Kotlin学习(一)

news2024/11/18 3:29:42

Kotlin学习(一)

1.使用IDEA构建Kotlin项目

在这里插入图片描述

新建工程即可

我这里选择的Build System是IntelliJ,虽然我没用过但是这是Kotlin基础学习应该不会用到其他依赖

2.Hello World

package com.simon

fun main(args:Array<String>){
    println("hello kotlin");
}

3.常量与变量

package com.simon
//变量声明与使用
fun main(args:Array<String>){
    //变量
    var name = "张三"
    name = "李四"
    println(name)

//    name = 8 //8是一个数字不能放到String里面
    println(name)
}

常见的数据类型:

Byte 2的8次方

Short 2的16次方

Int 2的32次方

Long 2的64次方

Float 小数点后6位

Double 小数点后15-16位

String 字符串

Boolean 布尔型

4.类型推断

package com.simon

fun main(args:Array<String>){
    var i = 18
    //i = 9999999999
    //The integer literal does not conform to the expected type Int
    //我们发现我们的i自动编译为Int类型
    var j = 9999999999
    //我们的j可以存储自然那么编译为Long类型
    var name:String = "simon"
    //我们的name就是存放一个字符串的空间
    //我们根据等号后面来推断数据类型
    val num = "123"
    //num是常量所以说是只读
    
}

根据等号后面来自动推断类型

所以我们的var name:String = “simon” 可以写为 var name = “simon”

5.基础类型大小

package com.simon

fun main(args:Array<String>) {
    val  aByte:Byte = Byte.MAX_VALUE;
    val  bByte:Byte = Byte.MIN_VALUE;
    println(aByte)
    println(bByte)
    val  aLong:Long = Long.MAX_VALUE;
    val  bLong:Long = Long.MIN_VALUE;
    println(aLong)
    println(bLong)
}

6.布尔值类型

package com.simon

fun main(args:Array<String>) {
    var num1 = 1
    var num2 = 4
    println(num1<num2)

    var num3 = Math.sqrt(5.0) - Math.sqrt(4.0)
    var num4 = Math.sqrt(4.0) - Math.sqrt(3.0)
    println(num3<num4)
}

7.函数

package com.simon
//1.函数基本定义格式
fun sum(a:Int,b:Int):Int{//函数返回值Int
    return a + b
}

fun main(args: Array<String>) {
    //2.可以用表达式作为函数体
    //表达式不是public就可以省略返回值类型
    fun sum(a: Int,b: Int) = a+b
  
}
// 3.public 方法表达式就要明确写出
public fun sumPub(a:Int , b: Int):Int = a+b
//4.无返回值可以省略
fun printZzz(){
    println("printZzz")
}
public fun printXxx(){
    println("printXxx")
}
//5.可变长参数列表
fun vars (vararg v:Int){
    for (vt in v) {
        println(vt)
    }
}
//6.lambda表达式
val sumLambda: (Int,Int)->Int = {x,y -> x+y}

8.字符串模板

package com.simon

fun main(args: Array<String>) {
    //$ 表示一个变量名或者变量值
    var a = 1
    var s1 = "a is $a"
    println(s1)
    a = 2
    //${}是一个变量的方法返回值
    var s2 = "${s1.replace("is","was")},but now a = $a";
    println(s2)
}

总结:

$ 可以是变量值

${} 可以是变量的方法返回值

9.NULL检查

package com.simon

fun main(args: Array<String>) {
    //类型后面加?表示可以为空
    var age:Int? = null
//    var age1:Int = null
    //抛出空指针异常
//    val ages = age!!.toInt()
    //不作处理返回null
    var ages1 = age?.toInt()
    //age为空返回-1
    var ages2 = age?.toInt() ?:-1

//    println(ages)
    println(ages1)
    println(ages2)

    println(parseInt("zzz"))
    println(parseInt("123"))
}
//当一个引用可能是null时,对应的类型声明必须明确地标记为可为null
fun parseInt(str:String):Int?{
    return str.toIntOrNull();
}


//上面这段代码就是我们的age这个变量是int类型但是我们赋值为null,因为加了问号说明可以为null
//    var age1:Int = null 是抛出空指针,如果是数字就不会抛出
//    var ages1 = age?.toInt() 这个就自然输出null了不处理
//    var ages2 = age?.toInt() ?:-1 这个就处理了如果是null就赋值-1

