FFmpeg的AVcodecParser

news2024/12/26 0:10:01

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    • 结构体
    • 操作函数
    • 支持的AVCodecParser

这个模块是AVCodec中的子模块,专门用来提前解析码流的元数据,为后面的解码做准备,这一点对cuda-NVdec非常明显,英伟达解码器的元数据解析是放在CPU上的,所以就非常依赖这个解析模块。
FFmpeg中有很多现成的parser
在这里插入图片描述

结构体

下面是它的上下文


typedef struct AVCodecParserContext {
    void *priv_data;
    const struct AVCodecParser *parser;
    int64_t frame_offset; /* offset of the current frame */
    int64_t cur_offset; /* current offset
                           (incremented by each av_parser_parse()) */
    int64_t next_frame_offset; /* offset of the next frame */
    /* video info */
    int pict_type; /* XXX: Put it back in AVCodecContext. */
    /**
     * This field is used for proper frame duration computation in lavf.
     * It signals, how much longer the frame duration of the current frame
     * is compared to normal frame duration.
     *
     * frame_duration = (1 + repeat_pict) * time_base
     *
     * It is used by codecs like H.264 to display telecined material.
     */
    int repeat_pict; /* XXX: Put it back in AVCodecContext. */
    int64_t pts;     /* pts of the current frame */
    int64_t dts;     /* dts of the current frame */

    /* private data */
    int64_t last_pts;
    int64_t last_dts;
    int fetch_timestamp;

#define AV_PARSER_PTS_NB 4
    int cur_frame_start_index;
    int64_t cur_frame_offset[AV_PARSER_PTS_NB];
    int64_t cur_frame_pts[AV_PARSER_PTS_NB];
    int64_t cur_frame_dts[AV_PARSER_PTS_NB];

    int flags;
#define PARSER_FLAG_COMPLETE_FRAMES           0x0001
#define PARSER_FLAG_ONCE                      0x0002
/// Set if the parser has a valid file offset
#define PARSER_FLAG_FETCHED_OFFSET            0x0004
#define PARSER_FLAG_USE_CODEC_TS              0x1000

    int64_t offset;      ///< byte offset from starting packet start
    int64_t cur_frame_end[AV_PARSER_PTS_NB];

    /**
     * Set by parser to 1 for key frames and 0 for non-key frames.
     * It is initialized to -1, so if the parser doesn't set this flag,
     * old-style fallback using AV_PICTURE_TYPE_I picture type as key frames
     * will be used.
     */
    int key_frame;

    // Timestamp generation support:
    /**
     * Synchronization point for start of timestamp generation.
     *
     * Set to >0 for sync point, 0 for no sync point and <0 for undefined
     * (default).
     *
     * For example, this corresponds to presence of H.264 buffering period
     * SEI message.
     */
    int dts_sync_point;

    /**
     * Offset of the current timestamp against last timestamp sync point in
     * units of AVCodecContext.time_base.
     *
     * Set to INT_MIN when dts_sync_point unused. Otherwise, it must
     * contain a valid timestamp offset.
     *
     * Note that the timestamp of sync point has usually a nonzero
     * dts_ref_dts_delta, which refers to the previous sync point. Offset of
     * the next frame after timestamp sync point will be usually 1.
     *
     * For example, this corresponds to H.264 cpb_removal_delay.
     */
    int dts_ref_dts_delta;

    /**
     * Presentation delay of current frame in units of AVCodecContext.time_base.
     *
     * Set to INT_MIN when dts_sync_point unused. Otherwise, it must
     * contain valid non-negative timestamp delta (presentation time of a frame
     * must not lie in the past).
     *
     * This delay represents the difference between decoding and presentation
     * time of the frame.
     *
     * For example, this corresponds to H.264 dpb_output_delay.
     */
    int pts_dts_delta;

    /**
     * Position of the packet in file.
     *
     * Analogous to cur_frame_pts/dts
     */
    int64_t cur_frame_pos[AV_PARSER_PTS_NB];

    /**
     * Byte position of currently parsed frame in stream.
     */
    int64_t pos;

    /**
     * Previous frame byte position.
     */
    int64_t last_pos;

    /**
     * Duration of the current frame.
     * For audio, this is in units of 1 / AVCodecContext.sample_rate.
     * For all other types, this is in units of AVCodecContext.time_base.
     */
    int duration;

    enum AVFieldOrder field_order;

    /**
     * Indicate whether a picture is coded as a frame, top field or bottom field.
     *
     * For example, H.264 field_pic_flag equal to 0 corresponds to
     * AV_PICTURE_STRUCTURE_FRAME. An H.264 picture with field_pic_flag
     * equal to 1 and bottom_field_flag equal to 0 corresponds to
     * AV_PICTURE_STRUCTURE_TOP_FIELD.
     */
    enum AVPictureStructure picture_structure;

