数据结构之交换排序

news2024/11/17 6:36:01

目录

交换排序

冒泡排序

冒泡排序的时间复杂度

快速排序

快速排序单趟排序的时间复杂度

快速排序的时间复杂度

快速排序的优化

优化1:三数取中法

优化2:小区间优化法


交换排序

在日常生活中交换排序的使用场景是很多的,比如在学校做早操,老师通常会让学生按大小个排队,如果此时来了一个新学生,要让他进入队伍,此时就要让他先与队列的第一个学生进行比较,发生交换,最终将他排到合适的队列位置,这就是一个简单的交换排序的使用场景。在数据结构中,我们怎样实现交换排序呢

 交换排序分为冒泡排序快速排序(重点),下来就让我们一起研究这两个排序。

冒泡排序

冒泡排序的思想:我们将冒泡排序分成了多个单趟排序,每趟排序找出最大的元素,并且将最大的元素放置于数组的末尾。

冒泡排序的单趟排序代码:

for (int i = 0; i < size -j-1; i++)
		{
			//比较两个元素,因为是排升序,所以如果第一个元素比第二个元素要大,就要发生交换
			if (a[i] > a[i + 1])
			{
				Swap(&a[i], &a[i + 1]);
				flag = 0;
			}
		}

冒泡排序整体代码:

void BubbleSort(int* a, int size)
{
	//整体的排序
	for (int j = 0; j < size - 1; j++)
	{
		//定义一个标志变量,为循环结束的条件
		int flag = 1;
		//单趟排序:先让第一个元素与第二个元素进行比较大小,因为是排升序,所以如果第一个元素比第二个元素大,要发生交换,依此步骤,完成一次单趟排序
		for (int i = 0; i < size -j-1; i++)
		{
			//比较两个元素,因为是排升序,所以如果第一个元素比第二个元素要大,就要发生交换
			if (a[i] > a[i + 1])
			{
				Swap(&a[i], &a[i + 1]);
				flag = 0;
			}
		}
		//优化:如果进行了一趟排序之后,没有元素发生交换,就意味着数组已经变得有序,所以就没有必要再去进行下一趟排序了
		if (flag == 1)
		{
			break;
		}
	}
}

int main()
{
	int arr[] = { 1000,999,888,777,666,555,444,333,222,111 };
	BubbleSort(arr, sizeof(arr) / sizeof(int));
	for (int i = 0; i < sizeof(arr) / sizeof(int); i++)
	{
		printf("%d ", arr[i]);
	}
	return 0;
}

 运行截图如下:

 注意:我们里面定义了一个flag变量为循环结束的标志,因为我们对冒泡排序做了优化,因为当一个数组已经有序时,我们人眼可以看出来,但是编译器是看不出来的,所以,我们要设置这个变量,为的就是,当我们进行了一趟排序后,如果没有发生元素的交换,证明此时数组已经变得有序了,所以就没有必要再去进行下一趟排序了,应该直接终止排序,即跳出循环。

冒泡排序的时间复杂度

时间复杂度: 最好:O(N)     最坏:O(N^2)

稳定性:稳定

快速排序

快速排序是排序中最牛也是最重要的排序。 本期我们主要讲解快速排序的递归版本

快速排序的思想:先进行单趟排序,单趟排序找出key之后,对key左边的数组和key右边的数组依次进行快速排序,按照递归的思想最终完成排序。

单趟排序的思想:

方法一:hoare版本,这个版本是发明快排的大佬所使用的版本,有些难懂,称之为原始版本。

主要思路:1.设置两个变量left和right,分别表示数组第一个元素和最后一个元素的位置,然后规定key为left或者right的位置。

                  2.从left位置开始,找比key位置上的元素大的元素,从right位置开始,找比key位置上的元素小的元素,这里需要注意:如果选取left为key,应从right位置开始找,如果选取right为key,应该从left位置开始找。

                  3.当找到了对应的元素之后,将两个位置上的元素进行交换,分别让left++,right--然后重复上述2步骤,直到left和right处于同一位置,将此位置上的元素与key位置上的元素进行交换,然后将key挪动到此位置,一趟排序就完成了,此时key位置左边的所有位置的元素都比key位置上元素要小,key位置右边的元素都比key位置上的元素都要大,此时就证明key位置上的元素已经放到了最终的位置,排好了序。

单趟排序图示如下:

单趟排序的代码如下:

int PartSort1(int* a, int left, int right)
{
	int key = left;
//进行单趟排序,找到left和right相遇的位置
	while (left < right)
	{
		while (left<right && a[right]>=a[key])
		{
			right--;
		}
		while (left < right && a[left] <= a[key])
		{
			left++;
		}
		swap(&a[right],&a[left]);
	}
	swap(&a[left],&a[key]);
	key = left;
}

