Java实现快乐贩卖馆管理系统 JAVA+Vue+SpringBoot+MySQL

news2024/11/19 8:26:03

在这里插入图片描述


目录

  • 一、摘要
    • 1.1 项目介绍
    • 1.2 项目录屏
  • 二、功能模块
    • 2.1 数据中心模块
    • 2.2 搞笑视频模块
    • 2.3 视频收藏模块
    • 2.4 视频评分模块
    • 2.5 视频交易模块
    • 2.6 视频好友模块
  • 三、系统设计
    • 3.1 用例设计
    • 3.2 数据库设计
      • 3.2.1 搞笑视频表
      • 3.2.2 视频收藏表
      • 3.2.3 视频评分表
      • 3.2.4 视频交易表
  • 四、系统展示
  • 五、核心代码
    • 5.1 查询搞笑视频
    • 5.2 加购搞笑视频
    • 5.3 搞笑视频打分
    • 5.4 搞笑视频收藏
    • 5.5 添加好友
  • 六、免责说明


一、摘要

1.1 项目介绍

基于JAVA+Vue+SpringBoot+MySQL的快乐贩卖馆管理系统,包含了视频模块、视频收藏模块、视频打分模块、视频交友模块、视频购物车模块和视频订单模块,还包含系统自带的用户管理、部门管理、角色管理、菜单管理、日志管理、数据字典管理、文件管理、图表展示等基础模块,快乐贩卖馆管理系统基于角色的访问控制,给视频管理员、普通用户使用,可将权限精确到按钮级别,您可以自定义角色并分配权限,系统适合设计精确的权限约束需求。

1.2 项目录屏


二、功能模块

随着互联网行业各种业务的兴起和发展,这一领域的市场竞争也日趋激烈。从视频网站的角度来看,主要的视频网站并未像许多人认为的那样在激烈的市场竞争中真正获利。相反,连续的损失是视频网站面临的最困难的问题。快乐贩卖馆系统是一套交易搞笑视频的系统,用户可以在其中自由交易搞笑视频。

快乐贩卖馆系统基于Java语言开发,采用前后端分离的技术架构,前端采用Vue.js,后端采用SpringBoot框架,采用MySQL数据库。

快乐贩卖馆系统的功能性需求主要包含数据中心模块、搞笑视频模块、视频收藏模块、视频评价模块、视频交易模块、视频好友模块这六大模块,系统是基于浏览器运行的web管理后端,其中各个模块详细说明如下。

2.1 数据中心模块

数据中心模块包含了快乐贩卖馆系统的系统基础配置,如登录用户的管理、运营公司组织架构的管理、用户菜单权限的管理、系统日志的管理、公用文件云盘的管理。
其中登录用户管理模块,由管理员负责运维工作,管理员可以对登录用户进行增加、删除、修改、查询操作。
组织架构,指的是高校的组织架构,该模块适用于管理这些组织架构的部门层级和教师的部门归属情况。
用户菜单权限管理模块,用于管理不同权限的用户,拥有哪些具体的菜单权限。
系统日志的管理,用于维护用户登入系统的记录,方便定位追踪用户的操作情况。
公用云盘管理模块,用于统一化维护快乐贩卖馆系统中的图片,如合同签订文件、合同照片等等。

2.2 搞笑视频模块

搞笑视频是快乐贩卖馆系统的核心,需要建立搞笑视频模块对其进行管理,搞笑视频的数据包括视频名称、视频介绍、视频价格、文件、排序值、备注、创建人、创建时间、更新人、更新时间,用户可以发布新的搞笑视频,管理员可以对用户发布的搞笑视频进行删除操作。

2.3 视频收藏模块

如果用户对某个视频非常满意,可以对其进行收藏,以便于后续快捷浏览,视频收藏的字段包括视频ID、视频名称、收藏时间、备注、创建人、创建时间、更新人、更新时间,用户可以对搞笑视频进行收藏操作,管理员可以查询用户的收藏数据。

2.4 视频评分模块

在快乐贩卖馆系统中,用户可以对搞笑视频进行评价,以此达到交互的效果,视频评分的数据包括视频ID、视频名称、视频文件、评分数值、创建人、创建时间、更新人、更新时间,用户可以对搞笑视频进行评分操作,管理员可以查询用户的评分数据。

