嵌入式中一篇搞定Cmake使用教程

news2024/9/27 19:26:11

今天分享一篇关于 cmake 的相关文章,通过这个工具可以生成本地的Makefile。让我们不用去编写复杂的Makefile。

引言

CMake是开源、跨平台的构建工具,可以让我们通过编写简单的配置文件去生成本地的Makefile,这个配置文件是独立于运行平台和编译器的,这样就不用亲自去编写Makefile了,而且配置文件可以直接拿到其它平台上使用,无需修改,非常方便。

本文主要讲述在Linux下如何使用CMake来编译我们的程序。

一 环境搭建

我使用的是ubuntu18.04,安装cmake使用如下命令:

sudo apt install cmake

安装完成后,在终端下输入:

cmake -version

查看cmake版本

图片

这样cmake就安装好了。

二 简单入门

首先让我们从最简单的代码入手,先来体验下cmake是如何操作的。

2.1 项目结构

图片

2.2 示例源码

打开终端,输入:

touch main.c CMakeLists.txt

编写main.c,如下:

#include <stdio.h>

int main(void)
{
printf("Hello World\n");
return 0;
}

然后在main.c同级目录下编写CMakeLists.txt,内容如下:

cmake_minimum_required (VERSION 2.8)

project (demo)

add_executable(main main.c)

2.3 运行查看

在终端下切到main.c所在的目录下,然后输入以下命令运行cmake:

cmake .

输出结果如下:

图片

ps:此时,建议留意一下这个文件夹下多生成的文件都有哪些。

图片

可以看到成功生成了Makefile,还有一些cmake运行时自动生成的文件。

然后在终端下输入make:

图片

可以看到执行cmake生成的Makefile可以显示进度,并带颜色。再看下目录下的文件:

图片

可以看到我们需要的可执行文件main也成功生成了!

然后运行main:

图片

运行成功!

PS:如果想重新生成main,输入make clean就可以删除main这个文件。然后重新make就行。需要注意的是:我希望你着重看一下这时候这个文件夹下都有哪些文件。

三 编译多个源文件

3.1 在同一个目录下有多个源文件

3.1.1 简单版本

接下来进入稍微复杂的例子:在同一个目录下有多个源文件。

3.1.1.1 项目结构

图片

3.1.1.2 示例代码

首先删除之前的文件:

rm -rf CMakeFiles CMakeCache.txt cmake_install.cmake Makefile main

在之前的目录下添加2个文件,testFunc.c和testFunc.h:

touch testFunc.c testFunc.h

添加完后整体文件结构如下:

图片

testFunc.c

/*
** testFunc.c
*/

#include <stdio.h>
#include "testFunc.h"

void func(int data)
{
printf("data is %d\n", data);
}

testFunc.h

 
 

/*
** testFunc.h
*/

#ifndef _TEST_FUNC_H_
#define _TEST_FUNC_H_

void func(int data);

#endif

修改main.c,调用testFunc.h里声明的函数func():

main.c

 
 

#include <stdio.h>

#include "testFunc.h"

int main(void)
{
func(100);
return 0;
}

修改CMakeLists.txt,在add_executable的参数里把testFunc.c加进来:

CMakeLists.txt

cmake_minimum_required (VERSION 2.8)

project (demo)

add_executable(main main.c testFunc.c)

3.1.1.3 运行查看

cmake .
make

图片

然后运行查看:

图片

运行成功!

可以类推,如果在同一目录下有多个源文件,那么只要在add_executable里把所有源文件都添加进去就可以了。

但是如果有一百个源文件,再这样做就有点坑了,无法体现cmake的优越性。因此cmake提供了一个命令可以把指定目录下所有的源文件存储在一个变量中,这个命令就是

 
 

aux_source_directory(dir var)

第一个参数dir是指定目录,第二个参数var是用于存放源文件列表的变量。

接下来写个进阶版的demo使用一下这个变量。

3.1.2 进阶版本

3.1.2.1 项目结构

图片

3.1.2.2 示例源码

删除无关文件

 
 

rm -rf CMakeFiles CMakeCache.txt cmake_install.cmake main Makefile

创建文件:

touch testFunc1.c testFunc1.h

testFunc1.c

/*
** testFunc1.c
*/

#include <stdio.h>
#include "testFunc1.h"

void func1(int data)
{
printf("data is %d\n", data);
}

testFunc1.h

/*
** testFunc1.h
*/

#ifndef _TEST_FUNC1_H_
#define _TEST_FUNC1_H_

void func1(int data);

