Android开发笔记(四)

news2025/1/15 23:37:03

中级控件

  • 图形定制
    • 图形Drawable
    • 形状图形Shape
    • 状态列表图形
  • 选择按钮
    • 复选框CheckBox
    • 开关按钮Switch
    • 单选按钮RadioButton
  • 文本输入
    • 编辑框EditText
    • 焦点变更监听器

图形定制

图形Drawable

  • Android把所有能够显示的图形都抽象为Drawable类(可绘制的),这里的图形不止是图片,还包括色块、画板、背景等。
  • 包含图片在内的图形文件放在res目录下的各个drawable目录下,其中drawable目录一般保存描述性的XML文件,而图片文件一般放在具体分辨率的drawable目录下,如:drawable-ldpi、drawable-mdpi、drawable-hdpi、drawable-xhdpi等。
  • 在开发App时,为了兼容不同的手机屏幕,在各目录下存放不同分辨率的图片,才能达到最合适的显示效果。例如,在drawable-hdpi放了一张背景图片bg.png(分辨率为480×800),其他目录没放,使用分辨率480×800的手机查看该App界面没有问题,但是使用分辨率为720×1280的手机查看该App会发现背景图片有点模糊,这是因为Android为了让bg.png适配高分辨率的屏幕,强行把bg.png拉伸到720×1280,拉伸的后果是图片变模糊了。
  • 在XML布局文件中引用图形文件可使用"@drawable/不含扩展名的文件名称"这种形式,如各视图的background属性,ImageView和ImageButton的src属性、TextView和Button四个方向的drawable***系列属性都可以引用图形文件。

形状图形Shape

Shape图形用来描述常见的几何形状,包括矩形、圆角矩形、圆形、椭圆等。
形状图形的定义文件放在drawable目录下,它是以shape标签为根节点的XML描述文件。根节点下定义了六个节点,分别是:size(尺寸)、stroke(描边)、corners(圆角)、solid(填充)、padding(间隔)、gradient(渐变),各节点的属性值主要是长宽、半径、角度及颜色。
根节点shape的常用属性如下:

形状类型说明
rectangle矩形,默认值
oval椭圆,此时corners节点会失效
line直线,此时必须设置stroke节点,不然会报错
ring圆环

在这里插入图片描述
shape_oval_rose.xml

<shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:shape="oval">
    <!--指定了形状内部的填充颜色-->
    <solid android:color="#ff66aa"/>
    <!--指定了形状轮廓的粗细与颜色-->
    <stroke
        android:width="1dp"
        android:color="#aaaaaa"/>
</shape>

shape_rect_gold.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
    <!--指定了形状内部的填充颜色-->
    <solid android:color="#ffdd66"/>
    <!--指定了形状轮廓的粗细与颜色-->
    <stroke
        android:width="1dp"
        android:color="#aaaaaa"/>
    <!--指定了形状四个圆角的半径-->
    <corners android:radius="10dp"/>
</shape>

activity_drawable_shape.xml

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:orientation="vertical">
    <View
        android:id="@+id/v_content"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="200dp"
        android:layout_margin="10dp"/>
    <LinearLayout
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:orientation="horizontal">
        <Button
            android:id="@+id/btn_rect"
            android:layout_width="0dp"
            android:layout_weight="1"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:text="圆角矩形背景"/>
        <Button
            android:id="@+id/btn_oval"
            android:layout_width="0dp"
            android:layout_weight="1"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:text="椭圆背景"/>
    </LinearLayout>
</LinearLayout>

DrawableShapeActivity.java

public class DrawableShapeActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener {
    private View v_content;
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_drawable_shape);
        v_content= findViewById(R.id.v_content);
        findViewById(R.id.btn_rect).setOnClickListener(this);
        findViewById(R.id.btn_oval).setOnClickListener(this);
        v_content.setBackgroundResource(R.drawable.shape_rect_gold);
    }
    @Override
    public void onClick(View v) {
        if(v.getId()==R.id.btn_rect){
            v_content.setBackgroundResource(R.drawable.shape_rect_gold);
        }
        else if(v.getId()==R.id.btn_oval){
            v_content.setBackgroundResource(R.drawable.shape_oval_rose);
        }
    }
}

