目录
- 0 前言
- 1 准备工作
- 2 窗口布局
- 3 图片显示功能
- 3 图片拖拽功能
- 4 图片缩放功能(难度大)
- 5 画笔功能
- 6 颜色选择功能
- 后记
- 源码
0 前言
在现如今的数字时代,我们对于图片的需求越来越大。无论是在工作中,还是在日常生活中,我们都经常需要查看、编辑和操作各种类型的图片。为了满足这个需求,开发一款图片查看器是非常有必要的。
Python作为一种简单而强大的编程语言,提供了丰富的图像处理库和工具。借助于Python的图像处理功能,我们可以轻松地创建一个功能强大的图片查看器,实现图片的拖动、缩放和颜色画笔等功能。
在本博客中,我们将使用Python的图形用户界面库pysimplegui来实现这个图片查看器。pysimplegui是一款易于使用、功能丰富的GUI库,它可以帮助我们快速创建各种类型的图形用户界面。
通过本博客,我们将一步步地介绍如何使用pysimplegui库来创建一个图片查看器。首先,我们将学习如何加载和显示图片,并实现拖动和缩放功能。然后,我们将介绍如何使用颜色画笔工具,在图片上进行绘制操作。
通过学习本博客,您将能够掌握使用Python和pysimplegui库来创建一个功能强大的图片查看器的技巧。无论您是初学者还是经验丰富的开发者,本博客都将为您提供有用的知识和实践经验。
让我们一起开始这个令人兴奋的学习之旅,探索如何使用Python实现一个图片查看器!
1 准备工作
所需要安装如下python库,PySimpleGUI,pillow,tkinter,其中,Python3标准安装包中自带tkinter,即不用安装,导入即可使用。其它版本如下:
import PySimpleGUI as sg
from PIL import Image, ImageTk
2 窗口布局
窗口主要包含了路径选择器,颜色选择器,画笔粗细选择、拖动切换及图片显示画布:
layout = [
[sg.Text('选择图像(png,jpg):'), sg.In(key='file'), sg.FileBrowse(file_types=( (("Image Files", "*.jpg;*.png"),)))],
[sg.Text('画笔粗细:'), sg.Slider((1, 100),1,1,orientation='h', size=(50, 15), key='slider')],
[sg.ColorChooserButton('选择颜色',key='chose', target='-COLOR-'),sg.Button('',key='color'),sg.In('', key='-COLOR-')],
[sg.Text('画图:'),sg.Radio('OFF',"222",default=True,k='-off-'),sg.Radio('ON', "222",key="-on-")],
[sg.Stretch(),can,sg.Stretch()],
]
这里有个小细节,就是,窗口面对多种电脑的显示器尺寸,做了自适应的调整,这样就不会因为电脑显示器的大小,影响窗口的显示效果:
#获取屏幕的大小
screen_width, screen_height = sg.Window.get_screen_size()
canratio=0.6
winratio=0.8
canwinra=canratio/winratio
# 根据屏幕设置窗口显示大小
window_width = int(screen_width * winratio) # Set the window width to 80% of the screen width
window_height = int(screen_height * winratio) # Set the window height to 80% of the screen height
3 图片显示功能
这个直接可以通过Pillow库读取图片所在路径打开图片,并转化到tk能显示的图片格式即可。
def set_image(self, image_path):
self.canvas.delete('all')
#读取选择路径的图片
self._image = Image.open(image_path)
#转化为tk能读的格式
self._image_tk = ImageTk.PhotoImage(self._image)
#在画布上显示
self.canvas.create_image(0, 0, image=self._image_tk, anchor="nw", tags="image")
self.canvas.tag_lower("image")
3 图片拖拽功能
图片拖拽功能,使用了tkcanvas中的.scan_dragto()函数,是利用鼠标按下时记住当前点的坐标,然后通过鼠标的移动move事件,将画布坐标系scan到指定偏移量:
#将下面两个函数与事件绑定
self.canvas.bind("<ButtonPress-1>", self.scroll_start)#左键按下
self.canvas.bind("<B1-Motion>", self.scroll_move)#左键移动
#鼠标按下时记录拖动起点
def scroll_start(self, event):
self.canvas.scan_mark(event.x, event.y)
#鼠标移动时移动画布
def scroll_move(self, event):
self.canvas.scan_dragto(event.x, event.y, gain=1)
4 图片缩放功能(难度大)
图片缩放功能有一定的难度,需要计算几个坐标系的变化关系,画布严格说涉及到三个坐标系,一个时全局坐标系O,一个时画布自身坐标系Os,还有一个是画图缩放坐标系Od。大概的位置如下:
其中O系和Os系可以通过自带函数转化:
Osx=self.canvas.canvasx(Ox)
Osy=self.canvas.canvasy(Oy)
O系是一个全局坐标,任何时候都是不变的。
Os系对缩放无感,根据平移会改变原点。
Od系是一个比较头疼的坐标系,他是根据Os系任意一点鼠标的位置经过N次缩、放后的存在。
这里图片如果要完美的跟着鼠标某点缩放,就要计算出每次滑轮滚动后的Os原点在Od系得坐标,坐标公式如下:
#self.prevzx为Os得原点,x为在Os系下缩放中心坐标,scale_factor为滚轮单位缩放因子
self.prevzx=(self.prevzx-x)*scale_factor+x
self.prevzy=(self.prevzy-y)*scale_factor+y
以上需要在滚轮事件中反复计算,保持记录self.prevzx,self.prevzy得坐标,即为图像得左上角,核心代码如下:
def _on_mousewheel(self, event):
x = self.canvas.canvasx(event.x)
y = self.canvas.canvasy(event.y)
scale_factor = 1.1 if event.delta > 0 else 1/1.1
self._scale *= scale_factor
#执行缩放
self.canvas.scale("all", x, y, scale_factor, scale_factor)
#记录Os原点坐标
self.prevzx=(self.prevzx-x)*scale_factor+x
self.prevzy=(self.prevzy-y)*scale_factor+y
5 画笔功能
画笔功能,直接利用自带得self.canvas.create_line()函数实现即可,注意这里坐标要转化到Os系得坐标,然后执行直线函数:
#此为鼠标移动事件回调函数
def scroll_move(self, event):
if painterable:#绘画模式
x = self.canvas.canvasx(event.x)
y = self.canvas.canvasy(event.y)
if self.prev_x and self.prev_y:
self.canvas.create_line(self.prev_x, self.prev_y, x, y, fill=color, width=width)
self.prev_x = x
self.prev_y = y
else: #拖拽模式
self.canvas.scan_dragto(event.x, event.y, gain=1)
6 颜色选择功能
这个直接用gui得组件就可以:
if values['-COLOR-']!=color:
selected_color=values['-COLOR-']
window['color'].update(button_color=('white', selected_color))
color=values['-COLOR-']
其它功能较为简单略过
后记
总的来说,这个项目不仅具有实用性,还提供了一种有趣的方式来探索Python的功能。希望我的博客可以帮助更多的人了解python。
python可以实现得东西非常多,以上只是一个简单实例,后面我们继续探索好玩得功能,更加AI得功能。
源码
全部源码已经上传:
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