Java-宋红康-(P133-P134)-多线程创建方式(Thread and Runnable)

news2024/11/26 20:38:41

b站视频

133-多线程-线程创建方式1:继承Thread类_哔哩哔哩_bilibili

目录

3.1 继承Thread

3.1.1 继承Thread类方式

3.1.2 线程的执行流程

3.1.3 线程内存图

3.1.4 run()方法和start()方法

3.1.5 线程名字的设置和获取

3.1.6 获取运行main方法线程的名字

3.1.7 练习题

3.2 实现 Runable

3.2.1 实现Runnable接口方式

3.2.2 Thread和Runnable的对比

3.2.3 匿名内部类方式创建线程


3.1 继承Thread

3.1.1 继承Thread类方式

Java使用java.lang.Thread类代表线程,所有的线程对象都必须是Thread类或其子类的实例。每个线程的作用是完成一定的任务,实际上就是执行一段程序流即一段顺序执行的代码。Java使用线程执行体来代表这段程序流。Java中通过继承Thread类来创建启动多线程的步骤如下:

  1. 定义Thread类的子类,并重写该类的run()方法,该run()方法的方法体就代表了线程需要完成的任务,因此把run()方法称为线程执行体。

  2. 创建Thread子类的实例,即创建了线程对象

  3. 调用线程对象的start()方法来启动该线程

自定义线程类:

class MyThread extends Thread{
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            System.out.println("自定义线程正在执行!"+i);
        }
    }
}

测试类:

public class Main {
    public static void main(String[] args)  throws Exception{
        MyThread mt=new MyThread();
        mt.start();
        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            System.out.println("main线程"+i);
        }
    }
}

结果:

3.1.2 线程的执行流程

程序启动运行main时候,java虚拟机启动一个进程,主线程main在main()调用时候被创建。随着调用mt的对象的start方法,另外一个新的线程也启动了,这样,整个应用就在多线程下运行。

通过这张图我们可以很清晰的看到多线程的执行流程,那么为什么可以完成并发执行呢?我们再来讲一讲原理。

多线程执行时,到底在内存中是如何运行的呢?以上个程序为例,进行图解说明:

多线程执行时,在栈内存中,其实每一个执行线程都有一片自己所属的栈内存空间。进行方法的压栈和弹栈。

3.1.3 线程内存图

当执行线程的任务结束了,线程自动在栈内存中释放了。但是当所有的执行线程都结束了,那么进程就结束了。

3.1.4 run()方法和start()方法

  • run()方法,是线程执行的任务方法,每个线程都会调用run()方法执行,我们将线程要执行的任务代码都写在run()方法中就可以被线程调用执行。

  • start()方法,开启线程,线程调用run()方法。start()方法源代码中会调用本地方法start0()来启动线程:private native void start0(),本地方法都是和操作系统交互的,因此可以看出每次开启一个线程的线程都会和操作系统进行交互。

注意:一个线程只能被启动一次!!

实例:

package test;

public class TestDemo03 {
    public static void main(String[] args) {
        //创建当前Thread的子类的对象
        PrintNumber t1=new PrintNumber();
        //通过对象调用start()
        t1.start();

        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+i);
        }
    }
}


class PrintNumber extends Thread{
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+i);
        }
    }
}

结果:

问题1:能否用t1.run()方法替换t1.start()的调用,实现分线程的创建和调用。

package test;

public class TestDemo03 {
    public static void main(String[] args) {
        //创建当前Thread的子类的对象
        PrintNumber t1=new PrintNumber();
        //通过对象调用start()
       // t1.start();
        t1.run();
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+i);
        }
    }
}


class PrintNumber extends Thread{
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+i);
        }
    }
}

结果:(输出的全是main,通过调用run方法后变成了单线程)

3.1.5 线程名字的设置和获取

  • Thread类的方法String getName()可以获取到线程的名字。

  • Thread类的方法setName(String name)设置线程的名字。

  • 通过Thread类的构造方法Thread(String name)也可以设置线程的名字。

public class MyThread  extends Thread{
    public void run(){
        System.out.println("线程名字:"+super.getName());
    }
}

测试类:

public class Demo {
    public static void main(String[] args) {
        //创建自定义线程对象
        MyThread mt = new MyThread();
        //设置线程名字
        mt.setName("旺财");
        //开启新线程
        mt.start();
    }
}