效果
在这里插入图片描述

状态列表图形

Button按钮的背景在正常情况下是凸起的,在按下时是凹陷的,从按下到弹起的过程,用户便能知道点击了这个按钮。
状态列表图形不仅用于按钮控件,还可用于其他拥有多种状态的控件。

状态类型的属性名称说明适用的控件
state_pressed是否按下按钮Button
state_checked是否勾选复选框CheckBox、单选按钮RadioButton
state_focused是否获取焦点文本编辑框EditText
state_selected是否选中各控件通用

步骤:
在drawable中新建selector:btn_nine_selector.xml

<selector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
    <item android:state_pressed="true" android:drawable="@mipmap/ic_launcher"/>
    <item android:state_pressed="false" android:drawable="@drawable/ic_launcher_background"/>
</selector>

只需要一个xml页面显示效果即可,无需编写java交互代码:activity_drawable_state.xml

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:orientation="vertical"
    android:padding="5dp"
    android:gravity="center">
    <Button
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="默认样式的按钮"/>
    <Button
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:background="@drawable/btn_nine_selector"
        android:text="定制样式的按钮"
        android:padding="5dp"
        android:layout_marginTop="5dp"/>
</LinearLayout>

选择按钮

ComponentButton类是抽象的复合按钮,由它派生而来的子类包括:复选框CheckBox、单选按钮RadioButton以及开关Switch。
下图描述了复合按钮的继承关系:
在这里插入图片描述
所有派生类均可使用ComponentButton的属性和方法,加之ComponentButton本身继承了Button类,故以上几种按钮同时具备Button的属性和方法。
ComponentButton在XML中主要使用下面两个属性:

  • checked:指定按钮的勾选状态。
  • button:指定左侧勾选图标的图形资源,如果不指定就使用系统的默认图标。
  • background:指定右侧空白区域的图形资源。

ComponentButton在java代码中主要使用下列4种方法:

  • setChecked:设置按钮的勾选状态。
  • setButtonDrawable:设置左侧勾选图标的图形资源。
  • setOnCheckedChangeListener:设置勾选状态变化的监听器。
  • isChecked:判断按钮是否勾选。

复选框CheckBox

activity_check_box.xml

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:orientation="vertical">
    <CheckBox
        android:id="@+id/ck_system"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:padding="5dp"
        android:text="这是系统的CheckBox"/>
    <CheckBox
        android:id="@+id/ck_custom"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_marginTop="5dp"
        android:padding="5dp"
        android:checked="false"
        android:button="@drawable/checkbox_selector"
        android:text="这个CheckBox换了图标"/>
</LinearLayout>

checkbox_selector.xml

<selector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
    <item android:state_checked="true" android:drawable="@drawable/ic_launcher_background"></item>
    <item android:state_checked="false" android:drawable="@drawable/ic_launcher_foreground"></item>
</selector>

CheckBoxActivity.java

public class CheckBoxActivity extends AppCompatActivity implements CompoundButton.OnCheckedChangeListener {
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_check_box);
        CheckBox ck_system = findViewById(R.id.ck_system);
        CheckBox ck_custom = findViewById(R.id.ck_custom);
        ck_system.setOnCheckedChangeListener(this);
        ck_custom.setOnCheckedChangeListener(this);
    }
    @Override
    public void onCheckedChanged(CompoundButton buttonView, boolean isChecked) {
        String desc=String.format("您%s了这个CheckBox",isChecked?"勾选":"取消勾选");
        buttonView.setText(desc);
    }
}

效果
在这里插入图片描述

开关按钮Switch

Switch是开关按钮,它像一个高级版本的CheckBox,在选中与取消选中时可展现的界面元素比复选框丰富。Swicth控件新添加的XML属性说明如下:

  • textOn:设置右侧开启时的文本。
  • textOff:设置左侧关闭时的文本。
  • track:设置开关轨道的背景。
  • thumb:设置开关标识的图标。

