行为型设计模式——命令模式

news2025/2/27 10:29:16

命令模式

日常生活中,我们出去吃饭都会遇到下面的场景。

定义: 将一个请求封装为一个对象,使发出请求的责任和执行请求的责任分割开。这样两者之间通过命令对象进行沟通,这样方便将命令对象进行存储、传递、调用、增加与管理。命令模式包含以下主要角色:

  • 抽象命令类(Command)角色: 定义命令的接口,声明执行的方法。
  • 具体命令(Concrete Command)角色:具体的命令,实现命令接口;通常会持有接收者,并调用接收者的功能来完成命令要执行的操作。
  • 实现者/接收者(Receiver)角色: 接收者,真正执行命令的对象。任何类都可能成为一个接收者,只要它能够实现命令要求实现的相应功能。
  • 调用者/请求者(Invoker)角色: 要求命令对象执行请求,通常会持有命令对象,可以持有很多的命令对象。这个是客户端真正触发命令并要求命令执行相应操作的地方,也就是说相当于使用命令对象的入口。

案例实现

我们以一个美团外卖接单的例子来实现命令模式,假设你开了一家外卖饭店,角色有老板、厨师和接到的订单(命令类),
将上面的案例用代码实现,那我们就需要分析命令模式的角色在该案例中由谁来充当。

  • 老板: 就是调用者角色,由她来向后厨厨师发起做菜的命令。
  • 大厨: 就是接收者角色,真正命令执行的对象。
  • 订单: 命令,命令中就包含了订单。

类图如下:
在这里插入图片描述

代码如下:

首先定义订单类、接受者类(厨师):

// 订单类
public class Order {
    // 订单
    private long ID;
    // 用来存储餐名并记录份数
    private Map<String, Integer> foodDic = new HashMap<String, Integer>();

    public long getID() {
        return ID;
    }
    public void setID(long ID) {
        this.ID = ID;
    }
    public Map<String, Integer> getFoodDic() {
        return foodDic;
    }
    public void setFoodDic(String name, int num) {
        foodDic.put(name,num);
    }
}

// 厨师类
public class Chef {
    public void makeFood(int num,String foodName){
        System.out.println("已经做好"+num + "份" + foodName);
    }
}

然后定义命令接口并和它的具体实现:

// 命令接口
public interface Command {
    void execute(); // 命令执行方法
}

// 具体订单命令
public class OrderCommand implements Command{
    // 命令接受者对象
    private Chef receiver;
    private Order order;
    public OrderCommand(Chef receiver, Order order){
        this.receiver = receiver;
        this.order = order;
    }

    // 命令执行方法:命令接受者处理命令 
    @Override
    public void execute() {
        System.out.println("订单号:"+order.getID());
        Set<String> keys = order.getFoodDic().keySet();
        for (String key : keys) {
            receiver.makeFood(order.getFoodDic().get(key),key);
        }

        try {
            Thread.sleep(100);//停顿一下 模拟做饭的过程
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println(order.getID() + "订单的饭弄好了");
    }
}

最后定义命令发出者(老板)类:

public class Boss {
    private ArrayList<Command> commands;//老板美团可以接很多单,可以持有很多的命令对象

    public Boss() {
        commands = new ArrayList();
    }

    // 不断接单
    public void setCommand(Command cmd){
        commands.add(cmd);
    }

    // 向后厨发出命令您有新的订单,厨师开始执行
    public void orderUp() {
        System.out.println("张师傅,该工作了,新订单来了.......");
        for (int i = 0; i < commands.size(); i++) {
            Command cmd = commands.get(i);
            if (cmd != null) {
                cmd.execute();
            }
        }
    }
}

客户类测试:

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        //创建2个order
        Order order1 = new Order();
        order1.setID(1);
        order1.getFoodDic().put("西红柿鸡蛋面",1);
        order1.getFoodDic().put("小杯可乐",2);

        Order order2 = new Order();
        order2.setID(3);
        order2.getFoodDic().put("尖椒肉丝盖饭",1);
        order2.getFoodDic().put("小杯雪碧",1);

        //创建接收者
        Chef receiver=new Chef();
        //将订单和接收者封装成命令对象
        OrderCommand cmd1 = new OrderCommand(receiver, order1);
        OrderCommand cmd2 = new OrderCommand(receiver, order2);
        //创建调用者 Boss 向后厨师傅发出做饭命令
        Boss invoker = new Boss();
        invoker.setCommand(cmd1); // 接单
        invoker.setCommand(cmd2); // 接单
        //将订单带到柜台 并向厨师喊 订单来了
        invoker.orderUp();
    }
}

结果输出:

张师傅,该工作了,新订单来了…
订单号:1
已经做好1份西红柿鸡蛋面
已经做好2份小杯可乐
1订单的饭弄好了
订单号:3
已经做好1份尖椒肉丝盖饭
已经做好1份小杯雪碧
3订单的饭弄好了

