【自学笔记】01Java基础-07面向对象基础-03常量、枚举类、抽象类、多态详解

news2024/9/22 12:30:20

记录java基础学习中有关常量、枚举类、抽象类和多态的内容。

1 常量

  • 什么是常量
    • 常量是使用了public static final修饰的成员变量,必须有初始化值,而且执行的过程中其值不能被改变
  • 常量名的命名规范:英文单词全部大写,多个单词下划线连接起来。
public class Constant { 
	public static final String SCHOOL_NAME  = “清华校园";
	public static final String LOGIN_NAME  = “admin";
    public static final String PASS_WORD  =123456";
} 
  • 常量的作用:通常用来记录系统的配置数据。

2 枚举

枚举(enum)是一种特殊的类(class),它用于盛放一组有限且确定的常量集合。

2.1 枚举的声明

修饰符 enum  枚举名称{
   第一行都是罗列枚举类实例的名称。每个实例实际是构造方法调用而来。
}

在这里插入图片描述

在这个例子中,每个枚举常量都是枚举类型的唯一实例,并且在编译时就被默认调用无参构造创建了。

2.2 枚举的特点:

  1. 类型安全:枚举类型确保只能使用预定义的值,从而避免了拼写错误或意外地使用非法值的情况。

  2. 单例性:枚举中的每个元素都是一个单例对象,这意味着无论何时何地创建枚举实例,同一枚举常量的引用始终指向相同的内存地址。

  3. 继承自Enum类:所有的枚举都隐式地继承自 java.lang.Enum 类,因此可以访问到 Enum 类提供的方法,如 name()(返回枚举常量的名称)、ordinal()(返回枚举常量在其枚举类型中的位置索引)等。

  4. 可定制化:枚举不仅可以包含预定义的常量,还可以定义自己的方法、属性以及实现接口:

    public enum Color {
    //相当于调用了构造方法
    //public static final Color RED = new Color("红色");
        RED("红色"),
        GREEN("绿色"),
        BLUE("蓝色");
    
        private String chineseName;
    
        // 有参构造器
        Color(String chineseName) {
            this.chineseName = chineseName;
        }
    
        // 自定义方法
        public String getChineseName() {
            return this.chineseName;
        }
    }
    
  5. switch支持:Java的switch语句可以直接支持枚举类型作为判断条件。

  6. 序列化与反序列化支持:Java枚举类型自动实现了Serializable接口,可以被序列化和反序列化。

  7. 线程安全:枚举类的实例创建过程天然具有线程安全性。

2.3 使用场景

枚举在实际开发中广泛应用,例如:

  • 表示状态机的状态,如订单状态(PENDING、COMPLETED、CANCELLED)。
  • 星期几、月份、颜色、方向等固定数量且预先知道所有可能值的场合。
  • 在设计模式中,例如策略模式或者工厂模式,用以替代传统的基于字符串标识符的选择逻辑。

3 抽象类

abstract关键字修饰修饰的类或方法就是抽象类或抽象方法。详解见abstract关键字
当编程中遇到暂不明确实现的类或方法时,可以声明为抽象类/方法,在之后以继承的方式实现。

  • 抽象的使用场景
    • 抽象类可以理解成不完整的设计图,一般作为父类,让子类来继承。
    • 当父类知道子类一定要完成某些行为,但是每个子类该行为的实现又不同,于是该父类就把该行为定义成抽象方法的形式,具体实现交给子类去完成。此时这个类就可以声明成抽象类。

在这里插入图片描述

3.1 抽象类案例

  • 系统需求
    • 某加油站推出了2种支付卡,一种是预存10000的金卡,后续加油享受8折优惠,另一种是预存5000的银卡 ,后续加油享受8.5折优惠。
    • 请分别实现2种卡片进入收银系统后的逻辑,卡片需要包含主人名称,余额,支付功能。
  • 分析实现
    • 创建一张卡片父类:定义属性包括主人名称、余额、支付功能(具体实现交给子类)
    • 创建一张白金卡类:重写支付功能,按照原价的8折计算输出。
    • 创建一张银卡类:重写支付功能,按照原价的8.5折计算输出。
// 抽象卡片类:定义基本属性和支付功能接口
public abstract class Card {
    private String ownerName;
    private double balance;

    public Card(String ownerName, double initialBalance) {
        this.ownerName = ownerName;
        this.balance = initialBalance;
    }

