剑指JUC原理-19.线程安全集合

news2024/11/27 11:16:51
  • 👏作者简介:大家好,我是爱吃芝士的土豆倪,24届校招生Java选手,很高兴认识大家
  • 📕系列专栏:Spring源码、JUC源码
  • 🔥如果感觉博主的文章还不错的话,请👍三连支持👍一下博主哦
  • 🍂博主正在努力完成2023计划中:源码溯源,一探究竟
  • 📝联系方式:nhs19990716,加我进群,大家一起学习,一起进步,一起对抗互联网寒冬👀

文章目录

  • 线程安全集合类概述
    • ConcurrentHashMap
      • ConcurrentHashMap 原理
        • JDK 7 HashMap 并发死链
        • 死链复现
        • 源码分析
        • 小结
      • JDK 8 ConcurrentHashMap
        • 重要方法
        • 构造器分析
        • get 流程
        • put 流程
        • size 计算流程
        • transfer
      • JDK 7 ConcurrentHashMap
        • 构造器分析
        • put 流程
        • rehash 流程
        • get 流程
        • size 计算流程
    • BlockingQueue
      • LinkedBlockingQueue 原理
        • 基本的入队出队
        • 加锁分析
    • CopyOnWriteArrayList
        • 迭代器弱一致性

线程安全集合类概述

在这里插入图片描述

线程安全集合类可以分为三大类:

  • 遗留的线程安全集合如 Hashtable , Vector (出现时间比较早,而且所有方法都是用synchronized修饰,并发性能比较低,时至今日有更好的实现,更好的替代)
  • 使用 Collections 装饰的线程安全集合,如:(将原本不安全的集合变成安全的集合)
  1. Collections.synchronizedCollection
  2. Collections.synchronizedList
  3. Collections.synchronizedMap
  4. Collections.synchronizedSet
  5. Collections.synchronizedNavigableMap
  6. Collections.synchronizedNavigableSet
  7. Collections.synchronizedSortedMap
  8. Collections.synchronizedSortedSet
private static class SynchronizedMap<K,V>
        implements Map<K,V>, Serializable {
        private static final long serialVersionUID = 1978198479659022715L;

        private final Map<K,V> m;     // Backing Map
        final Object      mutex;        // Object on which to synchronize

        SynchronizedMap(Map<K,V> m) {
            this.m = Objects.requireNonNull(m);
            mutex = this;
        }
        
        public int size() {
            synchronized (mutex) {return m.size();}
        }
        public boolean isEmpty() {
            synchronized (mutex) {return m.isEmpty();}
        }
        public boolean containsKey(Object key) {
            synchronized (mutex) {return m.containsKey(key);}
        }
        public boolean containsValue(Object value) {
            synchronized (mutex) {return m.containsValue(value);}
        }
        public V get(Object key) {
            synchronized (mutex) {return m.get(key);}
        }

        public V put(K key, V value) {
            synchronized (mutex) {return m.put(key, value);}
        }
        public V remove(Object key) {
            synchronized (mutex) {return m.remove(key);}
        }
        public void putAll(Map<? extends K, ? extends V> map) {
            synchronized (mutex) {m.putAll(map);}
        }
        public void clear() {
            synchronized (mutex) {m.clear();}
        }

传入的就是线程不安全的map,将其变成线程安全的

本质上就是多加了一个synchronized 锁住了对象

  • java.util.concurrent.*

重点介绍 java.util.concurrent.* 下的线程安全集合类,可以发现它们有规律,里面包含三类关键词:
Blocking、CopyOnWrite、Concurrent

  • Blocking 大部分实现基于锁,并提供用来阻塞的方法(很多方法在不满足条件的时候需要等待

  • CopyOnWrite 之类容器修改开销相对较重(适用于读多写少)

  • Concurrent 类型的容器

内部很多操作使用 cas 优化,一般可以提供较高吞吐量

弱一致性

  • 遍历时弱一致性,例如,当利用迭代器遍历时,如果容器发生修改,迭代器仍然可以继续进行遍历,这时内容是旧的
  • 求大小弱一致性,size 操作未必是 100% 准确
  • 读取弱一致性

遍历时如果发生了修改,对于非安全容器来讲,使用 fail-fast 机制也就是让遍历立刻失败,抛出ConcurrentModificationException,不再继续遍历

一致性 和 性能 两者不可兼得

ConcurrentHashMap

生成测试数据

static final String ALPHA = "abcedfghijklmnopqrstuvwxyz";
    public static void main(String[] args) {
        int length = ALPHA.length();
        int count = 200;
        List<String> list = new ArrayList<>(length * count);
        for (int i = 0; i < length; i++) {
            char ch = ALPHA.charAt(i);
            for (int j = 0; j < count; j++) {
                list.add(String.valueOf(ch));
            }
        }
        Collections.shuffle(list);
        for (int i = 0; i < 26; i++) {
            try (PrintWriter out = new PrintWriter(
                    new OutputStreamWriter(
                            new FileOutputStream("tmp/" + (i+1) + ".txt")))) {
                String collect = list.subList(i * count, (i + 1) * count).stream()
                        .collect(Collectors.joining("\n"));
                out.print(collect);
            } catch (IOException e) {
            }
        }
    }

模版代码,模版代码中封装了多线程读取文件的代码

private static <V> void demo(Supplier<Map<String,V>> supplier,
                                 BiConsumer<Map<String,V>,List<String>> consumer) {
        Map<String, V> counterMap = supplier.get();
        List<Thread> ts = new ArrayList<>();
        for (int i = 1; i <= 26; i++) {
            int idx = i;
            Thread thread = new Thread(() -> {
                List<String> words = readFromFile(idx);
                consumer.accept(counterMap, words);
            });
            ts.add(thread);
        }
        ts.forEach(t->t.start());
        ts.forEach(t-> {
            try {
                t.join();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        });
        System.out.println(counterMap);
    }
    public static List<String> readFromFile(int i) {
        ArrayList<String> words = new ArrayList<>();
        try (BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(new FileInputStream("tmp/"
                + i +".txt")))) {
            while(true) {
                String word = in.readLine();
                if(word == null) {
                    break;
                }
                words.add(word);
            }
            return words;
        } catch (IOException e) {
            throw new RuntimeException(e);
        }
    }

你要做的是实现两个参数

  • 一是提供一个 map 集合,用来存放每个单词的计数结果,key 为单词,value 为计数
  • 二是提供一组操作,保证计数的安全性,会传递 map 集合以及 单词 List

正确结果输出应该是每个单词出现 200 次

{a=200, b=200, c=200, d=200, e=200, f=200, g=200, h=200, i=200, j=200, k=200, l=200, m=200, 
n=200, o=200, p=200, q=200, r=200, s=200, t=200, u=200, v=200, w=200, x=200, y=200, z=200} 

下面的实现为:

demo(
            // 创建 map 集合
            // 创建 ConcurrentHashMap 对不对?
        () -> new HashMap<String, Integer>(),
        // 进行计数
        (map, words) -> {
            for (String word : words) {
                Integer counter = map.get(word);
                int newValue = counter == null ? 1 : counter + 1;
                map.put(word, newValue);
            }
        });

结果和预期的并不一样

将HashMap 换成 ConcurrentHashMap,发现还是不行!