#endif

再修改main.c,调用testFunc1.h里声明的函数func1():

main.c

 
 

#include <stdio.h>

#include "testFunc.h"
#include "testFunc1.h"

int main(void)
{
func(100);
func1(200);

return 0;
}

修改CMakeLists.txt:

CMakeLists.txt

 
 

cmake_minimum_required (VERSION 2.8)

project (demo)

aux_source_directory(. SRC_LIST)

add_executable(main ${SRC_LIST})

使用aux_source_directory把当前目录下的源文件存列表存放到变量SRC_LIST里;

然后在add_executable里调用SRC_LIST(注意调用变量时的写法)。

3.1.2.3 运行查看

再次执行cmake和make,并运行main:

图片

可以看到运行成功了。

aux_source_directory()也存在弊端,它会把指定目录下的所有源文件都加进来,可能会加入一些我们不需要的文件,此时我们可以使用set命令去新建变量来存放需要的源文件,如下:

 
 

cmake_minimum_required (VERSION 2.8)

project (demo)

set( SRC_LIST
./main.c
./testFunc1.c
./testFunc.c)

add_executable(main ${SRC_LIST})

3.2 在不同目录下有多个源文件

一般来说,当程序文件比较多时,我们会进行分类管理,把代码根据功能放在不同的目录下,这样方便查找。那么这种情况下如何编写CMakeLists.txt呢?

3.2.1 项目结构

我们把之前的源文件整理一下(新建2个目录test_func和test_func1):

 
 

rm -rf CMakeFiles CMakeCache.txt cmake_install.cmake main Makefile

整理好后整体文件结构如下:

图片

把之前的testFunc.c和testFunc.h放到test_func目录下,testFunc1.c和testFunc1.h则放到test_func1目录下。

3.2.2 示例源码

其中,CMakeLists.txt和main.c在同一目录下,内容修改成如下所示:

cmake_minimum_required (VERSION 2.8)
project (demo)
include_directories (test_func test_func1)
aux_source_directory (test_func SRC_LIST)
aux_source_directory (test_func1 SRC_LIST1)

add_executable (main main.c ${SRC_LIST} ${SRC_LIST1})

这里出现了一个新的命令:include_directories。

该命令是用来向工程添加多个指定头文件的搜索路径,路径之间用空格分隔。

因为main.c里include了testFunc.h和testFunc1.h,如果没有这个命令来指定头文件所在位置,就会无法编译。当然,也可以在main.c里使用include来指定路径,如下

 
 

#include "test_func/testFunc.h"
#include "test_func1/testFunc1.h"

只是这种写法不好看。另外,我们使用了2次aux_source_directory,因为源文件分布在2个目录下,所以添加2次。

3.2.2 运行查看

图片

四 项目级的组织结构

正规一点来说,一般会把源文件放到src目录下,把头文件放入到include文件下,生成的对象文件放入到build目录下,最终输出的可执行程序文件会放到bin目录下,这样整个结构更加清晰。

4.1 项目结构

让我们把前面的文件再次重新组织下:

图片

4.2 示例源码

修改CMakeLists.txt:

CMakeLists.txt

 
 

cmake_minimum_required (VERSION 2.8)

project (demo)

add_subdirectory (src)

add_subdirectory:这个语句的作用是增加编译子目录。其基本语法格式是:

 
 

add_subdirectory(source_dir [binary_dir] [EXCLUDE_FROM_ALL])

一共有三个参数,后两个是可选参数.

