【C++】C++入门 — 类和对象初步介绍

news2025/1/18 7:29:47

类和对象

  • 1 类的作用域
  • 2 类的实例化
  • 3 类对象模型
  • 4 this指针
    • 介绍:
    • 特性:
  • Thanks♪(・ω・)ノ谢谢阅读!
  • 下一篇文章见!!!

1 类的作用域

类定义了一个新的作用域,类的所有成员都在类的作用域中。在类体外定义成员时,需要使用 :: 作用域操作符指明成员属于哪个类域。

class person{
	public:
	void personage();
	pubilc:
	char* _name;
	int _age;
	int _class;	
};
//需要标明作用域 才能正确定义
void person::personage(){
	cout << _name << endl;
}

2 类的实例化

类的实例化就是创建类对象

  1. 类是对对象进行描述的,是一个模型一样的东西,限定了类有哪些成员,定义出一个类并没有分配实际的内存空间来存储它
    比如:入学时填写的学生信息表,表格就可以看成是一个类,来描述具体学生信息。
    只有我填了表并上交保存才是创建了一个新对象。完成了实例化。
  2. 一个类可以实例化出多个对象,实例化出的对象占用实际的物理空间,存储类成员变量
    Person类是没有空间的,只有Person类实例化出的对象才有具体的年龄

以上述为例:

int main(){
	//进行实例化
	preson jack;
	
	jack._name = "Jack";
	jack._age = 18;
	jack._class = 01;
	
	return 0;
}

3 类对象模型

问题:类中既可以有成员变量,又可以有成员函数
那么一个类的对象中包含了什么? 如何计算一个类的大小?

我们来做一下实验:对刚才的 person类 进行大小计算:

在这里插入图片描述可见person类的大小是 16(X64环境)

结论:一个类的大小,实际就是该类中”成员变量”之和,当然要注意内存对齐
注意空类的大小,空类比较特殊,编译器给了空类一个字节来唯一标识这个类的对象

类的成员函数不占用对象内存区,函数的分布位置为代码区,同一个类实例化的所有对象共享相同的函数。

这是如何计算出来的呢?

其实与结构体类似,具有相同的对齐规则,

  1. 第一个成员在与结构体偏移量为0的地址处。
  2. 其他成员变量要对齐到某个数字(对齐数)的整数倍的地址处。
    注意:对齐数 = 编译器默认的一个对齐数 与 该成员大小的较小值。VS中默认的对齐数为8
  3. 结构体总大小为:最大对齐数(所有变量类型最大者与默认对齐参数取最小)的整数倍。
  4. 如果嵌套了结构体的情况,嵌套的结构体对齐到自己的最大对齐数的整数倍处,结构体的整体大小就是所有最大对齐数(含嵌套结构体的对齐数)的整数倍

面试题:
结构体怎么对齐? 为什么要进行内存对齐?

在C++中,类(class)的成员变量在内存中的布局需要遵循内存对齐规则,主要是出于以下几个关键原因:

  1. 性能优化:(主要原因)

    • 访问未对齐的内存地址在某些硬件架构上可能导致性能下降。例如,许多处理器在访问自然边界(通常是2、4、8字节的倍数地址)上的数据时效率最高。如果一个4字节的数据没有按照4字节对齐,处理器可能需要执行两次内存访问操作来获取完整的数据,这无疑会降低程序运行速度。
  2. 硬件要求

    • 一些硬件平台(如ARM、x86等)的指令集直接要求对某些类型的数据进行对齐访问,否则会导致数据错误或触发硬件异常。例如,SSE指令在处理向量数据时就需要16字节对齐。
  3. 缓存效率

    • 内存对齐也有助于提高缓存的使用效率。现代CPU使用多级缓存系统,通常以固定大小的块(缓存行)从主内存加载数据。如果对象在内存中被正确对齐,那么该对象可能会更高效地填充缓存行,从而减少缓存冲突和伪共享现象。
  4. 平台移植性