①默认Switch样式
SwitchDefaultActivity.java

public class SwitchDefaultActivity extends AppCompatActivity implements CompoundButton.OnCheckedChangeListener {
    private TextView tv_result;
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_switch_default);
        Switch sw_status=findViewById(R.id.sw_status);
        tv_result=findViewById(R.id.tv_result);
        sw_status.setOnCheckedChangeListener(this);
    }
    @Override
    public void onCheckedChanged(CompoundButton buttonView, boolean isChecked) {
        String desc=String.format("Switch按钮的状态是%s",isChecked?"开":"关");
        tv_result.setText(desc);
    }
}

activity_switch_default.xml

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:orientation="vertical"
    android:padding="5dp">
    <LinearLayout
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:orientation="horizontal">
        <TextView
            android:layout_width="0dp"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:layout_weight="1"
            android:padding="5dp"
            android:layout_gravity="start"
            android:text="Switch开关:"/>
        <Switch
            android:id="@+id/sw_status"
            android:layout_width="80dp"
            android:layout_height="30dp"
            android:layout_gravity="end"
            android:padding="5dp"/>
    </LinearLayout>
    <TextView
        android:id="@+id/tv_result"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_marginTop="10dp"
        android:gravity="start"/>
</LinearLayout>

效果
在这里插入图片描述②仿IOS样式
activity_switch_iosactivity.xml

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:orientation="vertical"
    android:padding="5dp">
    <LinearLayout
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:orientation="horizontal">
        <TextView
            android:layout_width="0dp"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:layout_weight="1"
            android:padding="5dp"
            android:layout_gravity="start"
            android:text="Switch开关:"/>
        <CheckBox
            android:id="@+id/ck_status"
            android:layout_width="60dp"
            android:layout_height="30dp"
            android:layout_gravity="end"
            android:button="@null"
            android:background="@drawable/swicth_selector"/>
    </LinearLayout>
    <TextView
        android:id="@+id/tv_result"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_marginTop="10dp"
        android:gravity="start"/>
</LinearLayout>

SwitchIOSActivity.java

public class SwitchIOSActivity extends AppCompatActivity implements CompoundButton.OnCheckedChangeListener {
    private TextView tv_result;
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_switch_iosactivity);
        CheckBox sw_status=findViewById(R.id.ck_status);
        tv_result=findViewById(R.id.tv_result);
        sw_status.setOnCheckedChangeListener(this);
    }
    @Override
    public void onCheckedChanged(CompoundButton buttonView, boolean isChecked) {
        String desc=String.format("Switch按钮的状态是%s",isChecked?"开":"关");
        tv_result.setText(desc);
    }
}

switch_selector.xml

<selector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
    <item android:drawable="@drawable/switch_on" android:state_checked="true"></item>
    <item android:drawable="@drawable/switch_off" android:state_checked="false"></item>
</selector>

效果
在这里插入图片描述

注:图源来自阿里巴巴矢量图标库。

单选按钮RadioButton

单选按钮要在一组按钮中选择其中一项,并且不能多选,这要求有个容器确定这组按钮的范围,这个容器便是单选组RadioGroup。
RadioGroup实质上是个布局,同一组RadioButton都要放在同一个RadioGroup节点下,除了RadioButton,也允许放置其他控件。单选组与线性布局的区别在于:

  • 单选组多了管理单选按钮的功能,而线性布局不具备该功能。
  • 如果不指定orientation属性,那么单选组默认垂直排列,而线性布局默认水平排列。

判断选中了哪个单选按钮,通常不是监听某个单选按钮,而是监听单选组的选中事件。
下面是RadioGroup常用的3个方法:

  • check:选中指定资源编号的单选按钮。
  • getCheckedRadioButtonId:获取选中状态单选按钮的资源编号。
  • setOnCheckedChangeListener:设置单选按钮勾选变化的监听器。

需要注意的是:

  1. 与CheckBox不同的是,RadioButton默认未选中,点击后显示选中,但是再点击不会取消选中。只有点击同组的其他单选按钮时,原来选中的单选按钮才会取消选中。
  2. 单选按钮的选中事件不是由RadioButton处理,而是由RadioGroup处理。