    /**
     * Picture number incremented in presentation or output order.
     * This field may be reinitialized at the first picture of a new sequence.
     *
     * For example, this corresponds to H.264 PicOrderCnt.
     */
    int output_picture_number;

    /**
     * Dimensions of the decoded video intended for presentation.
     */
    int width;
    int height;

    /**
     * Dimensions of the coded video.
     */
    int coded_width;
    int coded_height;

    /**
     * The format of the coded data, corresponds to enum AVPixelFormat for video
     * and for enum AVSampleFormat for audio.
     *
     * Note that a decoder can have considerable freedom in how exactly it
     * decodes the data, so the format reported here might be different from the
     * one returned by a decoder.
     */
    int format;
} AVCodecParserContext;

下面是插件接口的入口。
如果你要实现一个自己的parse,只要简单的重写下面四个函数就可以了。

typedef struct AVCodecParser {
    int codec_ids[7]; /* several codec IDs are permitted */
    int ;
    int (*parser_init)(AVCodecParserContext *s);
    /* This callback never returns an error, a negative value means that
     * the frame start was in a previous packet. */
    int (*parser_parse)(AVCodecParserContext *s,
                        AVCodecContext *avctx,
                        const uint8_t **poutbuf, int *poutbuf_size,
                        const uint8_t *buf, int buf_size);
    void (*parser_close)(AVCodecParserContext *s);
    int (*split)(AVCodecContext *avctx, const uint8_t *buf, int buf_size);
} AVCodecParser;

特别注意上面的priv_data_size是AVCodecParserContext中的priv_data,这里面就是保存各种元信息。比如说对于h264来说,里面保存的就是:

static av_cold int init(AVCodecParserContext *s)
{
    H264ParseContext *p = s->priv_data;
	...
    return 0;
}

其实就是sps,pps,sei的值

typedef struct H264ParseContext {
    ParseContext pc;
    H264ParamSets ps;
    H264DSPContext h264dsp;
    H264POCContext poc;
    H264SEIContext sei;
    int is_avc;
    int nal_length_size;
    int got_first;
    int picture_structure;
    uint8_t parse_history[6];
    int parse_history_count;
    int parse_last_mb;
    int64_t reference_dts;
    int last_frame_num, last_picture_structure;
} H264ParseContext;

比如h264就是重写了下面三个函数接口。

const AVCodecParser ff_h264_parser = {
    .codec_ids      = { AV_CODEC_ID_H264 },
    .priv_data_size = sizeof(H264ParseContext),
    .parser_init    = init,
    .parser_parse   = h264_parse,
    .parser_close   = h264_close,
};

操作函数

下面是操作函数,第一个是列出所有的parser

/**
 * Iterate over all registered codec parsers.
 *
 * @param opaque a pointer where libavcodec will store the iteration state. Must
 *               point to NULL to start the iteration.
 *
 * @return the next registered codec parser or NULL when the iteration is
 *         finished
 */
const AVCodecParser *av_parser_iterate(void **opaque);

第二个是初始化parser

AVCodecParserContext *av_parser_init(int codec_id);

第三个是最重要的,也就是解析pkt

/**
 * Parse a packet.
 *
 * @param s             parser context.
 * @param avctx         codec context.
 * @param poutbuf       set to pointer to parsed buffer or NULL if not yet finished.
 * @param poutbuf_size  set to size of parsed buffer or zero if not yet finished.
 * @param buf           input buffer.
 * @param buf_size      buffer size in bytes without the padding. I.e. the full buffer
                        size is assumed to be buf_size + AV_INPUT_BUFFER_PADDING_SIZE.
                        To signal EOF, this should be 0 (so that the last frame
                        can be output).
 * @param pts           input presentation timestamp.
 * @param dts           input decoding timestamp.
 * @param pos           input byte position in stream.
 * @return the number of bytes of the input bitstream used.
 *
 * Example:
 * @code
 *   while(in_len){
 *       len = av_parser_parse2(myparser, AVCodecContext, &data, &size,
 *                                        in_data, in_len,
 *                                        pts, dts, pos);
 *       in_data += len;
 *       in_len  -= len;
 *
 *       if(size)
 *          decode_frame(data, size);
 *   }
 * @endcode
 */
int av_parser_parse2(AVCodecParserContext *s,
                     AVCodecContext *avctx,
                     uint8_t **poutbuf, int *poutbuf_size,
                     const uint8_t *buf, int buf_size,
                     int64_t pts, int64_t dts,
                     int64_t pos);