    • 不同的计算机体系结构可能有不同的内存对齐要求,通过在编程语言层面实现内存对齐,可以保证代码在不同平台上具有更好的可移植性和一致性。

因此,在C++中编译器默认会对类的成员变量进行内存对齐,当然也可以通过预定义的编译器宏(如#pragma pack)或者显式指定成员变量的对齐方式来控制类的内存布局。

4 this指针

介绍:

我们先定义一个日期Date类:

#include<iostream>
using namespace std;
class Date {
public:
	Date(int year = 2024, int month = 1, int day = 1) {
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
	}

	void show() {
		cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
	}
private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};

int main() {

	Date today(2024, 2, 4);
	Date yesterday(2024, 2, 3);
	
	today.show();

	return 0;
}

对于上述类,有这样的一个问题:
Date类中有 Init 与 Print 两个成员函数,函数体中没有关于不同对象的区分,那当d1调用默认构造函数时,该函数是如何知道应该设置today对象,而不是设置yesterday对象呢?
C++中通过引入this指针解决该问题
即:C++ 编译器给每个“非静态的成员函数“增加了一个隐藏的指针参数,让该指针指向当前对象(函数运行时调用该函数的对象),在函数体中所有“成员变量”的操作,都是通过该指针去访问。只不过所有的操作对用户是透明的,即用户不需要来传递,编译器自动完成

特性:

  1. this指针的类型:类类型* const,即成员函数中,不能给this指针赋值。可以保护好指针内容。
  2. 只能在“成员函数”的内部使用
  3. this指针本质上是“成员函数”的形参,当对象调用成员函数时,将对象地址作为实参传递给this形参。所以对象中不存储this指针。
  4. this指针 是“成员函数”第一个隐含的指针形参,一般情况由编译器通过ecx寄存器自动传递,不需要用户传递
    在这里插入图片描述

【面试题】

  1. this指针存在哪里?
  2. this指针可以为空吗?

this指针存在于哪里?
在C++中,this指针是一个隐含的、非静态成员函数内部可用的特殊指针,它指向当前正在调用该成员函数的对象实例。
每次调用非静态成员函数时,编译器都会自动将对象的地址作为额外的第一个参数传递给该函数
尽管在源代码中我们并不直接看到这个参数。在函数体内部,this关键字用于引用这个隐含的指针。

因此,this指针实际上是存在于每个非静态成员函数的执行上下文中,并且它始终指向当前调用该函数的对象实例。

this指针可以为空吗?
在常规情况下,当一个有效的对象调用其成员函数时,this指针不应该为空。然而,在某些特定情况下,this指针确实可能为空,特别是在不正确的使用情况下,比如:

  • 当对象尚未完全构造完成时,即在构造函数初始化列表结束前或进入构造函数主体之前访问this,这时的行为是未定义的,编译器不会阻止这样的行为,但可能导致崩溃或其他不可预测的结果。
  • 如果通过一个空指针调用了成员函数,如同其他间接调用一样,这是典型的运行时错误,表现为“空指针异常”(Null Pointer Exception)。例如:
    MyClass* obj = nullptr;
    obj->someFunction(); // 这将引发空指针异常,因为试图通过nullptr调用成员函数
  • 在C++11引入右值引用之后,移动构造函数或移动赋值运算符中,当源对象即将被移动(资源转移)后置为无效状态时,也可能出现类似情况,但这不是this本身为空,而是对象即将变成无效状态。

总之,正常情况下,程序员应该避免让this指针处于空状态,确保在成员函数调用期间对象的有效性。如果需要检查this是否为空,可以在成员函数开始时添加适当的断言来防止潜在的问题。

Thanks♪(・ω・)ノ谢谢阅读!