RadioHorizontalActivity.java

public class RadioHorizontalActivity extends AppCompatActivity implements RadioGroup.OnCheckedChangeListener {
    TextView tv_result;
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_radio_horizontal);
        RadioGroup rb_gender = findViewById(R.id.rg_gender);
        tv_result = findViewById(R.id.tv_result);
        rb_gender.setOnCheckedChangeListener(this);
    }
    @Override
    public void onCheckedChanged(RadioGroup group, int checkedId) {
        if(R.id.rb_male==checkedId){
            tv_result.setText("哇哦,你是个帅气的男孩!");
        }
        else if (R.id.rb_female==checkedId){
            tv_result.setText("哇哦,你是个漂亮的女孩!");
        }
    }
}

activity_radio_horizontal.xml

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:orientation="vertical"
    android:padding="5dp">
    <TextView
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="请选择您的性别"/>
    <RadioGroup
        android:id="@+id/rg_gender"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:orientation="horizontal"
        android:layout_marginTop="10dp">
        <RadioButton
            android:id="@+id/rb_male"
            android:layout_width="0dp"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:layout_weight="1"
            android:text=""/>
        <RadioButton
            android:id="@+id/rb_female"
            android:layout_width="0dp"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:layout_weight="1"
            android:text=""/>
    </RadioGroup>
    <TextView
        android:id="@+id/tv_result"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_marginTop="10dp"/>
</LinearLayout>

效果
在这里插入图片描述

文本输入

编辑框EditText

编辑框EditText用于接收软键盘输入的文字,例如用户名、密码、评价内容等,它由文本视图派生而来,除了TextView已有的各种属性和方法,EditText还支持下列XML属性:

  • inputType:指定输入的文本类型。
  • maxLength:指定文本允许输入的最大长度。
  • hint:指定提示文本的内容。
  • textColorHint:指定提示文本的颜色。

activity_edit_border.xml

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:orientation="vertical"
    android:padding="5dp">
    <EditText
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:hint="默认边框"
        android:inputType="text"/>
    <EditText
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:hint="边框消失"
        android:inputType="text"
        android:background="@null"/>
    <EditText
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:hint="自定义圆角边框"
        android:background="@drawable/edit_selector"
        android:inputType="text"/>
</LinearLayout>

edit_selector.xml

<selector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
    <item android:state_focused="true" android:drawable="@drawable/shape_edit_focus"/>
    <item android:state_focused="false" android:drawable="@drawable/shape_edit_normal"/>
</selector>

shape_edit_focus.xml

<shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
    <!-- 指定了形状内部的填充颜色 -->
    <solid android:color="#ffffff"/>
    <!-- 指定了形状轮廓的粗细和颜色 -->
    <stroke
        android:width="1dp"
        android:color="#0000ff"/>
    <!-- 指定了形状四个圆角的半径 -->
    <corners
        android:radius="10dp"/>
    <!-- 指定了形状四个方向的间距 -->
    <padding
        android:bottom="2dp"
        android:left="2dp"
        android:right="2dp"
        android:top="2dp"/>
</shape>

shape_edit_normal.xml

<shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
    <!-- 指定了形状内部的填充颜色 -->
    <solid android:color="#ffffff"/>
    <!-- 指定了形状轮廓的粗细和颜色 -->
    <stroke
        android:width="1dp"
        android:color="#aaaaaa"/>
    <!-- 指定了形状四个圆角的半径 -->
    <corners
        android:radius="10dp"/>
    <!-- 指定了形状四个方向的间距 -->
    <padding
        android:bottom="2dp"
        android:left="2dp"
        android:right="2dp"
        android:top="2dp"/>
</shape>

效果
在这里插入图片描述

焦点变更监听器

兄弟们,不学安卓了,跑路去Java了,后续更不更新取决于是否成为Java无业游民(手动dog.jpg)

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/1340794.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

【Fastadmin】通用排序weigh不执行model模型的事件

在model模型类支持的before_delete、after_delete、before_write、after_write、before_update、after_update、before_insert、after_insert事件行为中&#xff0c;我们可以快捷的做很多操作&#xff0c;如删除缓存、逻辑判断等 但是在fastadmin的通用排序weigh拖动中无法触发…

