【JavaEE】多线程(7) -- 线程池的概念和简单实现

news2025/1/18 3:20:11

目录

1.线程池是什么

2.标准库中的线程池

2.1ThreadPoolExecutor

 2.2构造方法参数介绍

2.3拒绝策略(面试易考)

 2.4Executor的使用

3.实现线程池


1.线程池是什么

线程池是一种用来管理线程的机制,它可以有效地控制线程的创建、复用和销毁,从而提高程序的性能和资源利用率。

想象这么⼀个场景:

在学校附近新开了⼀家快递店,老板很精明,想到⼀个与众不同的办法来经营。店里没有雇⼈,而是 每次有业务来了,就现场找⼀名同学过来把快递送了,然后解雇同学。这个类⽐我们平时来⼀个任 务,起⼀个线程进行处理的模式。

很快⽼板发现问题来了,每次招聘 + 解雇同学的成本还是非常高的。老板还是很善于变通的,知道 了为什么⼤家都要雇⼈了,所以指定了⼀个指标,公司业务⼈员会扩张到 3 个⼈,但还是随着业务 逐步雇⼈。于是再有业务来了,老板就看,如果现在公司还没 3 个⼈,就雇⼀个⼈去送快递,否则 只是把业务放到⼀个本本上,等着 3 个快递⼈员空闲的时候去处理。这个就是我们要带出的线程池的模式。

 线程池最大的好处就是减少每次启动、销毁线程的损耗。

2.标准库中的线程池

2.1ThreadPoolExecutor

 

2.2构造方法参数介绍

以最后一个构造方法为例:

Java的 ThreadPoolExecutor 是一个线程池执行器,用于管理和调度线程的执行。它有以下几个参数:

1.corePoolSize:核心线程数

        即线程池中保持活动状态的最小线程数。如果线程池中的线程数小于corePoolSize,则即使其他线程是空闲的,ThreadPoolExecutor也会创建新的线程来处理任务。

2.maximumPoolSize:最大线程数

        即线程池中允许的最大线程数。当队列满了且当前线程数小于maximumPoolSize时,ThreadPoolExecutor会创建新的线程来处理任务。

3.keepAliveTime:线程保持活动的时间

        即当线程池中的线程数量大于corePoolSize时,空闲线程被保留的最长时间。超过这个时间,空闲线程将被终止。

4.unit:线程保持活动时间的单位

        可以是纳秒、微秒、毫秒、秒、分钟、小时或天。

5.workQueue:任务队列

        用于保存等待执行的任务。ThreadPoolExecutor提供了多种类型的队列,如ArrayBlockingQueue、LinkedBlockingQueue、SynchronousQueue等。

6.threadFactory:线程工厂

        用于创建新线程。可以通过实现ThreadFactory接口来自定义线程的创建过程。

7.handler:拒绝策略

        用于处理无法添加到线程池的任务。拒绝策略可以ThreadPoolExecutor提供的几种默认策略,如AbortPolicy、CallerRunsPolicy、DiscardPolicy和DiscardOldestPolicy,也可以自定义实现RejectedExecutionHandler接口来定义自己的策略。

这些参数可以通过ThreadPoolExecutor的构造方法来设置,也可以通过相应的setter方法进行设置。根据具体的需求,可以调整这些参数来优化线程池的性能和行为。

2.3拒绝策略(面试易考)

在多线程编程中,当线程池无法接受新的任务时,就会触发拒绝策略(RejectedExecutionHandler)。拒绝策略是一个接口,用于定义当线程池无法接受新的任务时应该如何处理这些被拒绝的任务。
在Java中,有四种内置的拒绝策略:

1.AbortPolicy(默认):当线程池无法接受新的任务时,会抛出RejectedExecutionException异常。
2.CallerRunsPolicy:当线程池无法接受新的任务时,会由调用execute方法的线程来执行该任务。
3.DiscardOldestPolicy:当线程池无法接受新的任务时,会抛弃队列中最旧的任务,然后尝试再次提交新的任务。
4.DiscardPolicy:当线程池无法接受新的任务时,会直接抛弃被拒绝的任务。


除了以上四种内置的拒绝策略,我们还可以自定义拒绝策略,只需要实现RejectedExecutionHandler接口,并实现其唯一的方法rejectedExecution(Runnable r, ThreadPoolExecutor executor)。在该方法中,可以根据需求实现自定义的拒绝逻辑,如记录日志、发送通知等。然后,可以通过ThreadPoolExecutor的setRejectedExecutionHandler方法将自定义的拒绝策略设置给线程池。

ThreadPoolExecutor 本身用起来比较复杂, 因此标准库还提供了另一个版本, 把ThreadPoolExecutor封装了一下. 这个版本就是Executors类.