2.5 视频交易模块

用户可以购买搞笑视频,购买需要消耗余额,余额来源自上传的搞笑视频,视频交易字段包括视频ID、视频名称、视频文件、付款状态、创建人、创建时间、更新人、更新时间,用户可以对搞笑视频进行下单、付款操作,管理员可以查询用户的交易数据。

2.6 视频好友模块

如果用户对视频的发布者很感兴趣,可以添加单向好友,方便留档,视频好友的字段包括所属人、好友ID、好友昵称、好友手机、创建人、创建时间、更新人、更新时间,用户可以添加搞笑视频的创作者,管理员可以查询用户添加的好友数据。

在这里插入图片描述


三、系统设计

3.1 用例设计

在这里插入图片描述

3.2 数据库设计

3.2.1 搞笑视频表

在这里插入图片描述

3.2.2 视频收藏表

在这里插入图片描述

3.2.3 视频评分表

在这里插入图片描述

3.2.4 视频交易表

在这里插入图片描述


四、系统展示

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述


五、核心代码

5.1 查询搞笑视频

@RequestMapping(value = "/getByPage", method = RequestMethod.GET)
@ApiOperation(value = "查询搞笑视频")
public Result<IPage<FunnyVideo>> getByPage(@ModelAttribute FunnyVideo funnyVideo ,@ModelAttribute PageVo page){
    QueryWrapper<FunnyVideo> qw = new QueryWrapper<>();
    User currUser = securityUtil.getCurrUser();
    if(!ZwzNullUtils.isNull(funnyVideo.getTitle())) {
        qw.like("title",funnyVideo.getTitle());
    }
    if(!ZwzNullUtils.isNull(funnyVideo.getContent())) {
        qw.like("content",funnyVideo.getContent());
    }
    IPage<FunnyVideo> data = iFunnyVideoService.page(PageUtil.initMpPage(page),qw);
    for (FunnyVideo vo : data.getRecords()) {
        // 好友状态
        QueryWrapper<FunnyOrder> orderQw = new QueryWrapper<>();
        orderQw.eq("video_id",vo.getId());
        orderQw.eq("user_id",currUser.getId());
        vo.setStatus1(iFunnyOrderService.count(orderQw));
        // 好友状态
        QueryWrapper<Friends> friQw = new QueryWrapper<>();
        friQw.eq("my_id",currUser.getId());
        friQw.eq("user_id",vo.getUserId());
        vo.setStatus2(iFriendsService.count(friQw));
        // 收藏状态
        QueryWrapper<FunnyCollect> fcQw = new QueryWrapper<>();
        fcQw.eq("video_id",vo.getId());
        fcQw.eq("user_id",currUser.getId());
        vo.setStatus3(iFunnyCollectService.count(fcQw));
    }
    return new ResultUtil<IPage<FunnyVideo>>().setData(data);
}

5.2 加购搞笑视频

@RequestMapping(value = "/addOne", method = RequestMethod.GET)
@ApiOperation(value = "新增单条搞笑视频订单")
public Result<FunnyOrder> addOne(@RequestParam String id){
    FunnyVideo v = iFunnyVideoService.getById(id);
    if(v == null) {
        return ResultUtil.error("视频不存在");
    }
    User currUser = securityUtil.getCurrUser();
    QueryWrapper<FunnyOrder> orderQw = new QueryWrapper<>();
    orderQw.eq("video_id",v.getId());
    orderQw.eq("user_id", currUser.getId());
    FunnyOrder order = iFunnyOrderService.getOne(orderQw);
    if(order != null) {
        if(Objects.equals("加购",order.getStatus1())) {
            return ResultUtil.error("您已加购,请下单");
        } else {
            return ResultUtil.error("您已购买,无需重复购买");
        }
    }
    FunnyOrder o = new FunnyOrder();
    o.setVideoId(v.getId());
    o.setTitle(v.getTitle());
    o.setContent(v.getContent());
    o.setFileUrl(v.getFileUrl());
    o.setPrice(v.getPrice());
    o.setUserId(currUser.getId());
    o.setUserName(currUser.getNickname());
    o.setStatus1("加购");
    o.setStatus2("未付款");
    iFunnyOrderService.saveOrUpdate(o);
    return ResultUtil.success();
}