注意:线程是有默认名字的,如果我们不设置线程的名字,JVM会赋予线程默认名字Thread-0,Thread-1。

3.1.6 获取运行main方法线程的名字

  • Demo类不是Thread的子类,因此不能使用getName()方法获取。

  • Thread类定义了静态方法static Thread currentThread()获取到当前正在执行的线程对象。

  • main方法也是被线程调用了,也是具有线程名字的。

public static void main(String[] args){
        Thread t = Thread.currentThread();
        System.out.println(t.getName());
} 

结果:

3.1.7 练习题

创建两个分线程,其中一个线程遍历100以内的偶数,另一个线程遍历100以内的奇数。

package test;

public class TestDemo03 {
    public static void main(String[] args) {
        //创建当前Thread的子类的对象
        PrintNumber t1=new PrintNumber();
        //创建当前Thread的子类的对象
        PrintOddNumber t2=new PrintOddNumber();
        //通过对象调用start()
       t1.start();

        //通过对象调用start()
        t2.start();

    }
}

//遍历100以内的偶数
class PrintNumber extends Thread{
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            if(i%2==0) {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() +"--" + i);
            }
        }
    }
}

//遍历100以内的奇数
class PrintOddNumber extends Thread{
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            if(i%2==1) {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() +"--"+i);
            }
        }
    }
}

结果:

3.2 实现 Runable

3.2.1 实现Runnable接口方式

采用java.lang.Runnable也是非常常见的一种,我们只需要重写run方法即可。

步骤如下:

  1. 创建一个实现Runnable接口的类

  2. 实现接口中的run()方法 --> 将此线程要执行的操作,声明在此方法体中

  3. 创建Runnable实现类的实例

  4. 将此对象实例作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread类的实例

  5. Thread类的实例调用start()方法:①启动线程 ②调用当前线程的run()。

package test;

public class TestDemo04 {
    public static void main(String[] args) {
        //③ 创建当前实现类的对象
        EvenNumberPrint evenNumberPrint=new EvenNumberPrint();
        //④ 将此对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread类的实例
        Thread t1=new Thread(evenNumberPrint);
        //⑤ Thread类的实例调用start():1.启动线程 2. 调用当前线程的run()方法
        t1.start();
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"---"+i);
        }
    }
}

//① 创建一个实现Runnable接口的类
class EvenNumberPrint implements Runnable{
    //② 实现接口中的run() -->将此线程要执行的操作,声明在此方法中。
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"---"+i);
        }
    }
}

结果:

通过实现Runnable接口,使得该类有了多线程类的特征。run()方法是多线程程序的一个执行目标。所有的多线程代码都在run方法里面。Thread类实际上也是实现了Runnable接口的类。

在启动的多线程的时候,需要先通过Thread类的构造方法Thread(Runnable target) 构造出对象,然后调用Thread对象的start()方法来运行多线程代码。

实际上所有的多线程代码都是通过运行Thread的start()方法来运行的。因此,不管是继承Thread类还是实现Runnable接口来实现多线程,最终还是通过Thread的对象的API来控制线程的,熟悉Thread类的API是进行多线程编程的基础。

3.2.2 Thread和Runnable的对比

共同点:

  • 启动线程,使用的都是Thread类中定义的start()方法

  • 创建的线程对象,都是Thread类或其子类的实例。

不同点:

一个是类的继承,一个是接口的实现。

建议:建议使用实现Runnable接口的方式

Runnable方式的好处:

①实现的方式,可以避免类的单继承的局限性。

②更适合多个相同的程序代码的线程去共享同一个资源。

③增加程序的健壮性,实现解耦操作,代码可以被多个线程共享,代码和线程独立。

联系: public class Thread implements Runnable(代理模式)

3.2.3 匿名内部类方式创建线程

使用线程的内匿名内部类方式,可以方便的实现每个线程执行不同的线程任务操作。

使用匿名内部类的方式实现Runnable接口,重新Runnable接口中的run方法:

public class NoNameInnerClassThread {
           public static void main(String[] args) {                   
//                new Runnable(){
//                        public void run(){
//                                for (int i = 0; i < 20; i++) {
//                                        System.out.println("张宇:"+i);
//                                }
//                        }  
//                   }; //---这个整体  相当于new MyRunnable()
        Runnable r = new Runnable(){
            public void run(){
                for (int i = 0; i < 20; i++) {
                          System.out.println("张宇:"+i);
                }
            }  
        };
        new Thread(r).start();

        for (int i = 0; i < 20; i++) {
                  System.out.println("费玉清:"+i);
        }
           }
}