如果将其改成了ConcurrentHashMap的话,那么其实下面的几行也不是原子的,因为使用了线程安全的集合,只能保证,每行是原子的,但是整体不是

或者加上 synchronized 锁。但是这样做没有好处,ConcurrentHashMap本身加的就是细粒度的锁,你使用synchronized 这么重的锁,影响性能,影响并发度。

ConcurrentHashMap 原理

JDK 7 HashMap 并发死链

注意
要在 JDK 7 下运行,否则扩容机制和 hash 的计算方法都变了

以下测试代码是精心准备的,不要随便改动

public static void main(String[] args) {
        // 测试 java 7 中哪些数字的 hash 结果相等
        System.out.println("长度为16时,桶下标为1的key");
        for (int i = 0; i < 64; i++) {
            if (hash(i) % 16 == 1) {
                System.out.println(i);
            }
        }
        System.out.println("长度为32时,桶下标为1的key");
        for (int i = 0; i < 64; i++) {
            if (hash(i) % 32 == 1) {
                System.out.println(i);
            }
        }
        // 1, 35, 16, 50 当大小为16时,它们在一个桶内
        final HashMap<Integer, Integer> map = new HashMap<Integer, Integer>();
        // 放 12 个元素
        map.put(2, null);
        map.put(3, null);
        map.put(4, null);
        map.put(5, null);
        map.put(6, null);
        map.put(7, null);
        map.put(8, null);
        map.put(9, null);
        map.put(10, null);
        map.put(16, null);
        map.put(35, null);
        map.put(1, null);
        System.out.println("扩容前大小[main]:"+map.size());
        new Thread() {
            @Override
            public void run() {
                // 放第 13 个元素, 发生扩容
                map.put(50, null);
                System.out.println("扩容后大小[Thread-0]:"+map.size());
            }
        }.start();
        new Thread() {
            @Override
            public void run() {
                // 放第 13 个元素, 发生扩容
                map.put(50, null);
                System.out.println("扩容后大小[Thread-1]:"+map.size());
            }
        }.start();
    }
    final static int hash(Object k) {
        int h = 0;
        if (0 != h && k instanceof String) {
            return sun.misc.Hashing.stringHash32((String) k);
        }
        h ^= k.hashCode();
        h ^= (h >>> 20) ^ (h >>> 12);
        return h ^ (h >>> 7) ^ (h >>> 4);
    }
死链复现

调试工具使用 idea

在 HashMap 源码 590 行加断点

在这里插入图片描述

int newCapacity = newTable.length;

断点的条件如下,目的是让 HashMap 在扩容为 32 时,并且线程为 Thread-0 或 Thread-1 时停下来

newTable.length==32 &&
 (
 	Thread.currentThread().getName().equals("Thread-0")||
 	Thread.currentThread().getName().equals("Thread-1")
 )

断点暂停方式选择 Thread,否则在调试 Thread-0 时,Thread-1 无法恢复运行
运行代码,程序在预料的断点位置停了下来,输出

长度为16时,桶下标为1的key 
1 
16 
35 
50 
长度为32时,桶下标为1的key 
1 
35 
扩容前大小[main]:12 

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

在jdk7 中,hashmap是采用头插法插入的

接下来进入扩容流程调试
在 HashMap 源码 594 行加断点

Entry<K,V> next = e.next; // 593
if (rehash) // 594
// ...

这是为了观察 e 节点和 next 节点的状态,Thread-0 单步执行到 594 行,再 594 处再添加一个断点(条件
Thread.currentThread().getName().equals(“Thread-0”))
这时可以在 Variables 面板观察到 e 和 next 变量,使用 view as -> Object 查看节点状态

e (1)->(35)->(16)->null 
next (35)->(16)->null 

在 Threads 面板选中 Thread-1 恢复运行,可以看到控制台输出新的内容如下,Thread-1 扩容已完成

newTable[1] (35)->(1)->null 
扩容后大小:13

这时 Thread-0 还停在 594 处, Variables 面板变量的状态已经变化为

e (1)->null 
next (35)->(1)->null

为什么呢,因为 Thread-1 扩容时链表也是后加入的元素放入链表头,因此链表就倒过来了,但 Thread-1 虽然结
果正确,但它结束后 Thread-0 还要继续运行

接下来就可以单步调试(F8)观察死链的产生了

下一轮循环到 594,将 e 搬迁到 newTable 链表头

newTable[1] 	(1)->null 
e 				(35)->(1)->null 
next 			(1)->null 

下一轮循环到 594,将 e 搬迁到 newTable 链表头

newTable[1] 	(35)->(1)->null 
e 				(1)->null 
next 			null 

再看看源码

e.next = newTable[1];
// 这时 e (1,35)
// 而 newTable[1] (35,1)->(1,35) 因为是同一个对象
// 相当于 1 -> 35 -> 1
newTable[1] = e; 
// 再尝试将 e 作为链表头, 死链已成
e = next;
// 虽然 next 是 null, 会进入下一个链表的复制, 但死链已经形成了
源码分析

HashMap 的并发死链发生在扩容时

void transfer(Entry[] newTable, boolean rehash) {
        int newCapacity = newTable.length;
        for (Entry<K,V> e : table) {
            while(null != e) {
                Entry<K,V> next = e.next;
                // 1 处
                if (rehash) {
                    e.hash = null == e.key ? 0 : hash(e.key);
                }
                int i = indexFor(e.hash, newCapacity);
                // 2 处
                // 将新元素加入 newTable[i], 原 newTable[i] 作为新元素的 next
                e.next = newTable[i];
                newTable[i] = e;
                e = next;
            }
        }
    }

假设 map 中初始元素是

原始链表,格式:[下标] (key,next)
[1] (1,35)->(35,16)->(16,null)

线程 a 执行到 1 处 ,此时局部变量 e 为 (1,35),而局部变量 next 为 (35,16) 线程 a 挂起

线程 b 开始执行
第一次循环
[1] (1,null)

第二次循环
[1] (35,1)->(1,null)

第三次循环
[1] (35,1)->(1,null)
[17] (16,null)

切换回线程 a,此时局部变量 e 和 next 被恢复,引用没变但内容变了:e 的内容被改为 (1,null),而 next 的内
容被改为 (35,1) 并链向 (1,null)
第一次循环
[1] (1,null)

第二次循环,注意这时 e 是 (35,1) 并链向 (1,null) 所以 next 又是 (1,null)
[1] (35,1)->(1,null)

第三次循环,e 是 (1,null),而 next 是 null,但 e 被放入链表头,这样 e.next 变成了 35 (2 处)
[1] (1,35)->(35,1)->(1,35)

已经是死链了
小结
  • 究其原因,是因为在多线程环境下使用了非线程安全的 map 集合
  • JDK 8 虽然将扩容算法做了调整,不再将元素加入链表头(而是保持与扩容前一样的顺序),但仍不意味着能
    够在多线程环境下能够安全扩容,还会出现其它问题(如扩容丢数据)