    // 获取主人名称
    public String getOwnerName() {
        return ownerName;
    }

    // 获取余额
    public double getBalance() {
        return balance;
    }

    // 抽象的支付方法,由子类具体实现
    public abstract void pay(double originalPrice);

    // 充值方法
    public void recharge(double amount) {
        if (amount > 0) {
            balance += amount;
        }
    }
}

// 金卡子类:实现8折优惠支付功能
public class PlatinumCard extends Card {
    public PlatinumCard(String ownerName, double initialBalance) {
        super(ownerName, initialBalance);
    }

    @Override
    public void pay(double originalPrice) {
        double discountedPrice = originalPrice * 0.8;
        if (discountedPrice <= balance) {
            System.out.println("金卡用户" + ownerName + "成功支付:" + discountedPrice);
            balance -= discountedPrice;
        } else {
            System.out.println("金卡用户" + ownerName + "余额不足,无法完成支付!");
        }
    }
}

// 银卡子类:实现8.5折优惠支付功能
public class SilverCard extends Card {
    public SilverCard(String ownerName, double initialBalance) {
        super(ownerName, initialBalance);
    }

    @Override
    public void pay(double originalPrice) {
        double discountedPrice = originalPrice * 0.85;
        if (discountedPrice <= balance) {
            System.out.println("银卡用户" + ownerName + "成功支付:" + discountedPrice);
            balance -= discountedPrice;
        } else {
            System.out.println("银卡用户" + ownerName + "余额不足,无法完成支付!");
        }
    }
}

现在可以在收银系统中实例化不同类型的卡片,并调用其支付方法进行支付操作。例如:

public class CashierSystem {
    public static void main(String[] args) {
        Card platinumCard = new PlatinumCard("张三", 10000);
        Card silverCard = new SilverCard("李四", 5000);

        platinumCard.pay(200);  // 金卡用户张三成功支付:160.0
        silverCard.pay(150);   // 银卡用户李四成功支付:127.5

        // 更多支付操作...
    }
}

3.2 final和abstract是什么关系?

  • 互斥关系。
  • abstract定义的抽象类作为模板让子类继承,final定义的类不能被继承。
  • 抽象方法定义通用功能让子类重写,final定义的方法子类不能重写。

3.3 设计模式之模板方法模式

当系统中出现同一个功能多处在开发,而该功能中大部分代码是一样的,只有其中部分可能不同的时候。
实现步骤:
1、定义一个抽象类。
2、定义2个方法,把相同代码放模板方法中,建议定义为final让子类不可修改,不同代码定义成抽象方法。
3、子类继承抽象类,重写抽象方法。

4 多态

4.1 什么是多态?

多态,指对象可以有多种形态。
同类型的对象,执行统一行为,可以表现出不同的特征。如动物类下的猫和狗对象,发出叫声,声音不同。

多态实现了在同一个父类中使用不同子类的对象,对同一消息做出不同的响应。

多态的常见形式
父类类型 对象名称 = new 子类构造器();创建子类对象,并将其引用赋值给父类类型的变量

class Animal {
    // ...
}

class Dog extends Animal {
    public Dog() {
        // 这里是Dog类的构造方法
    }
}

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        Animal animal = new Dog(); // 创建Dog对象,并将Dog对象的引用赋值给Animal类型的变量		
    }
}

多态中成员访问特点
 方法调用:编译看左边确认是哪个父类,运行看右边确认是哪个子类。
 变量调用:编译和运行都看左边确认是哪个父类。

Java中的多态(Polymorphism)是面向对象编程的三大特性之一,另外两个特性是封装和继承。多态允许不同类的对象对同一消息做出不同的响应,它增强了代码的灵活性、可扩展性和重用性。