10类型检测以及自动类型转换

package com.simon

fun main(args: Array<String>) {
    println(getStringLength(123))
    println(getStringLength("123"))
}

fun getStringLength(obj: Any):Int?{
//    if (obj is String){
//        return obj.length
//    }
//    return null

    if (obj !is String){
        return null
    }
    //在这个分支中,obj会自动转换为String类型
    return obj.length
}

is and !is 类型判断

11.区间

package com.simon

fun main(args: Array<String>) {
    for (i in 1..4) print(i)
    //什么都不输出,所以得知默认是升序的
    for (i in 4..1) print(i)

    for (i in 1..10){
        print(i)
    }
    println()
    //使用step指定步长
    for(i in 1..4 step 2){
        print(i)![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/73dd3e82979a433291798d7c797b1a22.png#pic_center)

    }
    println()
    for(i in 4 downTo  1 step 2){
        print(i)
    }
    println()
    //使用until函数排除结束元素
    for(i in 1 until 10){
        print(i)
    }
}

区间 in xx…xx

默认升序,downTo降序

并且step指定步长

并且until排除结尾

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/1226511.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

Go 语言中切片的使用和理解

切片与数组类似&#xff0c;但更强大和灵活。与数组一样&#xff0c;切片也用于在单个变量中存储相同类型的多个值。然而&#xff0c;与数组不同的是&#xff0c;切片的长度可以根据需要增长和缩小。在 Go 中&#xff0c;有几种创建切片的方法&#xff1a; 使用[]datatype{val…

使用 C 语言快速排序将字符串按照 ASCII 码升序排列

示例代码&#xff1a; #include <stdio.h> #include <string.h> #include <stdlib.h>static Comp(const void *a, const void *b) {char *pa (char *)a;char *pb (char *)b;return strcmp(a, b); }int main(void) {char strs[3][10] { "bd", &q…

C++ Qt 学习(十):Qt 其他技巧

1. 带参数启动外部进程 QProcess 用于启动外部进程int QProcess::execute(const QString &program, const QStringList &arguments);QObject *parent; ... QString program "./path/to/Qt/examples/widgets/analogclock"; QStringList arguments; argument…

卷积、卷积图像操作和卷积神经网络

好多内容直接看书确实很难坚持&#xff0c;就比如这个卷积&#xff0c;书上的一大堆公式和图表直接把人劝退&#xff0c;我觉得一般的学习流程应该是自顶向下&#xff0c;先整体后局部&#xff0c;先把握大概再推敲细节的&#xff0c;上来就事无巨细地展示对初学者来说很痛苦。…

泉盛UV-K5/K6全功能中文固件

https://github.com/wu58430/uv-k5-firmware-chinese/releases 主要功能&#xff1a; 中文菜单 许多来自 OneOfEleven 的模块&#xff1a; AM 修复&#xff0c;显著提高接收质量长按按钮执行 F 操作的功能复制快速扫描菜单中的频道名称编辑频道名称 频率显示选项扫描列表分配…

文本转语音

免费工具 音视频转译 通义听悟 | https://tingwu.aliyun.com/u/wg57n33kml5nkr3p 音色迁移 speechify | https://speechify.com/voice-cloning/ 视频生成 lalamu | http://lalamu.studio/demo/ 画质增强 topazlabs video AI | https://www.topazlabs.com 付费工具 rask | htt…

重生奇迹mu转职任务详解

重生奇迹mu神骑士怎么转 神骑士是一种转职类型&#xff0c;需要你的角色达到一定等级以及完成相应任务方可转职。以下是神骑士转职的具体步骤&#xff1a; 1.等级要求&#xff1a;首先&#xff0c;你的角色需要达到150级才能进行神骑士转职任务。 2.神骑士转职任务&#xff…

hyperledger fabric2.4测试网络添加组织数量

!!!修改内容比较繁琐,预期未来提供模板修改 修改初始配置文件,初始添加3个组织 organizations文件夹 /cryptogen文件夹下创建文件crypto-config-org3.yaml,内容如下: PeerOrgs:# ---------------------------------------------------------------------------# Org3# ----…

获取每个部门中当前员工薪水最高的相关信息

个人网站 首发于公众号小肖学数据分析 描述 有一个员工表dept_emp简况如下: 有一个薪水表salaries简况如下: 获取每个部门中当前员工薪水最高的相关信息&#xff0c;给出dept_no, emp_no以及其对应的salary&#xff0c;按照部门编号dept_no升序排列&#xff0c;以上例子输出…

