【项目资源下载】
本篇配套直接打开可用的项目包地址,欢迎下载:
https://download.csdn.net/download/weixin_41697242/88612084
【背景】
想要在Unity中实现实时远程桌面,找到了Render Streaming这个手段,本篇介绍相应的使用方法和实例。
【要求】
平台:基本常用平台包括安卓,苹果(max和IOS),Windows64,Linux都行。不过不同平台支持的浏览器不同。我是Windows,所以什么浏览器都可以,没什么讲究。
Unity版本:2020.3以上应该都可以
【原理】
在Unity中用的WebRTC还是WebRTC,本质还是Peer to Peer+信令服务。
【实战】
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新建Unity项目,模板选Third Person,Project Name随意。
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打开项目后,默认展开的场景叫Playground。
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菜单打开Window-》Package Manager。左上加号然后选Add package by name或者Add package from git URL:com.unity.renderstreaming
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安装完成后会默认出现一个向导Render Streaming Wiza