  • source_dir 源代码目录

指定一个包含CMakeLists.txt和代码文件所在的目录,该目录可以是绝对路径,也可以是相对路径,对于后者相对路径的起点是CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR。此外,如果子目录再次包含的CMakeLists.txt,则将继续处理里层的CMakeLists.txt,而不是继续处理当前源代码。

  • binary_dir 二进制代码目录

这个目录是可选的,如果指定,cmake命令执行后的输出文件将会存放在此处,若没有指定,默认情况等于source_dir没有进行相对路径计算前的路径,也就是CMAKE_BINARY_DIR。

  • EXCLUDE_FROM_ALL标记

这个标志是可选的,如果传递了该参数表示新增加的子目录将会排除在ALL目录之外(可能是make系统中的make all?),表示这个目录将从IDE的工程中排除。用户必须显式在子文件这个编译目标(手动cmake之类的)。指定了这个文件夹,表示这个文件夹是独立于源工程的,这些函数是有用但是不是必要的,比如说我们一系列的例子。

add_subdirectory 这个命令用于添加源文件子目录,同时还可以指定中间二进制和目标二进制的生成路径。EXCLUDE_FROM_ALL将会将这个目录从编译中排除,如工程的例子需要等待其他编译完成后再进行单独的编译。通常子目录应该包含自己的project()命令,这样以来整个编译命令将会产生各自的目标文件。如果把CMakeLists.txt与VS IDE比较,总的CMakeLists.txt就相当于解决方案,子CMakeLists.txt就相当于在解决方案下的工程文件。还有一个需要注意的是,如果编译父CMakeLists时依赖了子CMakeLists.txt中的源文件,那么该标志将会被覆盖(也就是也会处理),以满足编译任务。

这里指定src目录下存放了源文件,当执行cmake时,就会进入src目录下去找src目录下的CMakeLists.txt,所以在src目录下也建立一个CMakeLists.txt,内容如下:

src/CMakeLists.txt

 
 

aux_source_directory (. SRC_LIST)

include_directories (../include)

add_executable (main ${SRC_LIST})

set (EXECUTABLE_OUTPUT_PATH ${PROJECT_SOURCE_DIR}/bin)

这里的set其实是和前面的一样,只是EXECUTABLE_OUTPUT_PATH是个系统自带的预定义变量,其意义如下:

  • EXECUTABLE_OUTPUT_PATH :目标二进制可执行文件的存放位置

  • PROJECT_SOURCE_DIR:工程的根目录

所以,这里set的意思是把存放elf文件的位置设置为工程根目录下的bin目录。(cmake有很多预定义变量,详细的可以网上搜索一下)

添加好以上这2个CMakeLists.txt后,整体文件结构如下:

图片

4.3 运行查看

下面来运行cmake,不过这次先让我们切到build目录下:

 
 

cd build
cmake ..
make

图片

这样Makefile会在build目录下生成,二进制程序会在bin目录下生成,然后运行可执行程序:

 
 

cd ../bin
./main

图片

这里解释一下为什么在build目录下运行cmake?还记得在第一个例子里我让你着重看一下cmake和make之后会生成什么文件吗?这个过程中会生成很多文件,但是可惜的是跟我们的运行并没有什么关系,因此,如果能把编译隔离在某个文件夹,这样cmake的时候所有的中间文件都将在这个目录下生成,删除的时候也很好删除,非常方便。如果不这样做,cmake运行时生成的附带文件就会跟源码文件混在一起,这样会对程序的目录结构造成污染。另外一种写法:前面的工程使用了2个CMakeLists.txt,最外层的CMakeLists.txt用于掌控全局,使用add_subdirectory来控制其它目录下的CMakeLists.txt的运行。

上面的例子也可以只使用一个CMakeLists.txt,把最外层的CMakeLists.txt内容改成如下

CMakeLists.txt

 
 

cmake_minimum_required (VERSION 2.8)

project (demo)

set (EXECUTABLE_OUTPUT_PATH ${PROJECT_SOURCE_DIR}/bin)

aux_source_directory (src SRC_LIST)

include_directories (include)

add_executable (main ${SRC_LIST})

同时,还要把src目录下的CMakeLists.txt删除。

然后正常编译运行就可以。

五 动态库和静态库的编译控制

有时只需要编译出动态库和静态库,然后等着让其它程序去使用。让我们看下这种情况该如何使用cmake。

5.1 生成库文件

5.1.1 项目结构

首先按照如下重新组织文件,只留下testFunc.h和TestFunc.c

图片

我们会在build目录下运行cmake,并把生成的库文件存放到lib目录下。

5.1.2 示例源码

CMakeLists.txt

 
 

cmake_minimum_required (VERSION 3.5)

project (demo)

set (SRC_LIST ${PROJECT_SOURCE_DIR}/testFunc/testFunc.c)

add_library (testFunc_shared SHARED ${SRC_LIST})
add_library (testFunc_static STATIC ${SRC_LIST})

set_target_properties (testFunc_shared PROPERTIES OUTPUT_NAME "testFunc")
set_target_properties (testFunc_static PROPERTIES OUTPUT_NAME "testFunc")

set (LIBRARY_OUTPUT_PATH ${PROJECT_SOURCE_DIR}/lib)

