NX二次开发UF_MTX2_vec_multiply_t 函数介绍

news2024/9/21 16:22:07

文章作者:里海
来源网站:https://blog.csdn.net/WangPaiFeiXingYuan

UF_MTX2_vec_multiply_t

Defined in: uf_mtx.h 
void UF_MTX2_vec_multiply_t(const double vec [ 2 ] , const double mtx [ 4 ] , double vec_product [ 2 ] )

overview 概述

Returns a 2D vector which is the product of a 2D vector and a
transposed 2x2 matrix.

返回一个2D 向量,它是一个2D 向量和一个转置的2x2矩阵的乘积。

UFUN例子

欢迎订阅《里海NX二次开发3000例专栏》https://blog.csdn.net/wangpaifeixingyuan/category_8840986.html,点击链接扫码即可订阅(持续更新中)。已经有几百人订阅,订阅是永久的,无限期阅读,如需帮助请私信。

parameters 参数

const doublevec [ 2 ]InputVector to multiply
向量乘法
const doublemtx [ 4 ]InputMatrix to transpose and multiply
矩阵转置和乘法
doublevec_product [ 2 ]OutputProduct (a vector) vec_product = vec X transpose of mtx
乘积(向量) vec _ Product = mtx 的 vec X 转置

分割

C++语言在UG二次开发中的应用及综合分析

  1. C++ 是C语言的扩展,它既可以执行C语言的过程化程序设计,也可以进行以抽象数据类型为特点的基于对象的设计,以及面向对象的程序设计。C++ 在处理问题规模上具有很大的适应性。
  2. C++不仅具有计算机高效运行的实用性特征,并且致力于提升大规模程序的编程质量以及程序设计语言的问题描述能力。

在UG二次开发中,C++语言具有以下特点

  1. C++语言支持多种程序设计风格
  2. C++的许多特性以库的形式存在,保证了语言的简洁和开发运行的效率
  3. 与C语言相比,C++引入了面向对象的概念,使得UG二次开发的人机交互界面更加简洁
  4. 通过借助UG自带的2000多种API函数,结合高级语言C++以及编程软件Visual Studio,可以对UG进行二次开发
  5. 需要注意的是,市场上的Visual Studio和UG版本众多,并非所有版本都能兼容

程序设计过程通常包括以下步骤:

  1. 问题分析:对要解决的问题进行深入的分析,理解问题的具体需求和限制。
  2. 需求定义:明确程序的目标和功能,包括用户需求、系统需求等。
  3. 设计:根据需求进行设计,包括算法设计、数据结构设计、界面设计等。
  4. 编码:根据设计的结果,使用一种编程语言将程序代码实现出来。
  5. 测试:通过各种测试方法来确保程序的正确性,包括单元测试、集成测试、系统测试等。
  6. 维护:对程序进行修改和完善,以解决可能出现的问题或满足新的需求。
  7. 文档编写:编写程序文档,描述程序的功能、操作方法、注意事项等。

以下是一个创建体素特征(块、柱、锥、球)的二次开发例子

#include <stdio.h>
#include <stdarg.h>
#include <uf_modl_primitives.h>
#include <uf_ui_ugopen.h>
#include <uf.h>
#include <uf_defs.h>
//封装打印函数,用于将信息打印到信息窗口
//QQ3123197280
int ECHO(const char* szFormat, ...)
{
	char szMsg[5000] = "";
	va_list arg_ptr;
	va_start(arg_ptr, szFormat);
	vsprintf_s(szMsg, szFormat, arg_ptr);
	va_end(arg_ptr);
	UF_UI_open_listing_window();
	
