超强C语言跨年烟花代码,精美无比,附源码分步解析

news2025/1/18 8:43:27

现在大家是不是都觉得程序员不懂浪漫?那真的大错特错,今天就让你们看看什么是程序员的浪漫!

我们今天就来写写《烟花》表白程序,不要惊讶,不要激动,学会了快去拿给心中的那个人看!!!煽情的话就不要我说了吧,

在这里插入图片描述

二、C语言烟花代码结构体
首先当然是我们的老朋友结构体,其中艺术字结构体不用我多说,该写什么内容自己应该知道哈

// 烟花结构
struct FIRE
{
    int r;                    // 当前爆炸半径
    int max_r;                // 爆炸中心距离边缘最大半径
    int x, y;                // 爆炸中心在窗口的坐标
    int cen_x, cen_y;        // 爆炸中心相对图片左上角的坐标
    int width, height;        // 图片的宽高
    int xy[240][240];        // 储存图片像素点
 
    bool show;                // 是否绽放
    bool draw;                // 开始输出像素点
    DWORD t1, t2, dt;        // 绽放速度
}Fire[NUM];
 
// 烟花弹结构
struct JET
{
    int x, y;                // 喷射点坐标
    int hx, hy;                // 最高点坐标------将赋值给 FIRE 里面的 x, y
    int height;                // 烟花高度
    bool shoot;                // 是否可以发射
 
    DWORD t1, t2, dt;        // 发射速度
    IMAGE img[2];            // 储存花弹一亮一暗图片
    byte n : 1;                // 图片下标
}Jet[NUM];
 
// happy birthday 艺术字结构
struct HAPPY                // 储存 Happy Birthday 艺术字图片
{
    int x, y;                // 每个字的图片的左上角坐标
    IMAGE img;                // 储存单个字图片
    static int num;            // 字母序号
}Happy[NUM];

在这里插入图片描述
初始化烟花参数,把一切准备工作完成好

// 初始化烟花参数
void Init( int i )
{
    // 分别为:烟花中心到图片边缘的最远距离、烟花中心到图片左上角的距离 (x、y) 两个分量
    int r[13] = { 120, 120, 155, 123, 130, 147, 138, 138, 130, 135, 140, 132, 155 };
    int x[13] = { 120, 120, 110, 117, 110, 93,  102, 102, 110, 105, 100, 108, 110 };
    int y[13] = { 120, 120, 85,  118, 120, 103, 105, 110, 110, 120, 120, 104, 85  };
 
    /**** 初始化烟花 *****/
 
    Fire[i].x        = 0;                // 烟花中心坐标
    Fire[i].y        = 0;
    Fire[i].width    = 240;                // 图片宽
    Fire[i].height    = 240;                // 图片高
    Fire[i].max_r    = r[i];                // 最大半径
    Fire[i].cen_x    = x[i];                // 中心距左上角距离
    Fire[i].cen_y    = y[i];
    Fire[i].show    = false;            // 是否绽放
    Fire[i].dt        = 5;                // 绽放时间间隔
    Fire[i].t1        = timeGetTime();
    Fire[i].r        = 0;                // 从 0 开始绽放
 
    /**** 初始化烟花弹 *****/
 
    Jet[i].x        = -240;                // 烟花弹左上角坐标
    Jet[i].y        = -240;
    Jet[i].hx        = -240;                // 烟花弹发射最高点坐标
    Jet[i].hy        = -240;
    Jet[i].height    = 0;                // 发射高度
    Jet[i].t1        = timeGetTime();
    Jet[i].dt        = rand() % 10;        // 发射速度时间间隔
    Jet[i].n        = 0;                // 烟花弹闪烁图片下标
    Jet[i].shoot    = false;            // 是否发射
}