多态的概念:

  1. 静态多态(编译时多态):通过方法重载(Overloading)实现,即在同一个类中可以有多个同名的方法,但参数列表不同(参数数量、类型或顺序不同)。编译器根据调用方法时提供的参数自动选择对应的方法执行。

  2. 动态多态(运行时多态):通过继承和接口实现,具体表现为:

    • 方法重写(Override):子类继承父类并覆盖其非私有的实例方法。
    • 父类引用指向子类对象:声明为父类类型的变量可以引用子类对象,在程序运行期间调用实际对象的方法时,会调用该对象的实际类型所重写的方法。

多态示例:

class Animal {
    void sound() {
        System.out.println("Animal makes a sound");
    }
}

class Dog extends Animal {
    @Override
    void sound() {
        System.out.println("Dog barks");
    }
}

public class PolymorphismExample {
    public static void main(String[] args) {
        Animal animal = new Animal(); // 动物对象
        Animal dog = new Dog(); // 动物引用指向狗对象

        animal.sound();  // 输出 "Animal makes a sound"
        dog.sound();     // 输出 "Dog barks",由于dog实际上是Dog对象,因此调用的是Dog类重写的sound方法

        // 这里体现了运行时多态,尽管animal变量被声明为Animal类型,但它实际绑定的是Dog对象
    }
}

注意事项:

  • 调用方法时遵循“动态绑定”,即在运行时决定调用哪个方法。但对于静态方法、final方法以及private方法,不存在多态,它们是在编译时期就确定了要调用的方法。
  • 当父类引用指向子类对象时,只能访问父类中定义的属性和方法,不能直接访问子类新增加的属性和方法,除非进行显式向下转型操作。

4.2 多态的优势与劣势

多态的好处:

  • 提高代码通用性,可以使用父类类型作为方法的参数或者返回值类型,使得方法能够处理多种子类对象。
  • 增强可扩展性,当添加新的子类时,无需修改父类的代码就能与新子类协同工作。
  • 遵循里氏替换原则,定义方法的时候,使用父类型作为参数,任何基类出现的地方都可以用子类替代,而不会影响程序的正确性。

多态的劣势:

  • 多态下不能使用子类的独有功能。

4.3 父类如何实现调用子类独有功能

将对象类型由父类转换为子类即可。
在这里插入图片描述

// 定义一个父类 Animal
class Animal {
    public void makeSound() {
        System.out.println("动物发出声音");
    }
}

// 定义一个子类 Dog 继承自 Animal,并添加自己特有的方法
class Dog extends Animal {
    public void bark() {
        System.out.println("小狗汪汪叫");
    }

    @Override
    public void makeSound() {
        System.out.println("狗发出声音");
    }
}

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        // 创建一个 Dog 对象,但使用 Animal 类型的引用指向它
        Animal animal = new Dog(); 
        // 只能调用 Animal 接口中的方法
        animal.makeSound(); // 输出 "狗发出声音",多态的表现

        // 虽然animal实际上是Dog对象,但由于类型是Animal,所以无法直接调用bark()
        // 若要调用Dog类特有的bark()方法,必须进行强制类型转换
        if (animal instanceof Dog) { // 检查是否可以安全转换
            Dog dog = (Dog) animal; // 强制类型转换
            dog.bark(); // 现在可以调用Dog类特有的方法,输出 "小狗汪汪叫"
        }
    }
}

在这里插入图片描述

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/1369425.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

Transformer架构的局限已凸显,被取代还有多久?