这里又出现了新的命令和预定义变量:

  • add_library: 生成动态库或静态库(第1个参数指定库的名字;第2个参数决定是动态还是静态,如果没有就默认静态;第3个参数指定生成库的源文件)

  • set_target_properties: 设置最终生成的库的名称,还有其它功能,如设置库的版本号等

  • LIBRARY_OUTPUT_PATH: 库文件的默认输出路径,这里设置为工程目录下的lib目录

PS:前面使用set_target_properties重新定义了库的输出名称,如果不使用set_target_properties也可以,那么库的名称就是add_library里定义的名称,只是连续2次使用add_library指定库名称时(第一个参数),这个名称不能相同,而set_target_properties可以把名称设置为相同,只是最终生成的库文件后缀不同(一个是.so,一个是.a),这样相对来说会好看点。

5.1.3 运行查看

 
 

cd build/
cmake ..
make
cd ../lib/
ls

图片

5.2 链接库文件

既然我们已经生成了库,那么就进行链接测试下。

5.2.1 项目结构

重新建一个工程目录,然后把上节生成的库拷贝过来,然后在在工程目录下新建src目录和bin目录,在src目录下添加一个main.c,整体结构如下:

图片

5.2.2 示例源码

main.c

 
 

#include <stdio.h>

#include "testFunc.h"

int main(void)
{
func(100);

return 0;
}

CMakeLists.txt

 
 

cmake_minimum_required (VERSION 3.5)

project (demo)


set (EXECUTABLE_OUTPUT_PATH ${PROJECT_SOURCE_DIR}/bin)

set (SRC_LIST ${PROJECT_SOURCE_DIR}/src/main.c)

# find testFunc.h
include_directories (${PROJECT_SOURCE_DIR}/testFunc/inc)

find_library(TESTFUNC_LIB testFunc HINTS ${PROJECT_SOURCE_DIR}/testFunc/lib)

add_executable (main ${SRC_LIST})

target_link_libraries (main ${TESTFUNC_LIB})

这里出现2个新的命令,

  • find_library: 在指定目录下查找指定库,并把库的绝对路径存放到变量里,其第一个参数是变量名称,第二个参数是库名称,第三个参数是HINTS,第4个参数是路径,其它用法可以参考cmake文档

  • target_link_libraries: 把目标文件与库文件进行链接

使用find_library的好处是在执行cmake …时就会去查找库是否存在,这样可以提前发现错误,不用等到链接时。

5.2.3 运行查看

cd到build目录下,然后运行cmake … && make,最后进入到bin目录下查看,发现main已经生成,运行之:

 
 

cd build/
cmake ..
make
cd ../bin/
./main

图片

图片

ps:在lib目录下有testFunc的静态库和动态库,find_library(TESTFUNC_LIB testFunc …默认是查找动态库,如果想直接指定使用动态库还是静态库,可以写成find_library(TESTFUNC_LIBlibtestFunc.so …或者find_library(TESTFUNC_LIB libtestFunc.a …

ps:查看elf文件使用了哪些库,可以使用readelf -d ./xx来查看 例:readelf -d ./main

六 条件编译

有时编译程序时想添加一些编译选项,如-Wall,-std=c++11等,就可以使用add_compile_options来进行操作。这里以一个简单程序来做演示。

6.1 简单程序

6.1.1 项目结构

图片

6.1.2 示例代码

main.cpp

 
 

#include <iostream>

int main(void)
{
auto data = 100;
std::cout << "data: " << data << "\n";
return 0;
}

CMakeLists.txt

 
 

cmake_minimum_required (VERSION 2.8)

project (demo)

set (EXECUTABLE_OUTPUT_PATH ${PROJECT_SOURCE_DIR}/bin)

add_compile_options(-std=c++11 -Wall)

add_executable(main main.cpp)

