时间复杂度
在算法和数据结构中,有许多时间复杂度比 O(1) 更差的情况。以下是一些常见的时间复杂度,按照从最优到最差的顺序排列:
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O(1): 常数时间复杂度,操作的运行时间与输入规模无关,是最理想的情况。
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O(log n): 对数时间复杂度,常见于分治算法和二分搜索等。
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O(n): 线性时间复杂度,操作的运行时间与输入规模成正比。
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O(n log n): 线性对数时间复杂度,常见于一些高效的排序算法,如快速排序和归并排序。
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O(n^2): 平方时间复杂度,常见于一些简单的嵌套循环算法-选择,冒泡,插入
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O(n^k): 多项式时间复杂度,其中 k 是常数,通常表示更高次幂的多项式时间复杂度。
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O(2^n): 指数时间复杂度,常见于一些指数级增长的问题,如穷举搜索。
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O(n!): 阶乘时间复杂度,通常表示在排列组合问题中的情况。时间复杂度表示形式
对应的"选泡插"排序时间复杂度都是O(n^2)空间复杂度是O(1)
冒泡排序
时间复杂度:有两个for循环,第一个for循环是每个元素都要与其他的元素比较一遍,所以如果有N个元素,那么最外层的for循环的时间复杂度就是O(N),然后每一次外层的for循环,都会在内部的for循环中两两进行比较,又是O(N),因为是for循环嵌套.所以最后的时间复杂度就是O(n^2),空间复杂度的话-一般来说,除了用户要求的内存空间之外,额外申请的新的空间,则就是空间复杂度,这里用了一个temp临时变量来存储数据,所以该空间复杂度是O(1)
public class 冒泡排序 {
public static void main(String[] args) {
int arr[] = {1, 2, 4, 5, 3, 6, 8, 7};
//第一层for循环代表的是轮数,从第一个数开始,每个数都要和其他的数进行比较,所以有多少数,总共就有多少轮
for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
//第二层for循环代表的是如果是逆序则换位置,因为有j+1 为了防止下标越界,所以在第二层for循环的时候,在减1
for (int j=0;j<arr.length-i-1;j++){
if (arr[j]>arr[j+1]){
int tepm =arr[j];
arr[j]=arr[j+1];
arr[j+1]=tepm;
}
}
}
for (int i : arr) {
System.out.print(i);
}
}
}
选择排序
package 算法;
public class 选择排序 {
//先在[0~n-1]下标范围内找到最小值放到0位置上;
//再在[1~n-1]下标范围内找到最小值放到1位置上;
//依次如此操作,直到最后一个最小值【最大值】放在n-1位置上,完成排序操作;
public static void main(String[] args) {
int arr[] = {2, 1, 4, 5, 3, 6, 8, 7};
for (int i = 0; i < arr.length-1; i++) {
int minIndex=i;//最小值的下标设为第一个数的下标索引
//然后第一个数和第二个数开始进行比较,看哪个数是最小的, 如果哪个是最小的,则记住最小值的下标,然后两个数进行交换,直到和其他的元素都比较完后,在走下一个数(也就是第一层for循环)
for (int j=i+1;j<arr.length;j++){
minIndex=arr[j]<arr[minIndex]?j:minIndex;
}
//交换位置
int temp =arr[i];
arr[i]=arr[minIndex];
arr[minIndex]=temp;
}
for (int i : arr) {
System.out.print(i);
}
}
}
插入排序
public class 插入排序 {
//思路就是:默认第一个数的位置已经确定.从第二个位置开始,如果比第一个位置的数小,则换位置,
//第三个数再和第二个数比较,如果小于第二个数,则换位置,否则不换,然后继续和第一个位置上的数进行比较,小于则换位置.否则不换, 以此类推
public static void main(String[] args) {
int arr[] = {2, 1, 4, 5, 3, 6, 8, 7};
for (int i = 1; i < arr.length; i++) {
for(int j=i-1;j>=0&&arr[j]>arr[j+1];j--){
int temp=arr[j];
arr[j]=arr[j+1];
arr[j+1]=temp;
}
}
for (int i : arr) {
System.out.print(i);
}
}
}
运算
异或 (^)
不同为1,相同为0 有两个特性: a^0=a a^a=0
例题1:
a=1 ,b=2 在不使用第三个临时变量来完成两个数的交换,这里就可以用到异或方法
package 算法;
/**
* @author : gaoPengShuai
* @date : 2023/11/21 21:21
* @modyified By :
*/
public class 异或 {
public static void main(String[] args) {
int a =1;
int b=2;
System.out.println("交换之前a的值是:"+a+" b的值是:"+b);
//在不使用第三个变量来完成两个数的交换
a=a^b;
b=a^b;
a=a^b;
System.out.println("交换之后a的值是:"+a+" b的值是:"+b);
}
}
运行结果:
交换之前a的值是:1 b的值是:2
交换之后a的值是:2 b的值是:1
Process finished with exit code 0
例题2:
在一个数组中,一个数出现了奇数次,其他的数出现了偶数次.找到该出现奇数次的数
public static void test1(){
//在一个数组中,一个数出现了奇数次,其他的数出现了偶数次.找到该出现奇数次的数
int arr[] ={1,2,3,2,3,3,1};
int temp =0;
for (int i : arr) {
temp^=i;
}
System.out.println(temp);
}
注意:这两个例题就用到了,a^a=0 然后0^b=b的方法,直接将两个数进行交换,但是值得注意的是,a和b值可以相同,但是内存地址不能相同,因为自己异或自己的结果是0,会将之前的值覆盖为0
例题3:
找到一个数转为二进制后,提取出最右侧的1
public static void test3(){
//找到一个数转为二进制后,提取出最右侧的1
int a=5;
int eor=a &(-a);//也可以写成 a&(~a+1)
System.out.println("值是:"+eor);
}
运行结果:
值是:1
或 ( | )
1 or 1=1,1 or 0=1,0 or 0=0,0 or 1=1。参加运算的两个对象只要有一个为1,其值为1
与 (&)
0&0=0; 0&1=0; 1&0=0; 1&1=1. 两位同时为“1”,结果才为“1”,否则为0
取反( ~ )
~ 取反 ~是一元运算符,用来对一个二进制数按位取反,即将0变1,将1变0
左移(<<)
左移1位:相当于将该数的二进制后面补一个0 ,原理整体向左边走,就是之前的值乘2;
右移(>>)
右移1位:相当于将该数的二进制后面少一位 ,原理整体向右走,就是之前的值除以2;