四、C语言烟花加载函数
加载图片,储存烟花的像素点颜色

// 加载图片
void Load()
{
/**** 储存烟花的像素点颜色 ****/
    IMAGE fm, gm;
    loadimage( &fm, "./fire/flower.jpg", 3120, 240 );
 
    for ( int i = 0; i < 13; i++ )
    {
        SetWorkingImage( &fm );
        getimage( &gm, i * 240, 0, 240, 240 );
        SetWorkingImage( &gm );
 
        for ( int a = 0; a < 240; a++ )
            for ( int b = 0; b < 240; b++ )
                Fire[i].xy[a][b] = getpixel( a, b );
    }
 
    IMAGE sm;
    loadimage( &sm, "./fire/shoot.jpg", 200, 50 );
 
    for ( i = 0; i < 13; i++ )
    {
        SetWorkingImage( &sm );
        int n = rand() % 5;
 
        getimage( &Jet[i].img[0], n * 20, 0, 20, 50 );
        getimage( &Jet[i].img[1], (n + 5) * 20, 0, 20, 50 );
    }
 
    IMAGE hm;
    loadimage( &hm, "./fire/happy.jpg", 689, 115 );
    SetWorkingImage( &hm );
 
    for ( i = 0; i < 13; i++ )
    {
        Happy[i].x = i * 90;
        Happy[i].y = rand() % 100 + 500;
        getimage( &Happy[i].img, i * 53, 0, 53, 115 );
    }
 
    Wish.x        = 0;
    Wish.y        = 100;
    Wish.t1        = timeGetTime();
    Wish.dt        = 46;
    Wish.dir    = 0;
    Wish.dxy    = rand() % 8 + 1;
    loadimage( &Wish.img, "./fire/yaojing.jpg", 490, 100 );
    putimage( Wish.x, Wish.y, &Wish.img, SRCINVERT );
 
    SetWorkingImage();
}

五、C语言烟花发射函数代码
扫描烟花弹并发射,控制开始与停止发射

// 扫描烟花弹并发射
void Shoot()
{
    for ( int i = 0; i < 13; i++ )
    {
        Jet[i].t2 = timeGetTime();
 
        if ( Jet[i].t2 - Jet[i].t1 > Jet[i].dt && Jet[i].shoot == true )
        {
            /**** 烟花弹的上升 *****/
            putimage( Jet[i].x, Jet[i].y, &Jet[i].img[Jet[i].n], SRCINVERT );
 
            if ( Jet[i].y > Jet[i].hy )
            {
                Jet[i].n++;
                Jet[i].y -= 5;
            }
 
            putimage( Jet[i].x, Jet[i].y, &Jet[i].img[Jet[i].n], SRCINVERT );
 
            /**** 上升到高度的 3 / 4,减速 *****/
            if ( (Jet[i].y - Jet[i].hy) * 4 < Jet[i].height )
                Jet[i].dt = rand() % 4 + 10 ;
 
            /**** 上升到最大高度 *****/
            if ( Jet[i].y <= Jet[i].hy )
            {
                // 播放爆炸声
                char c1[50], c2[30], c3[30];
                sprintf( c1, "open ./fire/bomb.wav alias n%d", i );
                sprintf( c2, "play n%d", i );
                sprintf( c3, "close s%d", i );
 
                mciSendString( c3, 0, 0, 0 );
                mciSendString( c1, 0, 0, 0 );
                mciSendString( c2, 0, 0, 0 );
 
                putimage( Jet[i].x, Jet[i].y, &Jet[i].img[Jet[i].n], SRCINVERT );    // 擦掉烟花弹
                Fire[i].x = Jet[i].hx + 10;                                            // 在烟花弹中间爆炸
                Fire[i].y = Jet[i].hy;                                                // 在最高点绽放
                Fire[i].show = true;                    // 开始绽放
                Jet[i].shoot = false;                    // 停止发射
 
                // 显示对应字母
                putimage( Happy[HAPPY::num].x, Happy[HAPPY::num].y, &Happy[HAPPY::num].img, SRCINVERT );
                HAPPY::num++;
 
                if ( HAPPY::num > 12 )
                    HAPPY::num = 0;
            }
            Jet[i].t1 = Jet[i].t2;
        }
    }
}

