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前言
本节目标:
理解数据在计算机中以什么样的方式表现,又用什么方式存储的,各种进制之间如何转换,数据在内存中的表现形式,左移操作符和右移操作符如何移,四个位操作符的计算规则
引子
在日常生活中,我们通常用十进制来表示一个数字,使用起来比较方便,但对于计算机而言,存储和处理信息的时候,通常以二进制的形式来表示(这些一连串的二进制数字称为位(bit))。因为二进制的形式能够很容易地被表示,存储和传输。
在程序中,即使是用十进制数和文字等记述信息,在编译后也会转换成二进制的值
如图:
对于用二进制数表示的信息,计算机不会区分它是数值,文字,还是某种图片的模式等,而是根据编写程序的各位对计算机发出的指示来进行信息的处理(运算)。
那么接下来让我们深入理解数据在计算机中是如何存储的吧
一、2进制和进制转化
为什么要使用2进制的形式表示信息
其实所谓的2进制,8进制,16进制以及我们日常使用的十进制都是一个数值的不同表示形式而已。至于计算机的信息数据为什么只能用二进制的计数方式这种形式,其实是取决于IC这种电子部件(这里不讲述IC是什么,有兴趣的伙伴自己搜一下)
二进制数的位数一般是8位,16位,32位,都是8的倍数,为什么呢?这是因为计算机处理的信息的基本单位是字节(也就是8个比特位),字节是最基本的信息计量单位。而所说的位是最小单位(注意区分)内存和磁盘都使用字节单位来存储和读写数据,使用位单位则无法读写数据。
各种进制如何转换
比如:数字15的各种进制的表示形式:
15的二进制:1111
15的八进制:17
15的十进制:15
15的十六进制:F(大小写都可以)
首先我们从10进制讲起吧,10进制比较常用,小孩子都知道的一个知识:
- 10进制的数字每一位都是0到9的数字组成
- 10进制中满十进一
那换成二进制也是同一个道理:
- 二进制的数字由1和0组成
- 二进制中满二进一
比如上面15的二进制1111就是二进制数字
权重和二进制如何转换为十进制
那你有没有想过十进制的123为什么就是123呢?
其实10进制的每一位是权重的(权重也称位权),10进制的数字从右向左是个位,十位,百位……,每一位分别的权重是10的零次方,10的一次方,10的二次方……,以此类推。
如图所示:
这种方式也同样适合二进制数,即第一位(上图的个位)是2的零次方,第二位(上图的十位)是2的一次方,第三位是2的二次方……
各位初学的伙伴用上面的方式将开头的所说1111拿来练练吧,看看是如何将1111转换为15的
十进制如何转为二进制
那十进制又如何转换成二进制的呢???
方法很简单,将一个10进制的数整除2之后得到的余数先保留下来,接着往下除,直到10进制的数不能再被2整除即可,如图所示:
二进制如何转八进制
8进制的数字由0到7组成,0~7的数字,各自写成2进制,最多有3个2进制位就足够了,比如7的2进制是111,所以在2进制转8进制的时候,从2进制序列中从右边低位开始向左每3个2进制位会换算成一个8进制位,剩余不够3个2进制位的直接换算。
如:2进制的01 101 011,换成8进制就是:0153(0开头的数字会被当做8进制)
2进制如何转16进制
16进制的数字每一位由0~9,a到f组成,各自写成2进制,最多有4个2进制位就足够了
比如f的二进制是1111,所以在2进制转16进制的时候,从2进制序列中右边低位开始向左每4个2进制位换算成一个16进制位,剩余不够4个2进制的直接换算。
比如:2进制的0110 1011,换成16进制为:0x6b(0110为6,1011为b)注意:16进制表示的时候前面加0x
如图所示:
原码、补码、反码
整数的2进制表示方法有三种,即原码,补码,反码
有符号整数的三种表示方法均有符号位和数值位两部分,2进制序列中,最高位的1位为符号位,其他都是数值位。
符号位都是用0表示一个数为正数,用1表示一个数为负数
特别的是:正整数的原码,反码,补码都相同
负整数的三种表示方法各不相同
- 原码:直接将数值按照正负数的形式翻译成二进制得到的就是原码
- 反码:原码的符号位不变,将其他位依次按位取反得到的就是反码
- 补码:反码+1得到的就是补码
反码得到原码也是可以使用:取反,+1的操作
对于整型来说:数据存放内存中其实存放的是补码
在计算机中,数值一律用补码来表示和存储。
原因:使用补码,可以将符号位和数值域统一处理,同时,加法和减法也可以统一处理(CPU只有加法器,计算机在做减法运算时,实际上内部是在做加法运算,是不是感觉很神奇),此外,补码和原码相互转换,其运算过程是相同的,不需要额外的硬件电路。