下一篇文章见!!!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/1432298.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

项目安全问题及解决方法-----xss处理

XSS 问题的根源在于&#xff0c;原本是让用户传入或输入正常数据的地方&#xff0c;被黑客替换为了 JavaScript 脚本&#xff0c;页面没有经过转义直接显示了这个数据&#xff0c;然后脚本就被 执行了。更严重的是&#xff0c;脚本没有经过转义就保存到了数据库中&#xff0c;随…

Redis之基础篇

Redis简介 Redis是一种基于键值对&#xff08;Key-Value&#xff09;的NoSQL数据库&#xff0c;它支持string&#xff08;字符串&#xff09;、hash&#xff08;哈希&#xff09;、list&#xff08;列表&#xff09;、set&#xff08;集合&#xff09;、zset&#xff08;有序集…

matplotlib-中文乱码问题解决方案

前言 本文主要解决matplotlib在画图时&#xff0c;出现的中文乱码问题&#xff0c;具体问题示意如下&#xff1a; 下面将针对这个问题直接给出具体的解决步骤。 具体步骤 1、首先去网上下载并安装SimHei字体&#xff0c;其它字体也行&#xff0c;如下 并将它安装在此目录下…

面试150 位1的个数 位运算

Problem: 191. 位1的个数 文章目录 思路复杂度Code 思路 &#x1f468;‍&#x1f3eb; 参考 复杂度 Code public class Solution {// you need to treat n as an unsigned valuepublic int hammingWeight(int n){int res 0;while (n ! 0){res 1;n & n - 1;// 把最后…

海康IPC摄像机接入国标平台,发现一直不在线(离线)的处理方式

目 录 一、问题 二、问题分析 &#xff08;一&#xff09;常见设备离线问题的原因 &#xff08;二&#xff09;原因分析 三、问题查处 &#xff08;一&#xff09;设备端排查故障&#xff08;设备端自查&#xff09; 1、检查GB28181参数配置是否有误 2、…

【算法与数据结构】739、LeetCode每日温度

文章目录 一、题目二、解法三、完整代码 所有的LeetCode题解索引&#xff0c;可以看这篇文章——【算法和数据结构】LeetCode题解。 一、题目 二、解法 思路分析&#xff1a;   程序如下&#xff1a; 复杂度分析&#xff1a; 时间复杂度&#xff1a; O ( ) O() O()。空间复…

【2月比赛合集】28场可报名的数据挖掘大奖赛,任君挑选!

CompHub[1] 实时聚合多平台的数据类(Kaggle、天池…)和OJ类(Leetcode、牛客…&#xff09;比赛。本账号会推送最新的比赛消息&#xff0c;欢迎关注&#xff01; 以下信息仅供参考&#xff0c;以比赛官网为准 目录 Kaggle&#xff08;2场比赛&#xff09;阿里天池&#xff08;…

Elasticsearch:集群故障排除和优化综合指南

Elasticsearch 是一个强大的搜索和分析引擎&#xff0c;是许多数据驱动应用程序和服务的核心。 它实时处理、分析和存储大量数据的能力使其成为当今快节奏的数字世界中不可或缺的工具。 然而&#xff0c;与任何复杂的系统一样&#xff0c;Elasticsearch 可能会遇到影响其性能和…

【Vue项目中使用videojs播放本地mp4的项目】

目录 以下是一个使用video.js播放本地mp4文件的Vue项目代码示例&#xff1a;1. 首先&#xff0c;在终端中使用以下命令安装video.js和video.js插件&#xff1a;2. 在Vue组件中&#xff0c;引入video.js和videojs-youtube插件&#xff1a;3. 配置video-js.css文件&#xff0c;可…

python给word插入脚注

1.需求 最近因为工作需要&#xff0c;需要给大量文本的脚注插入内容&#xff0c;我就写了个小程序。 2.实现 下面程序是我已经给所有脚注插入了两次文本“幸福”&#xff0c;给脚注2到4再插入文本“幸福” from win32com import clientdef add_text_to_specific_footnotes(…

1-2 动手学深度学习v2-基础优化方法-笔记

最常见的算法——梯度下降 当一个模型没有显示解的时候&#xff0c;该怎么办呢&#xff1f; 首先挑选一个参数的随机初始值&#xff0c;可以随便在什么地方都没关系&#xff0c;然后记为 w 0 \pmb{w_{0}} w0​在接下来的时刻里面&#xff0c;我们不断的去更新 w 0 \pmb{w_{0}…