江山代有才人出&#xff0c;各领风骚数百年。这句话无论是放在古往今来的人类身上&#xff0c;还是放在当今人工智能领域的大模型之上&#xff0c;都是最贴切不过的。无论是一个时代的伟人&#xff0c;还是统治一个领域的技术&#xff0c;最终都会有新的挑战者将其替代。Transf…

springBoot容器功能

一、添加组件 1、Configuration 1.1基本使用 新建一个MyConfig类 , 演示Configuration Bean的作用 &#xff0c; 即相当于spring中的beanx.xml&#xff0c; Bean 就是bean标签 此方法&#xff0c;默认是单实例&#xff0c; 即获取多少次都是同一个对象 自定义名字&#xff0…

令人绝望的固化和突破-2024-

这是继续写给自己求生之路的记录。 所有成熟稳定的行业都是相对固化的&#xff0c;上升通道及其严苛。 博客 我刚写博客的2015-2017这3年&#xff0c;其实还能带动一些学生&#xff0c;然后部分学生心中有火&#xff0c;眼里有光&#xff0c;也有信心自己做好&#xff0c;还有…

利用“与非”运算实现布尔代数中的与,或,非三种运算

什么是“与非”运算&#xff1f; 要想明白“与非”运算&#xff0c;首先要明白“与”运算和“非”运算。 “与”运算在离散数学中叫做合取式&#xff0c;也就是A和B相同时为1的时候结果才为1&#xff0c;其余情况都为0 下面是“与”运算的真值表 “非”运算在离散数学中叫做否…

2023年阿里云云栖大会:前沿技术发布与未来展望

在2023年的阿里云云栖大会上&#xff0c;我见证了云计算和人工智能领域的又一历史性时刻。这次大会不仅是对未来科技趋势的一次深入探索&#xff0c;更是阿里云技术实力和创新能力的集中展示。 首先&#xff0c;千亿级参数规模的大模型通义千问2.0的发布&#xff0c;无疑将人工…

实战演练 | Navicat 中编辑器设置的配置

Navicat 是一款功能强大的数据库管理工具&#xff0c;为开发人员和数据库管理员提供稳健的环境。其中&#xff0c;一个重要功能是 SQL 编辑器&#xff0c;用户可以在 SQL 编辑器中编写和执行 SQL 查询。Navicat 的编辑器设置可让用户自定义编辑器环境&#xff0c;以满足特定的团…

软件测试|MySQL逻辑运算符使用详解

简介 在MySQL中&#xff0c;逻辑运算符用于处理布尔类型的数据&#xff0c;进行逻辑判断和组合条件。逻辑运算符主要包括AND、OR、NOT三种&#xff0c;它们可以帮助我们在查询和条件语句中进行复杂的逻辑操作。本文将详细介绍MySQL中逻辑运算符的使用方法和示例。 AND运算符 …

GPT Prompts Hub:2024年最新ChatGPT提示词项目,革新对话结构!

&#x1f31f; GPT Prompts Hub &#x1f31f; 欢迎来到 “GPT Prompts Hub” 存储库&#xff01;探索并分享高质量的 ChatGPT 提示词。培养创新性内容&#xff0c;提升对话体验&#xff0c;激发创造力。我们极力鼓励贡献独特的提示词。 在 “GPT Prompts Hub” 项目中&#…

解决不同请求需要的同一实体类参数不同(分组校验validation)

问题概述 新增目录是自动生成id&#xff0c;不需要id参数&#xff1b;更新目录需要id&#xff0c;不能为空 pom.xml中已有spring-boot-starter-validation依赖 <!--validation(完成属性限制&#xff0c;参数校验)--><dependency><groupId>org.springframew…

【C语言题解】 | 101. 对称二叉树

101. 对称二叉树 101. 对称二叉树代码 101. 对称二叉树 这个题目要求判断该二叉树是否为对称二叉树&#xff0c;此题与上一题&#xff0c;即 100. 相同的树 这个题有异曲同工之妙&#xff0c;故此题可借鉴上题。 我们先传入需要判断二叉树的根节点&#xff0c;通过isSameTree()…