   大家注意这两行代码:

为什么限制条件必须这样写呢?因为我们要避免两种极端情景。

情景1:当数组元素相同时

当数组元素相同时,按照我们以往的算法,从right开始找比key小的,如果比key大就right--,,然后在从left开始找,找比key大的,如果比key小就left++,但是在这种情况下right不可能比key大的,所以right就不可能--,left也不可能比key值小,所以left就不可能++,里面的while循环无法正常进行,所以为了避免这样情况下我们就要,增加判断条件,即a[right]>=a[key]和a[left] <= a[key],比以往多了一个==,这样就会让left++和right--正常进行。

情景2:当数组已经是个有序数组时:

这种情景刚开始都是正常的,但是大家仔细思考下面的两行代码。

当right和left相遇之后,因为最外层的控制条件只会堆内层的循环产生一次限制影响,所以此时的right仍然会再次--,这就会导致right越界。所以我们还必须加上一个限制条件,里面的while循环也必须加上left<right的限制条件,所以改善之后的代码如下:

单趟排序方法二:挖坑法

主要思路:1.将第一个数据存放在临时变量key中,然后第一个位置形成一个坑位。然后从right开始找比key小的元素,找到之后与放置到坑位,然后自己成为坑位。

                  2.从left开始找比key大的元素,找到之后放置到坑位,然后自己形成一个坑位。

                  3.重复1,2,直到left和right相遇。最终将key的值放置在坑位,最红key左边的值都小于key的值,右边的值都大于key的值。

单趟排序第二种方法代码:

int PartSort2(int* a, int left,int right)
{
	int mid = GetMid(a, left, right);
	Swap(&a[left], &a[mid]);
	int key = a[left];
	int pivot = left;
	while (left < right)
	{
		while (left<right && a[right]>=key)
		{
			--right;
		}
		a[pivot] = a[right];
		pivot = right;
		while (left < right && a[left] <= key)
		{
			++left;
		}
		a[pivot] = a[left];
		pivot = left;
	}
	a[left] = key;

}

快速排序整体代码:

void  QuickSort(int* a, int left, int right)
{
	if (left >= right)
		return;
	int key= PartSort1(a, left, right);
	QuickSort(a, left, key - 1);
	QuickSort(a, key + 1, right);
}
int main()
{
	int arr[] = { 100,99,88,77,66,55,44,33,22,11 };
	QuickSort(arr,0,sizeof(arr)/sizeof(int)-1);
	for (int i = 0; i < sizeof(arr) / sizeof(int); i++)
	{
		printf("%d ", arr[i]);
	}
	return 0;
}

 运行截图如下:

快速排序单趟排序的时间复杂度

left和right从数组两端一直到相遇,再与key交换,整个过程刚好每个元素都和key位置的元素比较了一次,所以快速排序单趟排序的时间复杂度为O(N)

快速排序的时间复杂度

最好:O(N*logN)

最坏:O(N^2)

稳定性不稳定。 

综上我们知道,当数组有序时吗,快排的效率非常差劲,为了提高效率,我们发明了一种三数取中法,为一个将有序数组变称无序数组的方法,以提高效率。

快速排序的优化

优化1:三数取中法

具体思路:在进行单趟排序之前,先将left,right和(left+right)/2,位置上的元素分别进行对比,找出出刚好大小处于中间的元素,将次位置设置成mid;然后将mid位置上的元素与left位置上的元素进行交换,就导致left位置上的元素已经是数组中两个元素中间的一个元素,也就意味着进行了这样的一个调整之后,数组一定是无序的。这样就强制性的改变了快排最坏的情况,向最好的情况引导。

 这就保证了,单趟排序之后,key的位置一定不是处于最边上的位置,而是处于中间的位置。

获取中间元素的位置代码:

int GetMid(int* a, int left, int right)
{
	int mid = left + right / 2;
	if (a[left] < a[mid])
	{
		if (a[mid] < a[right])
			return mid;
		else if (a[left] > a[right])
			return left;
		else
			return right;
	}
	else
	{
		if (a[left] < a[right])
			return left;
		else if (a[mid] > a[right])
			return mid;
		else
			return right;
	}
}

 改进后的单趟排序代码:

int PartSort(int* a, int left, int right)
{
	int mid = GetMid(a, left, right);
	Swap(&a[mid], &a[left]);
	int key = left;
	while (left < right)
	{
		while (left < right && a[right]>=a[key])
		{
			right--;
		}
		while (left < right && a[left] <= a[key])
		{
			left++;
		}
		Swap(&a[right], &a[left]);
	}
	Swap(&a[left], &a[key]);
	key = left;
	return key;
}
优化2:小区间优化法