Executors类创建的线程池适用于一些简单的场景,不需要过多的自定义配置。而ThreadPoolExecutor适用于需要更多自定义配置的场景,可以根据需要灵活地配置线程池。

Executors中的方法:

 2.4Executor的使用

import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;

public class ThreadDemo32 {
    public static void main(String[] args) {
        ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(4);
        //使用submit添加任务
        service.submit(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                System.out.println("hello");
            }
        });

        //ThreadPoolExecutor也是通过submit添加任务, 只是构造方法不同
    }
}

3.实现线程池

  • 核⼼操作为 submit, 将任务加⼊线程池中
  • 使⽤ Worker 类描述⼀个⼯作线程. 使⽤ Runnable 描述⼀个任务.
  •  使⽤⼀个 BlockingQueue 组织所有的任务
  •  每个 worker 线程要做的事情: 不停的从 BlockingQueue 中取任务并执⾏.
  •  指定⼀下线程池中的最⼤线程数 maxWorkerCount; 当当前线程数超过这个最⼤值时, 就不再新增 线程了.
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.concurrent.ArrayBlockingQueue;
import java.util.concurrent.BlockingQueue;

class MyThreadPoolExecutor {
    private final List<Thread> threadList = new ArrayList<>();

    private BlockingQueue<Runnable> queue = new ArrayBlockingQueue<>(1000);
    //n来指定创多少的线程
    public MyThreadPoolExecutor(int n) {
        for(int i = 0; i<n; i++) {
            Thread t = new Thread(()-> {
                //线程要做的事情是把任务队列中的任务不停的取出来,并且去执行
                while(true) {
                    try {
                        //此处的take带有阻塞功能, 如果队列为空, 此处就阻塞
                        Runnable runnable = queue.take();
                        //取出一个任务就执行一个任务即可
                        runnable.run();
                    }catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
            });
            t.start();
            threadList.add(t);
        }
    }

    public void submit(Runnable runnable) throws InterruptedException {
        queue.put(runnable);
    }
}

使用示例:

public class ThreadDemo33 {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        MyThreadPoolExecutor executor = new MyThreadPoolExecutor(4);
        for (int i = 0; i < 1000; i++) {
            int n = i;
            executor.submit(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    System.out.println("执行任务" + n + ", 当前线程为:" + Thread.currentThread().getName());
                }
            });
        }
    }
}

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/1345248.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

使用flutter开发windows桌面软件读取ACR22U设备的nfc卡片id,5分钟搞定demo

最近有个需求&#xff0c;要使用acr122u读卡器插入电脑usb口&#xff0c;然后读取nfc卡片的id&#xff0c;并和用户账号绑定&#xff0c;调研了很多方式&#xff0c;之前使用rust实现过一次&#xff0c;还有go实现过一次&#xff0c;然后使用electron的时候遇到安装pcsc-lite失…

2024年【危险化学品经营单位安全管理人员】复审考试及危险化学品经营单位安全管理人员模拟考试

题库来源&#xff1a;安全生产模拟考试一点通公众号小程序 危险化学品经营单位安全管理人员复审考试是安全生产模拟考试一点通总题库中生成的一套危险化学品经营单位安全管理人员模拟考试&#xff0c;安全生产模拟考试一点通上危险化学品经营单位安全管理人员作业手机同步练习…

c++ 简单实用万能异常捕获

多层捕获异常&#xff0c;逐渐严格。并打印出错信息和位置&#xff1a;哪个文件&#xff0c;哪个函数&#xff0c;具体哪一行代码。 #include <stdexcept> // 包含标准异常类的头文件try {int a 2 / 0; }catch (const std::runtime_error& e) {// 捕获 std::runt…

【Pytorch】学习记录分享10——PyTorchTextCNN用于文本分类处理

【Pytorch】学习记录分享10——PyTorchTextCNN用于文本分类处理 1. TextCNN用于文本分类2. 代码实现 1. TextCNN用于文本分类 具体流程&#xff1a; 2. 代码实现 # coding: UTF-8 import torch import torch.nn as nn import torch.nn.functional as F import numpy as np…

Spring高手之路-Spring AOP

目录 什么是AOP Spring AOP有如下概念 补充&#xff1a; AOP是如何实现的 Spring AOP 是通过代理模式实现的。 Spring AOP默认使用标准的JDK动态代理进行AOP代理。 什么是AOP AOP(Aspect-Oriented Programming)&#xff0c;即面向切面编程&#xff0c;用人话说就是把公共的…

php 8.4 xdebug扩展编译安装方法

最新版php8.4 xdebug扩展只能通过编译方式安装, pecl是安装不了的, 编译方法如下 下载最新版xdebug git clone https://github.com/xdebug/xdebug.git 却换入xdebug目录执行编译安装xdebug cd xdebug phpize./configure --enable-xdebugmakemake install3. 配置启用xdebug 这…

大语言模型(LLM)训练平台与工具

LLM 是利用深度学习和大数据训练的人工智能系统&#xff0c;专门 设计来理解、生成和回应自然语言。 大模型训练平台和工具提供了强大且灵活的基础设施&#xff0c;使得开发和训练复杂的语言模型变得可行且高效。 平台和工具提供了先进的算法、预训练模型和优化技术&#xff0c…

AI大模型:无需训练让LLM支持超长输入

显式搜索: 知识库外挂 paper: Unleashing Infinite-Length Input Capacity for Large-scale Language Models with Self-Controlled Memory System 看到最无敌的应用&#xff0c;文本和表格解析超厉害https://chatdoc.com/?viaurlainavpro.com ChatGPT代码实现: GitHub - ar…