5.3 搞笑视频打分

@RequestMapping(value = "/addOne", method = RequestMethod.GET)
@ApiOperation(value = "新增单条搞笑视频评分")
public Result<Object> addOne(@RequestParam String id,@RequestParam BigDecimal grade){
    FunnyVideo video = iFunnyVideoService.getById(id);
    if(video == null) {
        return ResultUtil.error("视频不存在");
    }
    User currUser = securityUtil.getCurrUser();
    FunnyGrade c = new FunnyGrade();
    c.setVideoId(video.getId());
    c.setTitle(video.getTitle());
    c.setContent(video.getContent());
    c.setFileUrl(video.getFileUrl());
    c.setUserId(currUser.getId());
    c.setUserName(currUser.getNickname());
    c.setGrade(grade);
    c.setTime(DateUtil.now());
    iFunnyGradeService.saveOrUpdate(c);
    return ResultUtil.success();
}

5.4 搞笑视频收藏

@RequestMapping(value = "/addOne", method = RequestMethod.GET)
@ApiOperation(value = "新增单条搞笑视频收藏")
public Result<Object> addOne(@RequestParam String id){
    FunnyVideo video = iFunnyVideoService.getById(id);
    if(video == null) {
        return ResultUtil.error("视频不存在");
    }
    User currUser = securityUtil.getCurrUser();
    QueryWrapper<FunnyCollect> qw = new QueryWrapper<>();
    qw.eq("video_id",video.getId());
    qw.eq("user_id",currUser.getId());
    if(iFunnyCollectService.count(qw) < 1L) {
        FunnyCollect c = new FunnyCollect();
        c.setVideoId(video.getId());
        c.setTitle(video.getTitle());
        c.setContent(video.getContent());
        c.setFileUrl(video.getFileUrl());
        c.setUserId(currUser.getId());
        c.setUserName(currUser.getNickname());
        c.setTime(DateUtil.now());
        iFunnyCollectService.saveOrUpdate(c);
    }
    return ResultUtil.success();
}

5.5 添加好友

@RequestMapping(value = "/addOne", method = RequestMethod.GET)
@ApiOperation(value = "添加单条好友")
public Result<Friends> addOne(@RequestParam String id){
    FunnyVideo v = iFunnyVideoService.getById(id);
    if(v == null) {
        return ResultUtil.error("视频不存在");
    }
    User currUser = securityUtil.getCurrUser();
    if(Objects.equals(v.getUserId(),currUser.getId())) {
        return ResultUtil.error("不能添加自己为好友!");
    }
    QueryWrapper<Friends> qw = new QueryWrapper<>();
    qw.eq("my_id", currUser.getId());
    qw.eq("user_id",v.getUserId());
    if(iFriendsService.count(qw) > 0L) {
        return ResultUtil.error("已添加,无需重复添加!");
    }
    User user = iUserService.getById(v.getUserId());
    if(user != null) {
        Friends f = new Friends();
        f.setMyId(currUser.getId());
        f.setUserId(user.getId());
        f.setUserName(user.getNickname());
        f.setMobile(user.getMobile());
        f.setAddTime(DateUtil.now());
        iFriendsService.saveOrUpdate(f);
    }
    return ResultUtil.success();
}

六、免责说明

  • 本项目仅供个人学习使用,商用授权请联系博主,否则后果自负。
  • 博主拥有本软件构建后的应用系统全部内容所有权及独立的知识产权,拥有最终解释权。
  • 如有问题,欢迎在仓库 Issue 留言,看到后会第一时间回复,相关意见会酌情考虑,但没有一定被采纳的承诺或保证。

下载本系统代码或使用本系统的用户,必须同意以下内容,否则请勿下载!