优点

  • 降低系统的耦合度。命令模式能将调用操作的对象与实现该操作的对象解耦。
  • 增加或删除命令非常方便。采用命令模式增加与删除命令不会影响其他类,它满足“开闭原则”,对扩展比较灵活。
  • 可以实现宏命令。命令模式可以与组合模式结合,将多个命令装配成一个组合命令,即宏命令。
  • 方便实现 Undo 和 Redo 操作。命令模式可以与后面介绍的备忘录模式结合,实现命令的撤销与恢复。

缺点

  • 使用命令模式可能会导致某些系统有过多的具体命令类。
  • 系统结构更加复杂。

使用场景

  • 系统需要将请求调用者和请求接收者解耦,使得调用者和接收者不直接交互。
  • 系统需要在不同的时间指定请求、将请求排队和执行请求。
  • 系统需要支持命令的撤销(Undo)操作和恢复(Redo)操作。

JDK源码解析

Runable是一个典型命令模式,Runnable担当命令的角色,Thread充当的是调用者,start方法就是其执行方法。

参考内容

传智播客设计模式相关笔记(主要)

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/1382743.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

【进程调度】基于优先级的轮转调度C++实现算法

一、简介 1.1 背景 在计算机科学领域&#xff0c;进程调度是操作系统中一个关键的组成部分&#xff0c;它负责协调系统中各个进程的执行顺序&#xff0c;以最大程度地提高系统资源利用率。在这篇博客中&#xff0c;将深入探讨基于优先级的轮转调度算法&#xff0c;该算法结合…

小白浅学Vue3

目录 前端环境 依赖管理NPM安装配置 创建Vue项目 模板语法 文本插值{{ }} v-html 属性绑定 条件渲染 v-if 、v-else-if 、v-else v-show 列表渲染v-for 状态管理 事件 事件 事件传参 事件修饰符 数组变化监听 计算属性 Class绑定 Style绑定 侦听器 v-mod…

Fastadmin上传图片服务端压缩图片,实测13.45M压缩为29.91K

先前条件&#xff1a;第一步安装compose&#xff0c;已安装忽略。 先上截图看效果 一、在fastadmin的根目录里面输入命令安装think-image composer require topthink/think-image二、找到公共上传类&#xff0c;application/common/library/Upload.php&#xff0c;在最下面…

【数据结构与算法】之数组系列-20240113

这里写目录标题 一、66. 加一二、121. 买卖股票的最佳时机三、136. 只出现一次的数字四、268. 丢失的数字五、350. 两个数组的交集 II 一、66. 加一 简单 给定一个由 整数 组成的 非空 数组所表示的非负整数&#xff0c;在该数的基础上加一。 最高位数字存放在数组的首位&…

七:Day08_任务调度

第一章 定时任务概述 在项目中开发定时任务应该一种比较常见的需求&#xff0c;在 Java 中开发定时任务主要有三种解决方案&#xff1a;一是使用JDK 自带的 Timer&#xff0c;二是使用 Spring Task&#xff0c;三是使用第三方组件 Quartz。 建议&#xff1a; 单体项目架构使用…

Linux系统——远程访问及控制

目录 一、OpenSSH服务器 1.SSH&#xff08;Secure Shell&#xff09;协议 2.OpenSSH 2.SSH原理 2.1公钥传输原理 2.2加密原理 &#xff08;1&#xff09;对称加密 &#xff08;2&#xff09;非对称加密 2.3远程登录 2.3.1延伸 2.3.2登录用户 3.SSH格式及选项 3.1延…

K8s-Pod资源(一)Pod介绍、创建Pod、Pod简单资源配额

Pod概述 Kubernetes Pod | Kubernetes Pod是Kubernetes中的最小调度单元&#xff0c;k8s都是以pod的方式运行服务的 一个pod可以指定镜像&#xff0c;封装一个或多个容器 pod需要调度到工作节点运行&#xff0c;节点的选择由scheduler调度器实现 pod定义时&#xff0c;会…

【Python学习】Python学习17- File(文件) 方法

目录 [TOC](【Python学习】Python学习17- File(文件) 方法) 文章所属专区 Python学习 前言 本章节主要说明Python文件操作的具体说明 open()方法 Python open() 方法用于打开一个文件&#xff0c;并返回文件对象&#xff0c;在对文件进行处理过程都需要使用到这个函数&#…

C++ QtCreator启动执行报错的各类问题解决++持续更新!!