【我与Java的成长记】之this引用和构造方法的使用详解

系列文章目录 能看懂文字就能明白系列 C语言笔记传送门 &#x1f31f; 个人主页&#xff1a;古德猫宁- &#x1f308; 信念如阳光&#xff0c;照亮前行的每一步 文章目录 系列文章目录&#x1f308; *信念如阳光&#xff0c;照亮前行的每一步* 前言一、this的使用this引用的特…

设备智能运维利器:无线振温一体式传感器

在现代工业领域中&#xff0c;设备的状态监测和维护是确保生产正常运行的关键环节。随着技术的不断进步&#xff0c;传感器在设备监测中发挥着越来越重要的作用。其中&#xff0c;无线振温一体式传感器作为设备智能运维的利器&#xff0c;具有独特的优势和潜力。本文将介绍无线…

Python+OpenCV 零基础学习笔记(6):ROI

文章目录 相关链接运行环境前言ROI颜色区域分割颜色通道合并 相关链接 【2022B站最好的OpenCV课程推荐】OpenCV从入门到实战 全套课程 CSDN标题里个括号对应视频的分P OpenCVPython CSDN专栏 Gitee 项目地址 运行环境 Python:3.11.5Anaconda:23.7.4IDE:vscode运行环境&#x…

一次性带屏电子烟解决方案,基于32位单片机开发

电子烟一般是指液态雾化电子烟&#xff0c;就是加烟油进行雾化的品类。电子烟根据烟油种类、烟雾量及使用情况有不同划分&#xff0c;如一次性小烟、换弹式电子烟、开放式注油电子烟、大烟、CBD雾化器等。一次性电子烟外形小巧&#xff0c;重量轻&#xff0c;便于随身携带&…

K8S 日志方案

目录 一、统一日志管理的整体方案 1、基础日志 2、Node级别的日志 3、集群级别的日志架构 二、安装统一日志管理组件 1、 部署Elasticsearch 2、部署Fluentd 3、部署Kibana 三、日志数据展示 一、统一日志管理的整体方案 通过应用和系统日志可以了解Kubernetes集群内…

力扣算法-Day14

第202题. 快乐数 编写一个算法来判断一个数 n 是不是快乐数。 「快乐数」 定义为&#xff1a; 对于一个正整数&#xff0c;每一次将该数替换为它每个位置上的数字的平方和。然后重复这个过程直到这个数变为 1&#xff0c;也可能是 无限循环 但始终变不到 1。如果这个过程 结…

每日一题--------求数字的每⼀位之和

大家好今天的每日一题又来了&#xff0c;有啥不对的请在评论区留言哦 文章目录 目录 文章目录 求数字的每⼀位之和 题⽬描述&#xff1a; 输⼊⼀个整数m&#xff0c;求这个整数m的每⼀位之和&#xff0c;并打印。 一、解题思路 我们可以通过不断获取该整数的个位数&#xff0c…

Github项目推荐:KaTeX

项目地址 GitHub - KaTeX/KaTeX: Fast math typesetting for the web. 项目描述 这是一个渲染公式的JavaScript库。有时候可能网页中需要写一些公式&#xff0c;但html本身并没有提供相应的标签。这个时候这个库就能派上用场了。 项目截图

centos7安装nginx并安装部署前端

目录&#xff1a; 一、安装nginx第一种方式&#xff08;外网&#xff09;第二种方式&#xff08;内网&#xff09; 二、配置前端项目三、Nginx相关命令 好久不用再次使用生疏&#xff0c;这次记录一下 一、安装nginx 第一种方式&#xff08;外网&#xff09; 1、下载nginx ng…

【DDD领域驱动篇】如何理解领域驱动设计?