JDK 8 ConcurrentHashMap

// 默认为 0
// 当初始化时, 为 -1
// 当扩容时, 为 -(1 + 扩容线程数)
// 当初始化或扩容完成后,为 下一次的扩容的阈值大小
private transient volatile int sizeCtl;

// 整个 ConcurrentHashMap 就是一个 Node[]
static class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V> {}

// hash 表
transient volatile Node<K,V>[] table;

// 扩容时的 新 hash 表
private transient volatile Node<K,V>[] nextTable;

// 扩容时如果某个 bin 迁移完毕, 用 ForwardingNode 作为旧 table bin 的头结点
// 主要用在扩容的时候
static final class ForwardingNode<K,V> extends Node<K,V> {}

// 用在 compute 以及 computeIfAbsent 时, 用来占位, 计算完成后替换为普通 Node
static final class ReservationNode<K,V> extends Node<K,V> {}

// 作为 treebin 的头节点, 存储 root 和 first
// 红黑树节点
static final class TreeBin<K,V> extends Node<K,V> {}

// 作为 treebin 的节点, 存储 parent, left, right
static final class TreeNode<K,V> extends Node<K,V> {}

ForwardingNode 这个是从后往前处理,处理完了就会在对应的下标 加一个头结点 fnode

在这里插入图片描述

如果扩容过程中,去get,如果是fnode的,那么就会去新数组中去获取

转换红黑树,当链表长度超过8的时候,会考虑转换,但是要满足一个前提就是 数组长度超过64,否则只会执行扩容操作。因为扩容能够有效的减少链表的长度。

重要方法
// 获取 Node[] 中第 i 个 Node
static final <K,V> Node<K,V> tabAt(Node<K,V>[] tab, int i)
 
// cas 修改 Node[] 中第 i 个 Node 的值, c 为旧值, v 为新值
static final <K,V> boolean casTabAt(Node<K,V>[] tab, int i, Node<K,V> c, Node<K,V> v)
 
// 直接修改 Node[] 中第 i 个 Node 的值, v 为新值
static final <K,V> void setTabAt(Node<K,V>[] tab, int i, Node<K,V> v)
构造器分析

可以看到实现了懒惰初始化,在构造方法中仅仅计算了 table 的大小,以后在第一次使用时才会真正创建

// 初始容量 负载因子 并发度
public ConcurrentHashMap(int initialCapacity, float loadFactor, int concurrencyLevel) {
        if (!(loadFactor > 0.0f) || initialCapacity < 0 || concurrencyLevel <= 0)
            throw new IllegalArgumentException();
    // 如果初始容量小于并发度的时候 将初始容量改成 并发度,也就是最起码要保持到并发度这么大
        if (initialCapacity < concurrencyLevel) // Use at least as many bins
            initialCapacity = concurrencyLevel; // as estimated threads
        long size = (long)(1.0 + (long)initialCapacity / loadFactor);
        // tableSizeFor 仍然是保证计算的大小是 2^n, 即 16,32,64 ... 
        int cap = (size >= (long)MAXIMUM_CAPACITY) ?
                MAXIMUM_CAPACITY : tableSizeFor((int)size);
        this.sizeCtl = cap;
    // 1.8中实现了懒惰初始化,而1.7中会在构造方法中创建了,不管你用不用,都会占用内存空间。
    }
get 流程

可以看到,整个get中没有任何的锁,所以这也是并发度高的一个地方

public V get(Object key) {
        Node<K,V>[] tab; Node<K,V> e, p; int n, eh; K ek;
        // spread 方法能确保返回结果是正数
        int h = spread(key.hashCode());
    // tab创建好了并且里面是有元素的
        if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
                (e = tabAt(tab, (n - 1) & h)) != null) {
            // 获取 Node[] 中第 i 个 Node  定位到桶下标,看看是不是为空,如果不为空?继续比较头节点的hash码是不是等于key的hash码
            // 如果头结点已经是要查找的 key
            if ((eh = e.hash) == h) {
                if ((ek = e.key) == key || (ek != null && key.equals(ek)))
                    return e.val;
            }
            // hash 为负数表示该 bin 在扩容中或是 treebin, 这时调用 find 方法来查找
            // 扩容中会变成 fnode 对应的取值就是负数
            else if (eh < 0)
                return (p = e.find(h, key)) != null ? p.val : null;
            // 正常遍历链表, 用 equals 比较
            while ((e = e.next) != null) {
                if (e.hash == h &&
                        ((ek = e.key) == key || (ek != null && key.equals(ek))))
                    return e.val;
            }
        }
        return null;
    }
put 流程

以下数组简称(table),链表简称(bin)

	public V put(K key, V value) {
        return putVal(key, value, false);
        // onlyIfAbsent如果是false,那么每次都会用新值替换掉旧值
    }
    final V putVal(K key, V value, boolean onlyIfAbsent) {
        if (key == null || value == null) throw new NullPointerException();
        // 其中 spread 方法会综合高位低位, 具有更好的 hash 性
        int hash = spread(key.hashCode());
        int binCount = 0;
        // 死循环
        for (Node<K,V>[] tab = table;;) {
            // f 是链表头节点
            // fh 是链表头结点的 hash
            // i 是链表在 table 中的下标
            Node<K,V> f; int n, i, fh;
            // 要创建 table
            if (tab == null || (n = tab.length) == 0)
                // 初始化 table 使用了 cas, 无需 synchronized 创建成功, 进入下一轮循环
                // 因为是懒惰初始化的,所以直到现在才开始创建 初始化使用cas 创建,其它失败得再次进入循环,没有用syn 我们得线程并没有被阻塞住
                tab = initTable();
                // 要创建链表头节点
            else if ((f = tabAt(tab, i = (n - 1) & hash)) == null) {
                // 添加链表头使用了 cas, 无需 synchronized
                // 用cas将头节点加进去,如果加入失败了,继续循环
                if (casTabAt(tab, i, null,
                        new Node<K,V>(hash, key, value, null)))
                    break;
            }
            // 帮忙扩容
            // 其实就是看你的头结点是不是 ForwardingNode,其对应得MOVED是一个负数
            else if ((fh = f.hash) == MOVED)
                // 帮忙之后, 进入下一轮循环
                // 锁住当前的链表,帮助去扩容
                tab = helpTransfer(tab, f);
            // 能进入这个else,说明 table既不处于扩容中,也不是处于table的初始化过程中,而且这时肯定发生了锁下标的冲突
            else {
                V oldVal = null;
                // 锁住链表头节点
                // 并没有锁住整个tab,而是锁住这个桶链表的头节点
                synchronized (f) {
                    // 再次确认链表头节点没有被移动
                    if (tabAt(tab, i) == f) {
                        // 链表
                        // 链表的头节点hash码大于等于 0 
                        if (fh >= 0) {
                            binCount = 1;
                            // 遍历链表
                            for (Node<K,V> e = f;; ++binCount) {
                                K ek;
// 找到相同的 key
                                if (e.hash == hash &&
                                        ((ek = e.key) == key ||
                                                (ek != null && key.equals(ek)))) {
                                    oldVal = e.val;
                                    // 更新
                                    if (!onlyIfAbsent)
                                        e.val = value;
                                    break;
                                }
                                Node<K,V> pred = e;
                                // 已经是最后的节点了, 新增 Node, 追加至链表尾
                                if ((e = e.next) == null) {
                                    pred.next = new Node<K,V>(hash, key,
                                            value, null);
                                    break;
                                }
                            }
                        }
                        // 红黑树
                        else if (f instanceof TreeBin) {
                            Node<K,V> p;
                            binCount = 2;
                            // putTreeVal 会看 key 是否已经在树中, 是, 则返回对应的 TreeNode
                            if ((p = ((TreeBin<K,V>)f).putTreeVal(hash, key,
                                    value)) != null) {
                                oldVal = p.val;
                                if (!onlyIfAbsent)
                                    p.val = value;
                            }
                        }
                    }
                    // 释放链表头节点的锁
                }