1.QTCreator启动报错"由于找不到 python310.dll" 在QtCreator加载自动缩进的LLVM插件后, 再次打开Qt时, 会报错找不到python310.dll 解决方法&#xff1a;下载python310.dll,随后复制到目录&#xff1a;C:\Program Files\LLVM\bin 即可解决该问题。下载路径附件如…

TensorRT(C++)基础代码解析

TensorRT(C)基础代码解析 文章目录 TensorRT(C)基础代码解析前言一、TensorRT工作流程二、C API2.1 构建阶段2.1.1 创建builder2.1.2 创建网络定义2.1.3 定义网络结构2.1.4 定义网络输入输出2.1.5 配置参数2.1.6 生成Engine2.1.7 保存为模型文件2.1.8 释放资源 2.2 运行期2.2.1…

C#--核心

CSharp核心知识点学习 学习内容有&#xff1a; 绪论&#xff1a;面向对象的概念 Lesson1&#xff1a;类和对象 练习&#xff1a; Lesson2&#xff1a;封装--成员变量和访问修饰符 练习: Lesson3:封装--成员方法 Lesson4&#xff1a;封装--构造函数和析构函数 知识点四 垃圾回收…

Web前端-移动web开发——flex布局

移动web开发——flex布局 1.0传统布局和flex布局对比 1.1传统布局 兼容性好布局繁琐局限性&#xff0c;不能再移动端很好的布局 1.2 flex布局 操作方便&#xff0c;布局极其简单&#xff0c;移动端使用比较广泛pc端浏览器支持情况比较差IE11或更低版本不支持flex或仅支持部…

SouthernBiotech抗荧光淬灭封片剂

荧光淬灭又称荧光熄灭或萃灭&#xff0c;是指导致特定物质的荧光强度和寿命减少的所有现象。引起荧光淬灭的物质称为荧光淬灭剂。SouthernBiotech专门开发的Fluoromount-G系列荧光封片剂是以甘油为基础&#xff0c;加入抗荧光淬灭剂&#xff0c;可明显降低荧光淬灭现象&#xf…

使用setdefault撰写文本索引脚本(出自Fluent Python案例)

背景介绍 由于我们主要介绍撰写脚本的方法&#xff0c;所以用一个简单的文本例子进行分析 a[(19,18),(20,53)] Although[(11,1),(16,1),(18,1)] ambiguity[(14,16)] 以上内容可以保存在一个txt文件中&#xff0c;任务是统计文件中每一个词&#xff08;包括字母&#xff0c;数…

AI编程可视化Java项目拆解第一弹,解析本地Java项目

之前分享过一篇使用 AI 可视化 Java 项目的文章&#xff0c;同步在 AI 破局星球、知乎、掘金等地方都分享了。 原文在这里AI 编程&#xff1a;可视化 Java 项目 有很多人感兴趣&#xff0c;我打算写一个系列文章拆解这个项目&#xff0c;大家多多点赞支持~ 今天分享的是第一…

C语言之从浅入深一步一步全方位理解指针【附笔试题】

文章目录 前言从浅入深理解指针《第一阶段》一、内存和地址1.1 内存1.2 究竟该如何理解编址 二、指针变量和地址2.1 取地址操作符&#xff08;&&#xff09; 三、指针变量和解引用操作符&#xff08;*&#xff09;3.1 指针变量3.2 如何拆解指针类型3.3 解引用操作符 四、指…

OpenCV-Python的版本介绍及区别

OpenCV-Python版本介绍 OpenCV-Python有多个版本&#xff0c;每个版本都有其特定的功能和改进。以下是一些常见OpenCV-Python版本及其介绍和区别&#xff1a; OpenCV-Python 2.x版本 这是OpenCV-Python的旧版本&#xff0c;支持Python 2.x。它包含了许多传统的计算机视觉功能&…

rpc的正确打开方式|读懂Go原生net/rpc包

前言 大家好&#xff0c;这里是白泽&#xff0c;之前最近在阅读字节跳动开源RPC框架Kitex的源码&#xff0c;分析了如何借助命令行&#xff0c;由一个IDL文件&#xff0c;生成client和server的脚手架代码&#xff0c;也分析了Kitex的日志组件klog。当然Kitex还有许多其他组件&…

sqlilabs第五十三五十四关

Less-51(GET - GET - Error based - ORDER BY CLAUSE-String- Stacked injection) 手工注入 单引号闭合&#xff0c;和上一关一样堆叠注入解决 自动注入 和上一关一样 Less-52(GET - challenge - Union- 10 queries allowed -Variation 1) 手工注入 这一关开始后面的可以看…

Linux 内核如何根据设备树文件来匹配内核

一. 简介 上一篇文章学习了 Linux内核如何确定是否支持此设备&#xff0c;如果支持&#xff0c;设备就会启动 Linux 内核。 文章地址如下&#xff1a; 设备树根节点下的compatile属性的作用-CSDN博客 本文继上面文章的学习。这里简单看一下&#xff0c; Linux 内核是如何根…