最后一个是close parser

void av_parser_close(AVCodecParserContext *s);

下面是一个用例


int main(int argc, char **argv)
{
    const char *filename, *outfilename;
    const AVCodec *codec;
    AVCodecParserContext *parser;
    AVCodecContext *c= NULL;
    FILE *f;
    AVFrame *frame;
    uint8_t inbuf[INBUF_SIZE + AV_INPUT_BUFFER_PADDING_SIZE];
    uint8_t *data;
    size_t   data_size;
    int ret;
    AVPacket *pkt;

    if (argc <= 2) {
        fprintf(stderr, "Usage: %s <input file> <output file>\n"
                "And check your input file is encoded by mpeg1video please.\n", argv[0]);
        exit(0);
    }
    filename    = argv[1];
    outfilename = argv[2];

    pkt = av_packet_alloc();
    if (!pkt)
        exit(1);

    /* set end of buffer to 0 (this ensures that no overreading happens for damaged MPEG streams) */
    memset(inbuf + INBUF_SIZE, 0, AV_INPUT_BUFFER_PADDING_SIZE);

    /* find the MPEG-1 video decoder */
    codec = avcodec_find_decoder(AV_CODEC_ID_MPEG1VIDEO);
    if (!codec) {
        fprintf(stderr, "Codec not found\n");
        exit(1);
    }

    parser = av_parser_init(codec->id);
    if (!parser) {
        fprintf(stderr, "parser not found\n");
        exit(1);
    }

    c = avcodec_alloc_context3(codec);
    if (!c) {
        fprintf(stderr, "Could not allocate video codec context\n");
        exit(1);
    }

    /* For some codecs, such as msmpeg4 and mpeg4, width and height
       MUST be initialized there because this information is not
       available in the bitstream. */

    /* open it */
    if (avcodec_open2(c, codec, NULL) < 0) {
        fprintf(stderr, "Could not open codec\n");
        exit(1);
    }

    f = fopen(filename, "rb");
    if (!f) {
        fprintf(stderr, "Could not open %s\n", filename);
        exit(1);
    }

    frame = av_frame_alloc();
    if (!frame) {
        fprintf(stderr, "Could not allocate video frame\n");
        exit(1);
    }

    while (!feof(f)) {
        /* read raw data from the input file */
        data_size = fread(inbuf, 1, INBUF_SIZE, f);
        if (!data_size)
            break;

        /* use the parser to split the data into frames */
        data = inbuf;
        while (data_size > 0) {
            ret = av_parser_parse2(parser, c, &pkt->data, &pkt->size,
                                   data, data_size, AV_NOPTS_VALUE, AV_NOPTS_VALUE, 0);
            if (ret < 0) {
                fprintf(stderr, "Error while parsing\n");
                exit(1);
            }
            data      += ret;
            data_size -= ret;

            if (pkt->size)
                decode(c, frame, pkt, outfilename);
        }
    }

    /* flush the decoder */
    decode(c, frame, NULL, outfilename);

    fclose(f);

    av_parser_close(parser);
    avcodec_free_context(&c);
    av_frame_free(&frame);
    av_packet_free(&pkt);

    return 0;
}

上面的例子展示了一个从文件中读取码流,然后通过av_parser_parse2将码流解析为一个个分离的NALU单元,然后送去解码,我们可以看到,第二个参数是c,也就是说将来要把sps,pps,sei这些信息保存在c中的extradata中。

下面第一个函数是av_parser_init,看到除了分配空间外,就是对parser->parser_init(s)的封装。


AVCodecParserContext *av_parser_init(int codec_id)
{
    AVCodecParserContext *s = NULL;
    const AVCodecParser *parser;
    void *i = 0;
    int ret;

    if (codec_id == AV_CODEC_ID_NONE)
        return NULL;

    while ((parser = av_parser_iterate(&i))) {
        if (parser->codec_ids[0] == codec_id ||
            parser->codec_ids[1] == codec_id ||
            parser->codec_ids[2] == codec_id ||
            parser->codec_ids[3] == codec_id ||
            parser->codec_ids[4] == codec_id ||
            parser->codec_ids[5] == codec_id ||
            parser->codec_ids[6] == codec_id)
            goto found;
    }
    return NULL;

found:
    s = av_mallocz(sizeof(AVCodecParserContext));
    if (!s)
        goto err_out;
    s->parser = parser;
    s->priv_data = av_mallocz(parser->priv_data_size);
    if (!s->priv_data)
        goto err_out;
    s->fetch_timestamp=1;
    s->pict_type = AV_PICTURE_TYPE_I;
    if (parser->parser_init) {
        ret = parser->parser_init(s);
        if (ret != 0)
            goto err_out;
    }
    s->key_frame            = -1;
    s->dts_sync_point       = INT_MIN;
    s->dts_ref_dts_delta    = INT_MIN;
    s->pts_dts_delta        = INT_MIN;
    s->format               = -1;

    return s;

err_out:
    if (s)
        av_freep(&s->priv_data);
    av_free(s);
    return NULL;
}