六、C语言烟花显示函数代码
显示花样,如何让烟花变得更好看

// 显示花样
void Style( DWORD& st1 )
{
    DWORD st2 = timeGetTime();
 
    if ( st2 - st1 > 266000 )        // 一首歌的时间
    {
        // 心形坐标
        int x[13] = { 60, 75, 91, 100, 95, 75, 60, 45, 25, 15, 25, 41, 60 };
        int y[13] = { 65, 53, 40, 22, 5, 4, 20, 4, 5, 22, 40, 53, 65 };
        for ( int i = 0; i < NUM; i++ )
        {
            cleardevice();
            /**** 规律分布烟花弹 ***/
            Jet[i].x        = x[i] * 10;
            Jet[i].y        = ( y[i] + 75 ) * 10;
            Jet[i].hx        = Jet[i].x;
            Jet[i].hy        = y[i] * 10;
            Jet[i].height    = Jet[i].y - Jet[i].hy;
            Jet[i].shoot    = true;
            Jet[i].dt        = 7;
            putimage( Jet[i].x, Jet[i].y, &Jet[i].img[Jet[i].n], SRCINVERT );    // 显示烟花弹
 
            /**** 设置烟花参数 ***/
            Fire[i].x        = Jet[i].x + 10;
            Fire[i].y        = Jet[i].hy;
            Fire[i].show    = false;
            Fire[i].r        = 0;
 
            /**** 播放发射声音 ***/
            char c1[50], c2[30], c3[30];
            sprintf( c1, "open ./fire/shoot.mp3 alias s%d", i );
            sprintf( c2, "play s%d", i );
            sprintf( c3, "close n%d", i );
 
            mciSendString( c3, 0, 0, 0 );
            mciSendString( c1, 0, 0, 0 );
            mciSendString( c2, 0, 0, 0 );
        }
        st1 = st2;
    }
}

七、C语言烟花绽放函数代码
绽放烟花,烟花个阶段绽放时间间隔,制作变速绽放效果等等,这里大家也可以自己去优化,去增加自己的东西

// 绽放烟花
void Show( DWORD* pMem )
{
    // 烟花个阶段绽放时间间隔,制作变速绽放效果
    int drt[16] = { 5, 5, 5, 5, 5, 6, 25, 25, 25, 25, 55, 55, 55, 55, 55 };
 
    for ( int i = 0; i < NUM; i++ )
    {
        Fire[i].t2 = timeGetTime();
 
        // 增加爆炸半径,绽放烟花,增加时间间隔做变速效果
        if ( Fire[i].t2 - Fire[i].t1 > Fire[i].dt && Fire[i].show == true )
        {
            if ( Fire[i].r < Fire[i].max_r )
            {
                Fire[i].r++;
                Fire[i].dt = drt[Fire[i].r / 10];
                Fire[i].draw = true;
            }
 
            if ( Fire[i].r >= Fire[i].max_r - 1 )
            {
                Fire[i].draw = false;
                Init( i );
            }
            Fire[i].t1 = Fire[i].t2;
        }
 
        // 如果该号炮花可爆炸,根据当前爆炸半径画烟花,颜色值接近黑色的不输出。
        if ( Fire[i].draw )
        {
            for ( double a = 0; a <= 6.28; a += 0.01 )
            {
                int x1 = (int)( Fire[i].cen_x + Fire[i].r * cos(a) );                // 相对于图片左上角的坐标
                int y1 = (int)( Fire[i].cen_y - Fire[i].r * sin(a) );
 
                if ( x1 > 0 && x1 < Fire[i].width && y1 > 0 && y1 < Fire[i].height )    // 只输出图片内的像素点
                {
                    int b = Fire[i].xy[x1][y1] & 0xff;
                    int g = ( Fire[i].xy[x1][y1] >> 8 ) & 0xff;
                    int r = ( Fire[i].xy[x1][y1] >> 16 );
 
                    // 烟花像素点在窗口上的坐标
                    int xx = (int)( Fire[i].x + Fire[i].r * cos(a) );
                    int yy = (int)( Fire[i].y - Fire[i].r * sin(a) );
 
