synchronized就是一种最简单的控制方法,它决定了一个线程释放可以访问临界区资源。
同时,Object.wait()方法和Object.notify()方法起到了线程等待和通知的作用。
ReenterLock重入锁可以完全替代关键字Synchoronized.重入锁是Synchoronized、Object.wait()方法和Object.notify()方法的替代品(或者说是增强版)。
在 Java 中,ReentrantLock(可重入锁)是一种支持重进入的锁,允许同一个线程多次获得同一把锁。这种锁的主要特点是,当线程尝试获取一个已经由它自己持有的锁时,会成功获取,并且计数器会递增。每次释放锁时,计数器会递减,只有当计数器变为零时,锁才会完全释放。
以下是一个简单的示例,演示了如何使用 ReentrantLock
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
public class ReentrantLockExample {
private final Lock lock = new ReentrantLock();
private int counter = 0;
public static void main(String[] args) {
ReentrantLockExample example = new ReentrantLockExample();
example.runExample();
}
public void runExample() {
Runnable incrementTask = () -> {
for (int i = 0; i < 5; i++) {
incrementCounter();
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " - Counter: " + counter);
}
};
// 创建两个线程并启动
Thread thread1 = new Thread(incrementTask, "Thread 1");
Thread thread2 = new Thread(incrementTask, "Thread 2");
thread1.start();
thread2.start();
}
private void incrementCounter() {
lock.lock();
lock.lock(); // 获取锁
try {
counter++;
} finally {
lock.unlock(); // 释放锁
lock.unlock();
}
}
}
一个线程连续两次获得同一把锁是允许的。如果不允许这么操作,那么同一个线程在第2次获得锁时,
将会和自己产生死锁。程序就会卡死在第2次申请锁的过程中。如果同一个线程多次获得锁,
那么在释放锁的时候,也必须释放相同次数,如果释放锁的次数多了,那么会得到一个
java.lang.IllegalMonitorStateException异常,反之,如果释放的次数少了,那么相当于线程还持有这个锁,
因此,其他线程也无非进入临界区。