ESP32 MicroPython 蜂鸣器及传感器的使用⑦

ESP32 MicroPython 蜂鸣器及传感器的使用⑦ 1、蜂鸣器奏乐2、实验目的3、实验内容5、实验结果6、小车传感器应用7、实验目的8、实验内容9、参考代码10、实验结果 1、蜂鸣器奏乐 我们小车底板配置有蜂鸣器&#xff0c;下面我们来学习如何去利用蜂鸣器演奏乐曲 2、实验目的 学…

ESP32 Arduino实战协议篇-搭建独立的 Web 服务器

在此项目中,您将创建一个带有 ESP32 的独立 Web 服务器,该服务器使用 Arduino IDE 编程环境控制输出(两个 LED)。Web 服务器是移动响应的,可以使用本地网络上的任何浏览器设备进行访问。我们将向您展示如何创建 Web 服务器以及代码如何逐步工作。 项目概况 在直接进入项目…

【机器学习12】集成学习

1 集成学习分类 1.1 Boosting 训练基分类器时采用串行的方式&#xff0c; 各个基分类器之间有依赖。每一层在训练的时候&#xff0c; 对前一层基分类器分错的样本&#xff0c; 给予更高的权重。 测试时&#xff0c; 根据各层分类器的结果的加权得到最终结果。 1.2 Bagging …

【Linux】21、软中断、网络小包、SYN FLOOD 攻击、sar tcpdump

文章目录 一、通俗理解&#xff1a;从“取外卖”看中断二、软中断2.1 网卡收发数据包2.2 查看软中断和内核线程2.3 案例2.3.1 案例&#xff1a;动态库 sleep 导致软中断2.3.2 Nginx 进程的不可中断状态是系统的一种保护机制&#xff0c;可以保证硬件的交互过程不被意外打断。所…

【数据结构算法(一)】递归篇(常见实例讲解)

&#x1f308;键盘敲烂&#xff0c;年薪30万&#x1f308; ⭐本篇讲解实例&#xff1a; 斐波那契、兔子问题、猴子吃桃问题、跳台阶问题、汉诺塔、杨辉三角 ⭐用到的递归思想&#xff1a; 无记忆递归、记忆递归(重点掌握) 目录 一、斐波那契&#xff1a; ①无记忆多路递归&am…

NSSCTF第13页(2)

[HNCTF 2022 Week1]Challenge__rce 提示?hint 访问看到了源码 <?php error_reporting(0); if (isset($_GET[hint])) { highlight_file(__FILE__); } if (isset($_POST[rce])) { $rce $_POST[rce]; if (strlen($rce) < 120) { if (is_string($rce…

十八、Linux任务调度crond和at

1、crond任务调度 crond进行 定时任务的设置 概述 任务调度&#xff1a;是指系统在某个时间执行的特定的命令或程序。 任务调度分类&#xff1a;1.系统工作&#xff1a;有些重要的工作必须周而复始地执行。如病毒扫描等 个别用户工作&#xff1a;个别用户可希望执行某些程序…

Linux | 信号

目录 前言 一、信号基础概念 1、生活中的信号 2、Linux中的信号 二、信号的产生 1、接口介绍 2、信号产生的方式 &#xff08;1&#xff09;终端按键的方式产生信号 &#xff08;2&#xff09;系统调用接口 a、kill b、raise c、abort &#xff08;3&#xff09…

毅速丨3D打印透气钢正在被各行业广泛应用

随着制造技术的发展&#xff0c;企业对生产效率和产品品质的进一步提高&#xff0c;3D打印透气钢已逐渐在各行业中广泛应用。传统的透气钢制造方法&#xff0c;如粉末冶金和扩散焊&#xff0c;通常只能加工出透气钢的嵌块&#xff0c;使用时需要进行镶嵌&#xff0c;存在强度不…

Nginx的核心配置文件

Nginx的核心配置文件 学习Nginx首先需要对它的核心配置文件有一定的认识&#xff0c;这个文件位于Nginx的安装目录/usr/local/nginx/conf目录下&#xff0c;名字为nginx.conf 详细配置&#xff0c;可以参考resources目录下的<<nginx配置中文详解.conf>> Nginx的核…

基于吉萨金字塔建造算法优化概率神经网络PNN的分类预测 - 附代码

基于吉萨金字塔建造算法优化概率神经网络PNN的分类预测 - 附代码 文章目录 基于吉萨金字塔建造算法优化概率神经网络PNN的分类预测 - 附代码1.PNN网络概述2.变压器故障诊街系统相关背景2.1 模型建立 3.基于吉萨金字塔建造优化的PNN网络5.测试结果6.参考文献7.Matlab代码 摘要&a…