	UF_UI_write_listing_window(szMsg);
	return 0;
}
extern DllExport void ufusr(char* param, int* returnCode, int rlen)
{
	UF_initialize();
	//创建块
	UF_FEATURE_SIGN sign = UF_NULLSIGN;
	//块起点相对于ABS
	double block_orig[3] = { 0.0,0.0,0.0 };
	//方向相对于WCS
	char* block_len[3] = { "10", "30", "10" };
	tag_t blk_obj;//体特征
	UF_MODL_create_block1(sign, block_orig, block_len, &blk_obj);
	int iEdit = 0;  
	char* size[3];
	UF_MODL_ask_block_parms(blk_obj, iEdit, size);
	ECHO("%s,%s,%s\n", size[0], size[1], size[2]);//输出: p6=10,p7=30,p8=10
	//创建圆柱
	UF_FEATURE_SIGN sign1 = UF_NULLSIGN;
	double origin[3] = { 10.0,0.0,10.0 };
	char  height[] = "20";
	char  diam[] = "10";
	double direction[3] = { 0,0,1 };//方向
	tag_t  cyl_obj_id;
	UF_MODL_create_cyl1(sign1, origin, height, diam, direction, &cyl_obj_id);
	int iEdit2 = 0;  
	char* cDiameter;
	char* cHeight;
	UF_MODL_ask_cylinder_parms(cyl_obj_id, iEdit2, &cDiameter, &cHeight);
	ECHO("%s,%s\n", cDiameter, cHeight);//输出:p9=10,p10=20
	UF_free(cDiameter);
	UF_free(cHeight);
	//创建圆锥
	UF_FEATURE_SIGN sign2 = UF_NULLSIGN;
	double origin2[3] = { 0.0,0.0,10.0 };
	char  height2[] = "20";
	char* diam2[2] = { "10" ,"5" };
	double direction2[3] = { 0,0,1 };//方向
	tag_t  cone_obj_id;
	UF_MODL_create_cone1(sign2, origin2, height2, diam2, direction2, &cone_obj_id);
	int iEdit3 = 0;  
	char* cD1;
	char* cD2;
	char* cH;
	char* cAngle;
	UF_MODL_ask_cone_parms(cone_obj_id, iEdit3, &cD1, &cD2, &cH, &cAngle);
	ECHO("%s,%s,%s,%s\n", cD1, cD2, cH, cAngle);//输出:p11=10,p12=5,p13=20,p14=7.1250163489018
	UF_free(cD1);
	UF_free(cD2);
	UF_free(cH);
	UF_free(cAngle);
	//创建球
	UF_FEATURE_SIGN sign3 = UF_NULLSIGN;
	double douCenter2[3] = { 0.0,0.0,30.0 };
	char  cDiam[] = "8";
	tag_t  sphere_obj_id;
	UF_MODL_create_sphere1(sign3, douCenter2, cDiam, &sphere_obj_id);
	int iEdit4 = 0;  
	char* cDiam_parm;
	UF_MODL_ask_sphere_parms(sphere_obj_id, iEdit4, &cDiam_parm);
	ECHO("%s\n", cDiam_parm);//输出:p15=8
	UF_free(cDiam_parm);
	UF_terminate();
}
extern int ufusr_ask_unload(void)
{
	return (UF_UNLOAD_IMMEDIATELY);
}

效果:
效果

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/1273352.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

邮政快递物流查询,将指定某天签收的单号筛选出来

批量查询邮政快递单号的物流信息&#xff0c;将指定某天签收的单号筛选出来。 所需工具&#xff1a; 一个【快递批量查询高手】软件 邮政快递单号若干 操作步骤&#xff1a; 步骤1&#xff1a;运行【快递批量查询高手】软件&#xff0c;并登录 步骤2&#xff1a;点击主界面左…

python-nmap库使用教程(Nmap网络扫描器的Python接口)(功能:主机发现、端口扫描、操作系统识别等)

文章目录 Python-nmap库使用教程前置条件引入python-nmap创建Nmap扫描实例执行简单的主机发现&#xff08;nmap -sn&#xff09;示例&#xff0c;我有一台主机配置为不响应 ICMP 请求&#xff0c;但使用nmap -sn&#xff0c;仍然能够探测到设备&#xff1a; 端口扫描扫描特定端…

线性回归 调试方法

调试方法 特征缩放 对于某些不具有比较性的样本特征 x i x_i xi​ &#xff08;比如对其他的x来说 x i x_i xi​ 相当大或者相当小&#xff09;&#xff0c;梯度下降的过程可能会非常漫长&#xff0c;并且可能来回波动才能最后收敛到全局的最小值。 在这样的情况下&#xff…

SAP BW层级结构小结属性数据源+专家例程实现层级结构增强加载

作者 idan lian 如需转载备注出处 BW信息对象-层级结构 RSH1 维护信息对象层级 这里的文本描述对应T表中的描述&#xff0c;文本数据源加载之后有数据 信息对象层级H表 以上描述都是根据自我理解翻译的&#xff0c;非官方翻译 层级标识&#xff1a;自动生成&#xff0c;其实…

CCF CSP认证 历年题目自练Day50

题目 试题编号&#xff1a; 201809-3 试题名称&#xff1a; 元素选择器 时间限制&#xff1a; 1.0s 内存限制&#xff1a; 256.0MB 问题描述&#xff1a; 题目分析&#xff08;个人理解&#xff09; 还是先理解题意&#xff0c;关于html的部分&#xff0c;可以按照样例画出…

2000-2021年各省人口密度数据

2000-2021年各省人口密度数据 1、时间&#xff1a;2000-2021年 2、指标&#xff1a;地区、年份、年末常住总人口(万人&#xff09;、面积&#xff08;平方千米&#xff09;、人口密度&#xff08;人/平方千米&#xff09; 3、来源&#xff1a;各省年鉴、统计年鉴、各省统计局…

Redis面试题-缓存穿透,缓存击穿和缓存雪崩

目录 缓存穿透 面试官&#xff1a;什么是缓存穿透 ? 怎么解决 ? 面试官&#xff1a;你能介绍一下布隆过滤器吗&#xff1f; 缓存击穿 面试官&#xff1a;什么是缓存击穿 ? 怎么解决 ? 缓存雪崩 面试官&#xff1a;什么是缓存雪崩 ? 怎么解决 ? 缓存穿透 面试官&a…