我们再来看整个快速排序的整个递归过程,先对整个数组进行一次单趟排序,找到了一个key,此时key位置上的元素已经排好了序,所以就只需要再对key左边和右边的区间再次进行快速排序即可,一次快速排序就是一次递归调用,我们发现随着左右区间的缩小,递归的调用越来越多,特别是最后,调用的次数几乎占了所有的调用次数,为了避免递归深度太大,我们会将区间小于10的数组进行其它排序,我们这里建议用插入排序,因为插入排序的适用性好,所以改进后的代码如下:

改进后快速排序的代码如下:

void  QuickSort(int* a, int left, int right)
{
	if (left >= right)
		return;
	//小区间优化法
	if (right - left+1 < 10)
	{
		InsertSort(a + left, right - left + 1);
	}

	int key= PartSort2(a, left, right);
	QuickSort(a, left, key - 1);
	QuickSort(a, key + 1, right);
}

注意小区间优化法所起的优化对比三数取中而言,优化的程度是很小的,因为三数取中完全是把快速排序最坏的场景硬生生的调整成了最好的场景,而三数取中则只是在最好的场景下,进行了部分优化,可以理解为雪中送炭和锦上添花的区别。

为了避免递归深度过深,我们不仅仅有三数取中法,还有非递归实现快速排序的方法,非递归实现快速排序我们下期会讲。

 以上便是交换排序的所有内容,比较重要的还得是快速排序,所以一定要掌握。快速排序的非递归我们下期再讨论,欲知后事如何,且看下期分解。 

本期的所有内容到此结束^_^

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/1299067.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

第76讲:MySQL数据库中常用的命令行工具的基本使用

文章目录 1.mysql客户端命令工具2.mysqladmin管理数据库的客户端工具3.mysqlbinlog查看数据库中的二进制日志4.mysqlshow统计数据库中的信息5.mysqldump数据库备份工具6.mysqllimport还原备份的数据7.source命令还原SQL类型的备份文件 MySQL数据库提供了很多的命令行工具&#…

Linux系统---简易伙伴系统

顾得泉&#xff1a;个人主页 个人专栏&#xff1a;《Linux操作系统》 《C/C》 《LeedCode刷题》 键盘敲烂&#xff0c;年薪百万&#xff01; 一、题目要求 1.采用C语言实现 2.伙伴系统采用free_area[11]数组来组织。要求伙伴内存最小为一个页面&#xff0c;页面大小为4KB…

2023年电工(初级)证模拟考试题库及电工(初级)理论考试试题

题库来源&#xff1a;安全生产模拟考试一点通公众号小程序 2023年电工&#xff08;初级&#xff09;证模拟考试题库及电工&#xff08;初级&#xff09;理论考试试题是由安全生产模拟考试一点通提供&#xff0c;电工&#xff08;初级&#xff09;证模拟考试题库是根据电工&…

esxi全称“VMware ESXi

esxi全称“VMware ESXi”&#xff0c;是可直接安装在物理服务器上的强大的裸机管理系统&#xff0c;是一款虚拟软件&#xff1b;ESXi本身可以看做一个操作系统&#xff0c;采用Linux内核&#xff0c;安装方式为裸金属方式&#xff0c;可直接安装在物理服务器上&#xff0c;不需…

Kubernetes架构及核心部件

文章目录 1、Kubernetes集群概述1.1、概述1.2、通过声明式API即可 2、Kubernetes 集群架构2.1、Master 组件2.1.1、API Server2.1.2、集群状态存储2.1.3、控制器管理器2.1.4、调度器 2.2、Worker Node 组件2.2.1、kubelet2.2.2、容器运行时环境2.2.3、kube-proxy 2.3、图解架构…

大数据Doris(三十五):Unique模型(唯一主键)介绍

文章目录 Unique模型(唯一主键)介绍 一、创建doris表 二、插入数据

LANDSAT_7/02/T1/TOA的Landsat7_C2_TOA类数据集

Landsat7_C2_TOA数据集是将数据每个波段的辐射亮度值转换为大气层顶表观反射率TOA&#xff0c;是飞行在大气层之外的航天传感器量测的反射率&#xff0c;包括了云层、气溶胶和气体的贡献&#xff0c;可通过辐射亮度定标参数、太阳辐照度、太阳高度角和成像时间等几个参数计算得…

P9 LinuxC 进程概述 终端启动的程序父进程是终端

前言 &#x1f3ac; 个人主页&#xff1a;ChenPi &#x1f43b;推荐专栏1: 《C_ChenPi的博客-CSDN博客》✨✨✨ &#x1f525; 推荐专栏2: 《Linux C应用编程&#xff08;概念类&#xff09;_ChenPi的博客-CSDN博客》✨✨✨ &#x1f6f8;推荐专栏3: ​​​​​​《链表_ChenP…

