1. 主界面:QMainWindow
包含了菜单栏、工具栏、状态栏以及工作区等功能
菜单栏:使用QMenuBar类管理,管理菜单栏中的菜单或者执行动作
执行动作:QAction类管理
工具栏:使用QToolBar类管理
状态栏:使用QStatusBar类管理
工作区:使用QDockWidget类管理
菜单项:QMenu类管理菜单项
各个模块大致分区
2. 创建菜单栏 QMenuBar
2.1 函数原型
QAction *addAction(const QString &text) //添加执行的动作
QAction *addAction(const QString &text, const QObject *receiver, const char *member)
QAction *addAction(const QString &text, const Obj *receiver, PointerToMemberFunctionOrFunctor method)
QAction *addAction(const QString &text, Functor functor)
QAction *addMenu(QMenu *menu) //添加菜单或菜单项
QMenu *addMenu(const QString &title)
QMenu *addMenu(const QIcon &icon, const QString &title)
2.1.1 注意
1)向菜单栏中添加菜单,如果设置接收了返回值,这个返回值的作用就是方便我们纵向添加菜单项
2)如果 不使用 返回值 向后继续addMenu()创建菜单项的话,就是横向添加的
3)addAction是执行一个动作,但是addAction后面不能执行addMenu了
2.2 添加菜单的基本函数
QMianWindow
mainwindow.h
//实例化菜单栏
QMenu* menu1;
//实例化执行一个动作
QAction* action1 = new QAction();
QAction* action2 = new QAction();
mainwindow.cpp
//菜单栏的使用********************************************************************
//向菜单栏中添加菜单,注意这里menu1接收了返回值,这个返回值的作用就是方便我们纵向添加菜单项,如果 不使用 返回值 向后继续addMenu()创建菜单项的话,就是横向添加的
menu1 = ui->menubar->addMenu("文件(F)");
//比如这样就是没使用返回值addMenu(),是横向添加
ui->menubar->addMenu("编辑(E)")->addMenu("打开1")->addMenu("打开2")->addMenu("打开3");
ui->menubar->addMenu("视图(V)");
//这个就是使用返回值添加。是纵向添加
this->menu1->addMenu("参考")->addMenu("打开1")->addMenu("打开2");
this->menu1->addMenu("新建");
this->menu1->addMenu("打开");
this->menu1->addMenu("保存");
//addAction是执行一个动作,但是addAction后面不能执行addMenu了
action1 = this->menu1->addAction("另存为...");
//菜单栏也可以添加一个执行动作,addAction是执行一个动作
action2 = ui->menubar->addAction("调试");
//向指定位置插入菜单项
// ui->menubar->insertMenu(action2,this->menu1);//在执行动作action2即“调试”之前插入 菜单项1 即“文件(F)”
2.3 执行动作: QAction
2.3.1执行动作的信号
2.3.2 举例
QMainWindow
绑定
mainwindow.cpp
//绑定用户点击 另存为... 执行一个动作,就会触发一个信号
connect(action1,SIGNAL(triggered()),this,SLOT(other_Save()));
//用户点击 调试 执行一个动作,就会触发一个信号
connect(action2,SIGNAL(triggered()),this,SLOT(other_Save2()));
槽
定义
mainwindow.h
public slots://执行一个动作的槽
void other_Save();
void other_Save2();
实现
mainwindow.cpp
public slots://执行一个动作的槽
void other_Save();
void other_Save2();
实现
mainwindow.cpp
void MainWindow::other_Save(){
qDebug()<<"实现另存为功能"<<endl;
}
void MainWindow::other_Save2(){
qDebug()<<"实现调试功能"<<endl;
}
2.4 练习:试着模拟记事本的菜单栏的搭建
Moni_Text_Menu
mianwindow.h
#ifndef MAINWINDOW_H
#define MAINWINDOW_H
#include <QMainWindow>
#include <QMenu>
#include <QAction>
#include <QDebug>
QT_BEGIN_NAMESPACE
namespace Ui { class MainWindow; }
QT_END_NAMESPACE
class MainWindow : public QMainWindow
{
Q_OBJECT
public:
MainWindow(QWidget *parent = nullptr);
~MainWindow();
public slots:
void rece_lingcunwei();
private:
Ui::MainWindow *ui;
QAction* action_dakai = new QAction();
QAction* action_lingcunwei = new QAction();
};
#endif // MAINWINDOW_H
mianwindow.cpp
#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"
//模拟记事本菜单栏
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent)
: QMainWindow(parent)
, ui(new Ui::MainWindow)
{
ui->setupUi(this);
QMenu* menu_dir = ui->menubar->addMenu("文件(F)");
menu_dir->addMenu("新建(N)");
menu_dir->addMenu("新窗口(W)");
action_dakai = menu_dir->addAction("打开(O)");
menu_dir->addMenu("保存(S)");
action_lingcunwei = menu_dir->addAction("另存为(A)");
menu_dir->addMenu("页面设置(U)");
menu_dir->addMenu("打印(P)");
menu_dir->addMenu("退出(X)");
QMenu* menu_edit = ui->menubar->addMenu("编辑(E)");
menu_edit->addMenu("撤销");
menu_edit->addMenu("剪切");
menu_edit->addMenu("复制");
menu_edit->addMenu("粘贴");
menu_edit->addMenu("删除");
menu_edit->addMenu("查找");
menu_edit->addMenu("替换");
QMenu* menu_geshi = ui->menubar->addMenu("格式(O)");
menu_geshi->addMenu("自动换行");
menu_geshi->addMenu("字体");
QMenu* menu_look = ui->menubar->addMenu("查看(V)");
menu_look->addMenu("缩放");
menu_look->addMenu("状态栏");
QMenu* menu_help = ui->menubar->addMenu("帮助(H)");
menu_help->addMenu("查看帮助");
menu_help->addMenu("发送反馈");
menu_help->addMenu("关于记事本");
//绑定用户点击 另存为... 执行一个动作,就会触发一个信号
connect(this->action_lingcunwei,SIGNAL(triggered()),this,SLOT(rece_lingcunwei()));
}
MainWindow::~MainWindow()
{
delete ui;
}
void MainWindow::rece_lingcunwei(){
qDebug()<<"执行另存为..."<<endl;
}