                if (binCount != 0) {
                    if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD)
                        // 如果链表长度 >= 树化阈值(8), 进行链表转为红黑树
                        treeifyBin(tab, i);
                    if (oldVal != null)
                        return oldVal;
                    break;
                }
            }
        }
        // 增加 size 计数
        addCount(1L, binCount);
        return null;
    }
    private final Node<K,V>[] initTable() {
        Node<K,V>[] tab; int sc;
        // 这个hash有没有被创建
        while ((tab = table) == null || tab.length == 0) {
            if ((sc = sizeCtl) < 0)
                // 让出cpu的使用权,如果cpu的时间片没有其它线程了,那么还是会分给这个线程,只是让他不至于充分利用cpu,少占用一点cpu的时间。
                Thread.yield();
                // 尝试将 sizeCtl 设置为 -1(表示初始化 table)
            
            // 而其它的线程,再次进入循环,首先 不小于0了,其次,之前的 sc也已经变了,cas失败,再次循环的时候,发现 tab已经不为空了,结束循环
            else if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc, -1)) {
                // 获得锁, 创建 table, 这时其它线程会在 while() 循环中 yield 直至 table 创建
                try {
                    if ((tab = table) == null || tab.length == 0) {
                        int n = (sc > 0) ? sc : DEFAULT_CAPACITY;
                        Node<K,V>[] nt = (Node<K,V>[])new Node<?,?>[n];
                        table = tab = nt;
                        // 计算出下一次要扩容的阈值
                        sc = n - (n >>> 2);
                    }
                } finally {
                    // 计算出下一次要扩容的阈值
                    sizeCtl = sc;
                }
                break;
            }
        }
        return tab;
    }


    // check 是之前 binCount 的个数
	// 运用了 longadder 的思想
    private final void addCount(long x, int check) {
        CounterCell[] as; long b, s;
        if (
            // 已经有了 counterCells, 向 cell 累加
            // 累加单元数组不为空
                (as = counterCells) != null ||
                        // 还没有, 向 baseCount 累加
            // 一个基础数值累加
                        !U.compareAndSwapLong(this, BASECOUNT, b = baseCount, s = b + x)
        ) {
            CounterCell a; long v; int m;
            boolean uncontended = true;
            if (
                // 还没有 counterCells
                    as == null || (m = as.length - 1) < 0 ||
                            // 还没有 cell
                            (a = as[ThreadLocalRandom.getProbe() & m]) == null ||
                            // cell cas 增加计数失败
                            !(uncontended = U.compareAndSwapLong(a, CELLVALUE, v = a.value, v + x))
            ) {
                // 创建累加单元数组和cell, 累加重试
                fullAddCount(x, uncontended);
                return;
            }
            if (check <= 1)
                return;
            // 获取元素个数
            s = sumCount();
        }
        if (check >= 0) {
            Node<K,V>[] tab, nt; int n, sc;
            // 看看元素的个数是否大于扩容的阈值
            while (s >= (long)(sc = sizeCtl) && (tab = table) != null &&
                    (n = tab.length) < MAXIMUM_CAPACITY) {
                int rs = resizeStamp(n);
                if (sc < 0) {
                    if ((sc >>> RESIZE_STAMP_SHIFT) != rs || sc == rs + 1 ||
                            sc == rs + MAX_RESIZERS || (nt = nextTable) == null ||
                            transferIndex <= 0)
                        break;
                    // newtable 已经创建了,帮忙扩容
                    if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc, sc + 1))
                        // 首次调用,因为是懒惰初始化的,所以还没有创建
                        transfer(tab, nt);
                }
                // 需要扩容,这时 newtable 未创建
                else if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc,
                        (rs << RESIZE_STAMP_SHIFT) + 2))
                    transfer(tab, null);
                s = sumCount();
            }
        }
    }
size 计算流程