攻防技术1-网络攻击(HCIP)

目录 一、网络攻击方式分类 1、被动攻击&#xff1a; 2、主动攻击&#xff1a; 3、中间人攻击&#xff1a; 二、网络攻击报文类型分类&#xff1a; 1、流量型攻击 2、单包攻击 三、流量型攻击防范技术 1、DNS Request Flood攻击 攻击原理 DNS交互过程 2、TCP类报文…

ros_ign_bridge:ros2与gazebo fortress的桥梁

如果你启动的gazebo是这样的图标&#xff1a; 那么你实际使用的是fortress版本&#xff0c;我一开始就安装了harmonic版本&#xff0c;但是实际启动的确是这个图标&#xff0c;所以实际使用的是fortress版本&#xff0c;这是因为ros2默认带这个fortress版本。这个时候你使用ros…

HarmonyOS4.0系统性深入开发09卡片使用动效能力

卡片使用动效能力 ArkTS卡片开放了使用动画效果的能力&#xff0c;支持显式动画、属性动画、组件内转场能力。需要注意的是&#xff0c;ArkTS卡片使用动画效果时具有以下限制&#xff1a; 名称参数说明限制描述duration动画播放时长限制最长的动效播放时长为1秒&#xff0c;当…

[Angular] 笔记 23:Renderer2 - ElementRef 的生产版本

chatgpt: Renderer2 简介 在 Angular 中&#xff0c;Renderer2 是一个服务&#xff0c;用于处理 DOM 操作的抽象层。它提供了一种安全的方式来操作 DOM&#xff0c;同时与平台无关&#xff0c;有助于维护应用程序的跨浏览器兼容性和安全性。 Renderer2 的作用是在 Angular 组…

智慧园区物联综合管理平台感知对象管理能力简述

物联感知对象管理, 不局限于物理传感设备, 还包括物联业务对象, 平台提供标准的设备建模能力以及标准的物联设备、 第三方物联系统SDK接入方案等; 实现对感知对象运行、 报警、 故障状态的反馈以及物联感知对象全生命周期信息管理。 基础定义配置 平台提供物联网目感知对…

004、变量与可变性

1. 变量与可变性 在Rust中&#xff0c;变量默认是不可变的&#xff0c;这一设计是为了让你安全方便地写出复杂、甚至是并行的代码。 当然&#xff0c;Rust也提供了可使用的可变变量的方法&#xff0c;这个待会讨论。 当一个变量是不可变时&#xff0c;一旦它被绑定到某个值上面…

Windows下配置GCC(MinGW)环境

一、下载并安装MinGW 步骤1&#xff1a;下载MinGW安装器 前往MinGW的官方下载源&#xff0c;通过以下链接可以获取到最新版的MinGW安装程序&#xff1a; 网页地址&#xff1a;https://sourceforge.net/projects/mingw/files/ [MinGW 下载地址](https://sourceforge.net/proj…

计算机组成原理-总线概述

文章目录 总线简图总线的物理实现总览总线定义总线的特性总线的分类按数据格式分类串行总线并行总线 按总线功能分类注意系统总线的进一步分类 总线的结构单总线的机构双总线的结构三总线的结构四总线的结构 小结 总线简图 总线的物理实现 如果该为数据总线&#xff0c;那么当…

快来检测一下你是否真的学会了C语言,保证你看完后收获满满!!

文章目录 每日一言1234567891011121314151617181920结语 每日一言 人生而自由&#xff0c;却无往不在枷锁中。 --社会契约论 1 以下程序段的输出结果是&#xff1f; char s[]"\\141\141abc\t"; printf("%d\n",strlen(s));A. 9 B. 12 C. 13 D. 14 正确答…

华为发布的工业软件三大难题:适用于CAD领域的NURBS裁剪曲面自交快速检测

以下内容转载&#xff1a; 自相交&#xff0c;在几何图形有效性验证中的一个错误类型&#xff0c;面要素的自相交在原始数据中是最常见的&#xff0c;这种错误有些可以人工发现&#xff0c;但有些就需要借助程序来发现。 发生自相交的根本原因情况比较多&#xff0c;有些是因为…

LOAM: Lidar Odometry and Mapping in Real-time 论文阅读

论文链接 LOAM: Lidar Odometry and Mapping in Real-time 0. Abstract 提出了一种使用二维激光雷达在6自由度运动中的距离测量进行即时测距和建图的方法 距离测量是在不同的时间接收到的&#xff0c;并且运动估计中的误差可能导致生成的点云的错误配准 本文的方法在不需要高…

第七课:计算机网络、互联网及万维网(WWW)

第七课&#xff1a;计算机网络、互联网及万维网&#xff08;WWW&#xff09; 第二十八章&#xff1a;计算机网络1、局域网 Local Area Networks - LAN2、媒体访问控制地址 Media Access Control address - MAC3、载波侦听多路访问 Carrier Sense Multiple Access - CSMA4、指数…