                    // 较暗的像素点不输出、防止越界
                    if ( r > 0x20 && g > 0x20 && b > 0x20 && xx > 0 && xx < 1200 && yy > 0 && yy < 800 )
                        pMem[yy * 1200 + xx] = BGR( Fire[i].xy[x1][y1] );    // 显存操作绘制烟花
                }
            }
            Fire[i].draw = false;
        }
    }
}

八、C语言烟花表白代码主函数

// 主函数
void main()
{
    initgraph( 1200, 800 );
    srand( time(0) );
 
    // 播放背景音乐
    mciSendString( "open ./fire/bk.mp3 alias bk", 0, 0, 0 );
    mciSendString( "play bk repeat", 0, 0, 0 );
 
    setfillstyle( 0    );
    setfont        ( 36, 0, "楷体"    );
    setcolor    ( YELLOW );
    outtextxy    ( 370, 100, "yy滺滺__出厂 .... ^_^" );
 
    DWORD t1    = timeGetTime();        // 筛选烟花计时
    DWORD st1    = timeGetTime();        // 播放花样计时
    DWORD* pMem = GetImageBuffer();        // 获取窗口显存指针
 
    for ( int i = 0; i < NUM; i++ )        // 初始化烟花
    {
        Init( i );
    }
    Load();                                // 将烟花图片信息加载进相应结构中
    BeginBatchDraw();                    // 开始批量绘图
 
    while ( !kbhit() )
    {
        Sleep( 10 );
 
        // 随机选择 4000 个像素点擦除
        for ( int clr = 0; clr < 1000; clr++ )
        {
            for ( int j = 0; j < 2; j++ )
            {
                int px1 = rand() % 1200;
                int py1 = rand() % 800;
 
                if ( py1 < 799 )                // 防止越界
                    pMem[py1 * 1200 + px1] = pMem[py1 * 1200 + px1 + 1] = BLACK;    // 对显存赋值擦出像素点
            }
        }
        Chose    ( t1    );        // 筛选烟花
        Shoot    (        );        // 发射烟花
        Show    ( pMem    );        // 绽放烟花
        Wishing    (        );        // 滚动字符
        Style    ( st1    );        // 花样发射
        FlushBatchDraw(    );        // 显示前面的所有绘图操作
    }
}

九、拥有C语言烟花代码方法
好了,大家学废了嘛,这不是很难,效果还不错,大家可以尝试的去写一下,程序员的浪漫不止于此哦,哈哈哈,如果急切的想给心中的某个人看有现成的,如何去优化,去改良就要看自己的本领了!

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数字化转型建设的关键不在建设信息系统。这是为了避免走信息化建设的老路——业务和信息化两张皮&#xff0c;寄希望信息系统解决业务问题。在数字化转型建设中&#xff0c;信息系统仍然是重要抓手和显性成果&#xff0c;是企业业务和数据的承载平台&#xff0c;也是IT厂商向客…

FTP、NFS以及SAMBA服务

一、FTP服务 1、Linux下ftp客户端管理工具 ftp、lftp都是Linux下ftp的客户端管理工具&#xff0c;但是需要独立安装 # yum install ftp lftp -y ☆ ftp工具 # ftp 10.1.1.10 Connected to 10.1.1.10 (10.1.1.10). 220 (vsFTPd 3.0.2) Name (10.1.1.10:root): 输入FTP的账号…