size 计算实际发生在 put,remove 改变集合元素的操作之中

  • 没有竞争发生,向 baseCount 累加计数
  • 有竞争发生,新建 counterCells,向其中的一个 cell 累加计数

counterCells 初始有两个 cell

如果计数竞争比较激烈,会创建新的 cell 来累加计数

	public int size() {
        long n = sumCount();
        return ((n < 0L) ? 0 :
                (n > (long)Integer.MAX_VALUE) ? Integer.MAX_VALUE :
                        (int)n);
    }
    final long sumCount() {
        CounterCell[] as = counterCells; CounterCell a;
        // 将 baseCount 计数与所有 cell 计数累加
        long sum = baseCount;
        if (as != null) {
            for (int i = 0; i < as.length; ++i) {
                if ((a = as[i]) != null)
                    sum += a.value;
            }
        }
        return sum;
    }
transfer
private final void transfer(Node<K,V>[] tab, Node<K,V>[] nextTab) {
        int n = tab.length, stride;
        if ((stride = (NCPU > 1) ? (n >>> 3) / NCPU : n) < MIN_TRANSFER_STRIDE)
            stride = MIN_TRANSFER_STRIDE; // subdivide range
        if (nextTab == null) {            // initiating
            try {
                @SuppressWarnings("unchecked")
                // 将原有的扩容两倍
                Node<K,V>[] nt = (Node<K,V>[])new Node<?,?>[n << 1];
                nextTab = nt;
            } catch (Throwable ex) {      // try to cope with OOME
                sizeCtl = Integer.MAX_VALUE;
                return;
            }
            nextTable = nextTab;
            transferIndex = n;
        }
        int nextn = nextTab.length;
        ForwardingNode<K,V> fwd = new ForwardingNode<K,V>(nextTab);
        boolean advance = true;
        boolean finishing = false; // to ensure sweep before committing nextTab
        for (int i = 0, bound = 0;;) {
            Node<K,V> f; int fh;
            while (advance) {
                int nextIndex, nextBound;
                if (--i >= bound || finishing)
                    advance = false;
                else if ((nextIndex = transferIndex) <= 0) {
                    i = -1;
                    advance = false;
                }
                else if (U.compareAndSwapInt
                         (this, TRANSFERINDEX, nextIndex,
                          nextBound = (nextIndex > stride ?
                                       nextIndex - stride : 0))) {
                    bound = nextBound;
                    i = nextIndex - 1;
                    advance = false;
                }
            }
            if (i < 0 || i >= n || i + n >= nextn) {
                int sc;
                if (finishing) {
                    nextTable = null;
                    table = nextTab;
                    sizeCtl = (n << 1) - (n >>> 1);
                    return;
                }
                if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc = sizeCtl, sc - 1)) {
                    if ((sc - 2) != resizeStamp(n) << RESIZE_STAMP_SHIFT)
                        return;
                    finishing = advance = true;
                    i = n; // recheck before commit
                }
            }
            else if ((f = tabAt(tab, i)) == null)
                // 处理完了,将链表设置成 ForwardingNode
                advance = casTabAt(tab, i, null, fwd);
            else if ((fh = f.hash) == MOVED)
                advance = true; // already processed
            else {
                // 如果这个链表头是有元素的,将链表锁住,然后进行处理
                synchronized (f) {
                    if (tabAt(tab, i) == f) {
                        Node<K,V> ln, hn;
                        // 普通节点
                        if (fh >= 0) {
                            int runBit = fh & n;
                            Node<K,V> lastRun = f;
                            for (Node<K,V> p = f.next; p != null; p = p.next) {
                                int b = p.hash & n;
                                if (b != runBit) {
                                    runBit = b;
                                    lastRun = p;
                                }
                            }
                            if (runBit == 0) {
                                ln = lastRun;
                                hn = null;
                            }
                            else {
                                hn = lastRun;
                                ln = null;
                            }
                            for (Node<K,V> p = f; p != lastRun; p = p.next) {
                                int ph = p.hash; K pk = p.key; V pv = p.val;
                                if ((ph & n) == 0)
                                    ln = new Node<K,V>(ph, pk, pv, ln);
                                else
                                    hn = new Node<K,V>(ph, pk, pv, hn);
                            }
                            setTabAt(nextTab, i, ln);
                            setTabAt(nextTab, i + n, hn);
                            setTabAt(tab, i, fwd);
                            advance = true;
                        }
                        // 树节点的搬迁逻辑
                        else if (f instanceof TreeBin) {
                            TreeBin<K,V> t = (TreeBin<K,V>)f;
                            TreeNode<K,V> lo = null, loTail = null;
                            TreeNode<K,V> hi = null, hiTail = null;
                            int lc = 0, hc = 0;
                            for (Node<K,V> e = t.first; e != null; e = e.next) {
                                int h = e.hash;
                                TreeNode<K,V> p = new TreeNode<K,V>
                                    (h, e.key, e.val, null, null);
                                if ((h & n) == 0) {
                                    if ((p.prev = loTail) == null)
                                        lo = p;
                                    else
                                        loTail.next = p;
                                    loTail = p;
                                    ++lc;
                                }
                                else {
                                    if ((p.prev = hiTail) == null)
                                        hi = p;
                                    else
                                        hiTail.next = p;
                                    hiTail = p;
                                    ++hc;
                                }
                            }
                            ln = (lc <= UNTREEIFY_THRESHOLD) ? untreeify(lo) :
                                (hc != 0) ? new TreeBin<K,V>(lo) : t;
                            hn = (hc <= UNTREEIFY_THRESHOLD) ? untreeify(hi) :
                                (lc != 0) ? new TreeBin<K,V>(hi) : t;
                            setTabAt(nextTab, i, ln);
                            setTabAt(nextTab, i + n, hn);
                            setTabAt(tab, i, fwd);
                            advance = true;
                        }
                    }
                }
            }
        }
    }

JDK 7 ConcurrentHashMap

它维护了一个 segment 数组(分段的意思),每个 segment(继承自ReentrantLock) 对应一把锁

  • 优点:如果多个线程访问不同的 segment,实际是没有冲突的,这与 jdk8 中是类似的
  • 缺点:Segments 数组默认大小为16,这个容量初始化指定后就不能改变了,并且不是懒惰初始化(jdk8中,随着扩容,链表的个数也会越来越多,所以这个并发度会随着你的这个容量增大而增大)

在这里插入图片描述

构造器分析
public ConcurrentHashMap(int initialCapacity, float loadFactor, int concurrencyLevel) {
        if (!(loadFactor > 0) || initialCapacity < 0 || concurrencyLevel <= 0)
            throw new IllegalArgumentException();
        if (concurrencyLevel > MAX_SEGMENTS)
            concurrencyLevel = MAX_SEGMENTS;
        // ssize 必须是 2^n, 即 2, 4, 8, 16 ... 表示了 segments 数组的大小
        int sshift = 0;
        int ssize = 1;
        while (ssize < concurrencyLevel) {
            ++sshift;
            ssize <<= 1;
        }
    
    
    
        // segmentShift 默认是 32 - 4 = 28
        this.segmentShift = 32 - sshift;
        // segmentMask 默认是 15 即 0000 0000 0000 1111
        this.segmentMask = ssize - 1;
    
    
    // 为了将来 get 或者 put 一个key的时候,他好确定这个key 在 segment中的那个元素
    
    
        if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)
            initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;
        int c = initialCapacity / ssize;
        if (c * ssize < initialCapacity)
            ++c;
        int cap = MIN_SEGMENT_TABLE_CAPACITY;
        while (cap < c)
            cap <<= 1;
        // 创建 segments and segments[0]
        Segment<K,V> s0 =
                new Segment<K,V>(loadFactor, (int)(cap * loadFactor),
                        (HashEntry<K,V>[])new HashEntry[cap]);
        Segment<K,V>[] ss = (Segment<K,V>[])new Segment[ssize];
        UNSAFE.putOrderedObject(ss, SBASE, s0); // ordered write of segments[0]
        this.segments = ss;
    }

可以看到 ConcurrentHashMap 没有实现懒惰初始化,空间占用不友好

其中 this.segmentShift 和 this.segmentMask 的作用是决定将 key 的 hash 结果匹配到哪个 segment

例如,根据某一 hash 值求 segment 位置,先将高位向低位移动 this.segmentShift 位

在这里插入图片描述

结果再与 this.segmentMask 做位于运算,最终得到 1010 即下标为 10 的 segment

在这里插入图片描述

put 流程
	public V put(K key, V value) {
        Segment<K,V> s;
        if (value == null)
            throw new NullPointerException();
        int hash = hash(key);
        // 计算出 segment 下标
        int j = (hash >>> segmentShift) & segmentMask;