Qt实现二维码生成和识别

一、简介 QZxing开源库: 生成和识别条码和二维码 下载地址&#xff1a;https://gitcode.com/mirrors/ftylitak/qzxing/tree/master 二、编译与使用 1.下载并解压&#xff0c;解压之后如图所示 2.编译 打开src目录下的QZXing.pro&#xff0c;选择合适的编译器进行编译 最后生…

Ansible中执行流控制

1.ansible中的迭代循环 创建目录和文件 vim createfile.yaml - name: create file playbook hosts: all tasks: - name: create file file: path: "/mnt/{{item[name]}}" state: …

华为ensp实验——基于全局地址池的DHCP组网实验

目录 前言实验目的实验内容实验结果 前言 该实验基于华为ensp&#xff0c;版本号是1.3.00.100 V100R003C00SPC100&#xff0c;只供学习和参考&#xff0c;不作任何商业用途。 具体的DHCP命令可以看系列文章链接&#xff0c;计算机网络实验&#xff08;华为eNSP模拟器&#xff…

机场信息集成系统系列介绍(2):机场航班报文处理系统

本文介绍机场航班报文处理系统。#机场##sita##AFTN##航空# 一、定义 机场航班报文处理系统是一种基于计算机技术的自动化处理系统&#xff0c;用于接收、解析、处理和传递与航班相关的报文信息。这些报文可能包括航班计划、航班状态更新、旅客信息等&#xff0c;通常来源于航…

UniGui使用CSSUniTreeMenu滚动条

有些人反应UniTreeMenu当菜单项目比较多的时候会超出但是没有出滚动条&#xff0c;只需要添加如下CSS 老规矩&#xff0c;unitreemeu的layout的componentcls里添加bbtreemenu&#xff0c;然后在css里添加 .bbtreemenu .x-box-item{ overflow-y: auto; } 然后当内容超出后就会…

AI 赋能 | 智能制造的 AI 算法开发和工程实现

谈到智能制造、智慧工厂&#xff0c;愿景是美好的&#xff0c;借助计算机视觉技术和 AI 算法&#xff0c;为自动化生产线赋予环境感知的能力&#xff0c;从而改善工艺流程&#xff0c;提高生产效率。但是&#xff0c;随着柔性化生产的需求增长&#xff0c;产线的布局调整和功能…

文章解读与仿真程序复现思路——电力自动化设备EI\CSCD\北大核心《考虑源网荷效益的峰谷电价与峰谷时段双层优化模型》

这个标题涉及到电力定价和能源效益的优化模型。让我来分解一下&#xff1a; 峰谷电价&#xff1a;这是一种电力定价策略&#xff0c;即在一天内不同时间段设定不同的电价。通常&#xff0c;高峰时段&#xff08;需求高&#xff09;的电价相对较高&#xff0c;而低谷时段&#x…

Spring AOP面向切面编程

AOP将通用的、与业务无关的功能抽象封装为切面类。 切面可配置在目标方法的执行前、后运行&#xff0c;真正做到即插即用。实现了在不修改源码的情况下对程序行为进行扩展。 Spring AOP与AspectJ的关系&#xff1a; Eclipse AspectJ 是基于Java平台的面向切面编程的语言。 Sp…

DNSLog漏洞探测(二)之常用DNSLog平台

常用DNSLog平台 我们在上一篇文章中我们介绍了什么是DNSLog&#xff0c;如果我们自己要去搭建一个DNSLog的服务平台&#xff0c;还是比较复杂和麻烦的&#xff0c;所以我们可以直接去使用一些公开免费的DNSLog平台&#xff0c;DNSLog的平台非常的多&#xff0c;但是实际上大部…

Spring基于xml半注解开发

目录 Component的使用 依赖注解的使用 非自定义Bean的注解开发 Component的使用 基本Bean注解&#xff0c;主要是使用注解的方式替代原有的xml的<bean>标签及其标签属性的配置&#xff0c;使用Component注解替代<bean>标签中的id以及class属性&#xff0c;而对…

奥威亚教学视频应用云平台 VideoCover任意文件上传漏洞复现

0x01 产品简介 广州市奥威亚电子科技有限公司教学视频应用云平台是一个专门为教育机构和个人教师设计的在线学习平台。该平台提供丰富的教学资源和功能,旨在提升教学效果和学习体验。 0x02 漏洞概述 奥威亚教学视频应用云平台 VideoCover.aspx接口处存在任意文件上传漏洞,未…

2.postman环境变量及接口关联

一、环境变量以及全局变量 操作流程 1.点击environment 2.点击environment右侧号&#xff0c;新增环境变量 3.在变量中输入变量名以及变量值 4.回到collection页面&#xff0c;修改变量环境 5.在collection中通过{{变量名}}调用变量 变量定义 环境变量&#xff1a;环境变量…