三、移位运算
了解完二进制数的机制后,接下来我们来看一下运算,和10进制数一样,四则运算同样也可以使用在二进制中,主要注意逢二进一就行。
首先来解释一下什么是移位运算。移位运算指的是将二进制数值的各数位进行左右移位的运算。
如何进行移位运算呢,这里就要来介绍两个移位操作符了
- <<左移操作符
- >>右移操作符
注意:移位操作符的操作数只能是整数
左移操作符
移动的规则:左边抛弃,右边补零
例如以下代码:
#include <stdio.h>
int main()
{
int num = 10;
int n = num << 1;//这里的1表示向左移动一个比特位,后面有图
printf("n= %d\n", n);
printf("num= %d\n", num);
return 0;
}
运行结果显示:
右移操作符
移动规则:首先右移运算分两种:
- 逻辑右移:左边用0填充,右边丢弃
- 算术右移:左边用原该值的符号位填充,右边丢弃
#include <stdio.h>
int main()
{
int num = 10;
int n = num>>1;
printf("n= %d\n", n);
printf("num= %d\n", num);
return 0;
}
运行结果显示:
这是逻辑右移:(这里的补码是什么后面的章节会一一介绍)
这是算术右移:
警告:对于移位运算符,不要移动负数位,这个是标准未定义的
如:
int num = 10;
num>>-1;//这是错误的
右移到底是算术右移还是逻辑右移取决于编译器的实现
大部分的编译器上是算术右移
小结:
逻辑右移:
- 对应无符号整数,逻辑右移和算术右移效果是一样的。
- 对于带符号整数,逻辑右移会在左侧填充零。这意味着无论正负,都在左侧填充零位。
- 逻辑右移通常用于无符号整数或者希望右移时左侧补零的情况
算术右移:
- 对于带符号整数,算术右移会在左侧填充符号位的值。如果原数是正数,就在左侧填充零,如果原数是负数,就在左侧填充一位1。
- 算术右移用于带符号整数,以保持负数的符号位。
位操作符
1、按位与 &
计算规则:对应的二进制进行与运算,只要有0就是0,两个同时为1才是1
例如:
int main()
{
int a = 3;
int b = -5;
int ret = a & b;
printf("%d", ret);
return 0;
}
解释:
3的补码:00000000000000000000000000000011
-5的原码:1000000000000000000000000000101
-5的反码:11111111111111111111111111111111010
-5的补码:11111111111111111111111111111111011
运行结果:
2、按位或 |
计算规则:对应的二进制位进行或运算,只要有1就是1,两个同时为0才是0
int main()
{
int a = 3;
int b = -5;
int ret = a | b;
printf("%d", ret);
return 0;
}
3的补码: 00000000000000000000000000000011
-5的原码:10000000000000000000000000000101
-5的反码:11111111111111111111111111111010
-5的补码:11111111111111111111111111111011
运行结果:
3、按位异或 ^
计算规则:对应的二进制位进行异或运算,相同为0,相异为1
int main()
{
int a = 3;
int b = -5;
int ret = a ^ b;
printf("%d", ret);
return 0;
}
运行结果:
这里不一一解释了,各位可以动手运算一下
4、按位取反 ~
计算规则:将自身的二进制位进行取反操作,即0转1,1转0
1的补码:00000000000000000000000000000001
取反操作后:11111111111111111111111111111110(补码)
反码:10000000000000000000000000000001
原码:10000000000000000000000000000010(-2)
int main()
{
int a = 1;
int b = ~a;
printf("%d", b);
return 0;
}
总结
本文内容比较多,只要掌握了使用二进制数来表示信息的方法及其运算机制,也就自然能够了解程序的运行机制了