在这里插入图片描述
第二个函数也很简单av_parser_parse2,内部其实也是对parser_parse的封装。

int av_parser_parse2(AVCodecParserContext *s, AVCodecContext *avctx,
                     uint8_t **poutbuf, int *poutbuf_size,
                     const uint8_t *buf, int buf_size,
                     int64_t pts, int64_t dts, int64_t pos){
   ...
    index = s->parser->parser_parse(s, avctx, (const uint8_t **) poutbuf,
                                    poutbuf_size, buf, buf_size);
                                   
  ...
  }

第三个函数av_parser_close就更加简单了

void av_parser_close(AVCodecParserContext *s)
{
    if (s) {
        if (s->parser->parser_close)
            s->parser->parser_close(s);
        av_freep(&s->priv_data);
        av_free(s);
    }
}

上面全部是架构代码,如果想要查看详细的解析过程,可以单独看每个插件的内容,也就是那三个函数。

支持的AVCodecParser


extern const AVCodecParser ff_aac_parser;
extern const AVCodecParser ff_aac_latm_parser;
extern const AVCodecParser ff_ac3_parser;
extern const AVCodecParser ff_adx_parser;
extern const AVCodecParser ff_amr_parser;
extern const AVCodecParser ff_av1_parser;
extern const AVCodecParser ff_avs2_parser;
extern const AVCodecParser ff_avs3_parser;
extern const AVCodecParser ff_bmp_parser;
extern const AVCodecParser ff_cavsvideo_parser;
extern const AVCodecParser ff_cook_parser;
extern const AVCodecParser ff_cri_parser;
extern const AVCodecParser ff_dca_parser;
extern const AVCodecParser ff_dirac_parser;
extern const AVCodecParser ff_dnxhd_parser;
extern const AVCodecParser ff_dolby_e_parser;
extern const AVCodecParser ff_dpx_parser;
extern const AVCodecParser ff_dvaudio_parser;
extern const AVCodecParser ff_dvbsub_parser;
extern const AVCodecParser ff_dvdsub_parser;
extern const AVCodecParser ff_dvd_nav_parser;
extern const AVCodecParser ff_flac_parser;
extern const AVCodecParser ff_g723_1_parser;
extern const AVCodecParser ff_g729_parser;
extern const AVCodecParser ff_gif_parser;
extern const AVCodecParser ff_gsm_parser;
extern const AVCodecParser ff_h261_parser;
extern const AVCodecParser ff_h263_parser;
extern const AVCodecParser ff_h264_parser;
extern const AVCodecParser ff_hevc_parser;
extern const AVCodecParser ff_ipu_parser;
extern const AVCodecParser ff_jpeg2000_parser;
extern const AVCodecParser ff_mjpeg_parser;
extern const AVCodecParser ff_mlp_parser;
extern const AVCodecParser ff_mpeg4video_parser;
extern const AVCodecParser ff_mpegaudio_parser;
extern const AVCodecParser ff_mpegvideo_parser;
extern const AVCodecParser ff_opus_parser;
extern const AVCodecParser ff_png_parser;
extern const AVCodecParser ff_pnm_parser;
extern const AVCodecParser ff_rv30_parser;
extern const AVCodecParser ff_rv40_parser;
extern const AVCodecParser ff_sbc_parser;
extern const AVCodecParser ff_sipr_parser;
extern const AVCodecParser ff_tak_parser;
extern const AVCodecParser ff_vc1_parser;
extern const AVCodecParser ff_vorbis_parser;
extern const AVCodecParser ff_vp3_parser;
extern const AVCodecParser ff_vp8_parser;
extern const AVCodecParser ff_vp9_parser;
extern const AVCodecParser ff_webp_parser;
extern const AVCodecParser ff_xbm_parser;
extern const AVCodecParser ff_xma_parser;

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摘 要 随着互联网趋势的到来&#xff0c;各行各业都在考虑利用互联网将自己推广出去&#xff0c;最好方式就是建立自己的互联网系统&#xff0c;并对其进行维护和管理。在现实运用中&#xff0c;应用软件的工作规则和开发步骤&#xff0c;采用SSM技术建设摄影服务线上选购预约系…