6.1.3 运行查看

然后cd到build目录下,执行cmake … && make命令,就可以在bin目录下得到main的可执行文件

图片

6.2 添加编译选项

有时希望在编译代码时只编译一些指定的源码,可以使用cmake的option命令,主要遇到的情况分为2种:

  1. 本来要生成多个bin或库文件,现在只想生成部分指定的bin或库文件

  2. 对于同一个bin文件,只想编译其中部分代码(使用宏来控制)

6.2.1 生成部分指定bin或库文件

6.2.1.1 项目结构

假设我们现在的工程会生成2个bin文件,main1和main2,项目结构如下:

图片

6.2.1.2 示例源码

CMakeLists.txt

 
 

cmake_minimum_required(VERSION 3.5)

project(demo)

option(MYDEBUG "enable debug compilation" OFF)

set (EXECUTABLE_OUTPUT_PATH ${PROJECT_SOURCE_DIR}/bin)

add_subdirectory(src)

这里使用了option命令,其第一个参数是这个option的名字,第二个参数是字符串,用来描述这个option是来干嘛的,第三个是option的值,ON或OFF,也可以不写,不写就是默认OFF。

然后编写src目录下的CMakeLists.txt,如下:

src/CMakeLists.txt

 
 

cmake_minimum_required (VERSION 3.5)

add_executable(main1 main1.c)

if (MYDEBUG)
add_executable(main2 main2.c)
else()
message(STATUS "Currently is not in debug mode")
endif()

注意,这里使用了if-else来根据option来决定是否编译main2.c,其中main1.c和main2.c的内容如下:

main1.c

 
 

// main1.c
#include <stdio.h>

int main(void)
{
printf("hello, this main1\n");

return 0;
}

main1.c

 
 

// main2.c
#include <stdio.h>

int main(void)
{
printf("hello, this main2\n");

return 0;
}

6.2.1.3 运行查看

然后cd到build目录下输入cmake … && make就可以只编译出main1,如果想编译出main2,就把MYDEBUG设置为ON,再次输入cmake … && make重新编译。

每次想改变MYDEBUG时都需要去修改CMakeLists.txt,有点麻烦,其实可以通过cmake的命令行去操作,例如我们想把MYDEBUG设置为OFF,先cd到build目录,然后输入cmake … -DMYDEBUG=ON,这样就可以编译出main1和main2 (在bin目录下)

6.2.2 编译部分代码

假设我们有个main.c,其内容如下:

main.c

 
 

#include <stdio.h>

int main(void)
{
#ifdef WWW1
printf("hello world1\n");
#endif

#ifdef WWW2
printf("hello world2\n");
#endif

return 0;
}

可以通过定义宏来控制打印的信息,我们CMakeLists.txt内容如下:

 
 

cmake_minimum_required(VERSION 3.5)

project(demo)

set (EXECUTABLE_OUTPUT_PATH ${PROJECT_SOURCE_DIR}/bin)

option(WWW1 "print one message" OFF)
option(WWW2 "print another message" OFF)

if (WWW1)
add_definitions(-DWWW1)
endif()

if (WWW2)
add_definitions(-DWWW2)
endif()

add_executable(main main.c)

这里把option的名字保持和main.c里的宏名称一致,这样更加直观,也可以选择不同的名字。通过与add_definitions()的配合,就可以控制单个bin文件的打印输出了。

整体工程结构如下:

图片

cd到build目录下执行cmake … && make,然后到bin目录下执行./main,可以看到打印为空,

接着分别按照下面指令去执行,然后查看打印效果,

  • cmake … -DWWW1=ON -DWWW2=OFF && make

  • cmake … -DWWW1=OFF -DWWW2=ON && make

  • cmake … -DWWW1=ON -DWWW2=ON && make

这里有个小坑要注意下:假设有2个options叫A和B,先调用cmake设置了A,下次再调用cmake去设置B,如果没有删除上次执行cmake时产生的缓存文件,那么这次虽然没设置A,也会默认使用A上次的option值。

所以如果option有变化,要么删除上次执行cmake时产生的缓存文件,要么把所有的option都显式的指定其值。

总结

以上是自己学习CMake的一点学习记录,通过简单的例子让大家入门CMake,学习的同时也阅读了很多网友的博客。CMake的知识点还有很多,具体详情可以在网上搜索。