        // 获得 segment 对象, 判断是否为 null, 是则创建该 segment
        if ((s = (Segment<K,V>)UNSAFE.getObject
                (segments, (j << SSHIFT) + SBASE)) == null) {
            // 这时不能确定是否真的为 null, 因为其它线程也发现该 segment 为 null,
            // 因此在 ensureSegment 里用 cas 方式保证该 segment 安全性
            s = ensureSegment(j);
        }
        // 进入 segment 的put 流程
        return s.put(key, hash, value, false);
    }

segment 继承了可重入锁(ReentrantLock),它的 put 方法为

	final V put(K key, int hash, V value, boolean onlyIfAbsent) {
        // 尝试加锁
        HashEntry<K,V> node = tryLock() ? null :
                // 如果不成功, 进入 scanAndLockForPut 流程
                // 如果是多核 cpu 最多 tryLock 64 次, 进入 lock 流程
                // 在尝试期间, 还可以顺便看该节点在链表中有没有, 如果没有顺便创建出来
                scanAndLockForPut(key, hash, value);

        // 执行到这里 segment 已经被成功加锁, 可以安全执行
        V oldValue;
        try {
            HashEntry<K,V>[] tab = table;
            int index = (tab.length - 1) & hash;
            // 找到链表头结点
            HashEntry<K,V> first = entryAt(tab, index);
            for (HashEntry<K,V> e = first;;) {
                if (e != null) {
                    // 更新
                    K k;
                    if ((k = e.key) == key ||
                            (e.hash == hash && key.equals(k))) {
                        oldValue = e.value;
                        if (!onlyIfAbsent) {
                            e.value = value;
                            ++modCount;
                        }
                        break;
                    }
                    e = e.next;
                }
                else {
                    // 新增
                    // 1) 之前等待锁时, node 已经被创建, next 指向链表头
                    if (node != null)
                        node.setNext(first);
                    else
                        // 2) 创建新 node
                        node = new HashEntry<K,V>(hash, key, value, first);
                    int c = count + 1;
                    // 3) 扩容
                    // 超过了阈值
                    if (c > threshold && tab.length < MAXIMUM_CAPACITY)
                        rehash(node);
                    else
                        // 将 node 作为链表头
                        setEntryAt(tab, index, node);
                    ++modCount;
                    count = c;
                    oldValue = null;
                    break;
                }
            }
        } finally {
            unlock();
        }
        return oldValue;
    }
rehash 流程

发生在 put 中,因为此时已经获得了锁,因此 rehash 时不需要考虑线程安全

private void rehash(HashEntry<K,V> node) {
        HashEntry<K,V>[] oldTable = table;
        int oldCapacity = oldTable.length;
    // 移位
        int newCapacity = oldCapacity << 1;
        threshold = (int)(newCapacity * loadFactor);
        HashEntry<K,V>[] newTable =
                (HashEntry<K,V>[]) new HashEntry[newCapacity];
        int sizeMask = newCapacity - 1;
        for (int i = 0; i < oldCapacity ; i++) {
            HashEntry<K,V> e = oldTable[i];
            if (e != null) {
                HashEntry<K,V> next = e.next;
                int idx = e.hash & sizeMask;
                if (next == null) // Single node on list
                    newTable[idx] = e;
                else { // Reuse consecutive sequence at same slot
                    HashEntry<K,V> lastRun = e;
                    int lastIdx = idx;
                    // 过一遍链表, 尽可能把 rehash 后 idx 不变的节点重用
                    for (HashEntry<K,V> last = next;
                         last != null;
                         last = last.next) {
                        int k = last.hash & sizeMask;
                        if (k != lastIdx) {
                            lastIdx = k;
                            lastRun = last;
                        }
                    }
                    newTable[lastIdx] = lastRun;
                    // 剩余节点需要新建
                    for (HashEntry<K,V> p = e; p != lastRun; p = p.next) {
                        V v = p.value;
                        int h = p.hash;
                        int k = h & sizeMask;
                        HashEntry<K,V> n = newTable[k];
                        newTable[k] = new HashEntry<K,V>(h, p.key, v, n);
                    }
                }
            }
        }
        // 扩容完成, 才加入新的节点
        int nodeIndex = node.hash & sizeMask; // add the new node
        node.setNext(newTable[nodeIndex]);
        newTable[nodeIndex] = node;

        // 替换为新的 HashEntry table
        table = newTable;
    }
get 流程

get 时并未加锁,用了 UNSAFE 方法保证了可见性,扩容过程中,get 先发生就从旧表取内容,get 后发生就从新
表取内容

	public V get(Object key) {
        Segment<K,V> s; // manually integrate access methods to reduce overhead
        HashEntry<K,V>[] tab;
        int h = hash(key);
        // u 为 segment 对象在数组中的偏移量
        long u = (((h >>> segmentShift) & segmentMask) << SSHIFT) + SBASE;
        // s 即为 segment
        
        
        // 数组内元素必须使用这个来保证它的可见性 
        if ((s = (Segment<K,V>)UNSAFE.getObjectVolatile(segments, u)) != null &&
                (tab = s.table) != null) {
            for (HashEntry<K,V> e = (HashEntry<K,V>) UNSAFE.getObjectVolatile
                    (tab, ((long)(((tab.length - 1) & h)) << TSHIFT) + TBASE);
                 e != null; e = e.next) {
                K k;
                if ((k = e.key) == key || (e.hash == h && key.equals(k)))
                    return e.value;
            }
        }
        return null;
    }
size 计算流程
  • 计算元素个数前,先不加锁计算两次,如果前后两次结果如一样,认为个数正确返回
  • 如果不一样,进行重试,重试次数超过 3,将所有 segment 锁住,重新计算个数返回

其size本身的计算就是弱一致性的。

	public int size() {
        // Try a few times to get accurate count. On failure due to
        // continuous async changes in table, resort to locking.
        final Segment<K,V>[] segments = this.segments;
        int size;
        boolean overflow; // true if size overflows 32 bits
        long sum; // sum of modCounts
        long last = 0L; // previous sum
        int retries = -1; // first iteration isn't retry
        try {
            for (;;) {
                if (retries++ == RETRIES_BEFORE_LOCK) {
                    // 超过重试次数, 需要创建所有 segment 并加锁
                    for (int j = 0; j < segments.length; ++j)
                        ensureSegment(j).lock(); // force creation
                }
                sum = 0L;
                size = 0;
                overflow = false;
                for (int j = 0; j < segments.length; ++j) {
                    Segment<K,V> seg = segmentAt(segments, j);
                    if (seg != null) {
                        sum += seg.modCount;
                        int c = seg.count;
                        if (c < 0 || (size += c) < 0)
                            overflow = true;
                    }
                }
                if (sum == last)
                    break;
                last = sum;
            }
        } finally {
            if (retries > RETRIES_BEFORE_LOCK) {
                for (int j = 0; j < segments.length; ++j)
                    segmentAt(segments, j).unlock();
            }
        }
        return overflow ? Integer.MAX_VALUE : size;
    }

BlockingQueue

LinkedBlockingQueue 原理

基本的入队出队
public class LinkedBlockingQueue<E> extends AbstractQueue<E>
        implements BlockingQueue<E>, java.io.Serializable {
    static class Node<E> {
        E item;
        /**
         * 下列三种情况之一
         * - 真正的后继节点
         * - 自己, 发生在出队时
         * - null, 表示是没有后继节点, 是最后了
         */
        Node<E> next;
        Node(E x) { item = x; }
    }
}