  1. 出于自愿而使用/开发本软件,了解使用本软件的风险,且同意自己承担使用本软件的风险。
  2. 利用本软件构建的网站的任何信息内容以及导致的任何版权纠纷和法律争议及后果和博主无关,博主对此不承担任何责任。
  3. 在任何情况下,对于因使用或无法使用本软件而导致的任何难以合理预估的损失(包括但不仅限于商业利润损失、业务中断与业务信息丢失),博主概不承担任何责任。
  4. 必须了解使用本软件的风险,博主不承诺提供一对一的技术支持、使用担保,也不承担任何因本软件而产生的难以预料的问题的相关责任。

在这里插入图片描述

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/1442929.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

python从入门到精通(十):python爬虫的BeautifulSoup4

python爬虫的BeautifulSoup4 BeautifulSoup4导入模块解析文件创建对象python解析器beautifulsoup对象的种类Tag获取整个标签获取标签里的属性和属性值Navigablestring 获取标签里的内容BeautifulSoup获取整个文档Comment输出的内容不包含注释符号BeautifulSoup文档遍历Beautifu…

多线程JUC:等待唤醒机制(生产者消费者模式)

&#x1f468;‍&#x1f393;作者简介&#xff1a;一位大四、研0学生&#xff0c;正在努力准备大四暑假的实习 &#x1f30c;上期文章&#xff1a;多线程&JUC&#xff1a;解决线程安全问题——synchronized同步代码块、Lock锁 &#x1f4da;订阅专栏&#xff1a;多线程&am…

卫星通讯领域FPGA关注技术:算法和图像方面(2)

最近关注的公众号提到了从事移动通信、卫星通讯等领域的FPGA、ASIC、信号处理算法等工程师可能需要关注的技术&#xff0c;有MVDR算法、高速基带芯片、RF芯片、毫米波有源相控阵天线、无线AI&#xff0c;以下做了一些基础的调研&#xff1a; 1 MVDR算法 声源定位是一个阵列信…

【数据结构与算法】【约瑟夫问题】还在用递归?教你用链表秒杀约瑟夫

&#x1f389;&#x1f389;欢迎光临&#x1f389;&#x1f389; &#x1f3c5;我是苏泽&#xff0c;一位对技术充满热情的探索者和分享者。&#x1f680;&#x1f680; &#x1f31f;特别推荐给大家我的最新专栏《数据结构与算法&#xff1a;初学者入门指南》&#x1f4d8;&am…

【Kubernetes】在k8s1.24及以上版本基于containerd容器运行时测试pod从harbor拉取镜像

基于containerd容器运行时测试pod从harbor拉取镜像 1、安装高版本containerd2、安装docker3、登录harbor上传镜像4、从harbor拉取镜像 1、安装高版本containerd 集群中各个节点都要操作 yum remove containerd.io -y yum install containerd.io-1.6.22* -y cd /etc/containe…

融资项目——获取树形结构的数据

如下图所示&#xff0c;下列数据是一个树形结构数据&#xff0c;行业中包含若干子节点。表的设计如下图&#xff0c;设置了一个id为1的虚拟根节点。&#xff08;本树形结构带虚拟根节点共三层&#xff09; 实现逻辑&#xff1a; 延时展示方法&#xff0c;先展现第二层的信息&a…

动态内存经典笔试题分析

1.代码1 void GetMemory(char *p) { p (char *)malloc(100); } void Test(void) { char *str NULL; GetMemory(str); strcpy(str, "hello world"); printf(str); } int main&#xff08;&#xff09; { Test&#xff08;&#xff09;&#xff1b; return 0&#x…

RocketMQ生产常见问题

RocketMQ如何保证消息不丢失 1、哪些环节会有丢消息的可能&#xff1f; 其中&#xff0c;1&#xff0c;2&#xff0c;4三个场景都是跨网络的&#xff0c;而跨网络就肯定会有丢消息的可能。关于3这个环节&#xff0c;通常MQ存盘时都会先写入操作系统的缓存page cache中&#xf…

【MySQL】字符串函数的学习

&#x1f308;个人主页: Aileen_0v0 &#x1f525;热门专栏: 华为鸿蒙系统学习|计算机网络|数据结构与算法 ​&#x1f4ab;个人格言:“没有罗马,那就自己创造罗马~” #mermaid-svg-J7VN4RbrBi51ozap {font-family:"trebuchet ms",verdana,arial,sans-serif;font-siz…

【洛谷题解】B2056 求整数的和与均值

题目链接&#xff1a;求整数的和与均值 - 洛谷 题目难度&#xff1a;入门 涉及知识点&#xff1a;求和&#xff0c;平均值 题意&#xff1a; 输入样例&#xff1a; 4 344 222 343 222 输出样例&#xff1a; 1131 282.75000 分析&#xff1a;直接累加&#xff0c;再求平…