赠送葡萄酒:为别人选择合适的葡萄酒

葡萄酒可以在许多不同的场合成为很好的礼物&#xff0c;因为它可以用来庆祝许多不同的事情。当被邀请去别人家时&#xff0c;你可以带酒去吃饭。葡萄酒可以用来纪念婚礼、出生、毕业和各种纪念日&#xff0c;来自云仓酒庄品牌雷盛红酒分享这是一个非常合适的专业礼物。但是你怎…

1876_电感的特性小结

Grey 全部学习内容汇总&#xff1a; GitHub - GreyZhang/g_hardware_basic: You should learn some hardware design knowledge in case hardware engineer would ask you to prove your software is right when their hardware design is wrong! 1876_电感的特性小结 主要是…

[开源]万界星空开源MES系统,支持低代码大屏设计

一、开源系统概述&#xff1a; 万界星空科技免费MES、开源MES、商业开源MES、商业开源低代码MES、市面上最好的开源MES、MES源代码、免费MES、免费智能制造系统、免费排产系统、免费排班系统、免费质检系统、免费生产计划系统、精美的数据大屏。 二、开源协议&#xff1a; 使…

中央处理器CPU(1)----指令周期和微程序

前言&#xff1a;由于期末复习计算机组成效率太慢所以抽时间写一下文章总结一下思路&#xff0c;理解不是很深&#xff0c;欢迎各位不吝赐教。 由于时间不是很充分&#xff0c;所以有些考点由于我们不考试&#xff0c;一笔带过了。 我这是期末复习总结&#xff0c;不是考研知识…

【PostgreSQL】在DBeaver中实现序列、函数、视图、触发器设计

【PostgreSQL】在DBeaver中实现序列、函数、触发器、视图设计 基本配置一、序列1.1、序列使用1.1.1、设置字段为主键&#xff0c;数据类型默认整型1.1.2、自定义序列&#xff0c;数据类型自定义 1.2、序列延申1.2.1、理论1.2.2、测试1.2.3、小结 二、函数2.1、SQL直接创建2.1.1…

Java接口的解析

在 Java 中&#xff0c;接口&#xff08;Interface&#xff09;是一种抽象类型&#xff0c;用于定义一组相关方法的契约。接口只包含方法的签名&#xff0c;而没有方法的实现。实现接口的类必须提供接口中定义的方法的具体实现。 以下是对 Java 接口的解析&#xff1a; 这只是…

Idea启动运行“错误:java: 无效的源发行版: 13”,如何解决?

以上是以JDK1.8的项目作为举例&#xff0c;如果您用的是其他版本请选择对应的language level idea中项目的language level的含义 language level指的是编译项目代码所用的jdk版本。那么&#xff0c;从这个定义出发会有两个小问题。 ❶ 如果project sdk是jdk8&#xff0c;那么la…

信息时代的品牌危机与应对之道:迅腾文化的价值“从心所欲不逾矩”

在瞬息万变的信息时代&#xff0c;企业品牌面临着时代的危机与挑战。在这个时代&#xff0c;自诩能穿透未来迷雾的先知已然无法满足企业的需求&#xff0c;而居安思危、行死而生的“惶者”才是企业所需要的。迅腾文化正是这样的存在&#xff0c;积极倾听企业&#xff0c;融汇未…

开启Android学习之旅-5-Activity全屏

Android 两种方式设置全屏&#xff1a; 1. 第一行代码中的方法 通过 getWindow().getDecorView()方法拿到当前Activity的DecorView,再调用 setSystemUiVisibility() 方法来改变系统UI的显示&#xff0c;这里传入了 View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_FULLSCREEN 和 View.SYSTEM_UI_…

在Ubuntu中检查内存的五个命令,总有一种适合你

序言 作为Ubuntu用户,尤其是管理员,我们需要检查系统使用了多少内存资源,以及有多少是可用的。我们还知道,大多数管理任务最好从Linux命令行完成,而不是从图形用户界面完成。例如,服务器通常在shell上工作,没有图形用户界面。由于控制服务器上的内存资源是最重要的,因…