初始化链表 last = head = new Node(null); Dummy 节点用来占位,item 为 null

在这里插入图片描述

当一个节点入队 last = last.next = node;

在这里插入图片描述

再来一个节点入队 last = last.next = node;

在这里插入图片描述

出队

Node<E> h = head;
Node<E> first = h.next;
h.next = h; // help GC
head = first;
E x = first.item;
first.item = null;
return x;

h = head

在这里插入图片描述

first = h.next

在这里插入图片描述

h.next = h

指向自己,安全的进行垃圾回收

在这里插入图片描述

head = first

在这里插入图片描述

E x = first.item;
first.item = null;
return x;

在这里插入图片描述

加锁分析

高明之处在于用了两把锁和 dummy 节点(站位节点)

  • 用一把锁,同一时刻,最多只允许有一个线程(生产者或消费者,二选一)执行
  • 用两把锁,同一时刻,可以允许两个线程同时(一个生产者与一个消费者)执行

消费者与消费者线程仍然串行
生产者与生产者线程仍然串行

线程安全分析

  • 当节点总数大于 2 时(包括 dummy 节点),putLock 保证的是 last 节点的线程安全,takeLock 保证的是
    head 节点的线程安全。两把锁保证了入队和出队没有竞争
  • 当节点总数等于 2 时(即一个 dummy 节点,一个正常节点)这时候,仍然是两把锁锁两个对象,不会竞争
  • 当节点总数等于 1 时(就一个 dummy 节点)这时 take 线程会被 notEmpty 条件阻塞,有竞争,会阻塞
// 用于 put(阻塞) offer(非阻塞)
private final ReentrantLock putLock = new ReentrantLock();

// 用户 take(阻塞) poll(非阻塞)
private final ReentrantLock takeLock = new ReentrantLock();

put 操作

public void put(E e) throws InterruptedException {
        if (e == null) throw new NullPointerException();
        int c = -1;
        Node<E> node = new Node<E>(e);
        final ReentrantLock putLock = this.putLock;
        // count 用来维护元素计数
        final AtomicInteger count = this.count;
        putLock.lockInterruptibly();
        try {
            // 满了等待
            while (count.get() == capacity) {
                // 倒过来读就好: 等待 notFull
                notFull.await();
            }
            // 有空位, 入队且计数加一
            enqueue(node);
            c = count.getAndIncrement();
            
            // 在这里和我们之前自己做的 使用signalall唤醒是不同的,都是使用signal来唤醒,使用signal 而不使用signalall的原因就是,signalall一次会唤醒多个,这样的话 最终可能就一个会去执行,然后又陷入等待,会引起很多不必要的竞争
            
            // 除了自己 put 以外, 队列还有空位, 由自己叫醒其他 put 线程
            if (c + 1 < capacity)
                notFull.signal();
        } finally {
            putLock.unlock();
        }
        // 如果队列中有一个元素, 叫醒 take 线程 是为了确保在第一个元素被添加到队列中时,可以及时通知等待的take线程进行取出操作。这样可以避免take线程一直处于等待状态,提高了程序的效率。
        if (c == 0)
            // 这里调用的是 notEmpty.signal() 而不是 notEmpty.signalAll() 是为了减少竞争
            signalNotEmpty();
    }

take 操作

public E take() throws InterruptedException {
        E x;
        int c = -1;
        final AtomicInteger count = this.count;
        final ReentrantLock takeLock = this.takeLock;
        takeLock.lockInterruptibly();
        try {
            while (count.get() == 0) {
                notEmpty.await();
            }
            x = dequeue();
            c = count.getAndDecrement();
            if (c > 1)
                notEmpty.signal();
        } finally {
            takeLock.unlock();
        }
        // 如果队列中只有一个空位时, 叫醒 put 线程
        // 如果有多个线程进行出队, 第一个线程满足 c == capacity, 但后续线程 c < capacity
        if (c == capacity)
            // 这里调用的是 notFull.signal() 而不是 notFull.signalAll() 是为了减少竞争
            signalNotFull()
        return x;
    }

CopyOnWriteArrayList

CopyOnWriteArraySet 是它的马甲 底层实现采用了 写入时拷贝 的思想,增删改操作会将底层数组拷贝一份,更
改操作在新数组上执行,这时不影响其它线程的并发读,读写分离。 以新增为例:

 public boolean add(E e) {
        synchronized (lock) {
            // 获取旧的数组
            Object[] es = getArray();
            int len = es.length;
            // 拷贝新的数组(这里是比较耗时的操作,但不影响其它读线程)
            es = Arrays.copyOf(es, len + 1);
            // 添加新元素
            es[len] = e;
            // 替换旧的数组
            setArray(es);
            return true;
        }
    }

这里的源码版本是 Java 11,在 Java 1.8 中使用的是可重入锁而不是 synchronized

其它读操作并未加锁,例如:

public void forEach(Consumer<? super E> action) {
        Objects.requireNonNull(action);
        for (Object x : getArray()) {
            @SuppressWarnings("unchecked") E e = (E) x;
            action.accept(e);
        }
    }

适合『读多写少』的应用场景

get 弱一致性

在这里插入图片描述

时间点操作
1Thread-0 getArray()
2Thread-1 getArray()
3Thread-1 setArray(arrayCopy)
4Thread-0 array[index]

不容易测试,但问题确实存在

迭代器弱一致性
CopyOnWriteArrayList<Integer> list = new CopyOnWriteArrayList<>();
list.add(1);
list.add(2);
list.add(3);
Iterator<Integer> iter = list.iterator();
new Thread(() -> {
 list.remove(0);
 System.out.println(list);
}).start();
sleep1s();
while (iter.hasNext()) {
 System.out.println(iter.next());
}

不要觉得弱一致性就不好

  • 数据库的 MVCC 都是弱一致性的表现
  • 并发高和一致性是矛盾的,需要权衡

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/1223598.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

TensorFlow:GPU的使用

**引言** TensorFlow 是一个由 Google 开发的开源机器学习框架&#xff0c;它提供了丰富的工具和库&#xff0c;支持开发者构建和训练各种深度学习模型。而 GPU 作为一种高性能并行计算设备&#xff0c;能够显著提升训练深度学习模型的速度&#xff0c;从而加快模型迭代和优化…

logistic回归后快速绘制亚组森林图!SCI发表级高清图片分分钟生成!