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/1287197.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

双列集合 Map常见的API Map遍历方式 HashMap LinkedHashMap treeMap

目录 双列集合双列集合的特点 双列集合体系结构Map常见的APIMap遍历方式Map的遍历方式一(键找值)遍历方式二键值对遍历方式三lambda表达式 HashMap练习1练习二LinkedHashMapTreeMapTreeMap练习1二三 双列集合 双列集合可以记录两个元素.一个称为键一个称为值.合称为键值对,又叫…

centos7防火墙开启端口

1.查看防火墙状态 firewall-cmd --state如果返回的not running&#xff0c;那么需要先开启防火墙 2.开启关闭防火墙 systemctl start firewalld.service systemctl stop firewalld.service systemctl restart firewalld.service3.开放指定端口 firewall-cmd --zonepublic -…

支持Upsert、Kafka Connector、集成Airbyte,Milvus助力高效数据流处理

Milvus 已支持 Upsert、 Kafka Connector、Airbyte&#xff01; 在上周的文章中《登陆 Azure、发布新版本……Zilliz 昨夜今晨发生了什么&#xff1f;》&#xff0c;我们已经透露过 Milvus&#xff08;Zilliz Cloud&#xff09;为提高数据流处理效率&#xff0c; 先后支持了 Up…

利大于弊:物联网技术对电子商务渠道的影响

For Better or For Worse: Impacts of IoT Technology in e-Commerce Channel 物联网技术使用传感器和其他联网设备来手机和共享数据&#xff0c;并且被视为一种可以为供应链成员带来巨大的机会的突破性技术。本文的研究背景是&#xff1a;一个提供物联网基础设备的电子商务平…

【问题总结】Docker环境下,将Nacos版本2.0.4升级到2.2.3,操作留档 以及 踩坑记录

前记&#xff0c;鉴于nacos暴露的验证鉴权bug&#xff08;之前尝试解决但是没有完全解决&#xff01;&#xff0c;需要对公司之前架构留下来的老版本nacos进行升级 参考资料&#xff1a; https://nacos.io/zh-cn/blog/announcement-token-secret-key.html https://nacos.io/…

LLM之Agent(四)| AgentGPT:一个在浏览器运行的Agent

AgentGPT是一个自主人工智能Agent平台&#xff0c;用户只需要为Agent指定一个名称和目标&#xff0c;就可以在浏览器中链接大型语言模型&#xff08;如GPT-4&#xff09;来创建和部署Agent平台。 PS&#xff1a;目前agentGPT仅支持chatgpt模型&#xff0c;暂时不支持本地llm模…

AI生成视频-Pika

背景介绍 Pika 是一个使用 AI 生成和编辑视频的平台。它致力于通过 AI 技术使视频制作变得简单和无障碍。 Pika 1.0 是 Pika 的一个重大产品升级&#xff0c;包含了一个新的 AI 模型,可以在各种风格下生成和编辑视频,如 3D 动画&#xff0c;动漫&#xff0c;卡通和电影风格。…

香港云服务器计算型和通用型的区别

在当今数字化时代&#xff0c;云服务器作为企业级应用的核心设备&#xff0c;其性能和类型对于企业的运营和数据处理至关重要。在常见的香港云服务器类型中&#xff0c;通用型和计算型是最为常见的两种。那么&#xff0c;这两种云服务器到底有什么区别呢? 设计目标和应用场景不…

【4】PyQt输入框

1. 单行文本输入框 QLineEdit控件可以输入单行文本 from PyQt5.QtWidgets import QApplication, QWidget, QLineEdit, QVBoxLayout from PyQt5.QtCore import * from PyQt5.QtGui import QIcon import sysdef init_widget(w: QWidget):# 修改窗口标题w.setWindowTitle(单行输…

Object Detection in 20 Years: A Survey(2019.5)