【知识整理】招人理念、组织结构、招聘

1、个人思考 几个方面&#xff1a; 新人&#xff1a;选、育、用、留 老人&#xff1a;如何甄别&#xff1f; 团队怎么演进&#xff1f; 有没有什么注意事项 怎么做招聘&#xff1f; 2、 他人考虑 重点&#xff1a; 1、从零开始&#xff0c;讲一个搭建团队的流程 2、标…

大数据应用对企业的价值

目录 一、大数据应用价值 1.1 大数据技术分析 1.2 原有技术场景的优化 1.2.1 数据分析优化 1.2.2 高并发数据处理 1.3 通过大数据构建新需求 1.3.1 智能推荐 1.3.2 广告系统 1.3.3 产品/流程优化 1.3.4 异常检测 1.3.5 智能管理 1.3.6 人工智能和机器学习 二、大数…

android中使用Bitmp对象绘制图形

1、引言 你是否还在因为不懂UI设计而不得不去借用别人的图片&#xff0c;甚至使用各种网图作为界面布局的一部分&#xff0c;那么今天就教你使用Bitmap对象去绘制自定义图形&#xff0c;并保存为png格式的图片&#xff0c;须知图片编辑软件本就是程序员开发出来的&#xff0c;我…

fast.ai 机器学习笔记(四)

机器学习 1&#xff1a;第 11 课 原文&#xff1a;medium.com/hiromi_suenaga/machine-learning-1-lesson-11-7564c3c18bbb 译者&#xff1a;飞龙 协议&#xff1a;CC BY-NC-SA 4.0 来自机器学习课程的个人笔记。随着我继续复习课程以“真正”理解它&#xff0c;这些笔记将继续…

Frostmourne (霜之哀伤)日志告警系统部署安装

简介 Frostmourne(霜之哀伤)是汽车之家经销商技术部监控系统的开源版本&#xff0c;用于帮助监控几乎所有数据库数据(包括Elasticsearch, Prometheus, SkyWalking, MySql 等等)。如果你已经建立起了日志系统&#xff0c; 指标体系&#xff0c;却苦恼于没有一个配套监控系统&am…

【第二十三课】最小生成树:prime 和 kruskal 算法(acwing858,859 / c++代码 )

目录 前言 Prime算法--加点法 acwing-858 代码如下 一些解释 Kruskal算法--加边法 acwing-859 并查集与克鲁斯卡尔求最小生成树 代码如下 一些解释 前言 之前学最短路的时候&#xff0c;我们都是以有向图为基础的&#xff0c;当时我们提到如果是无向图&#xf…

二、Mybatis相关概念

1.对象/关系数据库映射&#xff08;ORM) ORM全称Object/Relation Mapping&#xff1a;表示对象-关系映射的缩写ORM完成面向对象的编程语言到关系数据库的映射。当ORM框架完成映射后&#xff0c;程序员既可以利用面向对象程序设计语言的简单易用性&#xff0c;又可以利用关系数…

Swift 隐藏宝藏:“逆天改命”调整方法重载(function overloading)优先级

概览 在 Swift 语言中有很多隐藏“宝藏”悄悄深埋在不为人知的角落&#xff0c;静静等待着有缘秃头码农们的大力挖掘。 而在这里&#xff0c;我们将介绍 Swift 语言中一个非常有用的秘技&#xff1a;方法重载优先级判断以及如何改变它。 在本篇博文中&#xff0c;您将学到如下…

巴尔加瓦算法图解:算法运用(上)

目录 树反向索引傅立叶变换 并行算法MapReduce函数 树 如果能将用户名插入到数组的正确位置就好了&#xff0c;这样就无需在插入后再排序。为此&#xff0c;有人设计了一种名为二叉查找树(binary search tree)的数据结构。 每个node的children 都不大于两个。对于其中的每个…

7点原因,解密可视化大屏为啥要3D效果

真实感&#xff1a; 3D效果可以让用户感受到更真实的视觉效果&#xff0c;让用户更加身临其境&#xff0c;增强用户的参与感和沉浸感。 立体感&#xff1a; 3D效果可以给用户带来更强的立体感&#xff0c;让用户更加容易理解和感知物体的形状和大小。 美观性&#xff1a; 3D…