笔记二十六、React中路由懒加载的扩展使用

26.1 在路由中配置懒加载 lazy routes/index.jsx 代码 import {Navigate} from "react-router-dom"; import Home from "../components/Home"; import About from "../components/About"; // import Classify from "../components/Home/c…

Vue3 刷新后,pinia存储的数据丢失怎么解决

这个问题有两种解决办法&#xff1a; 一是使用pinia的持久化存储一是使用vue的依赖注入 刷新后&#xff0c;通过pinia存储的vue store数据丢失&#xff0c;实际上是因为Vue原组件卸载、新组件重新挂载导致的&#xff0c;vue store是挂载在组件上的&#xff0c;当刷新导致组件…

处理机调度与作业调度

处理机调度 一个批处理型作业&#xff0c;从进入系统并驻留在外存的后备队列上开始&#xff0c;直至作业运行完毕&#xff0c;可能要经历如下的三级调度 高级调度 也称为作业调度、长程调度、接纳调度。调度对象是作业 主要功能&#xff1a; 挑选若干作业进入内存 为作业创建…

使用RobotFramework编写BDD代码

背景 行为驱动开发&#xff08;Behavior Driven Development&#xff09;即BDD&#xff0c;是一种敏捷开发方法&#xff0c;通常应用在自动化测试中&#xff0c;或者也可称为行为驱动测试。通过使用自然描述语言确定自动化脚本&#xff0c;通过这种方式&#xff0c;能够大大促…

微调Fine tune

网络架构 一个神经网络一般可以分为两块 特征抽取将原始像素变成容易线性分割的特征线性分类器来做分类 微调&#xff1a;使用之前已经训练好的特征抽取模块来直接使用到现有模型上&#xff0c;而对于线性分类器由于标号可能发生改变而不能直接使用 训练 是一个目标数据集上…

RS232串口_笔记

这里写目录标题 1、RS232串口理论起始位数据位校验位LSB & MSB示波器查看数据信号对应连接方式 1、RS232串口理论 UART(通用异步收发传输) 是一种通信协议&#xff0c;而 RS232 (串行通信接口)是种物理接口标准。UART 是一种用于在计算机和外部设备之间传输数据的协议&…

Mac电脑版程序创建工具 VMware InstallBuilder Enterprise mac最新

VMware InstallBuilder Enterprise 是一款功能强大、操作简单、跨平台支持的软件安装和部署工具&#xff0c;可以让开发者更加高效地创建和部署软件&#xff0c;并提供了丰富的功能和工具&#xff0c;适用于不同的用户需求和场景。 内置调试器 轻松排除应用程序安装过程中的故…

C语言--每日选择题--Day31

第一题 1. 下面程序 i 的值为&#xff08;&#xff09; int main() {int i 10;int j 0;if (j 0)i; elsei--; return 0; } A&#xff1a;11 B&#xff1a;9 答案及解析 B if语句中的条件判断为赋值语句的时候&#xff0c;因为赋值语句的返回值是右操作数&#xff1b; …

NIFI源码编译部署在服务器CentOS环境中

一、下载Apache NiFi源码&#xff1a; Apache NiFi官网地址&#xff0c;文档 Apache NiFi源码GitHub地址 二、部署nifi 2.1进入opt目录&#xff0c;并创建software、module [rootlocalhost /]# cd /opt/ [rootlocalhost opt]# ls containerd [rootlocalhost opt]# mkdir s…

vscode-使用vscode编译和代码修改 keil工程

Visual Studio Code必要拓展&#xff08;插件&#xff09;安装 1. Keil Assistant 在拓展搜索栏中输入Keil&#xff0c;找到 Keil Assistant 点击安装下载

小航助学题库蓝桥杯题库python选拔赛(21年3月)(含题库教师学生账号)

需要在线模拟训练的题库账号请点击 小航助学编程在线模拟试卷系统&#xff08;含题库答题软件账号&#xff09;_程序猿下山的博客-CSDN博客 需要在线模拟训练的题库账号请点击 小航助学编程在线模拟试卷系统&#xff08;含题库答题软件账号&#xff09;_程序猿下山的博客-CSD…

智能遥测终端机RTU的注意事项

智能遥测终端机RTU是一种用于实时监测和控制现场数据的设备&#xff0c;可以广泛应用于水利、水文、电力、煤炭等各个领域。但是在使用智能遥测终端机RTU时&#xff0c;也需要注意一些事项&#xff0c;以确保终端的正常使用效果。 ◆注意安装位置   应安装在稳定、通风的室内…

C51--DHT11温湿度传感器

DHT11温湿度传感器 DHT11数字温湿度传感器是一款含有已校准数字信号输出的温湿度复合传感器。 特点&#xff1a; 相对温度和湿度测量全部校准&#xff0c;数字输出长期稳定性超长的信号输出距离&#xff1a;20米超低耗能&#xff1a;休眠4引脚安装&#xff1a;可以买封装好的…