课程配套学习项目源码资源下载
https://download.csdn.net/download/weixin_41697242/88485426?spm=1001.2014.3001.5503
【背景】
本篇做一个综合实践,应用所学做一个mini VR游戏。不用写一行代码,纯粹理解并使用现有的VRTK脚本。
【导入所需资源】
- 在之前VRTK项目基础上,继续导入资源包随附的Garden Path包。
- 导入后在Project面板展开Assets文件夹-》Garden Environment文件夹-》Game,打开Garden场景。调整一下场景视角。
- 游戏的核心机制就是控制球滚过路径上的对象获得相应的分数。为了实现这样的互动,所有路径上的对象都需要有设置为Trigger的Collider。
- 新建一个名叫“Grabbable”的Tag用来标记识别可抓取对象。
- 接下来为一路上37个障碍物添加VRTK的Collision Trac