总之,CMake可以让我们不用去编写复杂的Makefile,并且跨平台,是个非常强大并值得一学的工具。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/1223237.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

数学才是顶级码农的核心修养,码农怎样搞好数学?来看看这些网友强推的数学神作!文末评论区进行评论参与送书哟

文章目录 导读 一&#xff1a;基础篇 1&#xff1a;优美的数学思维&#xff1a;问题求解与证明 2&#xff1a;数学分析 3&#xff1a;线性代数 4&#xff1a;线性代数及其应用 5&#xff1a;代数 二&#xff1a;进阶篇 1&#xff1a;初等数论及其应用 2&#xff1a;数…

【Linux网络】从原理到实操,感受PXE无人值守自动化高效批量网络安装系统

一、PXE网络批量装机的介绍 1、常见的三种系统安装方式 2、回顾系统安装的过程&#xff0c;了解系统安装的必要条件 3、什么是pxe 4、搭建pxe的原理 5、Linux的光盘镜像中的isolinux中的相关文件学习 二、关于实现PXE无人值守装机的四大文件与五个软件的对应关系详解 5个…

基于Python实现大型家用电器和电子产品在线商店购买数据分析【500010098】

导入模块 import pandas as pd import numpy as np import matplotlib.pyplot as plt获取数据 df pd.read_csv( r"./data/kz.csv",sep,)数据描述 该数据包含2020年4月至2020年11月从大型家用电器和电子产品在线商店购买的数据。 数据说明 event_time&#xff1a…

嵌入式中一文搞懂ARM处理器架构

1、嵌入式处理器基础 典型的微处理器由控制单元、程序计数器&#xff08;PC&#xff09;、指令寄存器&#xff08;IR&#xff09;、数据通道、存储器等组成 。 指令执行过程一般分为&#xff1a; 取指&#xff1a; 从存储器中获得下一条执行的指令读入指令寄存器&#xff1b;…

Redis篇---第六篇

系列文章目录 文章目录 系列文章目录前言一、Redis 为什么设计成单线程的?二、什么是 bigkey?会存在什么影响?三、熟悉哪些 Redis 集群模式?前言 前些天发现了一个巨牛的人工智能学习网站,通俗易懂,风趣幽默,忍不住分享一下给大家。点击跳转到网站,这篇文章男女通用,…

从0开始学习JavaScript--JavaScript 流程控制

JavaScript中的流程控制结构是编写结构化、可读性强的代码的关键。本文将深入研究JavaScript中的流程控制&#xff0c;包括条件语句、循环结构、跳转语句等&#xff0c;并通过丰富的示例代码来更全面地了解和运用这些概念。 条件语句 条件语句用于基于不同的条件执行不同的代…

基于PLC的污水厌氧处理控制系统(论文+源码)

1. 系统设计 污水厌氧由进水系统通过粗格栅和清污机进行初步排除大块杂质物体以及漂浮物等&#xff0c;到达除砂池中。在除砂池系统中细格栅进一步净化污水厌氧中的细小颗粒物体&#xff0c;将污水厌氧中的细小沙粒滤除后进入氧化沟反应池。在该氧化沟系统中进行生化处理&…

抖音直播间涨粉助手,其开发流程与需要的技术和代码分享

先来看实操成果&#xff0c;↑↑需要的同学可看我名字↖↖↖↖↖&#xff0c;或评论888无偿分享 一、直播间涨人气的15种方法 直播间的人气就像水池中的水&#xff0c;想要有源源不断的流量&#xff0c;就要想办法把水龙头的水流开到最大&#xff0c;也就是要增加直播间曝光率&…

使用maven命令打包依赖

1、maven仓库地址 阿里云地址&#xff1a;https://developer.aliyun.com/mvn/search 中央仓库地址&#xff1a;https://mvnrepository.com/ 2、下载方式 在地址栏中输入要搜索的依赖 选择需要的版本 &#xff08;1&#xff09;直接复制 &#xff08;2&#xff09;pom下载 …

如何使用Gitlab搭建属于自己的代码管理平台

大家好&#xff0c;我是Mandy。今天分享的主题内容是如何使用GitLab搭建属于自己的代码管理平台。 为什么会单独分享这篇文章呢&#xff0c;相信在很多的开发同学任职的公司中&#xff0c;都用到了gitlab来做代码管理平台&#xff0c;同时结合GitLab的一些自动化功能&#xff…