文章目录 Abstract1. Introduction1.1. Difference from other related reviews1.2. Difficulties and Challenges in Object Detection 2. OBJECT DETECTION IN 20 YEARS2.1. 目标检测路线图2.1.1. 里程碑:传统探测器&#xff08;粗略了解&#xff09;2.1.2. 里程碑:基于CNN的…

新华三数字大赛复赛知识点 SSH

SSH作用、特点、原理、配置 SSH&#xff08;Secure Shell&#xff0c;安全外壳&#xff09;是一种网络安全协议&#xff0c;通过加密和认证机制实现安全的访问和文件传输等业务。传统远程登录和文件传输方式&#xff0c;例如Telnet、FTP&#xff0c;使用明文传输数据&#xff…

【Erlang进阶学习】1、递归和模式匹配

在erlang程序开发中&#xff0c;模式匹配和递归是很重要的两种操作&#xff0c;说他俩是平时开发工作中的两个“核心”也不为过。 1、递归&#xff1a;用来迭代或重复某种行为&#xff0c;效果类比for循环。 2、模式匹配&#xff1a;在erlang程序中&#xff0c;大量的使用到“…

华容道问题求解第一部分_思路即方案设计

一、前言 华容道是一种传统的益智游戏&#xff0c;通常由一个长方形木板和若干个方块组成。其中包括一个或多个不同颜色的方块&#xff08;也称为车块&#xff09;和其他大小相同的方块&#xff08;也称为障碍块&#xff09;。游戏的目标是将车块从木板的一个端点移动到另一个…

深度学习在计算机视觉中的应用

深度学习在计算机视觉中的应用 摘要&#xff1a;本文介绍了深度学习在计算机视觉领域的应用&#xff0c;包括目标检测、图像分类、人脸识别等。通过分析深度学习在计算机视觉中的实际应用案例&#xff0c;阐述了深度学习在计算机视觉中的优势和未来发展趋势。 一、引言 计算…

【go-zero】go-zero使用ent框架 如何使用源生sql完成查询

背景 本篇教程我们采用的是go-zero的快速脚手架工具 simple-admin 框架的开发 github地址:https://github.com/suyuan32/simple-admin-core 因为框架推荐使用Ent 这篇教程我们则对Ent的基本使用的几种形式进行一个总结 一、开启ent的源生sql 1、simple-admin生成rpc 【go-…

字符集——带你了解UTF-8的前世今生

文章目录 字符集的来历汉字和字母的编码特点Unicode字符集字符集小结编码和解码开发约定 字符集的来历 计算机是美国人发明的&#xff0c;由于计算机能够处理的数据只能是0和1组成的二进制数据&#xff0c;为了让计算机能够处理字符&#xff0c;于是美国人就把他们会用到的每一…

从0开始学Spring、Springboot总结笔记(持续更新中~)

文章目录 一.基于SpringBoot进行Web开发入门1.IDEA编译器中创建springboot工程扩展&#xff1a;如何解决pom.xml文件中“找不到Maven插件”的问题&#xff1f; 2.Springboot项目如何编写请求类和请求方法并启动访问编写请求类和请求方法启动Springboot访问 一些学习资源参考 一…

【无标题】从0到1 搭建一个vue3+Django项目

目录 一、后端项目python django二、前端项目vitevue3三、后端配置3.1 将路由指向app3.2 app下创建urls.py&#xff0c; 写入路由3.3 views写入test函数3.4 启动服务&#xff0c;访问路由 四、前端配置4.1 安装一些工具库及创建文件4.1.1 安装需要用的三方库4.1.2 创建文件 4.2…

ActiveMQ 反序列化漏洞(CVE-2015-5254)

ActiveMQ 反序列化漏洞 Apache ActiveMQ是一种开源的消息代理&#xff08;message broker&#xff09;&#xff0c;被广泛用于应用程序之间的消息传递。它提供可靠的消息传递模式&#xff0c;如发布/订阅、点对点和请求/响应&#xff0c;非常适合构建分布式系统和应用程序集成…

沐风老师3DMAX键盘球建模方法详解

3DMAX键盘球建模教程 本教程给大家分享一个3dMax键盘球的建模方法过程。在学习本教程之前&#xff0c;大家需要对3dMax基本操作及建模知识有所掌握&#xff0c;还是那句话&#xff1a;做实例的前提是选学习基础知识和掌握3dMax的基本操作。 下面就给大家一步一步讲解演示3dMax…