Windows系统安装2个版本得的MySQL

一、MySQL官网下载对应版本的zip文件 最新版本8.0.34下载链接&#xff1a;https://dev.mysql.com/downloads/mysql/ MySQL 5.7下载链接&#xff1a;https://downloads.mysql.com/archives/community/ 二、将下载到的压缩包解压到指定目录 使用解压工具将下载到的压缩包解…

keil仿真错误:*** error 65: access violation at 0x40021000 : no ‘write‘ permission

按下图打开&#xff1a; 进行修改&#xff1a; 我用的芯片是:STM32F103C8T6 开始仿真&#xff1a; 成功解决不能仿真问题

【Linux(0)】为什么要学习Linux,为什么互联网公司在招聘时,会提出要有Linux经验,及其使用;一些Linux常见指令

前言 &#x1f493;作者简介&#xff1a; 加油&#xff0c;旭杏&#xff0c;目前大二&#xff0c;正在学习C&#xff0c;数据结构等&#x1f440; &#x1f493;作者主页&#xff1a;加油&#xff0c;旭杏的主页&#x1f440; ⏩本文收录在&#xff1a;再识C进阶的专栏&#x1…

ROS 学习应用篇(三)服务Server学习之Server

话题Topic是订阅器与发布器节点之间的&#xff0c;而服务则是客户端&#xff08;Client&#xff09;和服务器&#xff08;Server&#xff09;间的&#xff0c;前者是异步的&#xff0c;后者是同步的。而且话题是单项的不需要服务器上线&#xff0c;而服务是双向的。在开启服务之…

python中的异常与模块

异常 为了能够让代码可以正常的运行下去&#xff0c;不会因为某个语句而让程序崩溃&#xff0c;所以我们就需要使用异常&#xff0c;异常的语法格式如下&#xff1a; try:可能出现异常的语句 except:出现异常之后的处理同时python也是支持捕获指定异常的 try:可能出现异常的…

Linux基础开发工具之分布式版本控制系统Git

文章目录 1.Git是什么&#xff1f;1.1介绍1.2影响世界的大牛1.3English Words 2.Git常用指令2.1Git三板斧2.2解决冲突2.3黑名单文件2.4删除本地远端 1.Git是什么&#xff1f; 1.1介绍 史上最浅显易懂的Git教程&#xff01; git是一个软件 gitee/github是一个网站但是他们的主…

酷柚易汛ERP - 计量单位操作指南

1、应用场景 计量单位支持单单位和多单位管理&#xff0c;单位是开单时确定商品价格的主要计量维度。 2、主要操作 2.1 新增多单位 打开【资料】-【计量单位】点击新增 录入基本单位和副单位 ① 基本单位&#xff1a;最小单位 ② 副单位&#xff1a;多单位里的大单位 ③ …

【原创】java+swing+mysql教务管理系统设计与实现

摘要&#xff1a; 教务管理系统是一个专门设计用于管理学校教务工作的系统&#xff0c;包括学生信息管理、课程管理、成绩管理等多个模块。本文采用了Java语言和MySQL数据库&#xff0c;利用面向对象编程的思想&#xff0c;实现了各个对象的方法和属性。具体实现过程包括数据库…

线性回归,核技巧和线性核

在这篇文章中&#xff0c;我想展示一个有趣的结果&#xff1a;线性回归与无正则化的线性核ridge回归是等 价的。 这里实际上涉及到很多概念和技术&#xff0c;所以我们将逐一介绍&#xff0c;最后用它们来解释这个说法。 首先我们回顾经典的线性回归。然后我将解释什么是核函…

阿里云配置ECS实例的IPv6地址,开通公网IPv6

1.阿里云ECS服务器开通IPv6地址&#xff0c;开通公网IPv6 1.1.官网教程 配置ECS实例的IPv6地址 1.2.相关截图 1 2 3 4 5 6

函数的连续性

函数在某一点极限存在&#xff0c;不一定连续 函数的左极限 函数的右极限 函数在某点连续需要满足三个条件 1、左右极限存在 2、左右极限相等 3、函数在该点的极限值等于在该点的函数值 满足1、2两个条件函数在该点极限存在。

Shopee的折扣活动怎么分类?shopee设置折扣注意事项

旺季到来&#xff0c;Shopee会举办一些折扣活动来吸引客户&#xff0c;那么shopee的折扣活动怎么分类&#xff0c;shopee设置折扣注意事项&#xff1f; shopee的折扣活动怎么分类&#xff1f; 满减活动&#xff1a;满减活动是虾皮常见的一种折扣形式。在这种活动中&#xff0…