr…

数据结构——5.4 树、森林

5.4 树、森林 概念 树的存储结构 双亲表示法 孩子表示法 孩子兄弟表示法&#xff08;二叉树表示法&#xff09;&#xff1a; 二叉树每个结点有三个变量 ① 二叉树结点值&#xff1a;原树结点的值 ② 二叉树左孩子&#xff1a;原树结点的最左孩子 ③ 二叉树右孩子&#xff1a…

通用防重幂等如何设计?

防重与幂等的区别 防重与幂等是在 Web 应用程序和分布式系统中重要而又非常常见的问题。 防重 防重是指在多次提交同样的请求过程中&#xff0c;系统会检测和消除重复的数据&#xff0c;确保相同的数据只会被处理一次&#xff0c;从而避免不必要的重复操作或产生错误的结果。…

JS游戏项目合集【附源码】

文章目录 一&#xff1a;迷宫小游戏二&#xff1a;俄罗斯方块三&#xff1a;压扁小鸟 一&#xff1a;迷宫小游戏 【迷宫游戏】是一款基于HTML5技术开发的游戏&#xff0c;玩法简单。玩家需要在一个迷宫中找到出口并成功逃脱&#xff0c;本项目还有自动寻路&#xff08;Track&a…

C#系列-Entity Framework 架构(18)

下图展示了EF的整体架构。现在让我们逐个地看看架构的各个组件&#xff1a; EF组件图 EDM&#xff08;Entity Data Mode 实体数据模型&#xff09;:EDM 由三个主要部分组成&#xff1a;概念模型&#xff0c;映射和存储模型。 Conceptual Model&#xff08;概念模型&#xff0…

编写Makefile

现在我们将创建一个程序&#xff0c;该程序能够读取次位码文件并打印其中定义的函数名称&#xff0c;以及它们的基本块数&#xff0c;从而显示LLVM库的易用性 什么是Makefile&#xff1f; C语言中&#xff0c;我们使用visual studio开发软件时候&#xff0c;写程序开始时候都…

compile error ESP32cam.h no such file or directory

解决方法 可以参考这篇文章: But first, you will need to download the esp32cam.h library. For this go to Github and download the esp32cam Zip. GitHub - yoursunny/esp32cam: OV2640 camera on ESP32-CAM, Arduino library 具体就是下面的这篇重要的文章 :

aardio 编辑GUI界面,调用 python 脚本示例

aardio 中调用 python 的方法有两种&#xff0c;py3 和 process.python 模块 py3 模块&#xff1a;如果经常要拿到python返回的值或从aardio中传数据给python去处理&#xff0c;aardio和python的交互比较多的话&#xff0c;可以考虑使用py3模块&#xff0c;缺点是&#xff1a;p…

多尺度神经网络新一代创新!精度与速度完美平衡,实现多领域应用落地

多尺度神经网络的设计通常基于对频率原则的理解&#xff0c;目的是为了解决高频成分学习慢的问题。这些网络通过特殊设计&#xff0c;比如给高频成分加更多的权重或者将高频成分平移到低频&#xff0c;来提高学习效率。 为了满足在不同层次上理解和处理数据的需求&#xff0c;…

C++:我真的,服了

即我用C做的一个石头剪刀布的“小”程序 上代码&#xff01;&#xff01;&#xff01; ​ #include <bits/stdc.h>//万能头 #include <windows.h>//定义Sleep函数&#xff0c;Sleep(x)即把程序暂停x毫秒 #include <stdlib.h> /*定义system函数&#xff0c;…

chatglm3-6b使用

源码地址 GitHub - THUDM/ChatGLM3: ChatGLM3 series: Open Bilingual Chat LLMs | 开源双语对话语言模型 创建环境 conda create -n chatglm36 python3.11.7 修改源码中依赖&#xff0c;使得使用cuda&#xff0c;否则太慢了 pip3 install torch2.1.2 torchvision0.16.2 to…

AIGC盛行,带你轻松调用开发

文章目录 前言一、&#x1f4d6;AIGC简介二、&#x1f4e3;开通体验开通模型获取API-KEY 三、&#x1f4dd;基于java实现调用1.设置API-KEY2.体验大语言模型多轮对话演示补充流式输出 3.体验通义千问VL使用官方提供照片本地文件多轮对话流式输出 总结 前言 本篇文章基于java和…

MYSQL笔记:简单的SQL操作和select查询

MYSQL笔记&#xff1a;简单的SQL操作和select查询 文章目录 MYSQL笔记&#xff1a;简单的SQL操作和select查询结构化查询语句SQL库操作表操作CRUD操作单表查询select 查询例子 分页查询与limitlimit 只是对结果条数有限制还是会提高查询效率&#xff1f; order bygroup by多表连…

【数据结构】常见八大排序算法(附动图)

一、前言 关于排序&#xff0c;有一些术语&#xff0c;例如算法的稳定/不稳定&#xff0c;内部排序和外部排序等&#xff0c;需要我们了解一下 稳定&#xff1a;当未排序时a在b前面且ab&#xff0c;排序后a仍然在b前面 不稳定&#xff1a;当未排序时a在b前面且ab&#xff0c;排…