均匀光源积分球的应用领域有哪些

均匀光源积分球的主要作用是收集光线&#xff0c;并将其用作一个散射光源或用于测量。它可以将光线经过积分球内部的均匀分布后射出&#xff0c;因此积分球也可以当作一个光强衰减器。同时&#xff0c;积分球可以实现均匀的朗伯体漫散射光源输出&#xff0c;整个输出口表面的亮…

基于算术优化算法优化概率神经网络PNN的分类预测 - 附代码

基于算术优化算法优化概率神经网络PNN的分类预测 - 附代码 文章目录 基于算术优化算法优化概率神经网络PNN的分类预测 - 附代码1.PNN网络概述2.变压器故障诊街系统相关背景2.1 模型建立 3.基于算术优化优化的PNN网络5.测试结果6.参考文献7.Matlab代码 摘要&#xff1a;针对PNN神…

【踩坑笔记】国科GK7202V300芯片开发常见问题解决办法

国科Linux芯片开发常见问题&解决办法 0.读前须知 不管什么时候&#xff0c;下载程序还是啥&#xff0c;一定要检查路径&#xff01;&#xff01;&#xff01;别问我为什么&#xff0c;呜呜呜~ tips&#xff1a;该芯片是仿造海思的产品&#xff0c;所以&#xff0c;有些不…

基于热交换算法优化概率神经网络PNN的分类预测 - 附代码

基于热交换算法优化概率神经网络PNN的分类预测 - 附代码 文章目录 基于热交换算法优化概率神经网络PNN的分类预测 - 附代码1.PNN网络概述2.变压器故障诊街系统相关背景2.1 模型建立 3.基于热交换优化的PNN网络5.测试结果6.参考文献7.Matlab代码 摘要&#xff1a;针对PNN神经网络…

git基本操作(配图超详细讲解)

个人主页&#xff1a;Lei宝啊 愿所有美好如期而遇 目录 创建git本地仓库 配置仓库 认识工作区&#xff0c;暂存区&#xff0c;版本库 修改文件 版本回退 撤销修改 删除文件 创建git本地仓库 要提前说的是&#xff0c;仓库是进⾏版本控制的⼀个⽂件⽬录。我们要想对⽂…

OpenCV C++ 图像处理实战 ——《OCR字符识别》

OpenCV C++ 图像处理实战 ——《OCR字符识别》 一、结果演示二、tesseract库配置2.1下载编译三、OCR字符识别3.1 文本检测方式3.1.1 RIL_BLOCK3.1.2 RIL_PARA3.1.3 RIL_TEXTLINE3.1.4 RIL_WORD3.1.5 RIL_SYMBOL3.2 英文文本检测3.3 中英文本检测四、源码测试图像下载总结一、结…

如何从回收站恢复已删除的文件

我们在各个领域都使用计算机。无论是专业工作还是个人工作&#xff0c;我们在生活中总能找到计算机的用途。因此&#xff0c;我们在很大程度上依赖于我们的计算机。计算机是办公室和企业部门使用的高效机器。 人们使用个人计算机发送电子邮件、创建文档、听音乐和观看视频等等…

十二.Jenkins持续集成

十二.Jenkins持续集成 一.安装jenkins 1.下载 Jenkins下载地址&#xff1a;http://jenkins-ci.org/ 或 https://mirrors.jenkins-ci.org/redhat/2.安装 可以通过官网的安装方式来安装 安装完后&#xff0c;需要修改以下的配置 vim /usr/lib/systemd/system/jenkins.servic…

lectin

PSGL-1 ; selectin O-linked glycosylation | Detailed Pedia PSGL-1 has several O-glycans to extend the ligand away from the cell surface. An sLex epitope allows interactions with the receptor for leukocyte localisation. 分类 --Recognition by Animal Lectins…

MatLab的下载、安装与使用(亲测有效)

1、概述 MatLab是由MathWorks公司开发并发布的&#xff0c;支持线性代数、矩阵运算、绘制函数和数据、信号处理、图像处理以及视频处理等功能。广泛用于算法开发、数据可视化、数据分析以及数值计算等。 Matlab 的主要特性包括&#xff1a; 简单易用的语法&#xff0c;使得程…