本周为大家重点介绍一下风暴统计平台的最新板块——亚组森林图&#xff01; 现在亚组分析好像越来越流行&#xff0c;无论是观察性研究还是RCT研究&#xff0c;亚组分析一般配备森林图。 比如这张图&#xff1a; 还有这个&#xff1a; 森林图不仅是画图的画法&#xff0c;背后还…

[C国演义] 哈希的使用和开闭散列的模拟实现

哈希的使用和开闭散列的模拟实现 1. 使用1.1 unordered_map的接口1.2 unordered_set的接口 2. 哈希底层2.1 概念2.2 解决哈希冲突 3. 实现3.1 开放寻址法3.2 拉链法 1. 使用 1.1 unordered_map的接口 构造 void test1() {// 空的unordered_map对象unordered_map<int, in…

智能配电系统解决方案

智能配电系统解决方案是一种集成了先进技术和智能化功能的配电系统&#xff0c;它能够提高电力系统的效率、可靠性和安全性。力安科技智能配电系统解决方案依托电易云-智慧电力物联网&#xff0c;具体实施的方案如下&#xff1a; 智能化设备和传感器&#xff1a;采用智能化的开…

安全框架springSecurity+Jwt+Vue-1(vue环境搭建、动态路由、动态标签页)

一、安装vue环境&#xff0c;并新建Vue项目 ①&#xff1a;安装node.js 官网(https://nodejs.org/zh-cn/) 2.安装完成之后检查下版本信息&#xff1a; ②&#xff1a;创建vue项目 1.接下来&#xff0c;我们安装vue的环境 # 安装淘宝npm npm install -g cnpm --registryhttps:/…

招聘小程序源码 人才招聘网源码

招聘小程序源码 人才招聘网源码 求职招聘小程序源码系统是一种基于微信小程序的招聘平台&#xff0c;它可以帮助企业和求职者快速、方便地进行招聘和求职操作。 该系统通常包括以下功能模块&#xff1a; 用户注册和登录&#xff1a;用户可以通过微信小程序注册和登录&#…

H5ke11--1登录界面一直保存--用本地localStorage存储

目录 代码详解 localStage优点 :一直保存着 注意事项: storage属性们 代码详解 ke8学校陈老师H5-CSDN博客文章浏览阅读76次。实现H5中新增的三个元素&#xff1a;forEach的使用方法。https://blog.csdn.net/m0_72735063/article/details/134019012即此之后 当然可以分为按…

Linux inotify 文件监控

Linux 内核 2.6.13 以后&#xff0c;引入了 inotify 文件系统监控功能&#xff0c;通过 inotify 可以对敏感目录设置事件监听。这样的功能被也被包装成了一个文件监控神器 inotify-tools。 使用 inotify 进行文件监控的过程&#xff1a; 创建 inotify 实例&#xff0c;获取 i…

【从入门到起飞】JavaSE—IO流(1)字节输入流字符输出流

&#x1f38a;专栏【JavaSE】 &#x1f354;喜欢的诗句&#xff1a;天行健&#xff0c;君子以自强不息。 &#x1f386;音乐分享【如愿】 &#x1f384;欢迎并且感谢大家指出小吉的问题&#x1f970; 文章目录 &#x1f33a;概述&#x1f33a;作用&#x1f33a;分类&#x1f33…

如何去开发一个springboot starter

如何去开发一个springboot starter 我们在平时用 Java 开发的时候&#xff0c;在 pom.xml 文件中引入一个依赖就可以很方便的使用了&#xff0c;但是你们知道这是如何实现的吗。 现在我们就来解决这一个问题&#xff01; 创建 SpringBoot 项目 首先我们要做的就是把你想要给别…

Wireshark TS | 应用传输缓慢问题

问题背景 沿用之前文章的开头说明&#xff0c;应用传输慢是一种比较常见的问题&#xff0c;慢在哪&#xff0c;为什么慢&#xff0c;有时候光从网络数据包分析方面很难回答的一清二楚&#xff0c;毕竟不同的技术方向专业性太强&#xff0c;全栈大佬只能仰望&#xff0c;而我们…

【Spring篇】使用注解进行开发

&#x1f38a;专栏【Spring】 &#x1f354;喜欢的诗句&#xff1a;更喜岷山千里雪 三军过后尽开颜。 &#x1f386;音乐分享【如愿】 &#x1f970;欢迎并且感谢大家指出小吉的问题 文章目录 &#x1f33a;原代码&#xff08;无注解&#xff09;&#x1f384;加上注解⭐两个注…

20231117在ubuntu20.04下使用ZIP命令压缩文件夹

20231117在ubuntu20.04下使用ZIP命令压缩文件夹 2023/11/17 17:01 百度搜索&#xff1a;Ubuntu zip 压缩 https://blog.51cto.com/u_64214/7641253 Ubuntu压缩文件夹zip命令 原创 chenglei1208 2023-09-28 17:21:58博主文章分类&#xff1a;LINUX 小工具 文章标签命令行压缩包U…

打不开github网页解决方法

问题&#xff1a; 1、composer更新包总是失败 2、github打不开&#xff0c;访问不了 解决方法&#xff1a;下载一个Watt Toolkit工具&#xff0c;勾选上&#xff0c;一键加速就可以打开了。 下载步骤&#xff1a; 1、打开网址&#xff1a; Watt Toolkit 2、点击【下载wind…

Python (十一) 迭代器与生成器

迭代器 迭代器是访问集合元素的一种方式&#xff0c;可以记住遍历的位置的对象 迭代器有两个基本的方法&#xff1a;iter() 和 next() 字符串&#xff0c;列表或元组对象都可用于创建迭代器 字符串迭代 str1 Python str_iter iter(str1) print(next(str_iter)) print(next(st…

原型网络Prototypical Network的python代码逐行解释,新手小白也可学会!!-----系列2

文章目录 一、原始代码二、每一行代码的详细解释 一、原始代码 labels_trainData ,labels_testData load_data() wide labels_trainData[0][0].shape[0] length labels_trainData[0][0].shape[1] for label in labels_trainData.keys():labels_trainData[label] np.reshap…

FastJsonAPI

maven项目 pom.xml <dependencies><dependency><groupId>com.alibaba</groupId><artifactId>fastjson</artifactId><version>2.0.26</version></dependency><dependency><groupId>junit</groupId>&l…

vmware17 虚拟机拷贝、备份、复制使用

可以在虚拟机运行的情况下进行拷贝 查看新安装的虚拟机位置 跳转到上一级目录 复制虚拟机 复制虚拟机整个目录 删除lck文件&#xff0c;不然开机的时候会报错 用vmware 打开新复制的虚拟机 lck文件全部删除 点击开机 开机成功

软磁交流测试仪系统磁参量指标

1. 主要应用 2. 软磁交流测试仪磁参量指标 被测参数 最佳测量不确定度 ( k 2 ) 1 kHz 最佳测量重复性 主要动态磁特性参数 Ps 2.0% 1.0% μa 3.0% 1.0% Bm 1.0% 0.5% Hm 1.0% 0.5% δ 5.0% 1.5% 其他磁特性参数供参考 Br 2.0% 1.0% Hc 3.0% 1.0% μ…

振南技术干货集:比萨斜塔要倒了,倾斜传感器快来!(6)

注解目录 1、倾斜传感器的那些基础干货 1.1 典型应用场景 &#xff08;危楼、边坡、古建筑都是对倾斜敏感的。&#xff09; 1.2 倾斜传感器的原理 1.2.1 滚珠式倾斜开关 1.2.2 加速度式倾斜传感器 1)直接输出倾角 2)加速度计算倾角 3)倾角精度的提高 &#xff08;如果…