设计模式——策略模式(Strategy Pattern)

概述 策略模式又叫政策模式&#xff0c;是一种对象行为型模式。它是将定义的算法家族分别封装起来&#xff0c;让它们之间可以互相替换&#xff0c;从而让算法的变化不会影响到使用算法的用户。策略模式的主要目的是将算法的定义与使用分开&#xff0c;也就是将算法的行为和环…

IoTDB JavaAPI

文章目录 使用样例Java使用样例 官方已经给出了相关使用Demo&#xff0c;下载地址为: https://github.com/apache/iotdb 直接拉取相对应版本的源码 使用样例 Java使用样例 代码位置 iotdb/example/session/src/main/java/org/apache/iotdb/SessionExample.java iotdb/exa…

springboot打成war包及VUE打成war包放入tomcat启动

1.springboot打成war包步骤 首先在springboot启动类中继承SpringBootServletInitializer&#xff0c;重写configure方法&#xff0c;如下: SpringBootApplication() public class StartApplication extends SpringBootServletInitializer {public static void main(String[] …

计算机网络编程

网络编程 Java 是第一大编程语言和开发平台。它有助于企业降低成本、缩短开发周期、推动创新以及改善应用服务。如今全球有数百万开发人员运行着超过 51 亿个 Java 虚拟机&#xff0c; Java 仍是企业和开发人员的首选开发平台。 课程内容的介绍 1. 计算机网络基础 2. So…

Network 灰鸽宝典【目录】

目前已有文章 11 篇 Network 灰鸽宝典专栏主要关注服务器的配置&#xff0c;前后端开发环境的配置&#xff0c;编辑器的配置&#xff0c;网络服务的配置&#xff0c;网络命令的应用与配置&#xff0c;windows常见问题的解决等。 文章目录 canvas理论基础canvas高级应用示例canv…

Java 线程的基本概念

创建和运行线程 方法一&#xff0c;直接使用 Thread // 创建线程对象 Thread t new Thread() {public void run() {// 要执行的任务}};// 启动线程 t.start();例如&#xff1a; // 构造方法的参数是给线程指定名字&#xff0c;推荐 Thread t1 new Thread("t1") …

软件测试:基础概念

目录 ​编辑 一、前言 二、软件测试的原则和方法论 1.测试的原则 2.测试的方法论 2. 软件测试策略 2.1 单元测试 2.2 集成测试 2.3 系统测试 2.4 用户验收测试 3. 软件测试的最佳实践 3.1 自动化测试 3.2 持续集成 3.3 边界值测试 三、软件测试的技术和实践 1.…

深度学习——第4.3章 深度学习的数学基础

第4章 深度学习的数学基础 目录 4.7 指数函数和对数函数 4.7 指数函数和对数函数 深度学习经常会用到Sigmoid函数和Softmax函数&#xff0c;这些函数是通过包含exp(x)的指数函数创建的。后面我们需要求解这些函数的导数。 4.7.1 指数 指数是一个基于“乘以某个数多少次”&a…

远程工作:自由职业者如何成功赚钱

前言 在这个不断进步的数字化时代&#xff0c;远程工作已经从一个可选的边缘工作方式&#xff0c;成长为主流职业趋势的一部分。特别是自从全球疫情改变了我们的生活和工作方式以来&#xff0c;远程工作的概念不再是遥不可及的理想&#xff0c;而是已经成为许多人日常工作的现…

12 位多通道国产芯片ACM32F403/F433 系列,支持 MPU 存储保护功能,应用于工业控制,智能家居等产品中

ACM32F403/F433 芯片的内核基于 ARMv8-M 架构&#xff0c;支持 Cortex-M33 和 Cortex-M4F 指令集。芯片内核 支持一整套DSP指令用于数字信号处理&#xff0c;支持单精度FPU处理浮点数据&#xff0c;同时还支持Memory Protection Unit &#xff08;MPU&#xff09;用于提升应用的…

PCB-修改pcb封装后,规则重新检查出现的提示解决

规则检查 前提 前提 要在.pcbdoc页面点击design 点击 run design rule check 3.出现提示 4.意思是对某些器件修改过&#xff0c;进行重新铺铜即可 重新铺铜快捷键&#xff1a;TGA,如下是重新铺铜后的结果

气温波动 C语言xdoj45

问题描述 最近一段时间气温波动较大。已知连续若干天的气温&#xff0c;请给出这几天气温的最大波动值是多少&#xff0c;即在这几天中某天气温与前一天气温之差的绝对值最大是多少。 输入说明 输入数据分为两行。 第一行包含了一个整数n&#xff0c;表示给出了连续n天…