Unity制作随风摇摆的植物

今天记录一下如何实现随风摇摆的植物&#xff0c;之前项目里面的植物摇摆实现是使用骨骼动画实现的&#xff0c;这种方式太消耗性能&#xff0c;植物这种东西没必要&#xff0c;直接使用顶点动画即可。 准备 植物不需要使用标准的PBR流程&#xff0c;基础的颜色贴图加上法向贴…

使用_NT_SYMBOL_PATH在启动VS前设置PDB路径

一、背景 由于公司相关项目的开发管理方式&#xff0c;导致公司会存在多个分支的版本正在开发/测试中。 在这样的背景下&#xff0c;我的日常工作中有时会出现存在某个分支的项目软件的某个功能出现了问题需要我去排查解决&#xff0c;而我当前并不在该分支上开发。于是只能安装…

嵌入式linux移植篇之根文件系统(rootfs)

根文件系统首先是内核启动时所 mount(挂载)的第一个文件系统&#xff0c;系统引导启动程序会在根文件系统挂载之后从中把一些基本的初始化脚本和服务等加载到内存中去运行。单独的 Linux 内核是没法正常工作的&#xff0c;必须要搭配根文件系统。 根文件系统的目录结构 根文…

【SpringBoot】RBAC权限控制

&#x1f4dd;个页人主&#xff1a;五敷有你 &#x1f525;系列专栏&#xff1a;SpringBoot⛺️稳重求进&#xff0c;晒太阳 权限系统与RBAC模型 权限 为了解决用户和资源的操作关系&#xff0c; 让指定的用户&#xff0c;只能操作指定的资源。 权限功能 菜单权限&a…

自建服务器监控工具uptime kuma

web服务器使用 雨云 提供的2核2g 这里使用1panel的uptime kuma 首先&#xff0c;如果你使用雨云&#xff0c;那么可以直接省去安装1panel的烦恼 直接选择预装后&#xff0c;等待部署完成即可看到面板信息&#xff0c;进入面板&#xff0c;点击应用商店 在应用商店里找到upti…

视云闪播截图

视云闪播截图 1. 截图设置2. 热键设置3. 视频截取3.1. 保存 -> 完成 References 深度学习图像数据获取工具。 视云闪播 https://www.netposa.com/Service/Download.html 1. 截图设置 视云闪播 -> 系统设置 -> 截图设置 2. 热键设置 视云闪播 -> 系统设置 ->…

C# CAD界面-自定义工具栏(三)

运行环境 vs2022 c# cad2016 调试成功 一、引用 二、开发代码进行详细的说明 初始化与获取AutoCAD核心对象&#xff1a; Database db HostApplicationServices.WorkingDatabase;&#xff1a;这行代码获取当前工作中的AutoCAD数据库对象。在AutoCAD中&#xff0c;所有图形数…

【数据结构与算法】(6)基础数据结构之栈的链表实现、环形数组实现示例讲解

目录 2.5 栈1) 概述2) 链表实现3) 数组实现4) 应用习题E01. 有效的括号-Leetcode 20E02. 后缀表达式求值-Leetcode 120E03. 中缀表达式转后缀E04. 双栈模拟队列-Leetcode 232E05. 单队列模拟栈-Leetcode 225 2.5 栈 1) 概述 计算机科学中&#xff0c;stack 是一种线性的数据结…

【新手必看】一键搭建幻兽帕鲁服务器全程指南

玩转幻兽帕鲁服务器&#xff0c;阿里云推出新手0基础一键部署幻兽帕鲁服务器教程&#xff0c;傻瓜式一键部署&#xff0c;3分钟即可成功创建一台Palworld专属服务器&#xff0c;成本仅需26元&#xff0c;阿里云服务器网aliyunfuwuqi.com分享2024年新版基于阿里云搭建幻兽帕鲁服…