queue的使用与模拟实现
- 一、queue的介绍和使用
- 二、queue的使用
- 三、queue的模拟实现
- 3.1 成员变量
- 3.2 成员函数
- 3.2.1 push入队列
- 3.2.2 pop出队列
- 3.2.3 返回队头数据
- 3.2.4 返回队尾数据
- 3.2.5 返回队列的大小
- 3.2.6 判断队列是否为空
- 四、完整代码
- 4.1 queue.h
- 4.2 test.h
- 五、deque的简单介绍
- 5.1 deque的原理介绍
- 5.2 deque的优点和缺陷
- 5.3 为什么选择deque作为stack和queue的底层默认容器
一、queue的介绍和使用
1.队列是一种容器适配器,专门用于在FIFO上下文(先进先出)中操作,其中从容器一端插入元素,另一端提取元素。
2.队列作为容器适配器实现,容器适配器即将特定容器类封装作为其底层容器类,queue提供一组特定的成员函数来访问其元素。元素从队尾入队列,从队头出队列。
3.底层容器可以是标准容器类模板之一,也可以是其他专门设计的容器类。该底层容器应至少支持以下操作:
empty:检测队列是否为空
size:返回队列中有效元素的个数
front:返回队头元素的引用
back:返回队尾元素的引用
push_back:在队列尾部入队列
pop_front:在队列头部出队列
4.标准容器类deque和list满足了这些要求。默认情况下,如果没有为queue实例化指定容器类,则使用标准容器deque。
二、queue的使用
函数说明 | 接口说明 |
---|---|
queue() | 构造空的队列 |
empty() | 检测队列是否为空,是返回true,否则返回false |
size() | 返回队列中有效元素的个数 |
front() | 返回队头元素的引用 |
back() | 返回队尾元素的引用 |
push() | 在队尾将元素val入队列 |
pop() | 将队头元素出队列 |
void test_queue()
{
queue<int> q;
q.push(1);
q.push(2);
q.push(3);
q.push(4);
q.pop();
cout << q.front() << endl;
cout << q.size() << endl;
cout << q.empty() << endl;
cout << q.back() << endl;
}
int main()
{
test_queue();
return 0;
}
三、queue的模拟实现
3.1 成员变量
template<class T, class Container = list<T>>
class queue
{
private:
Container _con;
};
3.2 成员函数
3.2.1 push入队列
void push(const T& x)
{
_con.push_back(x);
}
3.2.2 pop出队列
void pop()
{
_con.pop_front();
}
3.2.3 返回队头数据
const T& front()
{
return _con.front();
}
3.2.4 返回队尾数据
const T& back()
{
return _con.back();
}
3.2.5 返回队列的大小
size_t size()
{
return _con.size();
}
3.2.6 判断队列是否为空
bool empty()
{
return _con.empty();
}
四、完整代码
4.1 queue.h
#pragma once
namespace zl
{
//适配器模式/配接器
template<class T, class Container = list<T>>
class queue
{
public:
void push(const T& x)
{
_con.push_back(x);
}
void pop()
{
_con.pop_front();
}
const T& front()
{
return _con.front();
}
const T& back()
{
return _con.back();
}
size_t size()
{
return _con.size();
}
bool empty()
{
return _con.empty();
}
private:
Container _con;
};
void test_queue()
{
queue<int> q;
q.push(1);
q.push(2);
q.push(3);
q.push(4);
while (!q.empty())
{
cout << q.front() << " ";
q.pop();
}
cout << endl;
}
}
4.2 test.h
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<iostream>
#include<stack>
#include<vector>
#include<queue>
#include<list>
using namespace std;
#include "queue.h"
int main()
{
zl::test_queue();
return 0;
}
五、deque的简单介绍
5.1 deque的原理介绍
deque(双端队列):是一种双开口的"连续"空间的数据结构,双开口的含义是:可以在头尾两端进行插入和删除操作,且时间复杂度为O(1),与vector比较(缺点:1.头部中部插入/删除效率低下2.扩容。优点:下标随机访问),头插效率高,不需要搬移元素;与list比较(缺点:不能支持随机访问。优点:任意位置高效插入删除),空间利用率比较高。
deque并不是真正连续的空间,而是由一段段连续的小空间拼接而成的,实际deque类似于一个动态的二维数组
中控满了,就扩容,但是扩容代价低
双端队列底层是一段假想的连续空间,实际是分段连续的,为了维护其“整体连续”以及随机访问的假想,落在了deque的迭代器身上,因此deque的迭代器设计就比较复杂。
那deque是如何借助其迭代器维护其假想连续的结构呢?
1.deque是一个由三个固定大小的缓冲区构成的序列容器,每个缓冲区都被当作一个元素来处理。为了维护deque的假想连续结构,deque的迭代器实际上是一个复合迭代器,它将多个子迭代器封装在一起,以提供对整个deque的访问。
2.具体来说,deque的迭代器实际上就是一个指向数据缓冲区的指针数组,每个指针指向一个单独的存储块,而这些存储块构成了deque的数据缓冲区
。
1.deque会通过维护多个内部的缓冲区来实现假想连续的结构,并且迭代器也会对这些内部缓冲区进行适当划分和处理
2.在deque内部,每个缓冲区被称作一个结点node,并在其内部维护了一个完整的数据块
3.当deque在两端插入/删除元素时,它会动态重新分配结点,使得每个结点上的数据块都可以被利用,从而保证数据块是假想连续的。同时,迭代器会利用这些结点间的相对偏移量来实现对deque的高效遍历。
5.2 deque的优点和缺陷
优点:1.相比vector,扩容代价低 2.头插头删,尾插尾删效率高 3.也支持随机访问。
缺点:1.中间插入删除很难搞 (每个buff数据不一样大,效率高,会影响随机访问的效率变低。每个buff数组固定大小,牺牲中间插入删除的效率,随机访问效率就变高了。) 2.没有vector和list优点极致。
与vector比较,deque的优势是:头部插入和删除时,不需要搬移元素,效率特别高,而且在扩容时,也不需要搬移大量的元素,因此其效率是比vector高的。
与list比较,其底层是连续空间,空间利用率比较高,不需要存储额外字段。
但是,deque有一个致命缺陷:不适合遍历,因为在遍历时deque的迭代器要频繁的去检测其是否移动到某段小空间的边界,导致效率低下,而序列式场景中,可能需要经常遍历,因此在实际中,需要线性结构时,大多数情况下优先考虑vector和list,deque的应用并不多,而目能看到的一个应用就是,STL用其作为stack和queue的底层数据结构。
5.3 为什么选择deque作为stack和queue的底层默认容器
stack是一种后进先出的特殊线性数据结构,因此只要具有push_back()和pop_back()操作的线性结构,都可以作为stack的底层容器,比如vector和list都可以;queue是先进先出的特殊线性数据结构,只要具有push_back和pop_front操作的线性结构,都可以作为queue的底层容器,比如list。但是STL中对stack和queue默认选择deque作为其底层容器,主要是因为:
- stack和queue不需要遍历(因此stack和queue没有迭代器),只需要在固定的一端或者两端进行操作。
- 在stack中元素增长时,deque比vector的效率高(扩容时不需要搬移大量数据);queue中的元素增长时,deque不仅效率高,而且内存使用率高。
结合了deque的优点,而完美的避开了其缺陷。