如何理解领域驱动设计? ✔️典型解析✔️扩展知识仓库✔️DDD带来的好处✔️DDD 的不足 ✔️典型解析 领域动设计(Domain-Driven Design&#xff0c;DDD)是一种软件开发方法论&#xff0c;将业务领域作为软件设计的核心&#xff0c;以便更好地满足业务需求。 DDD认为&#xff…

CodeWhisperer——轻松使用一个超级强大的工具

CodeWhisperer 简介 CodeWhisperer是亚⻢逊云科技出品的一款基于机器学习的通用代码生成器&#xff0c;可实时提供代码建议。 CodeWhisperer有以下几个主要用途&#xff1a; 解决编程问题&#xff0c;提供代码建议&#xff0c;学习编程知识等等&#xff0c;并且CodeWhisper…

什么是https证书?

HTTPS证书&#xff0c;也称为SSL&#xff08;Secure Sockets Layer&#xff09;证书或TLS&#xff08;Transport Layer Security&#xff09;证书&#xff0c;是一种数字证书&#xff0c;用于在网络上建立安全的加密连接。它的主要目的是确保在互联网上进行的数据传输的安全性和…

12.18构建哈夫曼树(优先队列),图的存储方式,一些细节(auto,pair用法,结构体指针)

为结构体自身时&#xff0c;用.调用成员变量&#xff1b;为结构体指针时&#xff0c;用->调用成员变量 所以存在结构体数组时&#xff0c;调用数组元素里的成员变量&#xff0c;就是要用. 结构体自身只有在new时才会创建出来&#xff0c;而其指针可以随意创建 在用new时&…

深入浅出图解C#堆与栈 C# Heap(ing) VS Stack(ing) 第六节 理解垃圾回收GC,提搞程序性能

深入浅出图解C#堆与栈 C# Heaping VS Stacking 第六节 理解垃圾回收GC&#xff0c;提搞程序性能 [深入浅出图解C#堆与栈 C# Heap(ing) VS Stack(ing) 第一节 理解堆与栈](https://mp.csdn.net/mdeditor/101021023)[深入浅出图解C#堆与栈 C# Heap(ing) VS Stack(ing) 第二节 栈基…

Ubuntu fcitx Install

ubuntu经常出现键盘失灵的问题 查询资料得知应该是Ibus框架的问题 于是需要安装fcitx框架和搜狗拼音 sudo apt update sudo apt install fcitx 设置fcitx开机自启动&#xff08;建议&#xff09; sudo cp /usr/share/applications/fcitx.desktop /etc/xdg/autostart/ 然后…

2024-软件测试工程师面试题,面试前一天刷效果更佳。

bug的定义&#xff0c;bug的周期 软件bug是指软件程序的漏洞和缺陷&#xff0c;测试工程师或用户所发现和提出的软件可改进的细节、或与需求文档存在差异的功能实现等生命周期中缺陷状态&#xff1a;新建-->指派-->已解决-->待验-->关闭 发现BUG-->提交BUG--&g…

案例260:基于微信小程序的签到系统的设计与实现

文末获取源码 开发语言&#xff1a;Java 框架&#xff1a;springboot JDK版本&#xff1a;JDK1.8 数据库&#xff1a;mysql 5.7 开发软件&#xff1a;eclipse/myeclipse/idea Maven包&#xff1a;Maven3.5.4 小程序框架&#xff1a;uniapp 小程序开发软件&#xff1a;HBuilder …

重磅发布|博睿数据2023年度精选案例集—— IT运维之光

当前&#xff0c;数字经济已经成为全球经济增长的重要引擎。随着新技术的飞速发展&#xff0c;企业数字化转型机遇不断涌现&#xff0c;而稳定、安全、可靠的IT运维环境是实现数字化转型的关键。 在此背景下&#xff0c;AIOps 智能运维正成为企业高效管控种类繁多数量庞大的物…

听说!Art-DAQ实现了与LabVIEW的无缝连接

前言 阿尔泰科技与时俱进&#xff0c;推出Art-DAQ程序&#xff0c;与LabVIEW无缝连接&#xff0c;形成系统平台体系。持续不断地获取行业新技术&#xff0c;完善自主知识产权产品的研发&#xff0c;为客户提供优质服务。 什么是Labview&#xff1f; 从产品的角度来看&#x…